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Thu, 15 Aug 2024 21:59:37 +0000

『不思議少女ナイルなトトメス』(1991年)第39話「バルセロナを目指せ!」 佐々木さんの奥さんは、運動会の父兄参加の徒競走で大活躍して以来、バルセロナ・オリンピックを目指して頑張りだしたらしいの。きっとナイルの悪魔に宿られたんだわ。佐々木さんの奥さんに宿っていたのはサランラップに包まれたナイルの悪魔。トトメスの持っているピラミッドにも反応しない。どうする私。 『不思議少女ナイルなトトメス』(1991年)第47話「神々のオリンピック」 お姉ちゃんが一生懸命、お化粧してる、珍しい。どうも、クラスで人気の北川くんにどちらが選ばれるか決めるために、ティナさんとお姉ちゃんとで一緒にデートするみたい。そのティナさんはお家の神社を経営不振から救うために、世界中の神様の起こす奇跡を競わせるオリンピックの優勝商品に。ティナさん最大のピンチ! DATA 東映特撮オリンピックセレクション プラットフォーム:東映特撮YouTube Official 配信日時:2021年7月17日(土)11:00〜2021年7月25日(日)23:59まで (C)石森プロ・東映 (C)2014劇場版「鎧武・トッキュウジャー」製作委員会 (C)東映

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不思議少女ナイルなトトメス 出川

@石森プロ・東映 東映不思議コメディーシリーズの第12作品。 中島サナエ(堀川早苗)は、新しい住まいに引っ越して来た事を先祖の墓に報告したが、そのときに誤って墓を壊してしまい、そこに封印されていたナイルの悪魔51匹を人間界に放出してしまう。 その後、初代トトメスからの命令で2代目トトメスに変身し、その悪魔たちを退治することになる。 不思議少女ナイルなトトメス 放映:91. 01. 06~91. 12. 29 原作:石ノ森章太郎 企画:小林義明(東映)、木村京太郎(読売広告社)、石原隆(フジテレビ) 音楽:本間勇輔 制作:フジテレビ、東映 放送局:フジテレビ系 東映不思議コメディーシリーズ :第12作 話数:51話 キャスト 中島サナエ、トトメス:堀川早苗 中島マナミ:関真奈美 中島ユキエ:迫文代 中島ケンゾー:斉木しげる 川崎イツカ:石坂伊津佳 石倉ハナコ:中村花子 具志堅ティナ:具志堅ティナ 神主、ティナの父:岡田勝 松本一平:津村鷹志 警察官:久保史 ダメンテ大統領:田口浩正 通訳:小浦一優 ワルサ委員長:山根鉄仙 @石森プロ・東映 主題歌 ※括弧内は歌唱歌手。「元気あげるね」はOPテーマ。「月夜のゴンドラ」(第1話~第28話)、「アフロディーテの夏」(第29話~第51話)はEDテーマ。 元気あげるね (石川ひとみ) 売野雅勇/本間勇輔/岩田雅之 月夜のゴンドラ (堀川早苗) 松井五郎/岡本朗/佐藤準 アフロディーテの夏 (堀川早苗) 松井五郎/羽田一郎/佐藤準 ターミナル (石川ひとみ) 木原麻希子/本間勇輔/岩田雅之 放映No. サブタイトル 放送日 脚本 監督 1. 引っ越しそばの祟り 1991. 1. 6 浦沢義雄 村山新治 2. 何を血迷うベートーベン 1991. 13 浦沢義雄 村山新治 3. 寄せ鍋の女王 1991. 20 浦沢義雄 坂本太郎 4. 福は外 鬼は内… 1991. 27 浦沢義雄 坂本太郎 5. 人生は二度ない 1991. 2. 3 浦沢義雄 佐伯孚治 6. チョコレートの好きな悪魔 1991. 不思議少女ナイルなトトメス - 概要 - Weblio辞書. 10 浦沢義雄 佐伯孚治 7. クレオパトラのアッシー君 1991. 17 浦沢義雄 村山新治 8. キムチ漬けの悪魔 1991. 24 浦沢義雄 村山新治 9. いけない雛祭り 1991. 3. 3 浦沢義雄 岩原直樹 10. あるマッサージ師の挫折 1991.

不思議少女ナイルなトトメス 最終回

March 17, 1991 24min ALL Audio languages Audio languages 日本語 今回はお姉ちゃんに代わって、わたしマナミがお話しね。イツカがお彼岸なのにお墓参りに行かないから川崎家の先祖が恨めしい幽霊になって、この世に出てきちゃった。恨めしい幽霊が池でナイルの悪魔釣りをして、ナイルの悪魔を食べちゃったの。またトトメスを呼んできてくれるかもしれないしお姉ちゃんに相談しよう。(C)石森プロ・東映 Rentals include 30 days to start watching this video and 7 days to finish once started. March 24, 1991 24min ALL Audio languages Audio languages 日本語 ウルトラマンタロウやイナズマンしか歌わない不健全で正義のヒーロー物のオタッキーなナイルの悪魔で悪いか!おでん屋のおやじ、お前、ゲゲゲの鬼太郎の目玉おやじみたいな声で、俺を馬鹿にしてるだろう!こうなったらオタク仮面となって、健全なみんなをオタクにしてやる!トトメスさん、サインくださぁい!おねがぁい! せつなくていい/美少女戦士セーラームーンR/深見梨加(セーラーヴィーナス、愛野美奈子) by こわっぱ - 音楽コラボアプリ nana. (C)石森プロ・東映 Rentals include 30 days to start watching this video and 7 days to finish once started. 13. 満開の桜と団子の木の下にて March 31, 1991 24min ALL Audio languages Audio languages 日本語 トトメスを不幸のドン底に陥れるために、満開の桜と団子の木にのりうつり、まずは中島家の母、ユキエの心を桜の花吹雪で奪ってやる。次は妹のユキエを団子で惑わし…。今までお前に退治されたナイルの悪魔の仇は私たち、二人そろって愛する夫婦(めおと)ナイルの悪魔が討ってやる!われらの愛の恐ろしさを思い知れ!つづく(C)石森プロ・東映 Rentals include 30 days to start watching this video and 7 days to finish once started. 14. 不幸のドン底からの脱出 April 7, 1991 24min ALL Audio languages Audio languages 日本語 トトメスが不幸のドン底に落ちた今、この世はナイルの悪魔にとって幸福(しあわせ)となった。不幸警報が鳴り響く中、トトメスはこの不幸のドン底から脱出することができるのでしょうか?一方、この世では二人そろって愛する夫婦ナイルの悪魔が、中島ユキエとマナミの心を冷奴にしようとしていた。(C)石森プロ・東映 Rentals include 30 days to start watching this video and 7 days to finish once started.

不思議少女ナイルなトトメス 宝石

59 名無しより愛をこめて (中止 MM4e-9B1s [133. 106. 70. 99]) 2021/02/14(日) 18:36:09. 54 ID:QOnK9laiMSt. V 堀川早苗 60 名無しより愛をこめて (スプッッ Sd03-Lf0t [49. 98. 13. 202]) 2021/03/13(土) 23:59:57. 47 ID:yimM3qN6d 出川哲朗が炎上してる 62 名無しより愛をこめて (スップ Sd73-JFtn [1. 75. 2. 116]) 2021/05/06(木) 23:59:58. 98 ID:xV65lNUQd ビーファイターカブト第26話11:13から使われてるBGMは、不思議少女ナイルなトトメスのBGMのようだ。 64 名無しより愛をこめて (スプッッ Sda2-zFHj [49. 11. 14]) 2021/05/22(土) 02:18:25. 86 ID:rcqVjbAId 次の方どうぞ 幻に終わった劇場版 劇場版の上映予定があり(前作『ポワトリン』との共演作)、脚本も完成していたが諸事情で制作される事は無かった。なお、脚本そのものは後に第31話に流用されている。 堀川女史のファンクラブ会報「スカラベルージュ」。1992年正月東映まんがまつりのランナップとして「危ない親孝行」と題した『トトメス』劇場版が進行中である旨が記されている。 泣きそうな顔をしながら台本を読んでいるのです。 そして、「不思議少女ナイルなトトメスは私の青春だった」と終ります。 「あと半分しかないわね…」と言いながら電車の中で大粒の涙がボロボロこぼれて、「あと半分一生懸命やんなきゃ」と。 きっと撮影が終わってしまったら、しばらくの間は頭の中がカラッポになるだろうなー。 半年後、ボーッととトトメスだった頃を思い出している堀川の顔が浮かびます。 FC会報「スカラベルージュ」 「不思議少女ナイルなトトメス」で大活躍! 不思議少女ナイルなトトメス 宝石. 主演に張り切る大型新人 堀川早苗 W(ダブル)早苗(片野早苗マネージャー)の知ったが最後! トトメスの秘話、珍話。 どこでも寝る寝る堀川 早苗ことわざ募集で「寝る子は早苗」ということわざを送ってくれた人がいましたが、ホントによく寝ます。 電車の中で後頭部ガンガン窓に打ちつけながらも、グッスリ寝入る堀川を小学生達が目ざとく発見。 おそるおそる近づいて来て「トトメス?トトメス?」とささやきかけて 見るのとやるのと大ちがい 6月20日(木)のトトメスの撮影風景。朝7時撮影所集合。雨です。洞窟の中での撮影だったので中止にはなりませんでした。 第29話シーンナンバー33番。ワルサとトトメスと花嫁の怪人のアクションシーンです。 トトメス登場シーンではモヤの中に逆光で立っているかっこいいシーンなのですが、後ろでは助監督さんがタバコを吸ったり、草を燃やしたり、ドラム缶のうしろでケムたいのいがんばったシーンです。 心して見るように /ラッキーな中学生の団体。学校行事で洞窟見学に来てトトメス発見 /洞窟の中で騒ぐから声がひびきわたってました。撮影班を見かけたら静かにしよう!プンプン。花嫁の怪人が出したキャンドルサービスで 火あぶりになるシーンは、重たいプロパンガスを持ち込んでの撮影。強い炎の前で、アメンホテップをやった時はパピルスや衣裳に火がうつらないか緊張しました。 スタッフはこんなことで 6話に出てきた神社は、がんばれ!!

不思議少女ナイルなトトメス 3兄弟

東映不思議コメディーシリーズ 登録日 :2018/05/09 (水曜日) 15:05:47 更新日 :2021/07/18 Sun 13:11:09 所要時間 :約 8 分で読めます 東映不思議コメディーシリーズ とは石ノ森章太郎原作・東映制作で、 1981~93年にかけてフジテレビ系列にて日曜9時から放送されていた『ロボット8ちゃん』から『有言実行三姉妹シュシュトリアン』までの特撮作品群全14作品の通称のことである。 ●概要 基本全て独立した作品なためこれといった共通点を探すのは少し難しいのだが、 トータルとしては 子供向けコメディファンタジー という作風で一貫しており、「小学生のレギュラーキャラがいる」という共通点がある。 そしてシリーズ全作に参加し、3作分を除いてメインライターを務めた脚本家 浦沢義雄 の作風により、 「物が 擬人化 とかではなく普通に喋る」などシュールなギャグが頻発している。 またサブキャスト陣が妙に濃く、大人キャラの俳優が複数作品でレギュラーを務めているのも特徴。 主に小劇団系の俳優が多く、シリーズ前半では『劇団ヴォードヴィルショー』、後半では『ワハハ本舗』の所属者が複数登場していた。 ●一覧 ◆マスコット編 子供たちと奇妙なマスコット系キャラが出合いドタバタが起こる、「 がんばれ!

月曜更新「もりもりぼっくん」 - YouTube

「不思議少女ナイルなトトメス」のビジュアル ( MANTANWEB) 東映の公式YouTubeチャンネル「東映特撮YouTube Official」で、劇場版「仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」(2014年)など東映のスポーツやオリンピックを題材にした作品や、そのエピソードを厳選して一挙無料配信する企画「東映特撮"オリンピック"セレクション」が7月17日午前11時にスタートすることが分かった。期間は7月25日まで。 配信ラインアップは、「超神ビビューン」(1976年)第1話、「宇宙刑事シャイダー」(1984年)第13話、「超電子バイオマン」(1984年)第13話、「世界忍者戦ジライヤ」(1988年)第29話、「不思議少女ナイルなトトメス」(1991年)第39、47話、劇場版「仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」の全7話。 "ナイルの悪魔"に宿られた主婦がバルセロナ・オリンピックを目指す……という展開の「トトメス」第39話「バルセロナを目指せ!」など、それぞれがスポーツやオリンピックに関する内容となっている。劇場版「仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」のみプレミア公開で配信される。

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初心者が送る初心者のための『タクティクスオウガ 運命の輪』プレイレポート - 電撃オンライン

ハードスペックが向上した今は、逆にグラフィックにブレーキをかけるほうが大変だったりします。ドットで2Dにするか、ポリゴンで3Dにするかとか、表現方法の選択肢がありすぎて、やろうと思えばいくらでもできてしまうんですよ。ですが、やりすぎると、当時の味わいを壊しかねません。そこのバランスがすごく難しかったですね。 本作におけるマップグラフィックは全部ポリゴンなんですが、気持ちとしては「究極のドットゲームを作る!」という意気込みで、あえてドットの味わいを残しています。実は、3Dでありながらドットとして見せるという部分では、技術的に苦心している部分もかなりあるんですよ。バトルのマップを上から見下ろすことができるので、2Dでは見えなかった部分をどうするかとか、視点を変えた際のキャラクターとマップの表示をどうするかとか、悩みながら調整した部分も多々あります。 それでも、当時の雰囲気を再現したいなと。優雅に泳いでいるように見えながら、水面下で足をバタバタさせている鳥のようなこだわりとでもいうような(笑)。 ▲3Dで作りながら、あえてドットの味わいを残しているという『タクティクスオウガ 運命の輪』。 ――本当に当時の雰囲気を大事にしているんですね。グラフィック以外の部分でも、ディレクターとして意識した点はありますか? 初心者が送る初心者のための『タクティクスオウガ 運命の輪』プレイレポート - 電撃オンライン. 遊びやすさやテンポの部分も、かなり意識しています。魔法のような特殊な技のエフェクトって、演出が長すぎたり、読み込みに時間がかかるとストレスになるじゃないですか。下手をすると、「この魔法はエフェクトが長いから使わない」という人も出てしまうくらいです。 携帯ゲーム機は特にテンポが重要となるので、ロード時間はものすごく短くしました。800種類以上のエフェクトがありますが、その8割はメモリに読み込める設計なので、バトル中にロードが入ることはほぼありません。体感的には、ゼロだと思ってもらっていいでしょう。バトルフィールドに入る際の読み込みも数秒レベルで、UMD版で遊ぶ場合はデータインストールを使えば、もっと早くなります。これは、エフェクト担当のスタッフが頑張ってくれたおかげですね。 次回(9月13日掲載予定)は、具体的な変更点についてお聞きする。 (C)1995, 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ※画面は開発中のもの。 ▼『電撃ゲームス Vol.

タクティクスオウガ 運命の輪とは (タクティクスオウガウンメイノワとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

5加算されます。 レベルアップ ⇒ クラスチェンジを繰り返すことでキャラが強くなりすぎます。また、 防御面を気にする必要が無くなりビルドの面白さも半減してしまいました。 レベルアップボーナス はオリジナル版には存在しなかった要素であり、運命の輪の評価を下げた諸悪の根源です。 北米版との比較 国内版ではバランスに問題がある反面、北米版ではその多くが改善されています。 敵所持呪文の変更 国内版ではメイジ系の敵が後方で延々と無駄な補助魔法をかけあって著しくゲームのテンポを崩していました。補助魔法のかけあいでMPを消費するため上位呪文を使えないという状況になっていたのです。 北米版では敵の所持呪文から補助呪文が削除されており使用することはなくなりました。 敵の所持呪文。 補助魔法は削除されている レベルアップボーナスの低減 国内版では 1レベルごとに0. 5加算されていましたが、北米版では 1レベルごとに0. 1加算され増加量は 1/5 になっています。これは非常に大きな変化でバランスを大きく崩すことなくゲームを長く楽しめるようになります。 無双状態になりにくいためキャラビルドの面でも戦略的な観点から考えることが増え非常に楽しいです。また、こちらが強すぎると敵が逃げて行ってしまう、または攻めて来ずに籠城するといった状況も解決されます。 ステータス補正武器の変更 ステータス補正武器は通常の武器タイプに置き換えられました。これにより上位武器よりも下位のステータス補正武器のほうが強いという状況が解消されました。 北米版ではブリュンヒルドも通常武器 ストーリーバトル時の獲得経験値増加 北米版ではストーリーバトル時の獲得経験値が国内版に比べ 1. 運命の輪 タクティクスオウガ. 1~1. 2倍ほど増加しています。経験値は出撃クラス数で割られる仕様の為、北米版では多クラスでのストーリー進行がしやすくなっています。 その他 その他北米版の改善点です。 アイテム合成確率の増加 スキル経験値の増加(特にスティール) スキルが見やすくなった(特に~UP系) スキルに関してUP系がとても見やすくなっています。 国内版では遠隔攻撃命中UPやら遠隔攻撃回避UPが見辛くてしかたなかった。回避と命中を間違えてつけていたということも一度や二度ではありません。 北米版では見づらかったスキルがTrueflightやSidestep・Dodgeと表記されているのでとても識別しやすくなっています。 英語の方が断然見やすいです。 おわりに タクティクスオウガ 運命の輪は個人的には大好きなゲームですが上記の通り国内版はバランスの問題が多すます。ストーリーを楽しむなら国内版でもいいですが、ゲームとして楽しみたい人には北米版をお勧めします(もちろん英語です)。ハマる人にはハマるゲームですのでぜひ一度プレイしてみてください。

スクウェア・エニックスから、11月11日に発売されるPSP用ソフト『タクティクスオウガ 運命の輪(以下、タクティクスオウガ)』。今回は、ライター・サガコによる『タクティクスオウガ』初心者に向けたプレイレポートを掲載する。 ▲こちらがデニム(主人公)の姉・カチュアさん。いつでも本音をぶつけてくるのはいいんだけど、ちょっと怖イィ。 ▲戦場でのアドバイスをくれた騎士(女性)の背中に苦言を吐くカチュア姉さん。すごく怖イィ。 お、おはようございます……「あと1マップだけ」で寝るつもりだったのに、気がついたら夜が明けていたサガコです。これで幾度目の朝焼けかっ! いよいよ! いよいよ多くの人々が待ち焦がれている『タクティクスオウガ』の発売日が近づいてまいりました! 本日は「俺、15年待ってたんだぜーっ!」という、優秀かつコアなファンの皆さんのことはさておいて! さておくぞ!(だって君たちはこのゲームのおもしろさと魅力を誰より強く知っているだろう!? タクティクスオウガ 運命の輪とは (タクティクスオウガウンメイノワとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. ) 「ぶっちゃけ『タクティクスオウガ』ってどんなゲーム?」と思ってらっしゃる方々をメインターゲットに、レポート兼ゲーム概要をお届けしたいと思います。いわゆるオウガバージンなユーザーに向けて、オウガセカンドバージンなわたくしめが、初心者モード全開で本作の魅力をお伝えしてまいる、と。こういう趣向でございます。 ちなみになぜセカンドバージンなのかというと、15年前のオリジナル版発売時にあまりにシステムも物語もハードすぎて、精神的に幼かった私はまったく楽しむことができなかったからです……。第1章の序盤で物語の骨子がつかめず挫折したあの日も、今や懐かしい思い出。 PSP版の序盤をプレイした今となっては、昔の自分を悔やむこともなくなりました。なぜなら、こんなにおもしろいゲームをまっさらな状態で噛み締めながらプレイできる幸せが、ここにあるのだから! 15年、元気に歳をとれて本当によかった……。 ◆そもそも『オウガ』シリーズとは?