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Sun, 28 Jul 2024 11:56:39 +0000

ネルケ と伝説の 錬金術 士は、是非ともアトリエファンこそプレイしてほしい( ´, _ゝ`) 本来なら関わりあうことのないアトリエキャラ同士の会話の中に きらりと光る原作キャラ設定もあり、原作プレイ済なら更に楽しめる内容。 シナリオ展開も、それぞれのアトリエ原作の設定を適用したり、ニヤりとできる。 街作り経営ゲームとしては、 シナリオが進むとじょじょに複雑になっていく体感。 複雑になるという事は手ごたえも出てくるし、その分管理官としての達成感も増す。 その一方、途中から「利益下がるが管理簡略化できる仕様」が追加されることも。 更に難易度の上がる仕様が実装されたにしても、少しばかり頭使える人なら 本来なら複雑になってくるはずの仕様を逆手にとり、多少無視できるし こうした、細かい工夫のできる余白があることはゲーム性としてとても重要。 何も考えず街作りするのとでは手法が変わる醍醐味もあり、素晴らしい。 ただの街作り経営ゲームとしてみても、ゲーム性も高くとても楽しめているし、 そもそも素材から錬金し依頼達成する流れは、従来のアトリエプレイヤーなら 馴染み深い仕様とも思え、経営SLG初体験でも比較的、適応しやすい。 これを機に、新たな世界の扉を開けてみてはいかがだろう( ´, _ゝ`)か? ここから買うとGMXに数%の収益が入るため、支援活動にもなる( ´, _ゝ`) 次の新作ゲームプレイは2月14日発売のジャンプフォースPS4のため、 もし日記3~と続いてく時間的余裕がある場合に限るけども、 そうした仕様の穴を突くような醍醐味も含め、特に好きな会話について語る予定 関連記事

【トロフィー】 ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ 【攻略】 - 無名の手記

今までの錬金術RPGというよりは街づくりRPG 私自身はそこまで気になりませんでしたが、アトリエの正統継承作品としてプレイし始めてしまうと違和感を感じます。 錬金術も大事なのですが、 今回のネルケは『錬金術士に憧れたけど才能に恵まれなかった女の子であり、この土地を発展させることが目的』 です。そのため街づくりの要素が主であり、錬金術はそれを手助けするために用いられます。 きちんと採取やレシピ考案などアトリエらしいところもありますが、純正統作品といして捉えずプレイすることをおすすめします! イメージとしては、ヴィオラートのアトリエ(5作目)とメルルのアトリエ(13作目)を足して、街づくりの面を強化したイメージです!!月城はどちらも大好きなのでめちゃめちゃ面白かったです! 【ネルケと伝説の錬金術士日記1】初心者向け街作り経営ゲーム!その簡単な解説と知識を超える超感応話 - 【GM】X・ザ・ゲーム批評(仮. 戦闘がかなり簡素化 戦闘に関してはほぼ、期待しないでおきましょう。私も基本的にオートで行いほとんど真面目に戦闘をしていませんでした。 全てのキャラに必殺技があるので、それぞれの固有の必殺技をみたら後はオートと採取地はダッシュで問題ありません。採取地だけが広がれば後は人員を派遣して採取アイテムを集めるだけなので戦闘の要素に期待しすぎるとがっかりしてしまいます。 ただ経営が主な作品だから月城的には、これくらいライトなほうがよかったよ! ネルケと伝説の錬金術士たちの勘違いしてほしくない点 ネルケのレビューの中でどうしても気になったところを、私なりに理由を載せて書いていきます。 DS作品など一部作品を無視している DS作品を無視ているんじゃない!正統派(シリーズA)のみ出演しているんだよ! レビューの中にはDSやPSPやコラボで出した作品は無視?というレビューがありますが、DSの作品リーズ・アニー・リーナやコラボ作品などは、実は正式なシリーズではありません。 正規のアトリエシリーズは全て通し番号A○○でとなっています。そのため20周年に登場するのはこのAシリーズのみのため無視しているというのはそもそもちょっと違うんです。。 背景や建物など手抜き感がある これは、、アトリエシリーズにグラフィックは諦めましょう。。。 この点はものすごく納得なのですが、そもそも現在最新作でさえそのほかのゲームに比べるとグラフィックの質はかなり劣ります。アトリエシリーズをやるならその辺はもう、割り切ってあまり気にしないようにしたほうがいいでしょう。 最近やり始めたばかりで、何がいいのかわからない・・・ ここは『アトリエシリーズ』への愛の重さの違いだと思い、今作は購入しないという選択肢もあります。 正直この作品はアーランドシリーズや不思議シリーズから始めた人には退屈な仕上がりになっているかもしれません。 ただ20周年記念作として、ずっとアトリエを愛してきたファンには、小さな小話や最新作と絡むザールブルクシリーズのメンバーなどは、見ているだけで泣きそうになるんです!!

【ネルケと伝説の錬金術士日記1】初心者向け街作り経営ゲーム!その簡単な解説と知識を超える超感応話 - 【Gm】X・ザ・ゲーム批評(仮

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【Ps4】ネルケと伝説の錬金術師たち~新たな大地のアトリエ~ 感想 - 日日是アップデート

ネルケはVita・PS4・switchで同時発売されていますが、携帯・大画面両方使えるswitchを断然おすすめします! ただ自分がよく使う媒体でプレイするのが一番なので、switchは迷った時に選ぶという考え方で問題ありません。自分のプレイしやすい機器を選びましょう。(Vita版でもフィリスのような大きな処理落ちはありませんでした。安心して購入してください!) ネルケと伝説の錬金術士たちの遊び方 ここからは簡単にネルケの遊び方を説明していきます! 期間内に課題をこなそう! ネルケは『ヴェストバルト』を発展させる担当管理官として赴任します。そのため期間内に様々な課題をクリアしていかなくてはいけません。商品を流通させたり、建築物を建てたりして人口を増やしたり、たくさんの売り上げを上げて街を盛り上げたり課題は様々です。 流通の流れを知り発展させよう! 畑や採取地で原材料を採取したり作り、アトリエでそれらを調合して、お店で売ります。そして売り上げたお金で新しい建築物を建て、街を発展させていきます。 採取地や商店にはそれぞれ得意・不得意があるため、人員をどこに配置するかも腕の見せ所です。 今週の経済情報を見てどこが悪いか考えよう! 今週の経済状況では、材料が足りない!人員が足りていない!など現在ネルケが運営している『ヴェストバルト』の問題点をみることができます。 経営は一つほころびができると、連鎖的に他のところにも支障をきたすためしっかりどこが危ないのかを把握して管理してく必要があります。 休日は住民と友好を深めよう! ネルケのアトリエは平日と休日のパートに分かれていて、平日は色々な人にお仕事の依頼をして、休日は住民たちと様々な交流をしたり採取地を訪れ過ごします。 住民たちとの友好度が上がると、新しいアイテムを発案してくれたり、商店で売ることができるアイテムのレシピを教えてくれたり、新しい建造物のアイディアをもらうことができます。 休日をどう過ごすかも重要なので、新しい採取地を開拓しつつたくさんの交流を図りましょう! 正直今作の一番の見どころはこの休日パートだと思ってます!!! 新しい採取地を開拓するのも大事な仕事です! 採取地はネルケが踏破することで新しい採取地にいけるようになります。 採取地は一本道で、プレイヤーが選択できるのは『歩いて採取する』『採取は諦めて踏破を目指しダッシュする』しかありません。 休日パートは限られているため、住民との交流をしつつダッシュをうまく使って採取地を踏破し、新しい材料をどんどん集めていきましょう。 ダッシュするとアイテムは取れないけど、人員が増えてくると採取に行かせることができるからとりあえずでも踏破することがおすすめだよ!

ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~

この、街はおろか、村とさえ怪しい村を眺めながら、こんなかんじで話は進む。 メイドさん 素敵( ´, _ゝ`) 信頼関係が見て取れる( ´, _ゝ`)主従関係の中においてのこの親密さ、良いね こうして、ヴェストバルト村を目指して歩いている間、身の上話が始まり、 それを聞いているうち、やはり いつもの錬金ゲームではない……! と強く感じ始める そしてついにそれは決定的となる。 ゲームマスター 、それは 超感応( ´, _ゝ`) これは間違いなく、 いつもの錬金ゲームではない!!! ( ´, _ゝ`)キターーー!! 知識など大した価値もない( ´, _ゝ`) この画像と、ゲームタイトルだけ でいつもの錬金ゲームではないばかりか、 街作りにまで強く感応できたこと( ´, _ゝ`) 錬金術 で大地を作るとかでもなく これぞ ゲームマスター ( ´, _ゝ`)X と、このように このレベルになるとプレイ前から既に醍醐味との戦いは始まっている で、実際やると これがまた楽しい! しばらく チュートリアル 的な懇切丁寧に解説してくれる流れもあるし、 内容は 街作りと経営シミュレーションの融合 で、とっつきやすい印象。 主人公である ネルケ は、管理官としてヴェストバルト村に赴任、村を発展させ、 立派な街にしていくというのが大筋。 父である領主から出された目標を達成するのはメイン目標として大前提にあり、 達成するためには発展させる必要がある。そのために必要なことといえば、 ・施設を建てる ・住民に仕事を割り振る 大雑把に言えば、これ。 実際には、当然色々あって、施設ひとつとっても種類あり、 目的の為に必要な施設か、 施設建てる為の出費はいくらか、配置はどうするか などを 住民の数や質や 経営方針などなどもろもろに天秤にかけ、 決断、実行していくという醍醐味あり! 施設を建てることひとつとっても、 数ターン中、連続黒字収益をあげよ!

周回プレイを利用したキャラの無限育成|ネルケと伝説の錬金術士たち(ネルケのアトリエ) 攻略のナノゲームス

hackの箸休め的に始めた街作りゲームに、どっぷりはまってしまい、これはクリアするまで. hackには戻れない…。 というわけで、現在「ネルケと伝説の錬金術師たち」を、絶賛プレイ中❗️ 去年最もプレイしたゲームが 1位 P5R 2位 ネルケと伝説の錬金術師たち 3位 英雄伝説 閃の軌跡 でドラクエ11Sどこ行った!? カリギュラオーバードーズのほうがやってただろ! ?と思ったらドラクエは年をまたいでるしカリギュラは一昨年だった 夕方か夜くらいにチャン丸のゲーム実況配信4回目やります! 聖剣伝説3か、ネルケと伝説の錬金術師たち、どちらかをやってみたいと思いますので是非、「チャン丸。ちゃんちゃる」のゲーム実況見に来てください! ライザのアトリエかネルケと伝説の錬金術師たちが気になるなー 20,ネルケと伝説の錬金術師たち アトリエシリーズのお祭り作品ですね。アトリエシリーズはマリー、イリス、メルル、アーシャと結構やってるので買いたかったんだけどなんで買ってないんだっけ・・またドラテン沼か!!! じゃあ次は これも最近かなぁ? アトリエシリーズのアニバーサリー作品で過去作品の登場人物がたくさん出てくるのでめちゃくちゃファンには嬉しい作品となってる 追加購入すると主人公のネルケの恋愛ストーリーとか… Twitter APIで自動取得したつぶやきを表示しています [ 2021-07-27 04:49:45] YouTube DATA APIで自動取得した動画を表示しています 購入リンク・最安価格 その他の特典についてはこちら▼

予約 配信予定日 未定 Nintendo Switch 本体でご確認ください この商品は単品での販売はしておりません。この商品が含まれるセット商品をご確認ください ダウンロード版 アトリエ20周年記念作品 伝説の錬金術士たちとつくる「アトリエ」の街 さまざまなキャラクターたちと織りなす「日常感」と、街づくりによって自分の世界が広がっていく「高揚感」。 本作は、発売から20年を経た今もなお進化し続ける「アトリエ」シリーズの新基軸。 テーマは「街づくり×RPG」。 「アトリエ」シリーズに登場した伝説の錬金術士たちとともに新しい体験をユーザーの皆様にご提供します。 ロールプレイング 経営シミュレーション キャラクターボイス 必要な容量 15. 9GB プレイモード TVモード対応 テーブルモード対応 携帯モード対応 プレイ人数 1人 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー セーブデータお預かり 対応 対応ハード Nintendo Switch メーカー コーエーテクモゲームス 対応言語 日本語, 韓国語, 中国語 (繁体字) 配信日 2019年1月31日 セーブデータお預かりサービスを利用するには、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 本体にダウンロードした商品をインストールするために、記載している容量より多くの空き容量が必要になる場合や、記載しているよりも少ない空き容量のみが必要になる場合があります。 容量が足りない場合は、必要のないソフトを整理するか、十分な空き容量があるmicroSDカードをお使いください。 この商品は予約商品です。予約にあたっては、以下の「予約について」が適用されます。 購入を確定すると決済がおこなわれます。 購入後のキャンセルや返金はできません。 ©2019 コーエーテクモゲームス All rights reserved. ニンテンドーアカウントをNintendo Switch本体に連携した後、ニンテンドーeショップを起動する必要があります。 詳しくは こちら をご確認ください。 ダウンロードを開始しました。 ダウンロード状況は本体でご確認ください。 ほしいものリストを使用するにはニンテンドーアカウントのログインが必要です。 通信エラーが発生しました。 しばらく時間をおいてから再度お試しください。

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