26 吉宗3が史上最高の糞台(回収台)と思ってたが よもやそれを越える台が世に放たれるとはな 277: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/11(水) 13:53:50. 07 >>276 同意する 286: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/11(水) 16:38:31. 77 どうせすぐに消えていく台 演出なんてどうでもいいかな 289: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/11(水) 16:50:27. 39 >>286 この台から演出取ったら何が残るんだ? 291: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/11(水) 17:03:58. 02 4だと思ってたら6だった 今まだマイナス 294: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/11(水) 17:10:49. P学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド2 – パチンコ副収入のすすめ. 07 >>291 すごいやん 293: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/11(水) 17:05:31. 35 こんな台に6入れるなんて優良店だなあ 295: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/11(水) 17:16:40. 43 >>293 同意だわ 低設定域がエグすぎて直ぐに6確以外稼働しなくなるだろうに 318: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/11(水) 23:21:53. 87 終日回した。 昨日の6は+7k、今日の6は+40k ランプ消えなかったから明日朝イチだけ行こ ベルが15枚だからコイン持ち荒れすぎでイライラ半端なかったわ。 あと200以内の絶対当たらないのにチャンスアップもりもりのパンデミック。 昨日書いたけどやっぱこれ朝イチ100回せば絞れるかも。 5台中朝イチ100以内でパンデミック行ったの俺の台だけだった。 ルーレットで40G消えると嬉しい。 もういいかなこの台。 345: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/12(木) 16:36:06. 72 とんでもない糞台だ 山佐はこれ自分で打って面白いと思ったのか? まず有利区間の使い方が酷い 500のゾーンで当たって弱ATで有利区間継続 200のゾーンで当たると思ったら当たらず 300のゾーンで当たってAT入らず終了 こんなもんくらったら二度と打ちたくないだろ 346: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/12(木) 16:44:26. 71 AT中強チェ チャンス目で何ものせないのはキチガイ チャンス目のらないのは百歩譲ってゆるすけど強チェの確率的にのらないのは頭おかしい せめて5はのせろよ 最終ゲームレア役でのせ無し終了もリゼロに似せてるなら のせろよ 500ゲーム以降は40ゲーム終了有利区間継続なんて作るなよ 苦痛でしかない 有利区間継続するとガッカリする いい所はハイエナが優秀なくらい 有利区間継続もすぐわかる 有利区間継続に関してはすぐ情報出る時代だからハイエナがうまいのもあと1週間だろう 348: 名無しさんに終わりがきます 2020/11/12(木) 16:54:39.
2020年10月16日 2020年11月4日 パチンコ機種解析, 高尾 V確, ミドル, 確変リミット機, 転落機 「パチンコCR学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」のボーダーライン・トータル確率・各種計算ツールの紹介になります。 CRハイスクールオブザデッドTXE メーカー 高尾 機種名 パチンコCR学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 型式名 CRハイスクールオブザデッドTXE 大当り確率 1/319. 69 機種特徴 ミドル, 転落機, V確, 確変リミット機 導入予定日 2017/08/21 検定日 2017/07/21 【検索用文言】 はいすくーるおぶざでっど, HOTD, H. O. T. D 【注意事項】 ・ボーダーラインの算出基準は1k=250玉です。 ・各算出数値は" 初当り20万回 "のシミュレート値になりますので、計算算出とは数値が異なる場合があります。 ・数値は少数第二位を切り捨てor切り上げをしており、基本的には実際より若干辛めになるよう算出しています。 ・残保留は計算上必要な場合のみ計算にいれております。 他では掲載されていない色々なパターンのシミュレート値は 【各種シミュレート値】パチンコCR学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 319. 【新台】「Sハイスクール・オブ・ザ・デッド」PV公開!ハイスペックATを携えて山佐から登場する模様 - パーラーフルスロットル. 69Ver.
5% 8R…………………49. 5% 【電チュー】 9R+電サポ128回…66% 3R+電サポ128回…17. 5% 3R…………………16. 5% 潜確はないので電サポ終了後。通常時959回転消化で時短128回の遊タイムに突入 【4円パチンコ】 4. 00円 21. 4 3. 57円 22. 6 3. 03円 24. 4 2. 50円 26. 6 【1円パチンコ】 1. 00円 85. 6 0. 89円 90. 4 0. 76円 97. 63円 106. 4 4大ゾクゾク演出 【桜花乱舞ZONE】 前作にも搭載された高信頼度の先読みゾーン。 信頼度…49. 1% 【狂瀾怒濤〈奴ら〉強襲予告】 様々なタイミングで〈奴ら〉が現れる強予告。 信頼度…42. 8% 【胸カットイン】 ヒロインのカットイン発生で信頼度約80%に! 信頼度…78. 7% 【突濡れるッ!】 濡れるッ!カットインから発生。冴子のビジョンの色で期待度が変化。 ・当落前:冴子のフェイクビジョンの色 ピンク…35. 7% 赤………77. 1% 金………92. 2% 図解ゲームチャート 初当りが超NUSなら奴RUSH突入濃厚、パンデミックBONUSの場合は演出成功で突入、失敗の場合は通常(現実逃避モード)へ移行する。時短128回の奴RUSHは、大当り確率が約5. 5分の1なので実質次回大当り濃厚、RUSH継続は大当り中に決定。9Rなら継続、3Rなら通常(現実逃避モード)へ移行する仕組みだ。 H. D. ランクアップシステム テンパイ後にライン数増加アクションを繰り返す演出で、レベルアップアイコン停止で継続、リーチライン数増加となる。ライン数が増えるほど発展するSPリーチのランクも上昇する。 先読み予告 【色保留変化】 ピンク………20. パチンコCR学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 319.69Ver.|ボーダー・トータル確率・期待値ツール | パチンコスペック解析. 0% 桜……………49. 1%(桜花乱舞ゾーン突入濃厚) 赤……………60. 0% キレパンダ…93. 20% こげぱんだ…大当り濃厚 緑……………7図柄揃い濃厚(最後まで変化しなかった場合) 【刀保留】 刺さらず…10. 0% 刺さる……39. 0% 【<奴ら>保留】 変動開始時にボタン押下で<奴ら>がアクションする可能性がある。基本的には攻撃を受けたり、眠るなどがデフォルト。人数が増えればチャンスアップで、女<奴ら>なら保留変化の期待度がアップ。 ランニングマンのようなダンス…37.
5 ジークが止めるものに注目。 ●ハイスクールコンボチャンス 期待度:2. 5 リーチの数が多いほどチャンス。1ラインしか完成しなければ!? ●ハーレムビーチ 期待度:3. 5 セクシーな幻覚にうなされる!? 学園黙示録リーチ 前半 ロゴ役物が可動すれば「学園黙示録リーチ 後半」へ発展。 ●命懸けの救出 ●決死のドライブ ●悪夢の始まり ●覚醒した狙撃者 ●戦う決意 ●父との別れ ・がんばれ<奴ら>君 <奴ら>がチャンスアップポイントを表示。「女Ver. 」ならチャンス。 予告アクション 冴子覚醒モード 冴子が覚醒し<奴ら>を次々と倒す。 変動が続くほど撃破数が多くなり、チャンスとなる。 バーストショット 発生した時点で大チャンス! 図柄全暗転など様々な予告から発展。 胸の動きの僅かな隙間を銃弾がすり抜ける名シーンで展開され、「学園黙示録リーチ 後半」or「ストーリーリーチ」or「全回転」へと発展する。 桜花乱舞ゾーン 突入した時点で大チャンスの先読みゾーン。 滞在中は桜の美しい背景に変化。 背景がセピア色になれば突入のチャンスとなり、突入成功で先読み対象の保留が桜保留に変化する。 次回予告 発生した時点で大チャンス! 「次回」のネガフィルムが出現し、発展先のSPリーチを示唆する。 先読み ●Sexyゾーン 突入した時点でチャンスとなる先読みゾーン。3人娘のセクシーな姿を堪能できる。 <冴子> <麗> <沙耶> ●ミニキャラ保留変化 ミニキャラクターが登場し、保留にアクション。ミニキャラクターが冴子ならチャンス。 ●パズル予告 「南リカ宅背景」で出現。 ●保留変化 保留の色は「白<青<紫<橙<緑<桃<赤<虹」の順でチャンス。変動中に「濡れる役物」可動で色が変化することも!? <保留変化示唆> 「? 」「! 」「!! 」などが出現すれば色変化を示唆。 <キャラ保留> 出現で「Sexyゾーン」へ突入!? キャラ保留が出現したのに「Sexyゾーン」へ突入しなければ大チャンス! <剣保留> 飛んできた剣が保留に刺されば大チャンス! 擬似連 続けば続くほどチャンス。 ●H図柄擬似連 [H]図柄停止で擬似連が発生。 ●フリーズ 図柄フリーズ後、孝が画面を叩き割れば発生。 ●殲滅ミッション ↓ [奴ら]図柄揃いなどから突入。 沙耶・麗・冴子のいずれかが攻撃し、PUSHボタン連打で<奴ら>を3体倒すことができれば擬似連発生。 ・強擬似連 擬似連中に画面が燃え上がり「奴ら接近中」の帯が表示されれば強擬似連となりチャンス。 発展演出 廊下の背景色で期待度が変化し、色は「青<橙<緑<桃<赤」の順にチャンス。 脇道にそれればチャンスとなる他、廊下を駆け抜ける途中で様々な予告が発生する。 ●強発展 麗・冴子の役物が可動すれば大チャンス!
チャンス】 発生すれば信頼度上昇。 信頼度…34. 6% 【群予告】 <奴ら>が群れで出現。 信頼度…73. 9% 【次回予告】 発展先を知らせるお馴染みの激アツ予告。 信頼度…80. 7% 【セクシームービー予告】 3人なら高信頼度。 3人…59. 5% The Last Bullet どのライン数からも発展する可能性がある高信頼度リーチ。 信頼度…53. 5% 4LINEストーリーリーチ 4ライン時に発展するSPリーチは2種類あるが、信頼度に開きがあるのがポイント。Spring of the DEADは信頼度23%程度だが、All DEAD`S attackは信頼度70%オーバーで、タイトルの色変化にも注目したい。 【Spring of the DEAD】 信頼度…23. 1% 【All DEAD`S attack】 信頼度…72. 2% 3LINE BATTLEリーチ ●キャラリーチ 全7キャラあり、同キャラ参戦や毒島参戦でチャンスアップとなる。また出現キャラの法則によって大当り濃厚パターンもあるので注目だ。 同キャラ参戦…19. 8% 毒島参戦………28. 5% ★大当り濃厚パターン 3回とも同キャラ 三角関係(小室、毒島、宮本 ※順不同) お似合いのふたり(高城、コータ、コータor高城、高城、コータ ※順不同) しりとり(毒島冴子→[平野]コータ→[小室]孝) 控え目な人たち(小室、コータ、ありす ※順不同) ボリューム感のある人たち(鞠川、高城、宮本 ※順不同) ●共闘リーチ キャラリーチから発展する可能性ありで、終焉への制限時間なら期待大。またタイトルの色変化のポイントだ。 【僅かな突破口】 信頼度…23. 5% 【塞がれた退路】 信頼度…31. 2% 【終焉への制限時間】 信頼度…54. 4% その他のリーチ ●2LINEリーチ 基本はレベルアップして発展を狙うリーチ。ドデカ図柄リーチは廃棄のキャラが違えばチャンスアップ、奴奴PANIC IIIはデカ<奴ら>登場でチャンスとなる。 【しゃぼん玉リーチ】 信頼度…★×1 【ドデカ図柄リーチ】 信頼度…★×1 【奴奴PANIC III】 信頼度…★×1 ●インパクト 暗転から発生する大当り濃厚演出。 ●全回転リーチ 感動のシーンが楽しめる至福の演出。 奴RUSH:Survival主要演出 ラウンド先告知タイプで、大当り時やラウンド中に超煽りが発生すれば期待大。奴RUSHチャレンジは冴子覚醒なら激アツだ。 ※数値はRUSH突入期待度 ●大当り時:超煽り……42.
6)以降は時短となる ・バトルボーナス [3][7]以外の図柄揃いで突入する5Rチャンス大当りで、ラウンド中は<奴ら>とのバトルに注目。 ①VS画面 <奴ら>が「女Ver. 」ならチャンス。 ②攻撃 先制・後攻の競り合い。味方が先制できれば勝利濃厚。 ③決着 勝利した場合は 「奴RUSH」 へ突入。敗北した場合は電サポ100回転(確変or時短)の 「パンデミックタイム」 へ突入する。 <注目ポイント> ・ハンドルボタン 「バトルボーナス」開始時にありすが出現すればチャンス。ハンドルボタンを押すと!? ・ロゴ役物 図柄揃い後の「図柄チェンジ演出」中はロゴ役物に注目。中央の弾痕ランプが発光すれば「奴RUSH」へ突入!? 初打ちレクチャー 潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。 演出面では「 4大演出 」に注目。 ●冴子覚醒モード ●バーストショット ●桜花乱舞ゾーン ●次回予告 リーチアクション 全回転 発生した時点で大当り濃厚。 インパクト ストーリーリーチ 発生した時点で大チャンス! 「ハーレムアタック」発生から発展し、アニメの名シーンで展開される。 ●Spring of the DEAD 期待度:3. 5 孝が覚悟を決められれば!? ●The sword and DEAD 冴子の本質を受け入れられれば!? ●All DEAD'S attack 期待度:4. 0 屋敷から無事に脱出できれば!? <チャンスアップ> ・しぶき予告 最大2回発生。色は「緑<赤<金」の順にチャンス。 ・サイドルーレット 液晶左側に注目。 学園黙示録リーチ 後半 ●窮地の閃き 期待度:3. 0 くぎ打ち機で倒せば!? ●暴走する狂気 永(ひさし)を助ければ!? ●絶望の先へ <奴ら>を倒しまくれば!? ●奈落からの脱出 仲間と合流すれば!? ・ステップアップ演出 最大5段階のステップアップ演出。進めば進むほどチャンス。 エピソードリーチ ウインドウに流れるエピソードに注目。 ●エピソード1 決意証明 期待度:2. 0 ●エピソード2 校舎脱出 期待度:2. 5 ●エピソード3 因縁決着 ・ウインドウ 冴子役物が可動すれば、ウインドウ枠色チェンジのチャンス。 ・キャラセリフ 各リーチに関連するキャラクターのセリフと背景色に注目。色は「緑<赤<金」の順にチャンス。 特殊リーチ ●リーチオブジーク 期待度:1.
一人が好きな人の心理とは 「誰かと一緒にいる方が楽しいし安心する」という人もいれば、「一人が好き」という人もいます。 近年では「一人でいるのが好き」ということが言いやすくなっていて、「お一人様」で食事や娯楽を楽しむ人が増えています。 「一人が好き」という言葉には色々な解釈の仕方がありますが、一人でいるのが好きな人にはどんな心理でそう言っているのでしょうか。 一人でやりたい事がある 単純に自分一人でやりたいことがあって、むしろ他人がいるとやりたいことができないから一人になりたいタイプ。 周囲に他人がいるとできないことって結構ありますよね?
みなさんこんにちは!累計30万回以上閲覧されている恋愛・婚活メディア「婚活情報JAPAN」の代表、木村です。 この記事を選んでくださったということは、アナタは 男性の「一人の時間を大切にしようとすること」が良く理解できず、モヤモヤしているんじゃないか と思います。 女性と遊ぶ時間より、一人の時間の方が好きだ、という男性っていますよね。実際私がそうなので、実はとても気持ちが分かります。 この記事では、 なぜ男性はひとりの時間が好きなのか、そしてそういう男性は恋愛で女性とどんな関係を好むのかについて、男性目線でお話し ます。 記事を読み終わる頃には、一人が好きな男性の考えていることを理解できていて、アナタも相手の気持ちが分かるようになっていると思います。 一人が好きな男の心理、どうして彼はひとりが好き?
一人が好きな男性にだってきっと結婚願望はあるはずですが、それをおおっぴらにアピールすることはないのかもしれません。 一人が好きな男性にとって、気を使わずに過ごすことのできる相手が見つかった時に 自然と結婚したいと考える のではないでしょうか? また、一人が好きな男性で、結婚願望がないと宣言している方でも、時間を掛けていけば結婚願望が新たに生まれることもあるようですね。 一人が好きな男性には、ゆっくりと距離を縮めましょう 一人が好きな男性といっても、人と関わることが嫌いということではなくちょっと苦手に感じていることが多いだけのようです。 女性からある程度積極的にコミュニケーションを取っていくと、相手もしっかりと答えてくれるはず。 また、アプローチする際には相手のペースを乱しすぎたりしないように身長に近づいていくのがおすすめ。 ゆっくりと距離を縮めると相手も心を開いて仲良くなれるはず ですよ。 一人が好きな男性だからといってアプローチせずにいるとチャンスはなかなかやってきません。 女性からゆっくりと距離を縮めて仲良くなってみましょう!
なんで連絡くれないの! とつい文句が溢れそうになる時があるかもしれません。 でも一人が好きな彼は、そういっためんどくさいやり取りは嫌う人が多いでしょう。文句ではなく「〇〇って思うんだけどどうかな?」と相談できる関係性を築けると素敵かも。 一人が好きな男性とのお付き合いは女性にとっては少し寂しい気持ちになるかもしれません。もっと一緒に居たいと思う気持ちや、もっと連絡を取りたい気持ちをぐっと堪えて過ごすことになりそうです。 しかし、逆に考えると自分の時間も持てるようになるので、自分も趣味を楽しんだり、仲間と過ごしたりすることできます。良い方向に考えて前向きに進んでいってくださいね。 小川エリの他の記事を読む
無性に1人きになりたく、家にいても落ち着かない。 無理やり用事を作って出かけようとすると、すかさず奥さんから「いつもフラフラ出ていくけど、家族より大事なことでもあるんか!