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Mon, 26 Aug 2024 05:22:16 +0000

伝説レアの当たりランキング 第4位 第4位は・・・・ キャラ名:聖会長ジャンヌダルクψ 四次元学園より転校してきた裏生徒会会長 お仕置き希望の男子生徒多数(遠方範囲攻撃) 赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える 3869 2. 90秒 54400 11220 116. 87秒 4830 400感知 対 赤い敵 浮いてる敵 極ダメージ 遠方範囲攻撃(200~550) 素早く前線に辿り着き、高攻撃力と遠方範囲攻撃で後方まで攻撃する事ができる 赤 浮いている属性への極ダメージ(6倍)は非常に強くLevel30でDPS3869×6もある・・ 感知射程は400と射程負けする事もあるが、取り巻きなどを壁にする事で解決できる事もある 再生産が116。. 87秒とそこそこ速い為に出しやすい 大狂乱バトルなど赤や浮いている属性で守られているジャンヌダルクは凄まじい能力で敵を撃破していく とにかく脆い。体力が54400しかない為に被弾するのが非常に怖い 特に遠方範囲攻撃の懐(200~550)に入られてしまうと撃破されてしまう可能性も コストが4830円なので使い捨てにできない 体力が無いのでしっかり守ってあげる事が大切です。感知射程400なのでそこそこ後方から遠方範囲攻撃を打ち込む事ができます。 それでいて驚異的なDPSの為に対象の属性なら速攻撃破できる凄まじい攻撃力の持ち主です。 赤と浮いている属性はにゃんこの世界で非常に多く見るので使うステージは非常に多いですね 波動や地面潜りなどは危険なので注意が必要です。 ⇒ 【にゃんこ大戦争】聖会長ジャンヌダルクの評価は? 【比較動画】全伝説レアの最強ランキング【にゃんこ大戦争】 - YouTube. 伝説レアの当たりランキング 第3位 第3位は・・・・ キャラ名:ゴッドガイア マナの力により真なる力を解放した始まりの女神 天地創造の神器「万物の神創樹」で敵を断罪する 属性を持つ敵に極ダメージを与える(遠方範囲攻撃) 4743 10. 00秒 47430 123. 53秒 4470 3連続攻撃 属性を持つ敵へ極ダメージ(白 無 魔 使 除く) 遠方範囲攻撃(350~550) 手持ち不足を埋めてくれる非常に強いアマテラスやアルマゲドンの上位互換 感知射程400で体力が68000しかないので、撃破されないように注意が必要 波動や地面潜りに弱い 白 無属性には通常ダメージなので注意が必要 癖が無く手持ちがないプレイヤーさんがすぐ使える良いキャラです。 DPS4743x6の攻撃力を持つために非常に広い範囲で強い戦闘力ですね。 むしろ中々各属性の上位互換キャラが存在せずに汎用的に活躍できるので、最初のうちにゲットできたプレイヤーさんはラッキーです。 波動攻撃や地面潜りや遠方範囲攻撃などがいるステージ以外で運用してみると良いです。 ⇒ 【にゃんこ大戦争】創造神ガイアの評価は?

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にゃんこ大戦争伝説レア当たり最強ランキング | にゃんこ大戦争備忘録

7秒 68000 61200 375 13 2回 3連続攻撃(5, 100 10, 200 45, 900) 赤い敵 黒い敵 天使 100%の確率で60~72F動きを止める ※ お宝で変動 100%の確率でLv8波動(射程 1732. 5) 波動無効 Lv8の波動を放つ事が出来るために広範囲にダメージと妨害を与える事ができる 1撃45900ある波動がかなり効果的 波動無効がある為に波動の相手に対して攻撃をし続ける事ができる 体力が68000で射程375しかない為に場もちが非常に注意が必要 波動攻撃は連続攻撃の1発目のHITがしないと発動できない 赤 黒 天使の3属性動きを止める性能があるが、2秒程度なのでワンダーモモコ1体だけだとあまり実感がない 再生産が124秒の為に少し貯めにくい KB2回なので、あまり下がる事ができずにダメージを貰いやすい 高攻撃力 高範囲攻撃を生かして遠い場所の敵も攻撃できるキャラです。 体力が68000しかない為に壁がしっかり出来ている状態で射程勝ちしていれば後方からTOPクラスの高攻撃力の波動を打ち事ができます。 また妨害性能としての動きを止める性能は2秒程度の効果しかない為に、ワンダーモモコ単体として運用するのではなく、他の遠距離妨害と組み合わせるかワンダーモモコ2体目を出すまで粘ると前線が安定すると考えます。 やはり使うにはワンダーモモコを生存させることが一番重要の為に波動ストッパーや壁キャラなどで守ってあげてこそ輝くキャラです。 ⇒ 【にゃんこ大戦争】ワンダー・モモコの評価は? 伝説レアの当たりランキング 第8位 第8位は・・・・ キャラ名:剣神・宮本武蔵 異次元の武具「にゃんこ月輪刀」の呪いの力を使い 天下無双の戦いぶりで迫りくる敵を斬り伏せる 黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える 9256 単体 2. 20秒 82960 20364 91. にゃんこ 大 戦争 伝説 レア 最大的. 53秒 4275 400 10 4回 2連続攻撃 黒い敵に極ダメージ 黒い敵 打たれ強い 対黒属性に単体攻撃とはいえDPS9256×6の驚異的な攻撃力を持っている 再生産が91. 53秒と非常に速くすぐに生産できる この生産スピードの上に打たれ強いがある為にしぶとく前線に残りやすい 連続攻撃の為に全ての当たらずにKBさせてしまう事が多いです。 単体攻撃なので強いですが狙ったヤツに当たらない事も 射程400なので松黒蔵に射程負けします(殴り合いでも負けませんが^^;) 非常に強いキャラですが、とにかく連続攻撃と単体攻撃でダメージがしっかり入る前にKBしているとか別のキャラに入るとかが気になります。 もちろんダメージは相当強く、どんどん黒属性の敵を撃破していきます。 打たれ強いもある為に場もちも良いのでガチンコで殴り合いもできます。 少し癖がある黒属性アタッカーですね。 ・初心者さんがすぐ使える★★★★★ ・替えが効かない性能か★★★★ ⇒ 【にゃんこ大戦争】宮本武蔵 剣神・宮本武蔵の評価は?

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伝説レアの当たりランキング 第10位 伝説レアの当たりランキング 第10位は・・・・ キャラ名:レジェランパサラン 【キャラ説明文】 ネコなのか何なのか、 まったく正体不明な異次元のキャラクター 波動によるダメージを無効にする(全方位攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 12143 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 3. 5秒 体力 51000 攻撃力 42500 再生産 124. 87秒 生産コスト 4500 射程 300 移動速度 20 KB 5回 特殊能力 遠方範囲全方位攻撃(-700~300) 無効 (波動 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下 ワープ) 第2形態前提の性能です。 メリット 波動 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下 ワープを無効がある為に確実に攻撃をする事ができる 全方位範囲攻撃がある為に地面潜りされた時にも後方に攻撃を当てる事ができる DPSが12143と非常に高い為に生存していれば非常に強い攻撃を入れる事ができる 移動速度が20Fと速い為に速攻で使用する事もできる 攻撃頻度が3,5秒と速い為に細かい攻撃が可能 デメリット KB5で体力が51000しかない為に10000ダメージ程度を受けただけでKBしてしまう。 再生産が124秒と結構遅いために使い捨てがしにくい 射程300と短い為に射程負けする事が心配 全方範囲攻撃を使えるのにもかかわらずゾンビキラーが無い為にゾンビ使えない 全体を通しての比較 速攻に使用する事ができて、攻撃力も高いキャラですが、再生産が遅くて使い捨てで使用するにはちょっと勿体ないです。 また対ゾンビにはゾンビキラーが無い為に使う事ができずに折角の全方位範囲を生かす事ができません。 極め付けはちびネコヴァルキリーと殆ど性能が似ている事でちびネコヴァルキリーは再生産51. 53秒とかなり使いやすい為に所持しているならちびネコヴァルキリーを使用した方が良いです。 使うなら射程300をしっかり注意して、場もちを気にしながら使う事をオススメします。 ・初心者さんがすぐ使える★★★ ・汎用性が高いか★★★ ・替えが効かない性能か★★★ 詳しい評価とステータスは こちらから! にゃんこ 大 戦争 伝説 レア 最新动. ⇒ 【にゃんこ大戦争】レジェルガの評価は? 伝説レアの当たりランキング 第9位 第9位は・・・・ キャラ名:キューティー・モモコ 宇宙戦艦に乗ってワルモノ退治をするセクシー刑事 一撃必殺のキューティービームで星ごと爆破(範囲攻撃) 赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放つ 9134 6.
53秒という再生産時間ですね。 これが、120秒くらいであれば、ステージに2体出しも割と容易にできたと思います。 あとは、やはり遠方範囲にして欲しかったですね。 遠方範囲であればぶっ壊れキャラでしたよね。 ありきたりの話ですが、やはり白ミタマとは相性はいいです。 第3位 終末兵器ムー 極秘研究機関パンドラ 1位から3位までは甲乙つけがたい感じで再生産が遅い事で3位にしました。 実はこの極秘研究機関パンドラですが、今まで出撃させて一度も撃破されていない無敗伝説中です。 とにかく、ゾンビに対しては強いの一言です。 少し極秘研究機関パンドラより足の速いテルマエと一緒に出撃させることが多いです。 先に極秘研究機関パンドラを出して後にテルマエという順番です。 大きくて足が遅いですから体力特化のように感じますが、極ダメージと打たれ強いですので比重は攻撃の方かなとも思っています。 レベル50で対ゾンビの攻撃力は291, 600とシーガレオンの410, 400には及びませんが、DPSは逆に1. 5倍ほど高い60, 750となります。 第2位 京坂七穂 京坂七穂・真 大方の予想では京坂七穂が1位だと思いますが実は2位です。 遠方範囲攻撃(300~750)でクリティカルがあり、バリアブレーカーもあり、生き返る。 そして、攻撃発生も頻度も早いしコストも高くは無い。 もういう事無いくらい凄そうに感じるのですが、属性のある敵に対して攻撃力の特性が無いのです。 良い意味ではオールマイティですが、器用貧乏に感じてしまいます。 汎用性のあるキャラは超激レアでもいますし、確かに能力値は高いですが強さは感じないんですよね。 遠方範囲を、2連続攻撃でレベル50の場合、17, 550 9, 450(0. にゃんこ大戦争伝説レア当たり最強ランキング | にゃんこ大戦争備忘録. 46秒 2. 43秒)で仕掛けるのは確かにすごいです。 メタルな敵を殲滅出来ますが1発目しか特性が乗らないので結局2発目はメタルな敵にはダメージ1ですので、ほぼ無意味となります。 ある程度、混合属性にも対応できるスペックですが、特化して欲しかったのが本音です。 もちろん、非常に強いキャラです。 第1位 宮本武蔵 剣神・宮本武蔵 予想を裏切って、やはり1位は宮本武蔵ですね。 単体攻撃だからとよく言われますが、使っている人は強いと言います。 実際に、これが伝説だと言わんばかりの強さです。 攻撃頻度が2. 20秒と伝説最速で、レベル50で2連続攻撃 16, 172 16, 172(0.

公開日: 2017年3月7日 / 更新日: 2017年3月25日 ゼルダの伝説BoW ブレスオブザワイルド 馬の個体値厳選!判別方法・やり方! 【スイッチ・ブレワイ】 馬にも 個体値が存在する ようだ。 馬宿へ連れて行かないとステータスが分からないものだが、ある程度外見でも判別できるようだ。 単色の馬だとステータスが高い場合が多いとされている。 単色の馬は序盤から個体値が高い可能性がある。個体値厳選の判別方法は外見だけでなく、乗ってみる事で比較できるようになるのでスピードの体感や基準も覚えるようにしよう。 個体値厳選をする為に、とにかく多くの馬を捕まえて乗ってみること。そうすれば馬宿に行かなくてもある程度判別ができるので手間が省ける。 スポンサードリンク ゼルダの伝説BoW 高性能の種類は?amiiboなしで野生エポナの出現場所は? ゼルダの伝説 馬 最強. 高性能の種類はエポナだと言われている。エポナは 弓リンクのamiiboを使用時に低確率で呼ぶことができる のだ。 →Amazonで確認 amiiboなしでもエポナは出現するのか?野生エポナの出現場所は現時点では明確ではないが、 野生エポナは存在する ようだ。 居場所が分かり次第更新します。 ※追記 3月25日※ ami-boはリンク(スマブラver. )からでも出たと情報がありました。 恐らくウルフリンク以外からは全て低確率で出るのでは?とのことです。 情報Thanks! ゼルダの伝説BoW 逃げられる・捕まえられない!単色のあばれ馬を懐かせる手なづけるコツ 野生の馬に逃げられる事はザラで、捕まえられないと言う場合、しゃがみ歩きで近寄るようにしよう。単色の馬は暴れ馬が多い気もする。暴れ馬を懐かせる方法は乗った際にLを押そう。 Lを定期的に押すことが手なづけるコツであり、しばらく馬に乗って走ると馬も気を許してくれるのか、暴れないようになるものだ。 馬に乗って馬と一緒に居る時間が長い方がなつき度がMAXになりやすい。 【ゼルダの伝説 BoW よくある質問集】 ◆メイン・ミニ・ほこらチャレンジ →ミニチャレンジ・ニワトリのコッコちゃん!最後の一匹の居場所 →ミニチャレンジ・ガンバリバッタの居場所と集め方 →ミニチャレンジ・プリコと遊ぼ(かくれんぼ)!プリコがいない!隠れ場所はどこ? →英傑祭の詩解読!ユン坊を助ける方法! ◆馬 →馬のなつき度の上げ方、手なずけのやり方!個体値は?

ゼルダの伝説Bow ブレスオブザワイルド 馬の個体値厳選!判別方法・やり方!高性能の種類は?Amiiboなしで野生エポナの出現場所は?逃げられる・捕まえられない!単色のあばれ馬を懐かせる手なづけるコツ【スイッチ・ブレワイ】 | 芸能ニュース速報

【ゼルダの伝説】最強の馬装備を取りに行く!意外とムズイ、ミニゲーム。ブレスオブザワイルド【naotin】 - YouTube

Nintendo Switch「ゼルダ」、無事にクリアしました。 いやぁ。素晴らしいゲームでした。これはシリーズ史上、もっとも初心者にやさしい「ゼルダ」ですね。 もし、あなたがアクションゲーム系が苦手で、難しそうだから、という理由でNintendo Switch「ゼルダ」をプレイしない予定でいるのなら、そんなあなたにこそ、わたしは今回の「ゼルダ」をオススメしたいと思っています。 わたし、ファミコン版からすべての「ゼルダ」をプレイしてきましたが、これほど初心者向けの「ゼルダ」は見たことがありません。 ゲームが不得手な人が、苦手ゲームを敬遠するのは、ようするに「行き詰まってしまって、先に進めない」という経験があるからなんですよね。 行き詰まってしまう理由は、大きく分けて2つあります。「敵が強すぎて、先に進めない」と「謎が解けずに、何をすればいいのかわからなくなる」ですね。こういう状況になり、ゲームを投げ出してしまい、以降、そのジャンルのゲームを敬遠するようになるわけです。 でも今回の「ゼルダ」には、そういう状況が、ほぼ存在しません。 敵が強すぎる? だったら戦わなければいいんです。謎が難しい?