823: ID:CUIhE0fsa ソースはれ 829: ID:87/DRBZia >>826 ありがと IGNくん困惑してるの草 「『ELDEN RING』というゲームなんですが、数年前に日本の企業が開発した『DARK SOULS』というゲームの続編になります」とマーティンは述べている。「実は『ELDEN RING』での私の仕事は、すでに数年前に終わりました。こういったゲームは映画と同じで、開発に時間がかかるんですよ。基本的に、ゲームの舞台となる世界を作ってほしいとのことでした。世界観の構築ですね」 注意したいのは、『ELDEN RING』が『DARK SOULS』の続編だという情報は出ていないため、マーティンの間違いだったかもしれないという点だ。しかし、もしかすると私たちが知らない何かをマーティンは知っているのでは…? そうではないかもしれないが、時が来ればわかるだろう。 831: ID:LEvdRmMc0 >数年前に日本の企業が開発した『DARK SOULS』というゲームの続編になります この言い回しの感じがほんとなら結構適当に言ってそう 832: ID:biTdTEPSa FF15がFF14の続編って言ってるようなもんで単純に同じ開発の次の作品って話だろ 833: ID:p0lHZZcya まあエルリンのロゴ見ても明らかにダクソの続編を匂わせてたからな (エルリンのロゴは光る輪が4つ重なっていて、輪が1つのロゴだったダークソウルの4作目であることを示唆している) まさかマーティンの口から語られるとはおもってなかったがいずれはわかってたことだよな てか最近まで「ダクソとは繋がってない!」って強弁してた奴らはどうした?息してる? 839: ID:ye0CVVdc0 >>833 ↓ファミ通インタビュー↓ --先ほど、本作は『ダークソウル』の王道進化を目指したと伺いましたが、なぜ今回、『ダークソウル"IV"』ではなく、完全新規のIPを立ち上げたのでしょうか?
6. 9] アップデートファイルVer1. 02. 2配信のお知らせ(Windows版) ・データ改ざんの検知機能が一部正常に動作検知しない不具合の修正 ・一部のPC環境において、そのPCスペックが最低動作環境として認識されない不具合の修正 ・「罪人録」を閲覧しようとするとクラッシュする不具合の修正 ・「メッセージ」が表示されなくなってしまう不具合の修正 [2018. 4] アップデートファイルVer1.
名称 強靭 重量 強化 特殊効果 入手方法 旅商人の帽子 0 2. 0 通常 アイテム発見率( 0. 25%)上昇 初期装備:探索者 購入: 行商メレンティラ (850ソウル) 奇術師の帽子 0 3. 5%)上昇 購入: ラル・カナルのマグヘラルド (2000ソウル) 奇術師のコート 0 5. 7 通常 バックスタブ無効化 購入: ラル・カナルのマグヘラルド (3000ソウル) 奇術師の手袋 0 2. 3 通常 ソウル取得量( 10%)上昇 購入: ラル・カナルのマグヘラルド (2300ソウル) 奇術師のタイツ 0 2. 7 通常 落下ダメージ(%)軽減 購入: ラル・カナルのマグヘラルド (2600ソウル) 月の帽子 0 2. 2 通常 理力+2 購入: 宮廷魔術師ナヴァーラン (3600ソウル) オウルスの兜 0 1. 2 光 装備重量(%)増加 話: 防具屋マフミュラン 落: 探索者ロイ オウルスの鎧 0 3. 2 光 装備重量(%)増加 話: 防具屋マフミュラン 落: 探索者ロイ オウルスの手甲 0 1. 2 光 装備重量(%)増加 話: 防具屋マフミュラン 落: 探索者ロイ オウルスの足甲 0 2. 0 光 装備重量(%)増加 話: 防具屋マフミュラン 落: 探索者ロイ 月下蝶の帽子 0 0. 8 光 近づいた者を毒にする 購入: 防具屋マフミュラン (10000ソウル、篝火の熱3以上) 月下蝶の翼 0 1. 4 光 近づいた者を毒にする 跳躍距離が延びる 購入: 防具屋マフミュラン (15000ソウル、篝火の熱3以上) 月下蝶の腕貫 0 0. 8 光 近づいた者を毒にする 購入: 防具屋マフミュラン (10000ソウル、篝火の熱3以上) 月下蝶の腰巻き 0 0. 8 光 近づいた者を毒にする 跳躍距離が延びる 購入: 防具屋マフミュラン (10000ソウル、篝火の熱3以上) 黒魔女の帽子 0 1. 5 光 記憶スロット+1 購入: 宮廷魔術師ナヴァーラン (7200ソウル) 黒魔女の仮面 0 0. 5 光 スペル威力( 2%)上昇、HP最大値( 20%)ダウン 落:徘徊霊(アヴェリン) 司祭の白の冠 0 1. 4 通常 信仰+1 購入: 教戒師クロムウェル (4500ソウル) 司祭の冠 0 1. 2 通常 信仰+1 落:亡者司祭 亡者魔術師の黒頭巾 0 1.
905: ID:9VTaLf0d0 ゲームの場合小説や映画と違ってシステムとかゲームデザイン的な要素で続編と呼ぶのはアリだよな ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2020-11-12 フロム・ソフトウェア 2020-10-29 引用元:
4 光 敵を倒した時にHPを 5 ポイント吸収する 話: 沈黙のアルシュナ ロイエスの足甲 12 7. 5 光 敵を倒した時にHPを 5 ポイント吸収する 話: 沈黙のアルシュナ 白王の兜 10 7. 0 光 敵を倒した時にHPを 10 ポイント吸収する 購入: 防具屋マフミュラン (主聖堂の氷枝解除後) 白王の鎧 28 14. 8 光 敵を倒した時にHPを 30 ポイント吸収する 購入: 防具屋マフミュラン (主聖堂の氷枝解除後) 白王の手甲 12 5. 0 光 敵を倒した時にHPを 10 ポイント吸収する 購入: 防具屋マフミュラン (主聖堂の氷枝解除後) 白王の足甲 15 8. 6 光 敵を倒した時にHPを 10 ポイント吸収する 購入: 防具屋マフミュラン (主聖堂の氷枝解除撃破後) 深い底の王の冠 0 4. 0 光 生・体-1、持・筋・技・理・信+1 拾: 眠り竜の褥 ( 眠り竜シン 撃破後) DLC:深い底の王の冠 鉄の古王の冠 0 4. 0 光 2分毎にスペル使用回数( 20%)回復 拾: 黒霧の塔 ( 煙の騎士 撃破後) DLC:鉄の古王の冠 白王の冠 0 3. 5 光 1秒毎にHPを 2 ポイント回復する 拾: 古き混沌 ( 灼けた白王 撃破後) DLC:白王の冠 シリーズ別防具 / 兜 / 鎧 / 籠手 / 具足 / 指輪
5 通常 落下ダメージ(%)軽減 落:獅子族の戦士 獅子の戦士の腕輪 0 1. 3 通常 落下ダメージ(%)軽減 落:獅子族の戦士 獅子の戦士の腰巻き 0 1. 2 通常 落下ダメージ(%)軽減 落:獅子族の戦士 獅子の戦士の兜 0 0. 5 通常 落下ダメージ(%)軽減 落:獅子族の金戦士 獅子の戦士の赤いマント 0 1. 5 通常 落下ダメージ(%)軽減 落:獅子族の金戦士 砂の魔術師のフード 0 0. 6 通常 理力+3 落:砂の魔術師( 土の塔) 竜の学師のフード 0 2. 0 通常 理・信+1 落:バジリスク(大)( アン・ディールの館) レディアの黒フード 0 1. 0 光 理・信+1 落:レディアの魔女( 不死廟) 不遜なる者の兜 6 4. 8 通常 信仰+2 購入: 墓守アガドゥラン ドルゴーの帽子 0 2. 6 光 弓矢の射程距離が( 5%)延びる 落:徘徊霊(竜狩りの大弓) 宝: 凍てついたエス・ロイエス DLC:白王の冠 刻印のガントレット 0 5. 5 光 稀( 1~3%)にクリティカル発生(与ダメージ 1. 5倍) 拾:輝石街ジェルドラ 飛猫のブーツ 0 2. 0 光 落下ダメージ(%)軽減 購入: 愛しいシャラゴア 闇の仮面 6 3. 8 光 理・信+1 落:貪欲者( アン・ディールの館) 罪人の仮面 5 5. 1 光 装備重量(%)増加 購入: 防具屋マフミュラン (忘れられた罪人撃破後) 罪人の手枷 0 4. 8 光 呪術の威力(%)上昇 購入: 防具屋マフミュラン (忘れられた罪人撃破後) ヴェルスタッドの兜 14 7. 5 光 持・体+1 また、被っている状態で煙の騎士と戦闘に入ると最初から本気を出す 購入: 防具屋マフミュラン (ヴェルスタッド撃破後) 狂戦士の仮面 9 5. 0 光 適応力+2 落:徘徊霊(狂戦士装備)(鐘守誓約時のみ出現) 落:彷徨う者たち 聖女のフード 0 0. 9 光 スペルの使用回数増加 信仰+1 話: リンデルトのリーシュ 落: リンデルトのリーシュ 売: 行商メレンティラ ( リンデルトのリーシュ 殺害後) 闇術のフード 0 0. 9 光 スペルの使用回数増加 理・信+1 話: 破門のフェルキン ドロマの頭巾 0 1. 5 通常 ソウル取得量( 2. 5%)上昇 話: 小さなグレネイン 落: 小さなグレネイン ドロマのローブ 0 3.
07 2012年11月16日(金)13:00より配信 修正内容 ・DLCにて追加された新ステージにて、エフェクトが点滅及び消失する現象の修正 2012/10/22 アップデートファイル ver1. 06配信のお知らせ アップデートファイル ver1. 06 2012年10月24日(水)8:00より配信 詳細は公式ページへ 2012/06/01 DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION発売決定 ダークソウルの新DLCであるアルトリウス・オブ・ジ・アビスが配信決定。 それに伴い、新パッケージも発売される。発売日は 2012年10月25日。 2011/11/09 アップデートファイル ver1. 05配信のお知らせ アップデートファイル ver1.
質問したきっかけ 質問したいこと ひとこと回答 詳しく説明すると おわりに 記事に関するご意見・お問い合わせは こちら 気軽に 求人情報 が欲しい方へ QAを探す キーワードで検索 下記に注意して 検索 すると 記事が見つかりやすくなります 口語や助詞は使わず、なるべく単語で入力する ◯→「採血 方法」 ✕→「採血の方法」 複数の単語を入力する際は、単語ごとにスペースを空ける 全体で30字以内に収める 単語は1文字ではなく、2文字以上にする ハテナースとは?
看護師としてはタッチングの やり方 を理解しておくのはとても重要で、寄り添う看護を行っていく上での基礎になります。 タッチングの ポイント は 手 を当てる、 さする 、軽く叩くなどといった細かなテクニックよりも 心を通わせるのを重視すること です。 患者とのコミュニケーション 患者との信頼関係があることがタッチングの効果が現れる大前提 になります。 普段からコミュニケーションを密に取るように心がけましょう。 また、タッチングをするときには患者に声をかけてから行うのが ポイント です。 背中を叩きましょうかなどと一声かけて承諾を得てから行うようにすると失礼がありません。 患者によっては特に聞かずにすっと 手 を伸ばした方が良い場合もあるので、普段のコミュニケーションからその様子を見極めましょう。 タッチングに類似するもの タッチングは タクティールケア とも類似しています。 タクティールケア とはスウェーデン発祥の 手 で触れることによるケア方法で、タッチングの原型とも言えるものです。 また、 セラピー にも類似した手法があり、リラクゼーション効果があることが知られています。 このように 手 で触れる力は人に安心を与えることができる魅力的なものです 。 看護師としてはしっかりと習得しておきたいスキルと言えるでしょう。 寄り添う看護の看護観とは?
鎌田 血圧などを測定し健康状態を把握、点滴や人工呼吸器管理など医療処置を生活の場で行います。 前川 一人前になるには、多くの症例が集まる病院が有利と思うのですが。 鎌田 うーん、そうとも言い切れないですね。病院は外科や内科など、配属された科の看護にはくわしくなりますが、他の科には関与しないからです。僕は新卒で総合病院の血液内科に配属され、血液内科看護のプロにはなれましたが、幅広い知識や技能を学べたのは、訪問看護を始めてからです。 土師 病院は専門スキルが身につく。一方で広く学ぶなら訪問なのですね。 鎌田 はい。看護の核となる「観察力、ケア能力」はどちらも身につきます。その上で、病院は高度な治療を含めて「医療」に近い看護をし、訪問はさまざまな症例の「人をみる」看護をする。複数の看護師が複数の患者を担当する病院に対し、一人を相手にゆるやかな流れのなかで看護ができる訪問は、じっくり学びたい人に向いています。 田中 それぞれの特徴なんですね。 鎌田 僕の実感では「病気」というネガティブなイベントに付き合うのが病院。訪問は「日常生活」のなかにあるだけに、「娘の結婚」や「孫が生まれた」など人生のイベントに共感する楽しさがあります。先日、病院からアドナースに転職した看護師さんが「ここには本当の看護がある! 」と感激していました。看護の原点である「相手を知り、思いやるケアができる」。これが訪問看護の大きな魅力です。 「家で暮らしたい」思いをサポート 土師 訪問看護の役割は何ですか? 鎌田 一番は、利用者さんの「住み慣れた家にいたい」思いに応えることです。病や障がいをもつと、多くの人は「家族に迷惑はかけられない」と施設や病院に行く。でも「在宅医療」の選択肢ができて、生き方を選べるようになった。この価値は大きいです。 前川 意義ある支援なのですね。認知症の方もいますか?
よりたくさんの人の話を聞く 興味がないことにも挑戦してみる 自分の価値観を固定しない 本を読む 人との出会いを大切にする 自分を好きになる ①:よりたくさんの人の話を聞く 当たり前ですが、人の性格は同じではありません。 よりたくさんの人と話してみて、たくさんの人の話を聞くことで、「こういう性格の人もいるんだ」「こういう風に感じることもあるんだ」という情報を集めることができます。 友達をたくさん作るのも1つの方法ですが、色んな職種の人、幅広い年齢層の人と話すことで、より人の気持ちが分かるようになりますよ。 ②:興味がないことにも挑戦してみる 趣味を持って1つのことを追求するのも素晴らしいですが、 「興味がないからやらない」 と決めつけるのはもったいない!
すべての人に健康と福祉を 10. 人や国の不平等をなくそう 16.
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