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Mon, 05 Aug 2024 01:28:47 +0000

三国ブレイズには神獣というシステムがあります。 神獣はレベル上げが少々特殊になっており、武将キャラクターとは違う強化素材を使うことによってレベルアップが可能となっています! 「放置少女」は放置するだけ! 今プレイしているゲームの合間にやるサブゲームに最適です♪ スマホゲームで今最もHで、超人気があるのは「放置少女」というゲームです。 このゲームの何が凄いかって、ゲームをしていないオフラインの状態でも自動でバトルしてレベルが上がっていくこと。 つまり今やっているゲームのサブゲームで遊ぶには最適なんです! 可愛くてHなキャラがたくさん登場するゲームが好きな人は遊ばない理由がありません。 ダウンロード時間も短いので、まずは遊んでみましょう!

【モンスト】守護獣の森の攻略まとめ|育成おすすめキャラ|ゲームエイト

1 ・敵全体に115%のダメージを与え、やけど状態にする(効果60%)。2ターン持続。さらに5%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率+30% ・協:赤炎の嵐 Lv. 1 ・敵全体に149%のダメージを与え、やけど状態にする(効果100%)。2ターン持続。さらに15%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率+30%【小喬と出陣時に発動可能】 ・超:超-赤炎の嵐 Lv. 1 ・敵全体に161%のダメージを与え、やけど状態にする(効果120%)。2ターン持続。解除不可。さらに20%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率+30%【小喬と出陣時に発動可能、進化+10で開放】 進化天賦 +1/神将の活力1/HP+14400 +4/神将の暴虐4/ダメージ+15% +5/神将の守護5/ダメージ軽減20% +7/神将の暴虐7/全友軍のダメージ+12% +8/神将の剛腕8/全友軍の会心率+15% +9/神将の暴虐9/全友軍のダメージ+18% +12/神将の進撃12/HP+114400 ・ 敵全体に攻撃 が出来、 やけどの効果も付与 出来るキャラ。 やけどは HPが多い敵や硬い敵にも持続してダメージを与えられる のが魅力。 さらに、技スキル以降に関しては 気絶効果+命中率アップの効果 も付くのでここぞという時に有難い。 ただ、 気絶効果に関しては確率が低い 為、やけど効果をメインに考えてパーティ編成を組む事をオススメ。 メインで育てればやけど効果だけでもかなりのダメージを期待出来るようになる。 5位:呂布 タイプ:物攻型 ・通:飛将 ・敵全体に40%のダメージを与える。この攻撃の命中率と会心率+30%。 ・技:破滅の鬼神 Lv. 1 ・敵全体に115%のダメージを与え、10%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率と会心率+30%。 ・協:龍鳳斉鳴 Lv. 1 ・敵全体に149%のダメージを与え、15%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率と会心率+50%。【貂蝉と出陣時に発動可能】 ・超:超-龍鳳斉鳴 Lv. 【モンスト】守護獣の森の攻略まとめ|育成おすすめキャラ|ゲームエイト. 1 ・敵全体に161%のダメージを与え、20%の確率で気絶状態にする。この攻撃は必ずヒットし、必ず会心になる。【小喬と出陣時に発動可能、進化+10で開放】 進化天賦 +1/神将の進撃1/HP+1200 +5/神将の暴虐5/ダメージ+20% +6/神将の進撃6/全友軍の攻撃力+1070% +8/神将の活力8/全友軍のHP+19800 +9/神将の猛攻9/全友軍の攻撃量+14% ・ シンプルに火力が高い キャラ。 全体攻撃のスキル威力は他のキャラと変わらないが、 会心率が非常に高く、超スキルに至っては必ず命中+必ずクリティカル と非常に高火力の能力を持つ。 ただ、 単体では超スキルを発動する事は出来ない為、小喬をパーティ編成しておかなければならない のでその点に関しては若干の手間を感じる。 ただ、 シンプルに使っても気絶効果+命中率+クリティカル率を全てアップしてくれる技スキルまでは使える ので単純に火力強化という点では入手しておいても決して損なキャラではない。 6位:孫堅 ・通:縦横 ・1列の敵に80%のダメージを与える。味方のランダムな武将2体のダメージ増加+10%、ダメージ軽減+10%。2ターン持続。 ・技:猛虎蓮華 Lv.

神獣とは? - 三国ブレイズ

5% 【編成5】 攻撃+2000 名前 スキル 神錬 飛雷九尾 【通常】敵全体に31%のダメージを与える 【必殺技】敵全体に85%のダメージを与える発動率35% 【編成2】 ダメ増+2. 0% 【編成4】 攻撃+3000 【編成6】 攻撃+3000 名前 スキル 神錬 癒雪秘鹿 【通常】HPの最も少ない武将を回復(97%) 【必殺技】全武将HPを回復(78%)発動率27% 【編成1】 HP+12000 【編成3】 HP+12000 名前 スキル 神錬 鋼甲双亀 【通常】敵全体に31%のダメージを与える 【必殺技】味方全体へダメージ-18%、2ターン持続。 味方全体のHP50%より低くなった時発動。1回の戦闘につき1回のみ発動 【編成2】 防御+1200 【編成5】 会心防御+1. 5% 名前 スキル 神錬 魂拳大猿 【通常】ランダムな敵3体に50%のダメージを与える 【必殺技】ランダムな敵3体に2回攻撃し、それぞれに対し合計136%のダメージを与える。発動率35% 【編成2】 ダメ減+2. 「サンブレ」神獣の入手方法と強化方法まとめ | ゲーム攻略ブログ げむろぐ. 0% 【編成4】 HP+36000 【編成6】 HP+36000 名前 スキル 神錬 灼角臥牛 【通常】敵全体に31%のダメージを与える 【必殺技】敵全体に86%のダメージを与える。発動率35% 【編成2】 ダメ増+2. 0% 【編成4】 ダメ減+2. 0% 【編成6】 ダメ減+2.

「サンブレ」神獣の入手方法と強化方法まとめ | ゲーム攻略ブログ げむろぐ

開催期間:7/15(木)12:00~8/2(月)11:59 ガチャキャラ コラボ関連記事 ガチャ引くべき? 大冒険ミッション解説 モンスターソウル おすすめ運極 ランク上げ ダイの大冒険コラボの最新情報はこちら! 毎週更新!モンストニュース モンストニュースの最新情報はこちら 来週のラッキーモンスター 対象期間:08/02(月)4:00~08/09(月)3:59 攻略/評価一覧&おすすめ運極はこちら (C)mixi, Inc. All rights reserved. ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶モンスターストライク公式サイト

三国英雄たちの夜明けの序盤攻略・スキル・レベル上げについて | ゲームアプリ・クイーン

1 ・1列の敵に240%のダメージを与える。相手の良性の全補助効果を解消、さらに味方のランダムな武将2体のダメージ増加+10%、ダメージ軽減+10%。2ターン持続。 ・協:猛虎神光 Lv. 1 ・1列の敵に312%のダメージを与える。相手の良性の全補助効果を解消、さらに味方全体のダメージ増加+10%、ダメージ軽減+10%。2ターン持続【甘寧と出陣時に発動可能】 ・超:超-猛虎神光 Lv. 1 ・1列の敵に336%のダメージを与える。相手の良性の全補助効果を解消、さらに味方全体のダメージ増加+15%、ダメージ軽減+15%。2ターン持続【甘寧と出陣時に発動可能、進化+10で開放】 兵法大師/太公兵法を装備/攻撃力+15% 血の同盟/血獄魔昇甲を装備/防御力+18% 進化天賦 +1/神将の進撃1/攻撃量+1200 +3/神将の憤怒/開始時の怒気+2Pt +6/神将の剛腕6/全友軍の会心率+8% +7/神将の堅守7/全友軍の防御力+800 +9/神将の猛攻9/全友軍の攻撃力+14% +12/神将の活力12/HP+114400 ・ 敵1列に対してダメージ を与え、 味方ランダムの武将の攻守を強化 してくれる有難いスキルを持つ。 全体攻撃に比べると、攻撃範囲は狭いが攻守を10%アップしてくれるので強敵との戦闘時には重宝する。 その上、 敵に付与されている強化効果も全て解除 してくれるので常に敵を優位に立たせないように立ち回る事も出来るので有難い。 甘寧を一緒に編成しておく事で使えるコンボスキルにて味方全全体の攻守をアップしてくれるので、 甘寧を入手しているのなら組み合わせて恩恵の大きいスキル効果を使いたい ところ。 7位:左慈 タイプ:魔攻 ・ランダムな敵3体に65%のダメージを与え、20%の確率で怒気-2pt。 ・技:遁甲天雷 Lv. 1 ・ランダムな敵3体に175%のダメージを与え、50%の確率で怒気-2pt。味方全体の回避率+10%、2ターン持続。 ・協:月光魔炎 Lv. 三国英雄たちの夜明けの序盤攻略・スキル・レベル上げについて | ゲームアプリ・クイーン. 1 ・ランダムな敵3体に227%のダメージを与え、80%の確率で怒気-2pt。味方全体の回避率+15%。2ターン持続【華佗と出陣時に発動可能】 ・超:超-月光魔炎 Lv. 1 ・ランダムな敵3体に245%のダメージを与える。怒気-2pt。味方全体の回避率+20%。2ターン持続【華佗と出陣時に発動可能、進化+10で開放】 光輝加護/光輝の冠を装備/HP+15% 神鬼謀略/鬼谷子を装備/攻撃力+18% 傲世風流/麒麟の印を装備/HP+18% +2/神将の俊敏2/回避率+10% +5/神将の俊敏5/全友軍の回避率+7% +6/神将の堅固6/防御力+36% +7/神将の活力7/HP+48200 +9/神将の俊敏9/全友軍の回避率+18% +11/神将の活力11/全友軍のHP+33300 ・ 敵の怒気を下げるスキル を持つので敵の強力なスキルの発動時間を遅らせられるのがポイント。 攻撃範囲はランダムとなってはいるが、 敵が1体の場合は3連続攻撃となる のでデメリットと考えずに複数の敵に対しても攻撃出来、単体の場合は連続攻撃の汎用性が高いスキルと考えた方が良い。 攻撃範囲だけで言えば順位を1つ繰り上げられるほど。 技スキル以降は味方の回避率をアップしてくれるが、そこまで回避に特化しても確実性に欠けるのでそこは頼るのはやめて、回避出来ればラッキーくらいに考えておいた方が無難。 8位:諸葛亮 ・通:策謀 ・前衛の敵に70%のダメージを与え、20%の確率で怒気-2pt。 ・技:八方疾風 Lv.

【三国ブレイズ(サンブレ)】最新最強リセマラ当たりLRキャラランキング 「三国ブレイズ:オンライン三国志RPG」 のリセマラにて最優先で狙うべきおすすめLR武将(赤色武将)をランキング形式でご紹介! 勿論全ユニット解説付き! 入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます! ガチャ当たりLR最強キャラランキング 1位:荀イク 解説 【タイプ&スキル】 ・タイプ:魔攻型 ・通:隠遁 ・敵全体に40%のダメージを与える、ダメージを与えた敵に与えるダメージが5%増加。2ターン持続。 ・技:王佐の才 Lv. 1 ・敵全体に115%のダメージを与え、5%の確率で気絶状態にする。ダメージを与えた敵に与えるダメージが10%増加。2ターン持続。 ・協:天下転覆 Lv. 1 ・敵全体に149%のダメージを与え、15%の確率で気絶状態にする。ダメージを与えた敵に与えるダメージが15%増加。2ターン持続。【曹仁と出陣時に発動可能】 ・超:超-天下転覆 Lv.

掲示板 更新されたスレッド一覧 2021-05-23 00:20:18 13件 人気急上昇中のスレッド 2021-07-29 13:21:31 2580件 2021-07-29 13:00:21 6630件 2021-07-29 12:19:35 1377件 2021-07-29 12:08:02 263件 2021-07-29 12:05:02 1826件 2021-07-29 11:58:03 140件 2021-07-29 11:15:04 927件 2021-07-29 10:24:36 748件 2021-07-29 08:14:55 17450件 おすすめ関連記事 更新日: 2019-07-12 (金) 16:33:49

22ぺーじ/初心者向けフィナウ魔職のスキル振り! - 怠惰なMikacoのトーラム/マイクラ日記( ´_ゝ`)~♫

みなさんご機嫌よう( ´ᾥ`)ノシ 今日は初心者向けに 魔職のスキル振り を紹介しようと思います! はじめに単純な 火力型フィナウ 用に必要なスキルを紹介します。 優先的に取らないといけないスキルには★マークを、優先度が低いものには△をつけようと思います。※特に触れていない道中のスキルは5振りですので間違えて10とか振らないでね!

【TORAM】トーラム杖グループトップに戻る 1枠失礼します。 魔職のスキル振りについて質問です。 私はストームをインパクトやらINT上げ装備、詠唱時間短縮などの薬や装備品で威力や早さを底上げして戦っています。 しかし、ストーム以外の他のスキルも覚えてみたくなりました(´・ω・`) というのもミノ周回の際に術式(アロー、ジャベリン、ランサー系統)のコンボ技を使用していた110レベル程の魔職プレイヤーがいましてその人が無茶苦茶に強くてリザルトが2位より上にいけませんでした( ;∀;) そこでその術式のようなコンボの為のスキルを教えて欲しいです。 んー、まずレベリングが最優先事項かと思いますが… パーティ構成が分からないのでどうにも言えませんが、ミノのような動き回る相手への剣拳有りきでの高速周回用の僕のコンボは(一応ティパー用のためベク杖運用) 1ダート→アロー強→インパ連 2インスト強〆 3アロー→スロー迅→インスト強〆 で、順番はその場で使い分けます。終わりそうなときはチャージ連打ですね。火力壁が上手い方であれば瞬殺できます。 回答ありがとうございます。 質問なのですがダートのレベルはいくつくらいでしょうか? というより、コンボに使われているスキルのレベルはインパクト以外は全部10として見ていいのでしょうか? それとコンボの強打の後にある「〆」←このマークってどういう意味ですか? 22ぺーじ/初心者向けフィナウ魔職のスキル振り! - 怠惰なMikacoのトーラム/マイクラ日記( ´_ゝ`)~♫. 質問多くてごめんなさい_(꒪ཀ꒪」∠)_ ダートは1でおけ ストームやインパクト覚えるための途中スキルは基本5振りです 〆は最後という意味です。 強打の後に用いられ最後に何かスキルを入れないと消費MPが2倍になってしまうからです。 〆は強打以外はなんでもいいですが主に「ホーリーフィスト」が使われてたりします。 これは距離キャンセルという方法でホーリーフィストは3m以内に近づかないと発生しないためそれ以上離れてると自動的にキャンセル扱いになります。 よって インパクト→ストーム(強打)→ホーリーフィスト(連撃) これで消費MP400で動作としてインパクトとストームが打てます。 咲闇[SAYAMI]さん回答ありがとうございます。 バトルスキルの魔法力アップはとってないです… とった方がいいでしょうか…? (゚∀゚) Lobi3789109さん回答ありがとうございます。 ホーリーフィストもレベル1ですよね?