242 名も無き冒険者 (ワッチョイ ab7b-8bDS) 2016/12/24(土) 14:23:23. 96 カランダ終わってから崖をペガサスで滑空とか注目の的だろうな 参照元: 243 名も無き冒険者 (スププ Sddf-0LB+) 2016/12/24(土) 14:28:19. 71 >>242 2, 3回見たらふーんってなりそうだしドリ瞬で駆け下りた方が早そう 245 名も無き冒険者 (ワッチョイ 073e-zpPG) 2016/12/24(土) 14:55:58. 53 3種の幻想馬には共通のスキルと固有スキルが存在し、固有スキルには確率で覚えるレアスキルが存在する つまり、苦労して覚醒までもっていっても 空を飛べないペガサスになる事もある… ハズレ9世代 やばすぎ 246 名も無き冒険者 (ワッチョイ fff8-a3YU) 2016/12/24(土) 15:32:31. 83 カーマスも9世代も実装されたばっかりのoβ状態だからな テスト鯖なんだから韓国ユーザーの反応みて調整していくんだろ マゴリアも韓国実装時と今じゃ全然違うし >>245 何のためのプレミアム券だよ 247 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6723-g1cW) 2016/12/24(土) 15:45:19. 11~12回目の幻想馬挑戦に失敗してしみじみ思った【黒い砂漠Part3440】 | 倉葉の黒い砂漠ブログ. 52 >>246 プレミアム馬券には8世代固有スキルは覚えないという制約がるから9世代スキルもどうなるかわらないけどね・・・ ランダムなのは滑空からの操作のスキルだけなのかな?滑空だけは成功すればできそう? 249 名も無き冒険者 (ワッチョイ 073e-zpPG) 2016/12/24(土) 16:02:13. 10 >>247 覚醒に成功したら固定で増えるスキルは3種 共通スキル 「気象」 駐車時に、生命力と持続力が自動で回復 「二段跳躍」文字通り、ジャンプした後に、もう一度ジャンプできる(空中) 固有スキル 「風の翼」二段跳躍時、一定時間落下ダメージが100%減少
公開日: 2019年7月11日 / 更新日: 2019年8月10日 幻想馬販売 休止前に出品した幻想馬が売れてました。 お金がごっそりもらえました。 しかし資産ランクを確認すると なんとCです…。どんだけみんなお金持ちなのか…。 あと、調教名匠で馬市場で20%のボーナスが付くようになり、 もともとの70%が1. 2倍された84%分がもらえるようになったそうです。 ツンリン購入&強化 取引所を眺めて相場を見てたのですあ、ツングラドのリングがなぜか多く安く売られていたので、最安値で真2とノーマル2個購入予約していたら買えました。 真2→真3 スタックも探してみたら45があり、くっ付けてみました。 ジャーン!40%引けました! さて本番はここから ・・・ ・・ ・ デスヨネー
2020/06/17 幻想馬 チャレンジの成功確率が表示されるようになりました。 基本1%、1 スタック (失敗)ごとに0. 2%上昇 韓国情報では開始が1%、その後が0. 2%ずつとのことでした。 日本での実装でもそのデータに当てはまっているようです。 実際の成功確率は? 幻想馬 の強化成功率とともにグラフにしました。 実際に画面に表示される成功率は低いですが、 幻想馬 の場合も連続で挑戦すれば、実質の成功確率は上がっていきます。 スタック 21(5. 2%)で実質50% スタック 21で成功率が50%を越えます。 スタック 20以内で出来る人は運がいいです。 スタック 32(7. 4%)で実質75% スタック 32くらいになるとかなり確率も高くなってきて、連続で挑戦していれば75%くらいの確率で成功する見込みがあります。 スタック 61(13. 2%)で実質99% そして、 スタック 61になれば実質99%でほぼ成功すると言えるでしょう。 ただし、 スタック 100でも確率は100%にはなりません。 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. 【黒い砂漠】幻想馬の実質の成功確率をグラフにしました | おっさんゲーマーどっとねっと. All Rights Reserved. 【今日のおすすめ】 NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい ひきこもりニートでも稼いでゲームに課金出来る時代 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する - 搭乗物(馬、船など) スタック, 幻想馬, 黒い砂漠
ここは馬主の情報交換スレです。 交配の組み合わせ、生まれた仔馬の報告、馬の出現場所等 馬に関わる情報交換の場として役立てて頂ければと思います。 まだまだ未知な部分も多いですが、皆で協力していい馬主を目指しましょう。 ■関連サイト ┣ 日本公式 ┣ 公式ゲームガイド(馬を徹底攻略) ┣ 公式ツイッター ┗ 公式ブログ ■前スレ 【BlackDesert】黒い砂漠 馬主スレ 乱獲22頭目 スレ立て時には本文の文頭に「!
さて今回は 8世代駿馬を覚醒させ 幻想馬アドゥアナートに必要なアイテムと方法を簡単にまとめたいと思います! まずは8世代駿馬を作りましょうw この時点でエグイよねまじで…。w これだけで心えぐれたもん。 ▼わしが白馬を誕生させた記事はこちらです。参考にしてね!w 石尻尾の丘馬牧場にいこう 石尻尾の丘馬牧場の厩舎に馬を預けて「訓練」を選択すると こんな画面になります。 技術・気品・体力の3つ訓練があります。 1つの訓練につき100%ゲージがあり、 アイテムを1つ使えば1%ずつ上がるようです。 3つの訓練で、合計200% にすることで覚醒の資格が与えられるようです。 覚醒に成功した動画を見たのですが、200%集めればなんでもおけーでした。 例) 技術100% & 気品100% → 合計 200% 技術62% & 気品38% & 体力100% → 合計 200% 技術の訓練で必要なアイテム 輝く黄金の印章 - 〔皇室納品〕を10コと交換で獲得できるようです。(・_・) ちなみにわしは、いっっっさい皇室納品をやったことないです。www 技術の訓練はあきらめるか…。 と思ったら、なにやらこちらのアイテムでもいいらしい。 これだったらわしでも集められるぞ!! 技術の訓練には、虹色宝石果実 or 石尻尾の餌が必要。 どっちを使ってもいいよってことです。 気品の訓練で必要なアイテム お次は気品。 これは釣りで手に入るアイテムなので3つの訓練の中でも一番早く集まりそうですね。 と、思ったけど、全然手に入らねー! 黒い砂漠 Black Desert 9世代? 幻想馬覚醒チャレンジ成功! - YouTube. 気品の訓練には、風そよぐサザエ海藻 or 凶暴な野獣の内丹が必要。 こちらが凶暴な野獣の内丹。なんだか禍々しいですね(笑) オオクジラまたはカルクから低い確率で手に入る。 くうここにはまず縁がない。(笑) 体力の訓練で必要なアイテム 体力行きましょう。 こちらのアイテムはすべての採集活動を通して、これまた低確率で手に入る模様。 体力の訓練には、濃い青の蹄根 or 清雅な森の息吹がいる。 こちらが清雅な森の息吹。 アドゥアナートは『技術』のアイテムをたくさん使う! アイテムを1つ使えば1%ずつ上がるとお伝えしましたが アドゥアナートを作るためには『技術』のアイテム…つまり 虹色宝石果実or石尻尾の餌 を 一番多く集める必要があります ! 技術の訓練度が高い場合は「 アドゥアナート 」 気品の訓練度が高い場合は「 ディネ 」 体力の訓練度は、それぞれ技術と気品の訓練に分配された状態となります。 簡単に言えばアドゥアナートを狙う場合 技術100% & 気品50% & 体力50% → 合計 200% という感じで『技術』に多く振らなければ成功しないようです。 デイリークエでもらう 石尻尾の丘馬牧場にて、馬を捕獲するデイリークエがあります。 こちらでそれぞれの訓練に必要なアイテムを1つもらうことができます^^ 単純計算でこれを200日やったら、覚醒する権利が貰えますね…。うんエグい!
ゲーム企画科 Game Planning 斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで"売れるゲーム"を生み出せるゲームプランナーをめざします。 カリキュラム・時間割 学習環境・教材・機材 主な就職先・取れる資格 学費・学費サポート よくある質問 めざす職種 ゲームプランナー レベルデザイナー ゲーム制作進行 テクニカルアーティストなど 1 ゲームをイチから作れるプランナーを育成 マーケティング、シナリオ、企画書作成、マネジメント、デザイン、プログラミングなど ゲーム制作に必要な全ての技術をあわせ持つゲームプランナーを育成します。 2 アイデアをすぐにゲームにできる ゲーム制作未経験者でも3週間に1本ペースでゲームが制作できる環境を完備。「こんなゲームを作ってみたい! 」という思いをすぐにカタチにできます。 3 スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出 『モンスターハンター』シリーズ『A3! 』『ぼくとドラゴン』『マリオゴルフ』『マリオパーティー』『SDガンダムジージェネレーションジェネシス』『アイドルマスター』など、有名ゲームの制作に多数の卒業生が参加。 在校生インタビュー ゲームで人を楽しませたい! 遠藤 雅也さん 東京都立王子総合高校出身 内定先/株式会社キャメロット Q. ゲーム制作研究科 | ゲーム分野 | 日本電子専門学校. 日本電子を選んだ理由は? 母が卒業生なので不安はありませんでした。念のため、他校も見学しましたが、カリキュラムや先生方の熱意という面でも日本電子が一番だったので入学しました。 Q. ゲーム企画科で学んで、良かったと思うことは? ゲームを企画するにはデザインやプログラムなどの知識も必要で、これらを幅広く学び、10本もゲームが作れたことです。東京ゲームショウにも出品できて感動でした! Q.
学校法人 電子学園 〒169-8522 東京都新宿区百人町1-25-4 TEL: 03-3363-7761 (代表) FAX:03-3363-7685 E-Mail: iU 情報経営イノベーション専門職大学 〒131-0044 東京都墨田区文花1-18-13 TEL: 03-5655-1555 FAX:03-5655-1580 日本電子専門学校 E-Mail:
大事な基礎を押さえ、業界の意見を反映させたオリジナル教材 本科教員が作成するオリジナルテキストや授業用データは、大事なCG映像制作の基礎を押さえるだけでなく、業界からのアドバイスをもとに毎年内容を更新し、今必要とされている技術・知識を習得可能。教材は他の授業とも連動しており、CGやVFXについてより理解を深めることができます。 表現の幅を広げる「Houdini」「ZBrush」「Cinema 4D」 多彩なエフェクト表現を可能とする「Houdini」や、リアルなCG表現に欠かせない業界標準のスカルプトツール「ZBrush」、モーショングラフィックスツール「Cinema 4D」を授業で活用。様々な枠にとらわれないCG映像制作を実現します。 「職業教育」と「キャリア教育」のバランスのとれた質の高いカリキュラム 「産学共同開発カリキュラム」の開発などによって、常に業界とチューニングできる最新のカリキュラムを更新しています。また、専門性を効果的に身に着けるために、年次を超えて発展科目や関連科目といった相関関係を明確にしたカリキュラム構成になっています。 主な就職先 ARK/オムニバス・ジャパン/Spade&Co. /白組/jitto/コンセプトラボ/FLUX/ビジュアルマントウキョー/slanted/1(ICHI)/Animation Cafe/フィニット/tsumiki/ミラージ/TREE Digital Studio/イマジナリーパワー/Canvas/イマージュ/OLM/デジタル・フロンティア/東映デジタルセンター ツークン研究所/日本映像クリエイティブ/OXYBOT/テレサイト/テレビ朝日クリエイト/NHKアート/NHKメディアテクノロジー/イメージ・ロジック/キュー・テック/IMAGICA/デイジー/StudioGOONEYS/ジェットスタジオ/東映アニメーション/D・A・G/MAPPA/unknownCASE/テトラ/デジデリック/Toneplus/アティック/エルロイ/スパイロ/アニマロイド/フレイム/ラークスエンタテインメント/トムス・ジーニーズ/SOLA DIGITAL ARTS/デジタル・メディア・ラボ/トランジスタ・スタジオ/Flying Ship Studio/ポリゴン・ピクチュアズ/Ufotable/アニマ/KATACHI/ダイナモピクチャーズ/pHスタジオ/コマデン/Beach/スクウェア・エニックス/Modeling Cafe/カプコン/Black Beard Design Studio/イルカ/QREAZY/ネイキッド 他多数
日本電子専門学校からのメッセージ 2021年7月5日に更新されたメッセージです。 【オンライン学校説明会】毎日テーマ別で開催しています! ※地方在住者向け説明会(7/18(日)14時~)を在校生が登場する特別企画にて開催します! 【開催日】 7/10 (土) 11:00 ゲーム分野 7/10 (土) 14:00 情報処理分野 7/11 (日) 14:00 AO入学 7/12 (月) 18:00 電気・電子分野 7/13 (火) 18:00 CG・映像分野 7/14 (水) 18:00 ビジネス分野 【お申し込み方法】 同サイト又は本校公式サイトよりお申し込み下さい。 日本電子専門学校で学んでみませんか? 日本電子専門学校はこんな学校です 学ぶ内容・カリキュラムが魅力 日本で初めてCG・ゲーム教育を展開するなど、趣向を凝らしたカリキュラムを用意。 CG分野では、国内有数のCGプロダクションと提携したインターンシップや、映画・ゲーム・PVなどの作品制作に参加したり、業界の第一線で活躍するアーティストやエンジニアを講師に迎えるなど、プロの現場に触れる機会を数多く設けています。また、アニメ分野でも有名アニメ監督による直接指導や研究ゼミを開設。Web・モバイル分野、情報分野、ネットワーク・セキュリティ分野や電気・電子分野では、大手企業と共同開発した教育プログラムやオリジナル教材を導入するなど、それぞれの学科で趣向を凝らしたカリキュラムを用意。在籍の学科にかかわらず他分野の科目も自由に選択できる「エクステンション(共通選択科目)制度」も導入しています。 施設・設備が充実 全学科プロ仕様の充実した設備環境で、社会に通用する技術をとことん習得! 実習室には常に時代のニーズを捉え、世界有数の導入数を誇る3DCG制作ソフト"Maya"をはじめ、ゲームや映画、アニメなどで使われている最新鋭のモーションキャプチャシステムなど、業界と同等の最新設備を設置。初心者でも安心して学べる独自の学習システムも導入しています。また、校内では約2000台のコンピュータが活用され、次世代ネットワークやユビキタス環境も実現。実習室は放課後オープン実習として開放され、課題や作品制作にじっくり取り組めるだけでなく、先輩やクラスの友達と一緒に学べる環境が用意されています。 就職に強い 約850社が集う合同企業説明会を開催。さらに専任スタッフが就職を徹底サポート!
日本工学院 電子・電気科の実習の様子や施設についてムービーで紹介します。 すべてを見る
本校では、就職対策講座をはじめ、一般常識模擬試験、保護者就職説明会、校内入社試験、約850社が集う合同企業説明会などを実施しています。さらに、キャリアカウンセラーなどの専門資格を持つ専任スタッフが、面接指導や試験講座、個別相談を通して、学生一人ひとりのキャリアが活かせるよう、適切なアドバイスを行っています。1951年の創立以来、約11万人の卒業生を輩出してきた実績は産業界から高い評価を獲得しており、誰もが知る有名作品を手がけているクリエイターや、高度な技術で社会を支えるエンジニアが数多く活躍しています。 日本電子専門学校の特長を詳しく見る あなたは何を学びたい? 日本電子専門学校の学部学科、コース紹介 情報処理科(2年) (定員数:20人) 電気工学科(2年) (定員数:50人) 電気工事士科(1年) ネットワークセキュリティ科(2年) 日本電子専門学校では、こんな先生・教授から学べます 目まぐるしく変化する未来の世界創造主を育成する先生 Web・モバイル分野Webデザイン科(2年) 小山内 靖美先生 次世代のAIエンジニアを育成する先生 AI分野AIシステム科(2年) 福田 竜郎先生 続きを見る 日本電子専門学校の評判や口コミは? 在校生の声が届いています 卒業後のキャリアや就職先は? 卒業生の声が届いています 日本電子専門学校の就職・資格 なぜ、日本電子は就職に強いのか? ■日本電子の9つの強み■ (1)本校学生限定。約850社が参加する合同企業説明会 (2)慣れ親しんだ教室で臨める校内入社試験 (3)キャリアカウンセラー資格を取得しているプロが支援 (4)本校が所有する求人情報をいつでも検索できる「求人票検索システム」 (5)入社試験直前の模擬試験&面接もOK (6)企業の採用担当者と気軽に面談できる「放課後就職クラブ」 (7)プロの現場で憧れの仕事を経験できるインターンシップ (8)卒業後もしっかりサポート!生涯就職サポート (9)厚生労働省管轄の「学校等の無料職業紹介事業」が行えるキャリアセンター 日本電子専門学校の就職についてもっと見る 気になったらまずは、オープンキャンパスにいってみよう イベント Web・モバイル分野 ネットワーク・セキュリティ分野 すべて見る 【電気・電子分野】オンライン学校説明会 電気・電子分野 『ZOOM』を使った【オンライン学校説明会】を開催しています!