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Tue, 06 Aug 2024 13:17:39 +0000

不焼不屈 3 ダウンしたあとの自己治癒速度が 10%上昇し、ダウン状 態の移動速度が50%/75%/100% 上昇する。 私は永遠に倒れない! 不安 しゃがんで移動する時の速度が 40%上昇する。 サメは泳がないと窒息してしまうが、追われる獲物も常に不安だ。 ホーソン効果 他のサバイバー仲間が5メートル 以内にいる時、仲間1人につき、 「プレイヤー自身の解読・治療・破壊行動の速度が3%/3. 5%/4%上昇する。 人に見られていると、人間の表現力は違ってくる。 雲の中で散歩 残った足跡の持続時間が1/1. 5/2 秒減少する。 つま先立ちするんだ、足跡で全部バレてしまう。 癒合 負傷状態の治療時間が10%/15%/ 20%減少する。 強い意志が強い肉体を造る! コラボをきっかけに始めよう!初心者向け『Identity V 第五人格』×『約束のネバーランド』コラボイベントまとめ [ファミ通App]. 傍観者 他の人を治療する速度が20%上 昇し、かつ負傷したサバイバーが表示される。しかし、サバイバー が風船に縛られている時は表示さない。 君が誰も助けなければ、君は最終的に誰の助けも得ることができない。 【Identity V(アイデンティティ)】サバイバーの内在人格の網(冷静)【第五人格】 ・内在人格の網(勇敢)一覧 火中の栗 ロケットチェアから救出する速度が40%上昇する。 この手なら神を苦しめる茨の冠さえも外せそうだ。 起死回生 ダウンしたあとの自己治癒の上限を突破し、自分で負傷状態まで回復できる。1回のゲーム中1回のみ回復できる。 この危険なゲームの中で、最も信頼できるのは君自身だ。 反面教師 他のサバイバーがロケットチェアに拘束されている時、ロケットチェアの半径12/18/24メートル以内で、プレイヤー自身の移動速度が4%/6%/8%上昇する。 お手本がひとり現れた。このあとに続きたいのかな? 囚人のジレンマ 他のプレイヤーが風船に縛られて いる時、ハンターとそのプレイヤ 一の位置を5秒間表示する。ロケットチェアに拘束したあとは表示効果が消える。 救うか、それとも救わないか? 一既に 答えは出ているんだろう?

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羊の群れ 他のサバイバーが5メートル以内にいる時、範囲内の仲間の解読・治療・破壊行動の速度が3%/5% 7%上昇する。 愚鈍な羊の群れの中には1匹だけリーダ ーがいる。 避難所 ロケットチェアからサバイバーを救出するたびに、治療速度が 20%/30%/40%上昇す る。重ねがけでき、60/90/120秒 辛うじて生き残った人は、君に最後の慰めと傷の手当を求める。 医師 治療速度が15%/20%/25%上昇する。 長く病気を患っていると多少の医療知識は身につく。だがこの病気はなかなか治らない。 危機一髪 仲間をチェアから救出すると、自 身とその仲間が30秒間の無敵時間に入る。その間はダウンしないが治療も受けられない。無敵中の 負傷は効果が終わる瞬間に有効となる。この能力は一度のみ使える。 【Identity V(アイデンティティ)】サバイバーの内在人格の網(友好)【第五人格】 強迫神経症 16メートル以内の箱を表示する。 箱をくまなく探れるチャンスを逃してはいけない! 気が散る 脱出ゲートが開くと、ハンターを 5秒間表示する。 怠るな-一覚えておくんだ。夜明け前が 一番暗い。 逃避 脱出ゲートが開くと、ただちに移 動速度が4%/6%/8%上昇する。 120秒持続。 逃げることしか知らないのなら、逃げればいい! 寒気 36メートル以内のハンターが背 後からあなたを見ている時、ハンターの方向を継続表示する。 目をつけられた獲物はその殺気で寒気がするだろう。 うたた寝 ロケットチェア発射までのカウントダウン速度が3%/6%/9%低下する。 目を逸らすだけなら、何をも変えられない。 自らを欺く 暗号機解読で感電しても、50%/ 75%/100%の確率でハンターに気付かれない。 君に聞こえなければ、誰にも聞こえない。 転渦為福 サバイバーが暗号機解読中に感電した時、ハンターの位置を3/5/7 秒間表示する。 得るのと失うのは紙一重だ… 中治り 脱出ゲートが開くと、ただちに健 康が回復し、さらにダッシュの速度が50%上昇する。5秒持続。 最後の一縷の希望はどんな結果をもたらすだろう?

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好感度を上げると「ドン」か「ギルダ」の衣装が手に入る イベント期間中にマルチ戦、ランク戦、協力狩りモードなどで遊ぶと、「ドン」と「ギルダ」の好感度が上がる。 好感度を最大にすることで、その衣装を獲得できる。ドンかギルダ、どちらか1つしか手に入らないので選ぶ際は慎重に!

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能力については こちら をお願いします ※公式サイトのサバイバー紹介を表示します 立ち回り 注意するポイント 衣装紹介!

第五人格 オフェンスのタックルが難しくて、出来ないのですがコツってありますか? 自分は後ろに物がない状態でタックルしたり、ハンターが近くに来た状態で旋回し、失敗して一撃くらってしまいます。 コツがあっ たら教えてください… 慣れない内は、持ち上げた瞬間にタックルするだけにしておくといいでしょう ハンターが持ち上げた瞬間であれば、物に当てなくても救助できます。距離も短いので、まずはそれを意識しましょう >> 自分は後ろに物がない状態でタックルしたり、ハンターが近くに来た状態で旋回し、失敗して一撃くらってしまいます。 遠距離タックルであれば相当ハンターを吹き飛ばすことができます。物が近くにない場所は、ラグビーをもう少し長い距離走りましょう。あとはぶつかる角度は悪くありませんか? オフェンスを使うならマップごとの障害物の位置も暗記しましょう オススメの練習法は、カスタムで地下室の入り口階段からラグビーを使って地下奥まで走り、旋回して上まで止まらずに帰ってくるという練習がオススメです。指をぐるりとするだけです。 あとはbotハンターにひたすらタックル当ててみましょう。 その他の回答(1件) 知ってたら申し訳ないのですが設定からタックルの感度を調整するとあてやすくなります。 1人 がナイス!しています

「もともと原作が好きで、コミックの1巻が発売になったころから読み始めました。設定や装備に、すごく衝撃を受けて。『進撃の巨人』の世界に自分が出られるっていうのは、すごくうれしかったです」 と語る本郷奏多。今夏に公開された前篇は、話題に話題を呼んだ。残されたすべての謎を解き明かす後篇が、いよいよ9月19日(土)公開を迎えた。 「絶対的な力や大きさの差があり、巨人が一方的に人間を捕まえて食べる。普通の物語だったら、練習したり、鍛えたりして、強くなって乗り越えていくけど、巨人にはその程度の努力じゃ勝てない。それでもなお、立ち向かっていくんです」 本郷が演じているのは、原作でも人気が高く、主人公・エレン(三浦春馬)の幼なじみで、明晰な頭脳と柔軟な発想力をあわせもつアルミン。 「何が大変だったかなぁ? 撮影をしてたときは大変だと思うことも多いんですけど、完成作を見たら、忘れてしまいましたね。やっぱり、すごく出来がよくて、納得のいくものになっているからだと思います」 大いなる自信をのぞかせる。本作でも大役を担った一方で、『ちゃんぽん食べたか』『アカギ』などのドラマへの出演も相次いでいる。俳優としての充実はもちろん、最近グッと男っぽく、精悍になった印象が。 「そうですか? 言われ……ないです(笑い)。この仕事を10年以上やってますが、高校生くらいのときからスタンスは変わっていません。ただ最近"さすがだね"と言われることがすごく増えて。信念を持って積み重ねてきたものが、徐々に評価につながってきているなら、うれしいですね。とにかくなるべく長く、高いステージで続けていきたいです」 【オマケ・インタビュー】お菓子LOVE 「昔はものすごい偏食で、お菓子しか食べなかったんですけど、最近はちゃんと動けば、それなりにごはんも食べられるようになってきました。"食べたいものを、食べたくなったときに、好きなだけ食べる"をずっと貫いてます。一見、非常に身体に悪そうなんですけど、でも僕の中では最大の健康法だと思ってます(笑い)。今日? 本郷奏多、『進撃の巨人』で追い求めた"アルミンの必然性" - 不安を払拭する、名作キャラの実績「ファンが一番やってほしいことを体現」 (1) | マイナビニュース. 楽屋に用意してもらってたポテトチップスを食べました」 (撮影/廣瀬靖士) 『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド』 突如現れた巨人たちに、人類の大半は食われ、文明は崩壊。残された者たちは築いた三重の高い壁の内側で暮らしていたが、大型巨人によって外壁が破壊される。後退する人類の活動領域。外壁の修復作戦のために出発したエレン(三浦春馬)ら調査兵団だったが、巨人の襲撃を受け、エレンはアルミン(本郷奏多)をかばい、巨人にのみ込まれてしまう。そのとき、謎の黒髪の巨人が現れ……!

本郷奏多、実写版『進撃の巨人』で“アルミン”役! 独占コメントを入手 | Cinemacafe.Net

2015年9月20日 11:30 *h 本郷奏多 、「進撃の巨人」アルミン役で得た大いなる財産 進境著しい本郷奏多 [映画 ニュース] 全世界累計発行部数5000万部を突破する 諫山創 氏の大人気漫画を2部作で実写映画化した「進撃の巨人」は、紛れもなく今年の日本映画界の注目を一心に浴びた話題作といえる。前編となる「 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 」は、8月1日に全国427スクリーンで封切られ、現在までに興行収入30億円を突破する大ヒットを記録。9月19日に後編「 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド 」の公開されたが、全編を通じてアルミン役を熱演した 本郷奏多 が同作への思いを語った。(取材・文/編集部、写真/根田拓也) 本郷はもともと原作の大ファンだったこともあり、出演オファーは快諾したといい「好きな作品でしたし、こんなに大きなタイトルに出演させて頂けるのは本当に手放しで嬉しかったですね」と笑みを浮かべる。ただ、「アルミンって善か悪かで言うと、完全に善ですよね。そういうキャラクターを演じさせて頂く機会がこれまで少なかったので、少し驚きもありました。今まで演じてきたところとは遠いところにいるキャラクターだと思ったので、何を見て僕に声がかかったんだろう?

「進撃の巨人 Attack On Titan」特集 本郷奏多インタビュー - 映画ナタリー 特集・インタビュー

取材・文 / 伊東弘剛 撮影 / 笹森健一 好きなものを好きと言うのはすごく大事 ──「NANA2」「GANTZ」「奴隷区 僕と23人の奴隷」など、本郷さんはマンガの実写化作品に多数出演されていますが、そのときに心がけていることはありますか? 毎回必ず原作のマンガをしっかりと読み込んで、ファンと呼ばれる人たちと同じか、それ以上のファンになることを心掛けています。そうなると何をすべきか、するべきじゃないかもわかるし、どういうバランスで役を作っていけばいいかも見えてくるので。 ──出演のオファーをもらったタイミングで、原作を読み始めるんですか? 「進撃の巨人 ATTACK ON TITAN」特集 本郷奏多インタビュー - 映画ナタリー 特集・インタビュー. そうですね……出演オファーをいただく作品の多くがもともと好きなマンガだというのがあって。やっぱり、「好きだ」と言っていると作品のほうから寄って来ることがあると思うんです。そのマンガに関わっている人が見て、「あ、この人好きなんだ」って意識してもらえるでしょうし。だから好きなものを好きって言うのはすごく大事だと思っています。 ──もともと好きな作品だと、モチベーションも上がりそうですね。 そうですね。出演オファーがあれば改めて原作を読み返しますし、アニメ化されていたらアニメも観ます。人気があり、ファンがたくさんいるということは必ずいい作品だと思うので、その作品の魅力を自分なりにじっくりと考えますね。そうすることで、その作品において必要だと思うものを自分の中で取捨選択できるようになるので。 新しいキャラクターたちが生む新鮮な驚き ──本郷さんは出演が決まる前から、原作のマンガ「進撃の巨人」のファンだと公言されていましたが、出演オファーが届いたときの心境は? もう本当にうれしかった! 淡い期待すら抱いていなかったので、喜びも大きかったです。 ──原作にはない新しい要素についてどう思いました? 台本を読んだときは、日本で「進撃の巨人」を制作する上でいいバランスになっているなあと思いました。原作のキャラクターのほとんどは欧米系の名前ですし、舞台もたぶん日本じゃないですよね。それを日本で、日本のキャストとスタッフで作るとなったとき、変えたほうがいい部分もあるし、変えないほうがいい部分もある。その兼ね合いの中で作ったんだなという印象を持ちました。 ──シキシマ、サンナギ、クバルなど個性的な新キャラクターが多数出てきますが、原作ファンとしてそれについては?

本郷奏多、『進撃の巨人』で追い求めた&Quot;アルミンの必然性&Quot; - 不安を払拭する、名作キャラの実績「ファンが一番やってほしいことを体現」 (1) | マイナビニュース

エレンやミカサ、ハンジなども含めて全員、原作とは別のキャラクターにするというアイデアもあったらしいんですよ。それでも例えば、巨人に強い憎しみを抱いている青年がいればそれは名前を変えてもエレンだし、その幼なじみで戦闘能力の高い少女が登場すればミカサに見えてしまうと思うんです。その中でバランスを取って、今提供している形に落ち着いているので、不安や不満は全然感じませんでした。むしろ原作と同じ名前のキャラクターと新しいキャラクターが混ざりあうことで生まれたメリットもすごくあると思うんです。 ──それは例えば? 原作を読んでいる人だと、誰が"巨人"になるのかわかっているわけじゃないですか。例えば原作で巨人化するキャラクターの何人かは映画には登場しないわけですけど、超大型巨人は予告編にも登場している。つまり原作を知ってる人も誰が"巨人"になるかわからないですし、原作とは異なる物語にのめり込めると思うんです。新キャラクターを使うことによって、もともとのファンも新しい楽しみ方ができるようになったと思ってます! 戦闘時は中間管理職的なポジションを担当していた(笑) ──出演オファーが来たときに役名も聞いたんですか? はい、同時に聞きました。 ──アルミン役と聞いたときの心境は? 原作マンガを読んでいたときから、「もし出演できるなら、このキャラクターがいいなぁ」と自分が思っていたキャラクターではなかったんですよ(笑)。でもこんなまっすぐな男の子を今まで演じたことがなかったので、新しいチャンスをもらえたなと思いましたし、撮影に入ることが楽しみでした。 ──原作のアルミンは壁外の世界に強い憧れを抱いていますが、映画ではその役割をエレンが受け持っていますよね。そのような原作と映画でのアルミンの違いをどのように捉えられましたか? 例えばミカサとかはガラッと変わっているように見えたんですけど、アルミンはそうじゃなかった。原作キャラクターの中で、アルミンは大きく変わるところはなかったと思っていて。もちろん壁外へのあこがれの部分やサシャとのかわいらしい関係、機械への関心など原作にはない要素もありますけど、映画でも原作でもアルミンは基本的にサポートする立場なんだと思っています。情熱というか強い芯はあるんですけど、前に立って物事を動かしていくキャラクターではないので。目立たないようにではないですけど、あんまり特殊なことはしないほうがいいのかなと考え自分の中で人物を組み立てていきました。 ──なるほど。 アルミンは調査兵団の中でも戦闘能力がものすごく低くて。戦闘シーンでもほかの調査兵団のメンバーと働きが違ったりするんですけど、その分戦闘中もすごい冷静で、自分が何をするべきかわかっているキャラクターだと考えていました。そういう、なんて言えばいいんだろう……。中間管理職的なポジションを撮影現場では演じていましたね(笑)。

2015年7月20日 8時15分 「プレッシャーはほとんど感じなかった」という本郷奏多 諫山創 の大ヒットコミックを、日本映画界の才能が結集して実写化した『 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 』。この大注目作で、原作でも人気のキャラクター、アルミンを演じた 本郷奏多 が、自身の「役割」について語った。 【動画】『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』 自他共に認める漫画好きの本郷は、「大好きな作品に関われることが、手放しにうれしかったです。こんな大きなプロジェクトに参加できることは、僕のようなレベルにいる俳優にとってはメリットの方がはるかに大きいので、プレッシャーはほとんど感じなかったです」と笑顔を見せる。 [PR] キャリアにおいて漫画やゲームのキャラクターを演じた数は、映画『 GANTZ 』シリーズやドラマ「アカギ」を含めて、すでに10本以上。今回もそうだが、極限状態を生きる役柄が多い。「基本、命を狙われていないときのほうが少ないです(笑)。非日常がやっぱり好きですし、楽しいですよね」と"男子心"をのぞかせる。役に成り切るためにひたすら原作を読み込み、どう演じたらファンが喜ぶかを考え、忠実に体現するのだ。 共演者とのバランスを考えて演技!