「 ゼルダの伝説 」と言えば「スーパーマリオブラザース」や「ドンキーコング」と並んで任天堂の宮本茂氏の代表作だ。 海外での評価も高く、マリオ以外で確実に売れるのはゼルダの伝説シリーズだとも言われている。 そんなゼルダの伝説だが、 都市伝説 というか豆知識が数々ある。 この記事ではその中のいくつかを掘り下げて紹介していこうと思う。 Sponsored Link ゼルダの伝説の初代はファミコン・カセットではなかった! ちょっとここでゼルダの伝説が登場した背景を説明しておきたい。当時ファミコンと呼ばれていたゲーム機では、 ゲームカセット というシステムが使われていた。 これは先行するアタリ社も同じシステムだったし、PCのMSXも同じシステムだった。これはゲーセンの機械が1ゲーム=1回路基板だったことの名残だ。 当時はCPUを使うという概念はなく(CPUが最初に使われたのはTAITOのスペース・インベーダー)ゲームごとに専用の回路基板を作っていた。 そしてゲーセンでは、それを差し替えてゲームを変更していた。だからファミコンも同じシステムだったのだ。 しかし、PCではフロッピー・ディスクでゲームを発売することが一般的になり、任天堂でも対抗して「書き換え可能なメディア」を取り入れようということになった。 そこで任天堂にも「 ディスク・システム 」という、任天堂ディスクを買って ゲーム屋さんでデータを購入 するというシステムが導入された。 この書き換え用のディスクライターは色々なところに設置され、新しい流通システムとしての期待も大きかった。そのシステムのローンチ作品がこの ゼルダの伝説 で、任天堂が全力を挙げて開発したゲームなのだ。 後にカセットでも発売されたが音楽の移植に問題が発生した。このことは別の都市伝説記事で詳しく書こうと思う。 主人公リンクの利き手はどっち?
ほしいか?
ゼルダの伝説 の裏設定を教えてほしいと言われて、あなたはすぐに答えられるだろうか。 任天堂の中でもマリオやカービィと同じくらい人気がある「ゼルダの伝説」だが、意外とこの 裏設定 というものが知られていない。 そこで今回は、知ってると自慢できるかもしれないゼルダの伝説にまつわる裏設定を紹介する。 パワレルワールドという裏設定 ゼルダの伝説にはかなり多くのシリーズがある。が、プレイ中には続編を思わせる雰囲気はあまりなく前作をプレイしたことがない人でも楽しめる作りになっている。 とは言え、全ての作品世界はしっかりと 繫がっていた らしい。 Sponsored Link 裏設定によると「ゼルダの伝説」で最も古い時代は「 スカイウォードソード 」で、そこから「ふしぎのぼうし」「4つの剣」「時のオカリナ」と続いている。 そしてここからが面白い。「 時のオカリナ 」で世界は 3つのパラレルワールド に分かれてしまうのだ。 分かれた先の世界はそれぞれ「神々のトライフォース」「ムジュラの仮面」「風のタクト」から始まる。当然この後も3つの世界ごとにシリーズ作品が続くのだ。 またそれぞれに オリジナルの物語 が用意されていて、パラレルワールドによる正解、不正解は存在しない。 色々な「ゼルダ」を見て欲しいという願いから生まれた裏設定なのだ。 ⇒ より詳しい内容はこちら ゼルダ姫やリンクは一人だけじゃない?
合体したツインローバは炎か氷の魔法弾を放ってくるようになる。魔法弾をミラーシールドで受け止めると盾が点滅し、同じ魔法を3連続で受けると蓄積された魔法がミラーシールドから放出される。 この放出エネルギーをツインローバに当てると、ボスは一定時間気絶するので、その時に近付いて剣で攻撃すればダメージを与えられる。 基本的にZ注目しつつRボタンで盾を構え続けていればよい。 ためている魔法と違う魔法弾を受けると、盾に蓄積されたエネルギーが消失するので、お目当て以外の魔法弾が来た場合は、素早く逃げること。 ツインローバが気絶して、近付く時はZ注目を解除することも忘れずに。そうしないとツインローバのいる足場にジャンプできない。
このページでは 3DS 裏 のダンジョンの攻略を扱っています。 N64/GC/VC および 3DS"表"の攻略は「 魂の神殿 」を参照。 ダンジョン攻略のヒント ひびき石が反応するポイントがいくつかあるが、それらはすべて宝箱がある事を知らせている。その場所に初めて来た時には解けない仕掛けだったりするので、あまり気にしなくていい。 全ての部屋をまわるには「子供→大人→子供→大人」と2つの時代をまたにかける要がある。 出現モンスター 赤バブル 攻撃は盾で防御しましょ! アヌビス 炎が弱点よ! キース 接近したらZ注目して! 逃げられても注目し続けられるよ。 ギブド にらまれると動けなくなるよ! つかまったらボタン連打で逃げて! スタルフォス 相手を引きつけて 動きを見て! スキを見つけて 攻撃しましょ! 大スタルチュラ やわらかいお腹が弱点よ! お腹を見せたスキをねらいましょ! ダイナフォス 盾をうまく使って Z注目で戦って! 全て繋がっていた…!ゼルダの伝説、驚愕の裏設定まとめ | 知れば必ずハマる!ジブリやアニメの都市伝説. トーチスラグ 背中の火が消えたら逃げ出すよ。 復活する前に倒しましょ! ビーモス サーチするビームに注意して! ケムリが目にしみるみたい… ファイアキース 突っ込んでくる前に倒して! 炎でデクの盾燃やされちゃうよ! フォールマスター 床に落ちたカゲに気をつけて! 天井にもどる前に倒すのよ! フロアマスター 分裂した時がチャンスよ! 復活する前に倒しましょ! ベビードドンゴ 飛びつき攻撃には注意して! 死ぬ時にバクハツするよ! 緑バブル 緑の炎が消えた時をねらうの! ライクライク 持っている盾と服を食べる敵。 食われたらすぐ倒して取り返せ! リーバ 動きをよく見て、やりすごした方が いいよ!
おはようございます。 シエル(Ciel)の井上です。 すっかり秋も深まって 紅葉が楽しみな季節になってきましたね。 秋の美味しいモノたちも 紅葉も 年末に向かうちょっとワクワクした慌ただしい感じも 大好きですが 寒いのだけは どうしても好きになれません・・・・・。 会社のスタッフには 苦手意識を持つことはヤメましょう! 苦手意識こそが最も 「できない」ということを拡大させてします。 「私は、これが苦手!! 「嫌よ嫌よも好きのうち」を見抜くダブルシグナルという話 - 地道に密教修行. !」と常に言っていると 回りからの目もそのように固定され 苦手なことを克服する機会にも恵まれませんよ! なんて常に言っていますが・・・・・。 私自身も、、、、 どうしても昔から 決まった流れで決まった事を行うことや 決まったひとつ答えを出すこと。 これらが苦手でした。 なのになぜか 会社員だった時代 営業所の小口現金を任され 毎日毎日 出納帳と現金が合わず 回りを騒がせていました。 あれから25年近く経ち もちろん会社経営していれば 「お金計算が苦手」なんて言っている場合でもなく 逃げ切ることは、絶対にできません。 足したり引いたり 掛けたり割ったり 日々、何かしらで数字に追われます。 さすがに20年以上続けていれば なんだかんだとできるようにはなってきます。 決まったひとつの答えを出すことに いったい何が楽しいのだろう、という思いも ピタリと合うことに ちょっとした快感も感じられるようになった気もします。 会社にいる マスクとストッキングが大嫌いだった 女子が 「あんなに大嫌いだったマスクも ここまで来ると慣れるもんですね〜。 何の抵抗もなくなりました笑」 と、サラリと言っている姿を見て 「イヤよイヤよも・・・・・ 好きのうちまでいかなくとも 慣れりゃナンテこと無いね。」 って、ポジティブシンキングの大切さを感じました(笑) シエルも マスク生活もどうせならオシャレに楽しくと、発売をしている レース素材や ポーチ付きなど ギフトに最適なマスクアイテムが大人気です♪
いやならやめてもいいんじゃぞ (いやならやめてもいいんじゃぞ/Don't think I'm forcing you) ジュノ の ル・ルデの庭 にいる NPC の1人、 マート ( Maat)が放つ迷(名? )台詞といわれるもの。 既にレベル99の キャップ に到達している人は記憶も薄いであろうが、 限界クエスト 2「 すべての高い山に登れ 」の オファー を受けるかどうかの選択のときに放つセリフである。 ……で、お前さんは 新たな限界に挑んでみる気はあるのかの? いやならやめてもいいんじゃぞ。別に他の道が ないわけじゃなかろう。 これを聞いてホントに FF11 を辞めてしまった人がいるという噂もチラ ホラ 。 たかが NPC の台詞でそんなに目くじらを立てなくてもと思っている人もいるだろう。だがこれほど有名になったのには理由がある。 2002. 9. 12 に スクウェア (当時)によって1つ目の 限界クエスト 「 限界への挑戦 」が 実装 された時、 限界クエスト を受ける ユーザー 数はあまりに多く、血で血を洗う仁義無き争奪戦が繰り広げられた。トラブルが絶えない 狩場 で、 経験値 も入らずひたすら何日も終わりの見えない アイテム の奪い合いを続けた人も少なからずおり、簡単には レベル上げ をさせない露骨な足止めに、多くの ユーザー が スクウェア と マート に怒りを覚えていた。 そして 2002. 11. 嫌よ嫌よも好きのうち. 26 に 実装 された2つ目の 限界クエスト で、そんな仕打ちをした相手が言い放った「いやならやめてもいいんじゃぞ」の台詞は、不満が爆発しそうな ユーザー とっては正に スクウェア からの 挑発 にしか見えなかったのである。 そして鬱積した ユーザー の「( マート を)殴らせろ」「殺す」「絶対に許さない。絶対にだ」の声に応えて 限界クエスト 5「 星の輝きを手に 」が 実装 されたが、その難易度はユーザの望みを真っ向から否定するもので、かえって怒りと憎しみが増大したことで、おそらく マート は当時の ヴァナ・ディール で最も大きな 憎悪 と嫌悪の対象となった。ある意味悲劇の NPC である。 なお、 ユニティ リーダー の マート は、過去にこのような台詞を放ったことを意識してか否か、時折 いやになったら、やめてもよいのか……? よく、考えることじゃ。 という台詞を ユニティ チャット で呟くことがある。また ユニティ 加入の際にこの台詞を プレイヤー から マート に言う(言い返す?
目に入ってくるのが嫌なら「こんなのがありましたァ~~~~~!!! !」って無理やり目に入れてくるアホをしばいた方が良いぞ えっギャルゲーの女キャラみたらそう思うわけ? なるわけないじゃん… あれは現実の「男性」とは別の生き物、概念だよ 君はペガサスを見て、「現実の馬も羽根を生やして空を飛ぶべき」だって思うのか? 嫌よ嫌よもスキのうち咲山理沙. 男性は現実でそういう目に遭うことがないからね 女性は多かれ少なかれ現実でも同じ目に遭った事がある人が大多数だから 感覚が違うのは当たり前だと思う 男性は現実でそういう目に遭うことがない[要出典]からね 女性は多かれ少なかれ現実でも同じ目に遭った事がある人が大多数[要出典]だから 感覚が違うのは当たり前[独自研究? ]だと思う "そういう目に遭うことがない"こともないぞ。 おれ会社のお局気取りババァに「逃げ恥の星野源みたいになれ」って言われまくってる。 この構文、男女問題で使われまくって手垢まみれになってませんか。 もう何万回も言われたことだろうけど、 「ノンケ男が性的被害にあうかもしれないからホモビを無くせ!」なんて主張は出てこないですし。 男性の性知識はビデオからが多いよ これよく言うけど女もだよね 二次元イケメン見て萌え以外の感情抱く男いるの? (いないとは言ってない) 男はみんな潜在的にホモだぞ。(クソデカ主語) 自分の性別が嫌われておらず、人気者になってるって嬉しいことじゃないの? フェミニズム本で男性嫌悪を表明されるのとどちらが嬉しいだろう。 嫌な物は見なければいいんだぞ。 おまえは毎日うんこをマジマジと凝視するのか? うんこの観察はしたほうがいい。うんこは自分の体内からのメッセージ。うんこを蔑ろにしてはいけない。うんログってアプリもあるよ。 需要と供給のマッチングであってお前のためのものじゃないってなんでわからないの?現実見なよ イケメン俺俺バイオレンスなキャラが持て囃されてんの見るとなんだかなーとは思う いやそれ自体はいいんだけど、だったらおっぱいバインバインなチョロインとかも許容してくれって... 男性性の強調どころか乙女ゲーとか女性向けコンテンツに出てくる男ってなんか女っぽくない?
今まで色々頑張っていたのですね。なかなか気持ちを伝える場がなくて辛かったですね。 参考になるかわかりませんが・・・ 私の娘にも何もしたくないという時期がありました。 動きたくない、お風呂にも入りたくない。ひたすら寝ている時も。 娘は、頑張りすぎてしまう・周りが見えすぎて疲れてしまうタイプのようで、 エネルギー切れのような感じなのかな。 やる気が出ない日はネガティブモードでひたすらだらだらとしてますね・・・ でもそうすると体が休まるからか、少しずつ復活しています。 るりさんも、もしかしたら、今まで頑張っていたのでエネルギーを使いきっちゃって、 充電しないといけないくらいになってしまったのかも。 休むのも一つの方法かもしれません。 それと、女の子は、女性ホルモンのバランスが変わった最初の頃は特に、 ホルモンの動きによって体や精神状態が結構影響されることも多いです。 とはいえ体調の変化があるというのは心配です。眠れていますか? 自分で持て余すほど体調の変化が強くなったら、ご家族に相談した方がいいと思いますよ。 親としての私の思いですが、 子供が我が子として自分のところに生まれてきたことは奇跡のようなものだと思っています。 なので、生まれて今ここに生きていてくれている、それだけでいいのです。 良い子とかワガママとか、そういうこととは関係なく、あなたは今ただいるだけで大切な人です。 応援していますよ。