腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 07 Jul 2024 13:01:31 +0000

真乙女ボーナス/乙女ボーナス ボーナスは純増約2. 9枚/Gの疑似ボーナス。 真乙女ボーナスと乙女ボーナスの2種類があり、ストック期待度などが異なる。 真乙女ボーナス ・継続: 70G (約203枚) ・ボーナスストック期待度:★×3. 0 ・終盤はエピソードが展開 (大当りするほどにストーリが続く!) 乙女ボーナス ・継続: 30G (約87枚) ・ボーナスストック期待度:★×1. 5 ・消化中に真乙女ボーナスに昇格することも!? 乙女乱舞モード 突入契機 ・ボーナス中のレア役による抽選 など 性能 ・継続:7G ・敵軍を撃破できればストック!? (真)鬼神討伐 ・ボーナス終了時にストック無し時 ・ボーナス引き戻しバトル ・鬼神を倒せば引き戻し確定! (討伐期待度: 前鬼 < 後鬼 ) ・ 真鬼神討伐 なら勝率 80%over ! 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~【鬼神討伐 の最低継続率は15%!終了画面グミ登場で…】 | 怒リーマー×怒リーマン. ・バトル中にBARが揃えば 真・雲切 炸裂! オウガイ無双モード ・鬼神討伐失敗時の抽選 └オウガイが登場すれば!? ・ボーナス引き戻しの大チャンスバトル ・前半は乙女ストックゾーン ・後半はオウガイとのバトル └ストックした乙女が多いほどチャンス! 強カワチャンス ・ボーナスストック消化時 ・ボーナス引き戻し当選時 ・ストックor引き戻したボーナスの昇格チャンス ・レバーONで運命が決まる ガチ抽選 ! ・ユウサイが選ばれれば ユウサイチャンス へ ユウサイチャンス ・強カワチャンスでの当選 ・ストック特化ゾーン ユウサイバトル 突入へのチャンスゾーン ・継続:10G ・消化中に ユウサイとのバトル に発展すれば・・・ ユウサイバトル ・ユウサイチャンスからの突入 ・フリーズ ・ボーナスストックの強力特化ゾーン ・ ヨシテルが倒れるまでストック&バトルが継続! └ヨシテル 先制 で! └ユウサイの攻撃 回避 で! └攻撃を受けても 復活 すれば! ※数値等自社調査 (C)HEIWA/OLYMPIA/Character design by SHIROGUMI INC. 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~:メニュー 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ 基本・攻略メニュー 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ 通常関連メニュー 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ ボーナス関連メニュー 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 戦国乙女シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

  1. 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~【鬼神討伐 の最低継続率は15%!終了画面グミ登場で…】 | 怒リーマー×怒リーマン
  2. 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~【ユウサイチャンスは特化ゾーンの期待度50%!スペック情報】 | 怒リーマー×怒リーマン
  3. 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.COM
  4. 久保帯人 著「BLEACH」 -- 退けば老いるぞ 臆せば死ぬぞ!|人生に出会う7WAYS+α
  5. ねいろ速報さん

戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~【鬼神討伐 の最低継続率は15%!終了画面グミ登場で…】 | 怒リーマー×怒リーマン

2%と別格です。 ランプ色での示唆 ◇ 白 なし ◇ 緑 モードB以上 ◇ 赤 モードC以上 ◇ 紫 モードD確定 ◇ 虹 モードD確定+真乙女ボーナス レア役での勝利抽選確率 ◇ 弱チェリー 12. 1% ◇ 強チェリー 50. 0% ◇ スイカ 12. 1% ◇ チャンス 30.

戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~【ユウサイチャンスは特化ゾーンの期待度50%!スペック情報】 | 怒リーマー×怒リーマン

---スポンサーリンク--- 鬼神討伐とは 乙女2のボーナスを伸ばすには、とにかく1G連させることが大事です! ボーナス中にストック抽選で乗せるか、引き戻しゾーンで引き戻すか、あとは特化ゾーンに入れるか……。 色々ありますが、ほとんどの場合は 引き戻しゾーン「鬼神討伐」 で敵に勝って引き戻すことになるのかな? (私はそれが一番多いです) 「鬼神討伐」はループ率で管理されているのですが、勝利抽選のタイミングは、 ボーナス最終ゲームのレバーON時らしいです。 ボーナス最終ゲームで、鬼神討伐で勝つか負けるかの抽選をしているんですって! うわあ、 すっごい気合入りますね! 私はボーナスの最終ゲーム、 全身全霊のヒキを込めて、レバーONしました! 最低ループ率は約15%だそうなので、きっと私の全身全霊のヒキで15%を掴めたはずです! その証拠に、 ボーナス終了画面にグミが! 画面左上にグミが登場しているのがご覧いただけますでしょうか。 終了画面でグミが出ると、勝利期待度がグッと上がるのだそう。たしか期待度90%くらいあるみたいです。 これは勝利している可能性が大! 鬼神討伐では、敵は「前鬼」と「後鬼」のどちらかが出てきます。 後鬼が出れば大チャンス! 私は今のところ、後鬼で一度も負けたことはありません。 そして1回目の鬼神討伐で登場したのは…… 後鬼!! 大チャンスキャラの後鬼がやってきました! 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~【ユウサイチャンスは特化ゾーンの期待度50%!スペック情報】 | 怒リーマー×怒リーマン. まだ一度も負けたことのない後鬼が現れたということはもちろん、 討伐です! これで2回目のボーナスに繋がりました。 きっと最低ループ率の15%を、私の全身全霊のヒキで掴んだということでしょう。 ……と満足していたら、2回目のボーナス終了後の鬼神討伐で、 またしても後鬼出現。 oh、彼(後鬼)はこんな頻繁に出てくるキャラじゃないのに。 私のヒキが冴えてるってことですかね? またしても後鬼を討伐し、3回目のボーナスに入りました。 ---スポンサーリンク--- ループ率がいい? 鬼神討伐のループ率は4段階あります。 最低が約15%で、そこから50%、66%、 最高が約80% となります。 ちなみに鬼神討伐中のレア役で勝利書き換え抽選を行っているので、それを加味すると実質の継続期待度は最低でも25%に上がります。 私は2回の鬼神討伐中、レア役は一度も引いていませんでした。 それで2連続勝利です。ということは、 ループ率が高い……?

戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.Com

0 ▼ 恩恵 ■真乙女ボーナス ■真鬼神討伐 ■80%継続のユウサイバトル ---------スポンサードリンク---------

3 ◇ 特殊リプレイ 1/64 ◇ 押し順8枚ベル 1/5. 8 ◇ 共通3枚役 1/5. 8 ◇ 弱チェリー 1/106 ◇ 強チェリー 1/482 ◇ 中段チェリー(乙女チェリー) 1/32768 ◇ スイカ 1/104 ◇ チャンス目A・B 1/596 ◇ チャンス目C 1/1024 ※ 中段チェリー(乙女チェリー)恩恵はこちらから ボーナス引戻し当選率 ◇ 設定1 3. 9% ◇ 設定2 7. 0% ◇ 設定3 5. 1% ◇ 設定4 7. 8% ◇ 設定5 5. 9% ◇ 設定6 12. 1% ※ 当選時はオウガイ無双or前兆を経て告知 ※ 偶数設定が優遇 設定狙いのポイント ◇ 特殊リプからのボーナスとボーナス合算での判別です。 ◇ 初当りボーナスは偶数設定優遇・奇数設定はボーナスストックが優遇 ◇ 鬼神討伐終了画面での設定示唆も確認必須です。 ◇ 鬼神討伐ループモード振り分けにも設定差がありますが ループモードを100%見極めれないため 参考程度です。 ※ 鬼神討伐ループモード振り分けはコチラから ◎通常時情報 規定G数消化時の状態移行率 ※通常A滞在時に状態昇格を抽選 ※ 高設定・偶数設定が優遇 鬼神討伐終了時の状態移行率 リセット時の状態移行率はコチラから 前兆ステージ ◇ ステージにより期待度を示唆 ◆ 黒き情動 期待度 低 ◆ 黒き胎動 ↓ ◆ 漆黒の戟動 期待値 高 天下統一モード ◇ 天下Ptが最大10000Ptに達すると突入 ◇ 通常時のレア役・G数消化で天下Ptを抽選 ◇ 敵武将とのバトルに勝利するほど恩恵が良くなる 100G毎での天下Pt 振り分け率 ◇ 100Pt 89. 84% ◇ 200Pt 5. 08% ◇ 300Pt 2. 73% ◇ 500Pt 0. 78% ◇ 1000Pt 0. 39% ◇ 3000Pt 0. 39% ◇ 5000Pt 0. 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.COM. 39% ◇ 10000Pt 0. 39% 天下統一モード恩恵 ◎ボーナス情報 乙女ボーナス ◇ 赤7揃い ◇ 継続G数 30G ◇ 消化中はボーナスのストックを抽選 ◇ 真乙女ボーナスに昇格する可能性あり ◇ 終了時にストックありの場合は強カワチャンス突入 ◇ 終了時にストックなしの場合は引戻しゾーンに突入 真乙女ボーナス ◇ 白7揃い ◇ 継続G数 70G 乙女乱舞モード ◇ ボーナス中のレア役の一部で突入 ◇ 消化中はボーナスストックを高確率で抽選 鬼神討伐 ◇ ボーナス終了時のストックなしの場合に突入する引戻しゾーン ◇ 継続G数 15G+α ◇ 鬼神討伐成功で強カワチャンス突入 ◇ 討伐失敗時にオウガイ出現でオウガイ無双モードに突入 ◇ 内部的にループ率が異なる4つのモードが存在 ◇ 開始画面でリール下の十字キーを押すとランプの色でループ率を示唆 ◇ ループ抽選に漏れた場合はレア役での勝利を抽選 モード別ループ率 鬼神討伐ループモード振り分け率 ※ 奇数設定はループモードが優遇されています。 ※ 設定5は モードC(66%) 以上が35.

名前: ねいろ速報 >>17 斬月!!! 名前: ねいろ速報 チャン一の力はだいたいかーちゃん経由だからね ホワイトさんにしろバーバパパにしろ 名前: ねいろ速報 >卍解の特訓してた時も裏で必死こいて滅却師の能力使ってそれっぽいの考えてたと思うと笑っちゃう 名前: ねいろ速報 卍解が基本的にデカい物だなんて知らなかったそんなの… 名前: ねいろ速報 たまたま今日破面編まで読み返したけどやっぱここカッコイイわ… この勢い 流石

久保帯人 著「Bleach」 -- 退けば老いるぞ 臆せば死ぬぞ!|人生に出会う7Ways+Α

8月22日(月)発売の『週刊少年ジャンプ』38号にて、ついに連載の幕を下ろした 久保帯人 さんの漫画「 BLEACH 」。 「BLEACH」は、霊が見える高校生・ 黒崎一護 が、死神・ 朽木ルキア から、死神の力を与えられ、死神代行として、家族や仲間たちのために虚(ホロウ)と呼ばれる悪霊たちと戦っていくというのが大筋となります。 既刊73冊、連載期間にして約15年という長きにわたって、全国の少年たちの 厨二心 をたぎらせ続けてきた名作の終了に、作中から引用するならば、「 僕はついてゆけるだろうか 君のいない世界のスピードに 」という気持ちです。 『BLEACH』49巻巻頭より そう、「BLEACH」の魅力の一つと言えば、読者からポエムとも評されるほど卓越したオサレなセリフ回し。 キャラクターの台詞だけでなく、死神の特殊能力である縛道を唱えるための 詠唱 や、単行本の巻頭に必ず記載されているポエムまで、連載初期から変わらぬ魅力を放ち続けています。 今回は、連載当初から読み続けていた「BLEACH」の最終回を名残惜しんでいる筆者が、日常会話でも織り交ぜやすい作中の名台詞を抜粋して、最終回の余韻に浸りたいと思います。 あふれんばかりの名言の宝庫 オサレな台詞を使い倒したい ……何だと? ……何だと?/『BLEACH』1巻2話72p収録 「BLEACH」で最も汎用性の高い言葉といえば、まず浮かぶのがこちら「 ……何だと? 」でしょう。 作中でもありとあらゆるキャラクターが、驚嘆したり、絶望した瞬間に十中八九口にしていますし、もはや作品の代名詞といっても過言ではないセリフです。なお、初出は2話の朽木ルキアでした。 余談ですが、『ジョジョの奇妙な冒険 Part7 スティール・ボール・ラン』でも、ファニー・ヴァレンタイン大統領が追い詰められた際に「なん…………だと………! !」と発言しています。溜めすぎ。 退けば老いるぞ! 臆せば死ぬぞ! 退けば老いるぞ! 臆せば死ぬぞ!/『BLEACH』8巻66話111p収録 「 叫べ!! 我が名は…『残月』!!!! ねいろ速報さん. 」と続き、黒崎一護が初めて自身の斬魄刀の名を呼ぶ印象的なシーンのセリフです。 松本大洋 さんの漫画『 ピンポン 』の「ビビりゃ負けるぜっ…億せば…死ぬぜっ! !」を彷彿とさせますね。 …チャドの霊圧が…… …消えた……? …チャドの霊圧が…… …消えた……?/『BLEACH』13巻108話23p収録 一護の相棒的存在・チャド。ですが、作中では、強敵と対するたびに霊圧が消えてしまうという儚い存在となっています。 初出は「ルキア救出篇」で、八番隊隊長・京楽春水との交戦、死力をつくしたものの敗北を喫し、その霊圧の消失を感じ取った一護が発しました。 一緒に出かけた友人とはぐれた際なんかには、ついつい使ってしまいがちな、汎用性の高い台詞ですね。 憧れは理解から最も遠い感情だよ 憧れは理解から最も遠い感情だよ/『BLEACH』20巻170話49p収録 藍染を慕う部下の雛森桃が、一度は死んだはずの藍染惣右介に再会。 しかし、ほぼ出会い頭に斬魄刀で雛森の胸が貫かれ、崩れ落ちる雛森の元へ日番谷冬獅郎が駆け寄り、どれだけ藍染惣右介に憧れていたのかを説いた時に返した言葉です。 激昂した日番谷に対して、続けざまに言い放つ「 …あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ 」も屈指の名言のひとつですね。 一体いつから────鏡花水月を遣っていないと錯覚していた?

ねいろ速報さん

!」と問い詰めます。 織姫は、「くやしくなんかない」って言います。「ただ・・・みんなといっしょに戦えなくて・・・淋しいだけだもん・・・」と。 黒崎くんやみんなの足手まといになるくらいなら ・・・淋しい方がずっといいよ それに対するルキアの言葉がこれ。 戦いに於いて足手纏いなのは、力の無い者ではない。覚悟の無い者だ 最後は "覚悟" なのでしょう。人生において何事かをなそうとする時、一番大切なのは "覚悟" なんだなって、改めて認識した次第です。 関連記事

【神ボイス】 斬月(黒崎一護-斬魄刀) フルボイスまとめ! 「退けば老いるぞ! 臆せば死ぬぞ! 叫べ! 我が名は... 斬月!! 」 【Bleach No. 49】 - YouTube