みなさん、こんにちは。 東急ハーヴェストクラブ編集部です。 夜になると涼しい風にのって、虫の音も聞かれるこの頃。秋の訪れを予感させますね。そろそろ山々も色付く季節、紅葉を見にお出かけを予定されている方もいらっしゃるのではないでしょうか? 紅葉の名所は日本中に多々ありますが、やはり古都・京都の景色は格別なもの。米旅行専門誌「トラベル+レジャー」が今年発表した、世界の人気観光地ランキングで1位になった、とのニュースは記憶に新しいのではないでしょうか?
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ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 更新履歴 メーカー OK!! (オッケー) 導入日 2020年1月6日 タイプ 甘デジ(一種二種混合機/6段階設定付) 機種概要 OK!! から 「ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version」 が登場。 スペックは大当り確率に高確率で1/99. 9~1/73. 6、高確率で1/21. 3~1/19. 8の差が設けられた6段階設定付きの一種二種混合機。 基本的なゲーム性は前作を踏襲しつつも、甘デジになってより遊びやすくなった。 右打ち「狂鬼乱舞」の トータル継続率は約90% の高継続かつスピード感もそのまま踏襲されているため、甘デジといえど爆発力のあるマシンとなっている。 「ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞」の 機種情報はコチラ スペック 設定 大当り確率 低確率時 高確率時 1 1/99. 9 1/21. 3 2 1/97. 7 1/21. 2 3 1/94. 5 1/21. 1 4 1/90. 3 1/20. 9 5 1/86. 7 1/20. 7 6 1/73. 6 1/19. 【最大継続率約95%】高い連チャン性能の「ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞」を 試打レポート!|勝てるパチンコ 新台 スペック ボーダー 高速消化 高継続. 8 狂鬼乱舞突入率 約50%~約52%(※1) トータル継続率 約90%(※2) 賞球数 3&1&2&3&5&3&6 ラウンド 10R/7R/4R/3R ラウンド中 カウント 10カウント 時短・電サポ 10回or25回or45回or65回 払い出し個数 (実獲得個数) 10R 約570個 (約470個) 7R 約390個 (約320個) 4R 約210個 (約170個) 3R 約180個 (約150個) ※1 蒼剣RUSH経由を含む ※2 設定1の数値 ※数値等自社調査 (C)CAPCOM CO., RIGHTS RESERVED. (C)OK!! ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version:メニュー ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 基本情報 ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 攻略情報 新鬼武者シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 スポンサードリンク
パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ・パチスロ攻略情報 ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 新着情報 新着情報は随時更新 機種概要 目次 読みたいところまで飛べます スペック・ゲームフロー 攻略(ボーダー・止め打ち) 関連コンテンツ 導入日 2020. 01. 06 メーカー名 オッケー. 大当り確率 約1/99. 9~約1/73. 6 継続率 平均約90% 機種紹介 『ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞』の甘デジバージョンが新たに6段階の設定を搭載して登場。初当りの大半は10回の時短「蒼剣RUSH」へ突入し、ここでの引き戻しが「狂鬼乱舞」突入のメインルートとなる。直行と引き戻しを含めた狂鬼乱舞突入率は約50%~約52%だ。狂鬼乱舞の時短回数は25or45or65回のいずれかで、平均継続率は設定1でも約90%、最大継続率は約96%。一旦突入させればロングループ必至の高性能を有している。 スペック 大当り確率(※1) 設定1 約1/99. 9→約1/21. 3 設定2 約1/97. 7→約1/21. 2 設定3 約1/94. 5→約1/21. 1 設定4 約1/90. スペック | ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 | オッケー. 3→約1/20. 9 設定5 約1/86. 7→約1/20. 7 設定6 約1/73. 6→約1/19. 8 狂鬼乱舞突入率(※2) 約50%~約52% 賞球数 3&1&2&3&5&3&6 ラウンド 3R or 4R or 7R or 10R カウント 10カウント 出玉 約180 or 約210 or 約390 or 約570個 ※払い出し 時短(※3) 10 or 25 or 45 or 65回 ※1…小当り時はV入賞が大当りの条件 ※2…大当り後の「蒼剣RUSH」経由を含む ※3…プラス残保留4個まで 大当り割合 特図1 電サポ回数 比率 3R(蒼剣BONUS) 65回 1. 5% 3R(鬼BONUS) 10回 98. 5% 特図2 ラウンド(※4) 10R(極限BIG BONUS) 12. 0% 10R(蒼剣BONUS) 0. 5% 45回 7R(蒼剣BONUS) 6. 0% 29. 0% 25回 2. 0% 4R(蒼剣BONUS) 3. 0% 34. 5% 12. 5% ※4…ラウンド数はV入賞時に限る ボーダー ■出玉増減 有り 設定 4円 交換 3.
5% 7R 85回+4回 810個 5. 0% 65回+4回 810個 23. 6% 35回+4回 810個 1. 3% 4R 85回+4回 420個 2. 5% 65回+4回 420個 36. 9% 35回+4回 420個 10. 7% ゲームフロー 初当たりには4%でした高継続ループに突入しないため直撃はあまり期待出来ません。 なので基本的には96%で蒼剣RUSHに突入します。 蒼剣RUSHは、時短19回+残り保留4回でこの間に1/29. 9の大当りをゲット出来れば 「高継続モード」 に突入します! 高継続モードは3種類あり、 真蒼剣RUSH→時短35回、継続率73% 覚醒ノ刻→時短65回、継続率90% 極限ノ刻→時短85回、継続率95% です。 時短が多いほど継続率がアップし、平均継続率は約90%と鬼高いループ率を誇ります。 選択されるモードはギミックに注目し、 ギミック非作動→真蒼剣RUSH(時短35回) ギミックが作動→覚醒ノ刻(時短65回) 更にギミックが作動→極限ノ刻(時短85回) それぞれ選択割合はこちらをチェックしてください。 選択割合 真蒼剣RUSH 12% 覚醒ノ刻 63% 極限ノ刻 25% 電チュー大当たり時は1200個獲得割合が多くなりますが、約半分は420個獲得が選択されます。 電チュー大当り時の割合 1200個 20% 810個 30% 420個 50% 紹介が終盤になるとラストバトルに突入します。 最終変動+残り保留4回転で繰り広げられるバトルで、勝利期待度は約16%です。 パチンコ新鬼武者狂鬼乱舞のボーダーラインや狙い目・やめどき解析 パチンコ新鬼武者狂鬼乱舞には設定は設けられておりません。 なので単純に換金率別のボーダーラインをチェックしていきましょう。 4円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 5円 24. 4 25. 7 3. 0円 22. 4 23. 6 3. 3円 21. 6 22. 5円 21. 0 22. 1 4. 0円(等価) 20. 0 21. 1 ※6時間遊技・1000円あたりの回転数 1円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 0. 60円 20. 1 0. 75円 17. 9 18. 9 0. 89円 16. 8 17. 7 0. 92円 16. 【ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞】新台実践!!まさかのフリーズ発生!!そして継続率95%極限ノ刻突入!!!!【鬼武者】【パチスロ】【パチンコ】【スロット】 - YouTube. 6 17. 4 1. 0円(等価) 16. 0 16.
ギミック非作動→真蒼剣RUSH (時短35回) ギミックが作動→覚醒ノ刻 (時短65回) 更にギミックが作動→極限ノ刻 (時短85回) 選択割合 真蒼剣RUSH 12% 覚醒ノ刻 63% 極限ノ刻 25% 真蒼剣RUSH 電サポ 35回 継続率 約73% 変動速度 高速 真蒼剣RUSHは時短35回+残り保留4回内に大当りを目指す。演出はバトルがメイン。 覚醒ノ刻 電サポ 65回 継続率 約90% 変動速度 鬼速 覚醒ノ刻は時短65回+残り保留4回内に大当りを目指す。演出は即当りがメイン。後半15回転は蒼剣RUSHに突入し変動速度はダウン。 極限ノ刻 電サポ 85回 継続率 約95% 変動速度 鬼速 覚醒ノ刻は時短85回+残り保留4回内に大当りを目指す。覚醒ノ刻と同様、演出は即当りがメイン。後半15回転は蒼剣RUSHに突入し変動速度はダウン。 ラストバトル 最終変動+残り保留4回転は「ラストバトル」に突入。勝利期待度は約16%! 攻略 止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。 ボーダーライン 4円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 5円 24. 4 25. 7 3. 0円 22. 4 23. 6 3. 3円 21. 6 22. 5円 21. 0 22. 1 4. 0円(等価) 20. 0 21. 1 算出条件 6時間遊技・1000円あたりの回転数 1円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 0. 60円 20. 1 0. 75円 17. 9 18. 9 0. 89円 16. 8 17. 7 0. 92円 16. 6 17. 4 1. 0円(等価) 16. 0 16. 9 算出条件 6時間遊技・200円あたりの回転数 止め打ち 調査中。 演出信頼度 基本的な演出・信頼度ともに「 P新鬼武者 超・蒼剣 」とほぼ同様。 3大超極限ポイント 激アツバーニングビジョン 激アツバーニングビジョンの信頼度 TOTAL 69% 桜を見たら俺を思い出してくれないか予告 桜を見たら予告の信頼度 TOTAL 60% 最強最悪ボタン 最強最悪ボタンの信頼度 TOTAL 80% 予告演出 保留変化 保留色変化の信頼度 黄 3%未満 緑 3%未満 紫 9% 赤 34% 金 65% 蒼 65% チェッカー柄 87% 花びら保留変化の信頼度 全点灯 22% 同色予告 同色予告の信頼度 白 3%未満 緑 3% 赤 17% (極)妖星ZONE 妖星ZONEの信頼度 妖星ZONE 12% 極妖星ZONE 72% 入賞時フラッシュ予告 入賞時フラッシュ予告の信頼度 白 5% 赤 55% 遅れ 92% ボタン震動予告 ボタン震動予告の信頼度 TOTAL 63% 極限フリーズ予告 極限フリーズ予告の信頼度 TOTAL 大当たり濃厚!?
2% 約12. 1% 約62. 3% 赤+桜エフェクト 約65. 6% ◆足軽予告 敵の足軽と味方の種類で信頼度は変化する。 足軽予告の敵別信頼度 刀足軽or三つ目 約12. 9% 豊臣足軽 約52. 7% 刀足軽・改 約81. 8% 足軽予告の味方別信頼度 茜 約14. 1% ロベルト 約19. 4% お初 約26. 7% 天海 約97. 4% 狂鬼乱舞中のバトルリーチ信頼度 上位2モードである極限ノ刻or覚醒ノ刻中は即当りがメインだが、バトルリーチに発展すればそれはそれでシッカリと期待できる。以下、滞在モード別の信頼度を掲載するが、全5体の幻魔のうち誰と戦うかで期待度は大きく変化するぞ。 ◆極限ノ刻中のバトルリーチ 最上位モードである極限ノ刻なら、たとえ異形宗矩が相手でも50%近い高信頼度を誇る! 極限ノ刻中の敵別信頼度 VS異形宗矩 約47. 8% VSローゼンクランツ 約58. 8% VSオフィーリア 約75. 9% VSクローディアス 約87. 4% VS大甲冑秀吉 約90. 1% ◆覚醒ノ刻中のバトルリーチ 極限ノ刻に次ぐ高信頼度を誇る。オフィーリアやクローディアス、大甲冑秀吉が相手なら大チャンスだ! 覚醒ノ刻中の敵別信頼度 約32. 6% 約40. 4% 約68. 4% 約73. 8% 約88. 1% ◆真蒼剣RUSH中のバトルリーチ 背水の陣となるモードだが、クローディアスが相手なら約半数が大当りにつながる。大甲冑秀吉なら他の上位モードと同様、勝利は目前に! 真蒼剣RUSH中の敵別信頼度 約23. 3% 約31. 9% 約50. 8% 約86. 0% 極限ノ刻中のリーチ信頼度 約95%の継続率を誇る本機最上位モードでは、バトルリーチよりも即当りや連打系といったスピーディーなリーチから当たることが多い。 阿倫図柄めくりリーチ信頼度 左→中→右 約49. 6% 中→右→左 約79. 6% 蒼鬼主観バトルリーチ信頼度 約82. 3% ギガメンチースリーチ信頼度 ビジョン・緑 約55. 6% ビジョン・赤 剣通過リーチ信頼度 約81. 1% 背景押し合いリーチ信頼度 ハズレ画面と〜 当り画面同士 画面斬りリーチ信頼度 画面奥に蒼鬼 約47. 7% 画面奥にお初 覚醒ノ刻中のリーチ信頼度 継続率が約90%と高いだけあって、極限ノ刻と同様、即当りやボタン連打系の演出から当たることが多い。またリーチ信頼度は極限ノ刻に比べると総じて低い。 約8.
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