山で捨てちゃいけないものは「ゴミと 命 」 >>> サイト内検索読み込み中 <<< 地図情報 山と高原地図 6. 栗駒・早池峰 焼石岳・神室山 このページに含まれる山名 早池峰山(1917m)、鶏頭山(1445m)、中岳(1679m)、高桧山(1167m)、徳兵衛山(1637m) モデルコース 小田越コース → 河原の坊コース コースマップ 登山コース 小田越 → 五合目御金蔵 → 剣ヶ峰分岐 → 早池峰山・山頂避難小屋 → 頭垢離 → 川原の坊 難易度:5段階 ★★ コース定数【体力度】 19 参考タイム 5時間30分 累積標高 +678m / -871m 標高差(上り / 下り) 668m / 862m 始点標高 / 終点標高 1249m / 1055m 登山コース検索 小田越 → 五合目御金蔵 → 剣ヶ峰分岐 → 早池峰山・山頂避難小屋 コース定数【体力度】(往路 / 復路) 13 / 6 参考タイム(往路 / 復路) 2時間40分 / 2時間10分 累積標高(往路) +668m / -5m
!TOM夫66歳 7/21に2回目接種完了 熱は翌日36.
早池峰山 【日本百名山 No. 14】 はやちねさん ルート長 4.
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0 ▼ 恩恵 ■真乙女ボーナス ■真鬼神討伐 ■80%継続のユウサイバトル ---------スポンサードリンク---------
▼INDEX(タップでジャンプ) 鬼神討伐モード解析 鬼神討伐中のレア小役勝利期待度 鬼神討伐突入時の榛名ランプ示唆 鬼神討伐モード示唆演出 鬼神討伐演出解析 NEW ボーナス終了画面にグミorエロゲ 講師考察 モード ループ率 実質ループ率 モードA 15% 25% モードB 50% 56% モードC 66% 70% モードD 80% 84% 鬼神討伐中のレア小役勝利期待度 ▲INDEX 小役 当選率 弱チェリー 12. 11% 強チェリー 50% スイカ 12. 11% チャンス目 30. 戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. 08% BAR揃い 100% 鬼神討伐突入時の榛名ランプ示唆 ▲INDEX 榛名ランプ 榛名ランプの示唆は、鬼神討伐突入画面で 十字ボタンを押すこと で確認可能 モード 白 モードA以上 緑 モードB以上 赤 モードC以上 紫 モードD 虹 モードD+真乙女ボーナス 鬼神討伐モード示唆演出 ▲INDEX 鬼神討伐演出 真鬼神討伐昇格煽り モードB以上 BGMが乙女ハ強ク麗シク モードC以上+ボーナス確定 次回予告発生 モードC以上+ボーナス確定 榛名カウントダウン 衝撃の展開 モードB以上 緊急乙女速報 モードC以上 至福の刻 モードD確定+真乙女ボーナス 鬼対戦時のチャンスパターン 期待度 前鬼 41. 03% 後鬼 83. 76% 連撃演出の期待度 期待度 2連撃 チャンスアップ(小) 3連撃 チャンスアップ(中) 超連撃 真乙女ボーナス以上確定 乙女バトル参戦キャラ別期待度 キャラ 期待度 ミツヒデ&モトチカ チャンスアップ(小) シンゲン&ケンシン ↓ ソウリン&ドウセツ ↓ マサムネ&モトナリ ↓ イエヤス&ヨシモト ↓ ノブナガ&ヒデヨシ チャンスアップ(大) ヨシテル 激アツ OVER斬の恩恵 恩恵 OVER斬 真乙女ボーナス以上確定 ボーナス終了画面にグミorエロゲ ▲INDEX 恩恵 グミ 討伐期待度90% エロゲ 1G連or討伐確定 通常初当たり時のモード振り分け解析がまだでていませんが…大半はモードAでしょう。もし榛名ランプ(緑)以上を確認した場合は千載一遇のチャンスです。ここで連チャンさせることができなければただの貯金箱となってしまいます。 乙女バトルと連撃演出は発生した時点で チャンス ですが…平和の台なので過度な期待はやめましょう。心が疲れるだけです。ガルパンの赤文字や赤プッシュに何度泣かされたことか… ----------sponsored link---------- ↓↓ハピタスでお小遣い稼ぎしてますか?↓↓ - パチスロ解析
あべしんさん、コメントありがとうございます! (真)鬼神討伐のループ率は80%が最高継続率となるようです。 フリーズを引き600枚…… コメントありがとうございます。 80%ループのボーナスストック特化ゾーン&引き戻しゾーンが確定とはなりますが、ボーナスストック保障は1個のみなので、展開負けすると厳しいですよね。 フリーズ自体が滅多に引けない確率ですし、気持ちは非常に分かります(^^; 初めのバトルでストック3 引き戻しが8回 ボーナス中ストックが4回 数値通りと言う感じでしょうか? 引いてる方は初めのバトルで何十個も乗せるみたいなので引き勝負ですねー 6万5千分の1引いた時点で運は使い果たしてますよねー ふりーずさん、実戦報告ありがとうございます(^^) ユウサイバトル+真鬼神討伐のストック自体は、ほぼほぼ平均値とは言えそうですね(^^) バトルの継続率と引き戻しの継続率は同じ80%ですが、バトルで大きく乗せた方が安心感が違いますよね。 確かにこれだけ確率が重いと、スタート地点(ロングフリーズ)に辿り着くまでが至難の業です(爆) ボーナス終了後、鬼神討伐中に萌ナビ発生でロングフリーズ、ユウサイバトルでボーナス23個ストックして、途中何個か上乗せもあり、真鬼神討伐は5戦で終わりましたが1撃8000オーバーでした^o^ おたさん、実戦報告ありがとうございます! 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. ユウサイバトルで23個ストックは凄まじいですね(゜□゜!! そして一撃8, 000枚オーバーおめでとうございます(^^) ストック1で真鬼神バトルは2回勝利したのみ… 500枚程度の出玉でした さらにオウガイ無双に入って負けるという踏んだり蹴ったりなフリーズ… 実戦報告ありがとうございます! ロングフリーズ後はユウサイバトル、真鬼神討伐どちらかでまとまった連チャンができないと厳しいですよね(;´∀`) 一撃性が抑えられた新基準AT機なので、初打ち稼働では全く出玉を伸ばせる気がしませんでした(苦笑) 先日、フリーズの方引いてきましたが1000枚程でした;; ユウサイバトル怒りの2セット目転落 65536だったら、もうちょい欲しい感(真乙女2回確定とか) まあ、理論的には500枚出ないこともありえるっちゃありえるので、1000枚出ただけでも御の字です。 ちなみに、その日の朝一天井から、真鬼神(途中で昇格したのかな?
2%と別格です。 ランプ色での示唆 ◇ 白 なし ◇ 緑 モードB以上 ◇ 赤 モードC以上 ◇ 紫 モードD確定 ◇ 虹 モードD確定+真乙女ボーナス レア役での勝利抽選確率 ◇ 弱チェリー 12. 1% ◇ 強チェリー 50. 0% ◇ スイカ 12. 1% ◇ チャンス 30.