信長の孤独感が凄い。次ページに続きます】 帰蝶が美濃に隠棲?
NHKの大河ドラマ"麒麟が来る"が好調ですね。毎週楽しみに見ていますが、いつも 違和感 を感じる事があります。 それは信長の妻である 帰蝶の座り方 ! 立膝座り ですよね。 ドラマをよく見ると、登場する女性は 立膝座り をする場面が多い! 今までの日本の歴史ドラマでこのようなシーンを見たことがありません。 現在の女性が立膝座りをしたら 『行儀悪い! !』 と叱られてしまいますね。 気になります。調べてみました。 麒麟がくる・帰蝶の立膝座り方に違和感 麒麟が来るでの信長の妻である 帰蝶の座り方 ! 立膝座り ですよね。 上の画像は信長との婚礼の儀のシーン 結婚式となれば "最も正式" であるはずの場面ですね その大切な場面でも立膝座りなんて、現在の礼儀作法では考えられません。 上の画像は、婚礼の報告をの織田信長とともに父である織田信秀に報告する場面。 やはり 立膝座り です。 麒麟がくる・女性の立膝座りと正座の違い ドラマ中を見てみると、他の女性も立膝座りをしています。 【織田信長の母・土田御前(檀れい)】 【明智光秀の母・牧(石川さゆり)】 ドラマ中では檀れいさんも石川さゆりさんも、立膝座りをしています。 二人共 地位の高い高貴な女性 を演じています。 【立膝座りの石川さゆり・正座の門脇麦】 でも上の画像は 立膝座りをする石川さゆりさん の横で、 門脇麦さんは正座 をしているのです。 戦国時代までは高貴な女性は立て膝が当たり前 だった!! 【立膝座りの帰蝶・正座の牧と駒】 駒(門脇麦)と二人の場面では、立膝座りをしてた牧(石川さゆり)ですが、 帰蝶(川口春奈)と同席する場面では正座 をしています。 どうやら座り方で地位の違いを区別していたと思われます。 つまり 地位の高い人の前では、目下(位の低い)女性が正座 をするという事です。 今までの歴史ドラマでは 女性の立膝座り を目にしませんでしたが 戦国時代の女性立膝座りは歴史上でも真実で 決して麒麟が来るの演出ではないようです。 実際に戦国時代の文献や肖像画での高貴な地位の女性が立膝座りをしている様子がわかります。 麒麟が来るでは歴史に忠実に女性の姿を描いているという事ですね。 帰蝶の立膝座り方に違和感!ネットの反応は? 川口春奈が「麒麟がくる」総集編でナレーションに決定 帰蝶の目線で物語を振り返る(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース. ところで麒麟が来るの帰蝶の座り方ってなんで片足立ててるの? — 悠唯 (@yu_i_LuNASEA) March 29, 2020 ずーっと気になってるんだけど、何で女子の座り方は立て膝なの???
I:本能寺まで残り少ないですが、改めて要点を確認したいと思います。『麒麟がくる』は大河ドラマ59作目にして初めて明智光秀が主人公に採用されたドラマです。大河ドラマではこれまで15作品で本能寺の変が取り上げられていますが、いずれも〈信長目線〉でした。今回初めて〈光秀目線〉の本能寺が描かれるわけです。 A:どういう結末になるのか。最後までしっかり見届けたいと思います。 光秀と信長の間に生じた亀裂に巧妙に入り込む秀吉(演・ 佐々木蔵之介)が怖い。 ●ライターI 月刊『サライ』ライター。2020年2月号の明智光秀特集の取材を担当。猫が好き。 ●編集者A 月刊『サライ』編集者。歴史作家・安部龍太郎氏の「半島をゆく」を担当。初めて通しで視聴した大河ドラマは『草燃える』(79年)。NHKオンデマンドで過去の大河ドラマを夜中に視聴するのが楽しみ。 編集を担当した『明智光秀伝 本能寺の変に至る派閥力学』(藤田達生著)も好評発売中。 構成/『サライ』歴史班 一乗谷かおり
アルベールのレベル100フェイト 光属性のキャラを強化しよう と、フェイトエピソードを消化しています。 アルベールのレベル100フェイト、「 伝説の再来 」。 3アビを強化するためのフェイトエピソード ですね。 ここで詰まってしまいました。 アルベールとユリウスの一騎打ち のバトルです。 負けた感想 アルベールって、 3アビを使うと麻痺になる ので、ちょっと使いにくいなと思って、使っていなかったんです。 そのせいで、 動き方がよくわかっていない 。 4アビがポンバ+アビリティー再使用なので、これをうまく使うんだと思うんです。 でも3アビがもう一回使えるようになっても……ねえ? 麻痺になるし ……。 一応、アビの説明をしっかり読んで、組み合わせを考えて戦ったのですが、全然削れませんでした。 まったく勝てそうにないです……。 ちなみに負けた時の流れは、1アビ→3アビ→2アビ→4アビで、麻痺にかかったらターンを回しつつ、4アビ後に最初から繰り返すという形です。 これで全然削れないというのは、 きびしくないかな? と思うんですよ。 まあレベル100フェイトはだいたい厳しいんですけど。 解答を見つけた いろいろ検索をして、 これだ!と思った記事 がこちらです。 結論から言うと、 このやり方で勝てます 。 ちょっとだけ手順を変えましたけど。 ポーションなし(使えないので)で、余裕を持って倒せます。 アルベールには ダメアビが2つあって 適さない方に帯電効果をのせると うまくいかなかった。 ※私の場合は。 これが重要なんじゃないかと思います。 勝てる手順のほうでは、 3アビのあとに1アビを使っている んです。 ここが僕の負けたときのやり方と違ったんですね。 流れとしては、3アビ→1アビ→2アビ→4アビと。 これでダメージがかなり変わってくると。 リンク先の記事の通りにやっても勝てる と思います。 僕は4アビを使うタイミングは 2ターン目でいいんじゃないか と思ったので、2ターン目に使いました。 で、3ターン目に3アビと。 これでも余裕をもって勝てました。 3割くらい、HPが残っていますね。 なんで1アビを使うとこんなに強いの? オクトー (SSR)の詳細・評価 - グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki. ちょっと不思議だったので、アビの詳細を確認してみました。 うーん、1アビのインパルススラッシュのほうが ダメージ上限が高い と。 そして、光属性と火属性、 2種類の攻撃をする 。 なので、3アビで強化するとそれぞれのダメージが上がって、結果的に上限以上のダメージが出ると。 そういうことなのかなと思います。 なので、基本的には、3アビ後は、1アビのインパルススラッシュのほうを使ったほうがいいと。 ただし、レベル100フェイトをクリアすると、3アビに アビダメ上限アップもつく 。 となると、 レベル100フェイトクリア後 奥義使用後(2アビのエレクトロンブレードが2回発動する状態) の場合のみ、 3アビ後に2アビを選択する と。 光+火よりも光+光を選ぶ ということですね。 アルベールの運用としては、これでいいと思います。 覚えておきましょう。
推して参る!」 「力を求めんとするも良し、力を危険と退けるも良し。うぬの心に従うが良かろう」 「最強へ至る道を這えども、童に勝てん。人とは所詮そのようなものなのかも知れぬ。だからこそ面白いのよ」 編成時 「さて、何を斬ることか……」 「愉快なものが見られるとよいがな」 「行くとするか」 攻撃 「錆びとなれい!」 「いざ!」 「はっ!」 敵撃破 「散れい!」 アビリティ1使用 「見果てぬ境地にいざ参らん!」 アビリティ2使用 「備えといくか」 アビリティ3使用 「 怯懦 ( きょうだ) を切り捨て、慢心を殺せ!」 アビリティ4使用 「 廻 ( めぐ) り 廻 ( めぐ) った 八命 ( やつめい) の 際 ( きわ) に待つは…いかな 境地 ( きょうち) か!」 奥義発動可能 「これでこそ戦よ」 奥義 「がはははは! 面白い! 捨狂煉路敷 ( しゃっきょうれんじし) !」 奥義 (SKIP時) 「捨狂煉路敷!」 瀕死 「これもまた良し……」 戦闘不能 「天晴れなり」 状態異常付与 「ぬぐぐぐぅ……」 回復 「よき助けだ」 参戦 「いざ、 戦場 ( いくさば) へ!」 勝利 「果ては未だ見えずか」 汎用台詞 「遠からん者は音に聞け! 近くば寄って目にも見よ!」 主人公敵撃破 「よきかな」 主人公奥義発動可能 「この世は万華よ。さて……何を見出すか」 主人公瀕死 「窮地こそ我が求むるものよ」 主人公戦闘不能 「任せよ」 限界超越後 † マイページ 「世のため人のためと身を削ることにこそ意義を見出すのもまた生き方ではあろう。いずれ己を使い果たした他者を呪い、世界を恨むことなくばな。歩みし道に悔悟なきは天晴よ」 「『果て』と信じた場所が真実『果て』であるのか、それすら至らねば分からん。然して至れば『果て』といえども足場となろう。さて、『最果て』とは 何処 ( いずく) にかあらん」 「白黒二色の世界なれば 味気 ( あじき) もなかろう。万色溢るるからこそ、この世は面白いのよぅ」 覚醒時 「未だ道半ばよ! 故に、面白い!」 図鑑台詞 「目前にあるものへ手を伸ばす前に、一呼吸置けば機会を逃す。だが、安易に手を伸ばさば掴むべきものを前にして手が塞がれよう。見極めが肝要、という訳だな」 「余計なものを得れば心は濁る。だが、その余計を断ずるのは畢竟、己が心よ。他者の指図に乗って肝心なものを取り落とすな」 「先刻、乳を求めて泣いていた赤子が、今は立って歩き、道理に悩む。いずれ何を選び、どの果てを目指すか、見届けられぬのは少々、残念ではあるが、世の習いよなぁ... 」 編成時 「よかろう。ついて行くとしよう。子守も随分と手慣れたものよな」 「依頼の後は... 手合わせといくか」 「うぬがどのような道を辿るか、見せてもらおう、団長」 攻撃 「らぁ!」 「散れぇい!」 「はぁ!」 敵撃破 「恐るるに足らぬ」 アビリティ1使用 「刃交わす刹那こそ我が魂の在り処よ」 アビリティ2使用 「果てを目指し、 何処 ( いずこ) に至るか... 」 アビリティ3使用 「狂気など戦場において 徒爾 ( とじ) よ」 アビリティ4使用 「 廻 ( めぐ) り 廻 ( めぐ) った 八命 ( やつめい) の 際 ( きわ) に待つは…いかな 境地 ( きょうち) か!」 奥義発動可能 「冥土の土産よ」 奥義 「これぞ戦の花道よ!
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