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Thu, 11 Jul 2024 22:33:08 +0000
引き続き、Noam Nisan、Shimon Schocken(2015)『コンピューターシステムの理論と実装』O'REILLYの第1章について。 ハードウェア記述言語(HDL: Hardware Description Language)を体験する。環境は Mac ( OS X)。 ハードウェアシミュレーターは以下よりダウンロード。 zipがダウンロードされるので解凍。 解凍したファイル群の構造は以下。 nand2tetris ├── projects │ ├── 00 │ ├── 01 │ ├── 02 │ ├── 03 │ ├── 04 │ ├── 05 │ ├── 06 │ ├── 07 │ ├── 08 │ ├── 09 │ ├── 10 │ ├── 11 │ ├── 12 │ ├── 13 │ └── demo └── tools ├── Assembler. bat ├── Assembler ├── CPUEmulator. bat ├── CPUEmulator ├── HardwareSimulator. bat ├── HardwareSimulator ├── JackCompiler. コンピュータシステムの理論と実装 - connpass. bat ├── JackCompiler ├── OS ├── TextComparer. bat ├── TextComparer ├── VMEmulator. bat ├── VMEmulator ├── bin ├── builtInChips └── builtInVMCode ハードウェアシミュレーターを実行するにはを実行。 Hardware Simulator 解凍したファイルの中に、AND, OR, NOT等各回路のHDLが存在する。試しにNAND回路をロードして挙動を確認する。 "File" > "Load Chip"から/... /nand2tetris/builtInChips/Nand. hdlを選択し、"Load Chip"を選択。 左下のHDLボックスからHDLのコードが確認できる。入力としてa, bの変数、出力としてoutが定義されている。 BUILTIN回路としてNandを実行するように定義されている。BUILTINで定義されている箇所は、builtInChips ディレクト リから Java のクラス(今回の場合は)をロードする仕組みになっている。 定義した各変数の入力は"Input pins"ボックスから変更できる。 入力ピンの値を変更後に出力を確認するには、左上">"のアイコンを選択するか、"Run" > "Single Step"を選択する。 (Single Stepとは別に">>"のアイコン又は"Run" > "Run"を実行できる。Single StepはHDLを1度のみ実行するのに対しRunはHDLを繰り返し実行する) 第1章の課題は、Nand回路を最小構成としてAnd, Not, Or, Xor, マルチプレクサを構成する。 HDLファイル作成時、<ファイル名>.
  1. GitHub - ikenox/nand2tetris: 『コンピュータシステムの理論と実装』演習問題の回答・メモ
  2. 低レイヤチョットワカル(nand2tetris/コンピュータシステムの理論と実装4章) - クソ雑魚エンジニアのメモ帳
  3. コンピュータシステムの理論と実装 - connpass

Github - Ikenox/Nand2Tetris: 『コンピュータシステムの理論と実装』演習問題の回答・メモ

コンピュータを理解するための最善の方法はゼロからコンピュータを作ることです。コンピュータの構成要素は、ハードウェア、ソフトウェア、コンパイラ、OSに大別できます。本書では、これらコンピュータの構成要素をひとつずつ組み立てます。具体的には、Nandという電子素子からスタートし、論理ゲート、加算器、CPUを設計します。そして、オペレーティングシステム、コンパイラ、バーチャルマシンなどを実装しコンピュータを完成させて、最後にその上でアプリケーション(テトリスなど)を動作させます。実行環境はJava(Mac、Windows、Linuxで動作)。 正誤表やDLデータ等がある場合はこちらに掲載しています 賞賛の声 訳者まえがき:NANDからテトリスへ まえがき イントロダクション:こんにちは、世界の下側 1章 ブール論理 1. 1 背景 1. 1. 1 ブール代数 1. 2 論理ゲート 1. 3 実際のハードウェア構築 1. 4 ハードウェア記述言語(HDL) 1. 5 ハードウェアシミュレーション 1. 2 仕様 1. 2. 1 Nandゲート 1. 2 基本論理ゲート 1. 3 多ビットの基本ゲート 1. 4 多入力の基本ゲート 1. 3 実装 1. 4 展望 1. 5 プロジェクト 2章 ブール算術 2. 1 背景 2. 2 仕様 2. 1 加算器(Adder) 2. 2 ALU(算術論理演算器) 2. 3 実装 2. 4 展望 2. 5 プロジェクト 3章 順序回路 3. 1 背景 3. 2 仕様 3. 1 D型フリップフロップ 3. 2 レジスタ 3. 3 メモリ 3. 4 カウンタ 3. 3 実装 3. 4 展望 3. 5 プロジェクト 4章 機械語 4. 1 背景 4. 1 機械 4. 2 言語 4. 3 コマンド 4. 2 Hack機械語の仕様 4. 1 概要 4. 2 A命令 4. 3 C命令 4. 4 シンボル 4. 5 入出力操作 4. 6 シンタックスとファイルフォーマット 4. 3 展望 4. 4 プロジェクト 5章 コンピュータアーキテクチャ 5. 1 背景 5. 1 プログラム内蔵方式 5. 2 ノイマン型アーキテクチャ 5. 3 メモリ 5. 4 CPU 5. 5 レジスタ 5. 低レイヤチョットワカル(nand2tetris/コンピュータシステムの理論と実装4章) - クソ雑魚エンジニアのメモ帳. 6 入出力 5. 2 Hackハードウェアのプラットフォーム仕様 5.

1 概要 4. 2 A命令 4. 3 C命令 4. 4 シンボル 4. 5 入出力操作 4. 6 シンタックスとファイルフォーマット 4. 3 展望 4. 4 プロジェクト 5章 コンピュータアーキテクチャ 5. 1 背景 5. 1 プログラム内蔵方式 5. 2 ノイマン型アーキテクチャ 5. 3 メモリ 5. 4 CPU 5. 5 レジスタ 5. 6 入出力 5. 2 Hackハードウェアのプラットフォーム仕様 5. 1 概観 5. 2 CPU 5. 3 命令メモリ 5. 4 データメモリ 5. 5 コンピュータ 5. 3 実装 5. 3. 1 CPU 5. 2 メモリ 5. 3 コンピュータ 5. 4 展望 5. 5 プロジェクト 6章 アセンブラ 6. 1 背景 6. 2 Hackアセンブリからバイナリへの変換の仕様 6. 1 構文規約とファイルフォーマット 6. 2 命令 6. 3 シンボル 6. 4 例 6. 3 実装 6. 1 Parserモジュール 6. 2 Codeモジュール 6. 3 シンボルを含まないプログラムのためのアセンブラ 6. 4 SymbolTableモジュール 6. 5 シンボルを含むプログラムのためのアセンブラ 6. 4 展望 6. 5 プロジェクト 7章 バーチャルマシン#1:スタック操作 7. 1 背景 7. 1 バーチャルマシンの理論的枠組み 7. 2 スタックマシン 7. 2 VM仕様(第1部) 7. 1 概要 7. 2 算術と論理コマンド 7. 3 メモリアクセスコマンド 7. 4 プログラムフローと関数呼び出しコマンド 7. 5 Jack-VM-Hackプラットフォームにおけるプログラム要素 7. 6 VMプログラムの例 7. 3 実装 7. 1 Hackプラットフォームの標準VMマッピング(第1部) 7. 2 VM実装の設計案 7. 3 プログラムの構造 7. 4 展望 7. 5 プロジェクト 7. 5. 1 実装についての提案 7. 2 テストプログラム 7. 3 助言 7. 4 ツール 8章 バーチャルマシン#2:プログラム制御 8. 1 背景 8. 1 プログラムフロー 8. 2 サブルーチン呼び出し 8. GitHub - ikenox/nand2tetris: 『コンピュータシステムの理論と実装』演習問題の回答・メモ. 2 VM仕様(第2部) 8. 1 プログラムフローコマンド 8. 2 関数呼び出しコマンド 8. 3 関数呼び出しプロトコル 8.

低レイヤチョットワカル(Nand2Tetris/コンピュータシステムの理論と実装4章) - クソ雑魚エンジニアのメモ帳

4 展望 12. 5 プロジェクト 12. 1 テスト方法 12. 2 OSクラスとテストプログラム 13章 さらに先へ 13. 1 ハードウェアの実現 13. 2 ハードウェアの改良 13. 3 高水準言語 13. 4 最適化 13. 5 通信 付録A ハードウェア記述言語(HDL) A. 1 例題 A. 2 規則 A. 3 ハードウェアシミュレータへの回路の読み込み A. 4 回路ヘッダ(インターフェイス) A. 5 回路ボディ(実装) A. 1 パーツ A. 2 ピンと接続 A. 3 バス A. 6 ビルトイン回路 A. 7 順序回路 A. 7. 1 クロック A. 2 クロック回路とピン A. 3 フィードバックループ A. 8 回路操作の視覚化 A. 9 新しいビルトイン回路 付録B テストスクリプト言語 B. 1 ファイルフォーマットと使用方法 B. 2 ハードウェアシミュレータでの回路テスト B. 1 例 B. 2 データ型と変数 B. 3 スクリプトコマンド B. 4 ビルトイン回路の変数とメソッド B. 5 最後の例 B. 6 デフォルトスクリプト B. 3 CPUエミュレータでの機械語プログラムのテスト B. 2 変数 B. 3 コマンド B. 4 デフォルトスクリプト B. 4 VMエミュレータでのVMプログラムのテスト B. 4. 4 デフォルトスクリプト 付録C Nand2tetris Software Suiteの使い方 C. 1 ソフトウェアについて C. 2 Nand2tetrisソフトウェアツール C. 3 ソフトウェアツールの実行方法 C. 4 使用方法 C. 5 ソースコード 索引 コラム目次 API表記についての注意点 回路の"クロック"属性 フィードバックループの有効/無効

1 概観 5. 2 CPU 5. 3 命令メモリ 5. 4 データメモリ 5. 5 コンピュータ 5. 3 実装 5. 3. 1 CPU 5. 2 メモリ 5. 3 コンピュータ 5. 4 展望 5. 5 プロジェクト 6章 アセンブラ 6. 1 背景 6. 2 Hackアセンブリからバイナリへの変換の仕様 6. 1 構文規約とファイルフォーマット 6. 2 命令 6. 3 シンボル 6. 4 例 6. 3 実装 6. 1 Parserモジュール 6. 2 Codeモジュール 6. 3 シンボルを含まないプログラムのためのアセンブラ 6. 4 SymbolTableモジュール 6. 5 シンボルを含むプログラムのためのアセンブラ 6. 4 展望 6. 5 プロジェクト 7章 バーチャルマシン#1:スタック操作 7. 1 背景 7. 1 バーチャルマシンの理論的枠組み 7. 2 スタックマシン 7. 2 VM仕様(第1部) 7. 1 概要 7. 2 算術と論理コマンド 7. 3 メモリアクセスコマンド 7. 4 プログラムフローと関数呼び出しコマンド 7. 5 Jack-VM-Hackプラットフォームにおけるプログラム要素 7. 6 VMプログラムの例 7. 3 実装 7. 1 Hackプラットフォームの標準VMマッピング(第1部) 7. 2 VM実装の設計案 7. 3 プログラムの構造 7. 4 展望 7. 5 プロジェクト 7. 5. 1 実装についての提案 7. 2 テストプログラム 7. 3 助言 7. 4 ツール 8章 バーチャルマシン#2:プログラム制御 8. 1 背景 8. 1 プログラムフロー 8. 2 サブルーチン呼び出し 8. 2 VM仕様(第2部) 8. 1 プログラムフローコマンド 8. 2 関数呼び出しコマンド 8. 3 関数呼び出しプロトコル 8. 4 初期化 8. 3 実装 8. 1 Hackプラットフォームの標準VMマッピング(第2部) 8. 2 例 8. 3 VM実装の設計案 8. 4 展望 8. 5 プロジェクト 8. 1 テストプログラム 8. 2 助言 9章 高水準言語 9. 1 背景 9. 1 例1:Hello World 9. 2 例2:手続きプログラムと配列処理 9. 3 例3:抽象データ型 9. 4 例4:リンクリストの実装 9.

コンピュータシステムの理論と実装 - Connpass

自作 コンパイラ 、ちゃんと コンパイル エラー検出してくれてすごい — 極限生命体しいたけNA (@yuroyoro) November 16, 2020 たとえば、画面に文字を出力するのにDMAされた画面の ピクセル に対応するメモリのビットをフォントにしたがって立てる処理とか書くのダルかったです。 画面に文字を出力するのマジでダルかったわ — 極限生命体しいたけNA (@yuroyoro) November 23, 2020 あと、画面に●を描画する際の高速な アルゴリズム とか勉強になりましたね多分もう使うことないだろうけど Midpoint circle algorithm - Wikipedia 伝説のお茶の間 No007-09(1) 円の描画(1) MichenerとBresenham QuickDrawはどのように素早く円を描いていたのか? - ザリガニが見ていた... 。 とはいえ、自分で書いたOS(っぽいライブラリ)でゲームが動いたときは達成感ありましたね。 Nand2Tetris 「コンピュータシステムの理論と実装」、完走しました CPUからOSまで 一気通貫 で作るのは楽しかったです — 極限生命体しいたけNA (@yuroyoro) November 23, 2020 まとめ O'Reilly Japan - コンピュータシステムの理論と実装 、楽しいのでみんなやるといいですよ?

)ですし、Jack言語は オブジェクト指向言語 ですが Java をかなり単 純化 した言語仕様です。 また、OSはプロセス管理やファイル管理、ネットワークなどはサポートせず、単純にキーボードやスクリーンなどメモリマップドされたハードウェアを操作するための便利ライブラリのような位置づけです。 それでも、順番に実装していくと(シミュレーター上とはいえ)このようなゲーム(アプリケーション)を動作させることができます! — 極限生命体しいたけNA (@yuroyoro) November 13, 2020 テトリス ちゃうやんけ!!

クレジットカード会社に言ってみ... テーマパーク 静岡にある白浜の海は刺青は平気ですか?? 観光地、行楽地 任天堂スイッチのマインクラフトのダウンロード版って任天堂イーショップ以外に売ってないんですか? 楽天ダウンロードとかAmazonみても売ってないんですけどダウンロード版って任天堂イーショップ以外じゃ買えないんでしょうか? マインクラフト マイクラ何ですけど 1. 12でエンドラを召喚するコマンドってないんでしょうか?ボートに乗ってるエンドラでも構いません 教えてください(●>ω<●)vオシエテチョ♡ マインクラフト スイッチ版のマイクラでエンダードラゴンをペットにする方法について教えてください 子供が「エンダードラゴンの卵」をゲットして置いています がいくら待っても孵化しないです。何か孵化のやり方があるようですが、何をどうすれば、「エンダードラゴンの卵」が孵化して、子供のエンダードラゴンが誕生しますか?教えてください よろしくお願いいたします。 マインクラフト スマホ版のマイクラでエンダードラゴンの卵を孵化できる方法はありますか? PC版のmodの変わりになるようなものもあったら教えてください! マインクラフト ハイピクセルサーバーに鬼ごっこはありますか? マインクラフト Minecraft マイクラ skript スクリプト skriptで、{a. %player%}が1のときに、3×3を掘るっていうのはどうやって書いたらいいでしょうか?石や岩盤などがある時はあるところは掘らない skript単体でお願いします Minecraftバージョンは1. 16. 4 skriptバージョンはわからない マインクラフト マイクラのbiblioクラフトMODで プリンターにどうやって画像を追加するのですか? マインクラフト マイクラのJava版でpvpをする時にダッシュキーをどこに設定するのがおすすめか教えて欲しいです。 今まではマウスのサイドボタンを使ってましたが、サイドボタンを有効に使いたいので… マインクラフト マイクラで、オーバーワールドの村からネザーゲートを繋いだらネザー内では岩盤が剥き出しの洞窟?に通じたのですが、XとZ座標はそのままで、高さを変えて(高くして)ネザー内からゲートを繋いだら、オーバーワールド では下に村があるような状態で空中にゲートができるのでしょうか?

今回はマインクラフトのテクニックをしょうかいしま~す!

正直帰り方がわかりません 。 エンダーチェストに荷物をいれて、一度死んじゃうというのが一番いいようです。 で、エンダーチェスト(黒っぽい箱)に荷物を入れて飛び降りてから復活させます。 実は エンダーチェスト を作っていないのでまずは作ります。 幸いダイアモンドはあるので、ダイヤのツルハシをつくります。 あとは 黒曜石 を8コゲットします。 黒曜石とは、炎が水とぶつかることでできます。 エンダーアイはあるので、エンダーアイと黒曜石を組み合わせて エンダーチェスト を作ります。 無事できたので地面に置いておそるおそるあけてみると... 無事エンドシティで入れたものが入ってました 。 正直、復活した状態でパーツを集めてチェストを作るのは大変でした。 先に作っておいたほうがよいでしょう。 その他マイクラ攻略はこちら。 Minecraft (マインクラフト) - Switch *記事執筆時のAmazon価格:¥ 3, 347* 最新価格は以下のおすすめストアで確認ください。 Amazon 楽天 Yahoo! ストア

マインクラフト マイクラでテクスチャを作ろうと思っているのですが デフォルトのテクスチャがどこのファイルでも見つかりませんでした 1.16の公式デフォルトのテクスチャの場所を教えてください マインクラフト 以前 Minecraft Nintendo Switch Edicationダウンロード版を購入した者です。 最新版のMinecraftを無料でダウンロードしたのですが、旧マインクラフトでプレイしていたデータを最新のマインクラフトに移行することは可能ですか? マインクラフト java版のマイクラをMacでやっているんですが、たまにマイクラをアイコンをクリックしても無反応で起動しない時があります。 Macを再起動すると起動できるようになります。どうすれば治りますか? マインクラフト マイクラ統合版で、○○分○○秒と表示されるタイマーを作りたいんですけど詳しい作り方を教えてほしいです。 マインクラフト マイクラでフレンドがワールドに入れなくなりました。 以前は問題なく出来ていたんですが、フレンドがps5に変えてから出来なくなりました。 自分がフレンドのワールドに行くのは問題ないんですが、 フレンドが来ようとすると『世界を検索中』から進まないみたいなんです。 何か解決方法はないでしょうか? マインクラフト Minecraftに着いての質問です! 天空トラップタワーを作ったのですが、湧きは十分なのですが、マイクラBE 統合版 1. 17のしよなのか7対ぐらい溜まるとモブが落ちてこなくなり、すごい効率が悪いです。これは解消する方法などはありますか? またHIKAKINさんの動画を見てみたところ、HIKAKINさんはスポーンブロックのトラップタワーを作っているからか分かりませんが、長時間放置しているとその分溜まっていて一気に倒すことが出来ていました。どなたか回答お願いします! マインクラフト Minecraft 1. 12. 2で湿地帯が画像のような感じになってしまいます理由がわかる方いらっしゃいますか? Mod一覧です マインクラフト いつもあるマイクラPVP実況者びるとさんという方の動画を見てて思うのですが、マイクラでインベントリを開いてアイテム整理をする時に、 マウスカーソルが見えると思うのですがそのマウスカーソルがWindows10デフォルトのではなくて黒いカーソルに青いグローで縁取られたカーソルを使っていたりリンク選択のカーソルも同じような配色で少し形も特殊になっています。このマウスカーソルが欲しいのですが誰か、知ってる方教えてくれないでしょうか?

回答よろしくお願いします。 iPhone 西武園プールの有料席で6名まで,1500円ってあるんですけど、これって6人で行くなら6枚買うやつですか? テーマパーク 任天堂スイッチ版のマインクラフトで、いくつかセーブデータがあります。 ひとつずつを消すことはできますか? もしできるなら、やり方がわからないので教えてほしいです。 子供が沢山作ってしまっていらない村がごちゃごちゃして困ってます。 マインクラフト 急にスポナーからモブが湧かなくなった switch版で毒蜘蛛スポナーを使い経験値トラップを作ったのですが、カチッっと音が鳴るだけで蜘蛛が湧かなくなりました。探索時には正常に機能していたのですが… もしやと思い前に見つけていたゾンビスポナーも見に行ったら全く同じ症状になっていました 調べてみると同じことが起きている人が割といるようですが、これがバグだとしたら、アプデで改善されれば治るのでしょう... マインクラフト 感情が表に出やすい性格を直したいです。 人から「分かりやすい」と批評される事があります。 よく言えば喜怒哀楽がはっきりしているのですが、怒りの感情を表に出してしまう事によって損をしていると感じます。 例えば、仕事をしている時に電話の相手に対して怒りの感情が湧いてきたり、イライラしてしまうと、ガチャ切りしてしまう時があります。 そうする事で周りを不快な気持ちにさせてしまってい... 生き方、人生相談 身近なもので、水苔やハイドロボールの代わりになるものはありますか? 100円ショップで、エアープランツを購入しました。 土に植えなくて、そのままでも育つようなのですが、水苔などを入れておくと、生育が良いようです(花が咲く? )。 水苔を買い忘れてしまったのですが、身近なもので、水苔やハイドロボールの変わりになるものはありますでしょうか? 無難に、水苔を購入したほうが良いでしょうか(^... 100円ショップ Switchライトでエンダードラゴンの卵孵化させることは可能ですか? ゲーム スイッチ版マインクラフトで、ドラゴンMODがあるのか教えてください。 また入れ方も教えてください。 マインクラフト マイクラpeのtnt に火打ち石をつけても爆発せず、テンメツしたあと消えます。どうすれば爆発しますか? マインクラフト USJオンラインでクレジットカード情報を入力しチケットを2枚購入しようもしたらこのカードは現在ご利用になれませんと出ました。 入力したのはイオンカード(JCBとVISA)で3枚とも同じメッセー ジが出ました。ご利用可能残高も問題ありませんし、普段も普通に使えます。 そこで、オンラインで決済できなかったカードは当日パーク内でも使用出来ないんでしょうか?

マインクラフトのエンダードラゴンに関する質問 エンダードラゴンを倒したけどもういちど再戦できませんか?エンダードラゴンの卵の使い道も教えてください。 マインクラフト マインクラフトでエンダードラゴンの背中に乗って空を飛びたいです。 エンダードラゴンの卵は持っていますが孵化できないので、「Dragon Mod for MCPE」(というMODをインストールして適用したのですが、その先のやり方が分かりませんでした。... マインクラフト スイッチ版マインクラフトのことで質問です。 エンダードラゴンの卵を孵化させる方法を知りたいです。 ご存じの方いれば、よろしくお願いします マインクラフト 私は任天堂スイッチ版のマインクラフトを持っているのですが、次のアップデー ト(Bettrer Together Update)でBE版と統合すると聞いたのですが、そしたら Switchでmodを使えるようになるんですか。 テレビゲーム全般 マイクラでエンダードラゴンになるコマンドって何ですか?教えてください! お願いします!! マインクラフト スイッチのマイクラでエンダードラゴンの卵を復活させる方法はありますか? 息子が、お友達のスイッチの「エンダードラゴンの卵」を消してしまったそうです。 お友達が「もう手に入らないのに」と大泣きしてしまいました。 もう手に入らないのでしょうか? 息子は「選択バーを空にする」ボタンを押して、卵を消してしまったそうです。 マインクラフト マインクラフトPEです。 うちの子が エンダードラゴンに乗って旅がしたい らしいのですが、そんなことで来ますか? マインクラフト マインクラフトのエンダードラゴンに乗るmodについてです。 コマンドで、ドラゴンを生まれさせようとしてコマンドを打ったら、なんか 使い方みたいなのがでてきて生まれません。解決方法を教えて下さい。マインクラフトのバージョンは1. 6. 4です。 マインクラフト マインクラフト、任天堂スイッチ版のアップデートについて質問です。 今日だと聞いてましたが、さっきスイッチ起動して色々見ても何もありませんでした。 今日ですよね? 何時頃でしょうか? アップデートは追加コンテンツですか? もしアップデートした場合、今までのセーブデータから続きをプレイするのではなく新しく作らなければいけないのでしょうか? マインクラフト 椎茸乾燥のことで豊国式の回転乾燥機とあったのですが「豊国式」の読み方を教えてください。 日本語 ベッドウォーズについて。バグ?