腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 01 Aug 2024 07:15:34 +0000
男前パーマを当てに行ったら、なぜか おばちゃんパーマを当てられるというミラクル♪ 奇跡の軌跡 ゆーとっす。 はてさて、最速理論とか大それた事を言うとりますが、その日、その時に走るコースによって、最速とは移り行くものです。。。 が、根本的な所は一緒。 最高速がどんなもんか。 COせずに走れるか。 一番早く、走り切ったヤツが勝ち。 いくら早くとも、COしたら負け。 単純な話です。 それが難しいw では、まず、最高速はどんなもんか、という事ですが、片軸モーターの場合、SD(スプリントダッシュモーター × ギア3.
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そんな『デーデック』が作ったマシンがこちら! 大人気なく、 完全に勝ちに来たマシン ですね。サスペンションやスライドダンパーなど、 デーデック製の特注バネをふんだんに使用 。速さにこだわったマシンです。 ▼エントリーNo. 2:レンズメーカー『nittoh』 続いてはレンズを作っているメーカー、 『nittoh』 のチームnittoh。 「光散乱導光体ポリマー」という技術により、入った光がロスせず、樹脂全体が均一に光るという。 美しき武器 を引っさげて、大会に殴り込みッ! 光散乱導光体ポリマーで作られたミニ四駆(中央)。 LEDの光でボディ全体が光ります。 早いかどうかは、まあ、いいじゃないですか。 ▼エントリーNo. 3:金属加工『丸安精機製作所』 金属を機械で削る「切削(せっさく)」が得意。カメラの操作ボタンやオーディオのボリュームつまみのような「丸い金属パーツ」を中心に手がける 『丸安精機製作所』 。チーム名はL. P. M. 。 高級感あふれる金属のローラー&ホイールを搭載。 フロントウインドウに表示されているパラメーター は一体何? 路面の状態やタイヤの耐久値……? と思ったら、 ギターの音と連動して パラメータが動き、ライトが光る機能だそう。 つまり まったく意味はありません。 ▼エントリーNo. 4:金属部品製作『小松精機工作所』 腕時計から自動車まで様々な金属部品を手がける 『小松精機工作所』 のチーム、小松精機×YLAB。 注目はスーパー金属「コバリオン」 。プラチナと同等の輝きを持ちながら「金属アレルギーになりにくい」「さびにくい」という特徴がある素材です。 『レッツ&ゴー!』 世代には懐かしい、「シャイニングスコーピオン」がベース。 高硬度のスーパー金属「超微細粒鋼」をギアの素材に使用! しかも マイコン搭載なので、コースのセクションを記憶して最適な速度に制御 してくれるそうです。それって「GPチップ」じゃないですか…!! ※GPチップ……原作に登場する「シャイニングスコーピオン」が搭載している学習機能を持ったチップ ▼エントリーNo. 5:電子機器『エー・アイ・エヌ』 電子機器の設計・開発を得意とする 『エー・アイ・エヌ』 が、TEAMエー・アイ・エヌとして参戦! ミニ四駆の小さなボディを、電子の要塞と化すことはお手の物。 なんと スマホで操作できるミニ四駆 。 「BlueNinja」というハードウェアを組み込むことによって、加速度などを検知してるんです。 スタート&ストップ、さらに走るスピードなども操作可能。 少年時代に妄想したマシンそのまま ですよ、「操作できるミニ四駆」って。 ▼エントリーNo.

2016. 04. 25 こんにちは! Orange Dream ProjectのDIY部「ガチのエンジニア100km出るミニ四駆を作れるか?」の企画。 前回はメンバー各々がアイデアを持ち寄り時速100km出るミニ四駆を実現させるための作戦会議 を行いました。 そして今回は、その会議の続き・・・ DIY部の部長 福永さんによる「100km出すためのミニ四駆セミナー」が開催されましたので、その模様をレポートします。 ※そして、最後に・・・フライング改造が発覚!その 恐るべき結末 についても・・・ 理論上、時速100kmは可能! ミニ四駆のスピードは タイヤ円周、モーター回転数、減速比の値で求められます。 ちなみに、 タイヤ円周 ・・・タイヤの円周 モーター回転数 ・・・1分間あたりのモーターの回転数 減速比 ・・・※以下参照 <減速比についての説明> 自転車を例にすると、減速比が1より小さいときはペダルは重いけど進む距離は長く、1より大きい時はペダルは軽いけど進む距離が短い、的な感じです。 減速比が小さければスピードは早いけどパワーが無い、大きければスピードは遅いけどパワーがある。 車で言うと4速が減速比1。5速以上は減速比が1以下になります。 ・・・小難しいですね(笑) つまり、ミニ四駆で100km出したければ、タイヤの大きさ、モーター回転数、ギアの 調整次第で「不可能ではない」 ということ。 もちろん、空気抵抗や路面抵抗などの「抵抗」は無視した理論上の計算になります。 ミニ四駆の形状は維持し、時速100kmを目指す!というこだわり 形状を変えないままギアやモーターを改造するのは難しい・・・。 でもミニ四駆の形状は変えたくない! という部長のこだわり。 形状を変えずに100km出る車体を組むのは相当難しいはず・・・ ・・・という話をしていたそのとき!!! すでに改造したメンバーがいました(フライング改造) こっそりフライング改造をしてきた人が(白波さん) しかも、この企画が立ち上がった当初から(フライング気味に)改造をコツコツやってたらしい。 この日、その車体を持ってきていました・・・。 その車体・・・ まず音が違う パワーありすぎてタイヤが外れるらしい 理論速度74km出るらしい え・・・100km目指してるのに、 すでに74km までいってるし。 その改造車体を試走させた恐怖の動画はコチラです 早すぎてキャッチできないレベル。 こんなミニ四駆見たことない!

賛否両論色々あると思うのですが… 個人的に今まで使ってきて一番回転効率が良いと感じたのは、AOパーツの 『620ボールベアリング』 ですね! 上記3種と違って『2個 ¥500』、マシン1台分だと2セット使用しないといけないので¥1, 000も掛かってしまう訳なのですが… でも、それだけの価値は十分にあると思いますよ! ただ、もともと軸受け用としては設定されていない為、そのまま嵌めるとシャーシから出っ張ってしまう上、若干キツイんですよね… そう、キツイという事はベアリングに負荷が掛かっており、中のボールがスムーズに回ってくれないという事! 少しでも速度を出そう!としている時に、これは非常にマズイ! そこで登場するのが、この 『ベアリングトリマー』 という工具! この工具、ベアリング取付部分に差し込んで回すだけで、620ベアリングを取り付けるのに最適な穴サイズに削ってくれるというスグレモノ! カッターやヤスリなどで広げようとすると、やり過ぎたり歪になってしまうので、簡単キレイに拡張できるこの工具は非常にありがたいですね? 拡張出来たらすぐにベアリングを取り付けたくなってしまうのですが、その前にもう一手間! ベアリングの脱脂&注油 を行っておきましょう! 詳しいやり方は、 以前特集した時の記事を参照 してみてくださいね! ちなみに、今回の注油は、タミヤの『VGベアリングオイル』を使用してみました! サラッとしたオイルで、ベアリングに注入するとシャー!と回ってくれるので、個人的にお気に入りの1本ですよ? ベアリンの脱脂&注油が完成したら、次はホイール! AOパーツの620ベアリングを使用したことで、ホイールを差し込む部分の長さが短くなってしまっており、ホイールが抜けやすくなってしまっているんですよね… それを防止するために、シャフトはちょっと長い『72mm』を使用し、ホイールは 『貫通ホイール』 にすることでガッチリ固定できるようにしてみましょう! 使用した工具は 『1. 8mmロングドリル』 ! シャフト径が2mmなので、同じ2mm径のドリルで穴を空けてしまうとユルユルになってしまいます… なので、ガッチリ固定するために、ちょっとキツイ1. 8mm径なるように『1. 8mmドリル』を使用するのがポイントですね! ついでに 『ホイールトリマー』 を使って、ホイール取付部分を山形に加工すると、ベアリングに接触する部分が減って抵抗が少なくなるのでオススメですよ?

こんにちは、ライターの友光だんごです。 今日は長野県諏訪市に来ています。といっても行き先は「諏訪湖」や「諏訪大社」ではなく、とあるプロジェクトに参加するため。 諏訪市って、実は 「精密加工の技術」がとんでもなくスゴい んです。 諏訪では、戦後に「時計・カメラ・オルゴール」といった精密機器の製造がさかんになり、現在も、 日本最高峰の技術を持つメーカーがひしめき合っています 。 そんな諏訪市の 精密加工技術をアピールする「SUWAデザインプロジェクト」 (主催:諏訪市、企画・運営: (株)ロフトワーク )が行われていると聞き、実際に訪れてみました。 「SUWAデザインプロジェクト」の今年のタイトルは 「スワッカソン」 。 諏訪市全面協力のもと発足したプロジェクト……どれほど凄まじい最先端技術を、どれほど壮大なスケールで展開するのか…… その全貌がこちらです フォォォ~ン! ギュイイィ~~ン! ドギャアアッ!! バァァ~~ン! あっわかった、ふざけてる? と一瞬思ったんですが、実は ミニ四駆 というのは、改造することが前提のおもちゃであり、 工学的な技術や電子的な装飾、デザインなど、技術力を表現するには最適な素材 なんだそう。 そこで 公式ガイドラインを一切 無視 して 、とにかく魔改造技術で作られたミニ四駆の大会やろうぜ!となったわけです。 でも、 日本最高峰とも言われる諏訪市の技術を、おもちゃであるミニ四駆に全力投球 しちゃったら…… 一体どうなるの? こうなります 見てください、ギラギラと光り輝くメタルボディ! こちらは フロントウインドウに謎の画面 !! 本物のレーシングカーばりに 躍動するサスペンション !!! これらはすべて「スワッカソン」の参加作品。 公式ガイドライン無視×大人げない技術力 、この2つが組み合わさると、ミニ四駆はこんな有り様になってしまうようです。 こんなムチャな 魔改造ミニ四駆で、最速を決めるバトルが開催される わけです。最高じゃないですか? 魔改造ミニ四駆 大会開催!! では、大会に出場する参加者をご紹介しましょう! この地上で誰よりもッ! 誰よりもッ! 最速を飢望(のぞ)んだ男たち! 入場ッ!!! ▼エントリーNo. 1: バネメーカー『デーデック』 バネの製造メーカーの 『デーデック』 が、チーム・デーデックとして出場。微細な技術に定評があるバネメーカーです。 ミニ四駆のサスペンションを作るなら、めちゃめちゃ有利 なのでは……?

こんにちは、ミニ四駆コーナーのKポーです! さて、昨日から始まった短期集中企画 『ミニ四駆最速への道』 ! 昨日はポリカボディのキレイな作り方をご紹介しましたが、いよいよミニ四駆の動きに関わる段階へ! という訳で、本日は… 『基本性能アップ編』 と称して、ミニ四駆の基礎的な速度アップの方法をご紹介したいと思います! で、ここでちょっと問題 単純にミニ四駆の速度を上げるにはどうすればいいか? 答は簡単『速いモーター + 力の強いバッテリー を使えばいいだけ』 要するに、ダッシュ系のモーターに充電電池を使えばそれなりの速度は簡単に出てしまうのです! ただ、これだけでは、ある程度までは速くなっても、それ以上の速度域に達することは出来ません… 現に、自分のマシンはその段階で止まっています… なので、その速度域を越えられるように一つ、上の段階にシフトできる方法を1つづつご説明していきたいと思います! 今回ベースに使用するのは 『MAシャーシ』 ! どのシャーシを使用しようか悩んだのですが、これからミニ四駆を始める方が一番使うだろうシャーシではないか?という考えに至った為、MAシャーシで行くことにしました! で、このMAシャーシを… ザックリ肉抜きしていきましょう! やはり、軽い方が速度が出るのは当たり前! という訳で、肉抜きしても動作や強度的に問題の無さそうな、電池BOX下部を肉抜き! やり方はいつも通り、ドリルやピンバイスを使って、切り抜きたい箇所に合わせてぐるっと穴を空けていきます! その後、その穴に合わせてニッパーで切断! 全部切り終わったら、後はギザギザの切断面をカッターやヤスリを使って整えてあげれば完成です! 電池の下部が空いたことで、軽くなっただけでなく、空冷効果も期待できるかも? で、ここでちょっと注意点! 調子に乗って肉抜き穴を広げ過ぎてしまうと、電池が脱落してしまう恐れがあります! なので、必ず電池が引っかかるだけの余裕は残して肉抜きしてみて下さいね! あと、刃物を使った加工になりますので、十分に気を付けて作業をして下さい! シャーシの肉抜きが終わったところで、次はパーツの下処理です! まずは足回りから、という事でシャフトの軸受け部分に『ベアリング』を使おうと思うのですが、軸受用のベアリングって3種類出ているんですよね? さてどれが一番回転効率が良いのか?

次は自分でイチから作ってみようかな…… ☆ミニ四駆の「第3次ブーム」を取材した記事もぜひご覧ください! ミニ四駆に第3次ブーム到来! 絶妙マーケティングとSNSで「親子」を鷲掴み

たくさんのご投稿、ありがとうございました! イナズマイレブン ファンアートコンテスト~イラストでつながリーヨ!ヘタリア 「Axis Powers ヘタリア」日丸屋秀和の漫画作品。 1515 関連タグ テニスの王子様聖ルドルフ 0005 740 698; Silhouette Design シルエット素材専門サイト 手島いさ虫 ユニコーン がイラストを描きおろし オリジナルチケット封筒 チケフー Di Ga Online ライブ コンサートチケット先行 Disk Garage ディスクガレージ イナズマイレブン イラスト漫画 イプシロン(イナズマイレブン)がイラスト付きでわかる! イナズマイレブンに登場するチーム。 概要 エイリア学園のファーストランクチーム。 相手のfwを徹底マークして動きを封じるという戦術を取る。The latest tweets from @INAZUMA_DAW イナズマ イラスト イナズマ イラスト海冥さんの世界へようこそ!

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サッカーやろうぜ! #イナズマイレブン #誕生日 イナズマイレブン キャラクター誕生日 - Novel by 🍙 - pixiv. 風丸一郎太 かぜまる いちろうた 西墻由香 df 2年 雷門 中学校 雷門の影のキャプテン。水色 ポニーテール。 イナズマイレブン シリーズ アニメ声優 キャラクター 登場人物 最新情報一覧 アニメイトタイムズ キャラクター イナズマイレブン オリオンの刻印 テレビ東京アニメ公式 イナズマイレブンgoの登場人物 イナズマイレブンtcg イナズマイレブンの登場人物 イナズマイレブンフューチャー イナズマクロス イナズマスダレ イナズマタカオー イナズマデリバリー イナズママン劇場版イナズマイレブンgo 究極の絆 グリフォン』に登場する人物たち。シードを生み出す島「ゴッドエデン」の教官にしてフィフスセクターの一員で、選手として登場することもある。 牙山 道三(きば「イナズマイレブン アレスの天秤」「レイトン ミステリー探偵社」「妖怪ウォッチ シャドウサイド」が「AnimeJapan 18」に登場! 18年3月24日(土)・25日(日)は東京ビッグサイトへ! 劇場版イナズマイレブンシリーズを アニメ映画 を視聴可能な動画配信サービスを比較 イナズマイレブンgoの登場人物 Japaneseclass Jp ffi代表チーム ポジションごとに色を分けています。ポジションが二つある選手は配置される頻度が高い方のポジションを背景色にしています。 背番号が橙色の選手がキャプテンです。 日本代表「イナズマジャパン とは、 イナズマイレブン の登場人物。 中学2年生。 現役総理大臣である財前宗助の一人娘。 黒スーツを普段着として着ている。 頭脳明晰で中学生ながらに総理を警護するSPフィクサーズを率いており、彼女が関与すると事件の解決速度が 三倍 になるイナズマイレブンを原作とするスレの一覧 スレッド名 作者 URL 備考 連載期間 やる夫は伝説のイナズマイレブンを目指すようです トリップ無し エター やる夫のイナズマイレブン クラッシュ!

鷹の失われたツバサ【イナイレ】 - 小説

第3話「謎の監督 趙金雲」 2018. 20 放送 大手旅行会社「アイランド観光」のスポンサードを受けられることになり、雷門イレブンはサッカーが続けられる喜びを噛みしめる。さらに予選で同ブロックの6チームと対戦し、勝ち点が2位までに入れば、フットボールフロンティア本戦へ進めるという! 本戦出場の夢も、まだ絶たれていない…明日人たちは残り全試合での勝利を目指し、猛特訓に励む決意をする。一週間後に迫る次の試合の対戦相手は、完璧な防御の"要塞守備"に定評がある、美濃道三中だ。しかし監督が発表した特訓内容は、"守備を固めまくること"。攻撃の特訓をするべきだと小僧丸は反論するが、またも聞く耳を持たない。さらに、謎のくじで当たりを引いた氷浦と岩戸に至っては、特訓さえもしなくていいと言われるが…? 第2話「フィールドの悪魔」 2018. 魔入りました!入間くんの無料動画と見逃し再放送・再配信はこちら【ネットフリックス・Amazonプライムで見れる?】 | アニメ無料動画2020・2021年最新!人気見逃し再放送おすすめランキングまとめ【エンタマ】. 06 放送 "新・雷門イレブン"となった明日人たちは、謎の中国人監督・趙金雲の指導のもと、一週間後に迫る星章学園との試合に向けて特訓メニューを消化することに。だがその内容は、ランニング100往復、坂の昇り降り100回、タイヤ引き100周…など、体力づくりのメニューばかり。超強豪の星章学園に勝つために、もっと実践的な特訓がしたいと訴えるイレブンに対して監督は、「サッカーを続けていくためには、負けなければいい」と言い、聞く耳を持たない。超ハードな練習をこなし、毎日ヘトヘトになるイレブン。だが、たくさんの声援をもらい、街の人々にとってサッカーがいかに大切なものなのかを実感するのだった。そうして迎えた予選当日。果敢な攻撃で1点を先制した雷門は、星章学園のエースストライカー・灰崎を奮い立たせ、必殺技「デスゾーン」を発動させてしまう。星章学園の猛攻に翻弄される雷門イレブンは……!? 第1話「明日への船出」 のどかな孤島・伊那国島で暮らす稲森明日人は、サッカーが大好きな中学2年生。しかし、全サッカーチームにスポンサーをつけることが義務付けられた「スポンサー制度」が始まり、スポンサーのいない伊那国中のサッカー部は、突如廃部の危機にさらされる。さらに、入院中の明日人の母の容態が悪化し、帰らぬ人に…。失意のどん底へと突き落とされた明日人だったが、サッカー部廃部を免れるための唯一の道が開ける。それは、サッカー日本一を決める大会「フットボールフロンティア」に出場して1勝を上げること。だが、フットボールフロンティアは出場資格を得るのさえも難しい大会だ。それでも諦めない明日人たちのために、伊那国中の冬海校長は、東京のサッカー強豪校でフットボールフロンティアへの出場権を有する「雷門中」へ編入する手配を進めてくれていた。しかし、雷門中の1回戦の相手が全国ランク1位の星章学園だと聞き、怖気づくイレブン…。途方に暮れる彼らの前に、サッカー部へ入部予定の転校生・小僧丸サスケが現れる。小僧丸は「戦うことにすらビビっているなら、早く辞退してサッカー以外の楽しみを探せ」と、明日人たちに言い捨てるが…。

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42 ID:ixiuLa4c0 化身メタとは別にGO2のミキシマックスの様な補正がソウルにもあれば化身の超技×2にも対抗出来た筈なのにな 結局理性を保っていた方が強い的な感じになっちゃったし ソウルに1. 8倍補正とかあったらそれはそれでソウル一強過ぎてバランス死ぬし… とはいえ一方的に相手のソウルだけ解除するベルセルクレイあるんだよな てか化身蔑ろにしてまでソウル出す意味ないよ まあ素人の新キャラ出す理由付けでしょ ギャラクシーからの新キャラの仲間はなんとなく薄っぺらくて好感持てないキャラが多かった TVでガッツギアのCMやってて草 34 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7319-TOGs [210. 252]) 2021/07/25(日) 12:09:46. 80 ID:/T6YW1yv0 やぶてん版の世界編見返してて思ったんだけど五郎が代表落選して不動にバカにされたり、壁山がオウンゴールして観客から叩かれたり、1点取られただけで(gkではなくfwの)エドガーに対して大ブーイングが起こったり、風丸が決死の覚悟でボールを奪った結果イエローカード喰らってPKが行われるきっかけになってしまったりと所々描写がシビアだな。まあこの後の熱いシーンの布石にしたり、そのキャラクターに対するフォローもちゃんと入れてあったりはするが ギャラクシーからの新キャラの仲間はなんとなく薄っぺらくて好感持てないキャラが多かった ギャラクシーの新キャラはメインの瞬木と井吹、あとは頭脳コンビ程度で半分にしちゃっても良かったんじゃないかとはちょっと思う そうすれば各キャラもう少し掘り下げられただろうし 37 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-XNQa [106. 180. 22. 72]) 2021/07/25(日) 19:40:18. 01 ID:iQZJXUOya ギャラクシーの新キャラに物語進める上で必要な分の魅力を持たせることができた当時のアニメスタッフはかなり有能だったんだな… シリーズ構成の富岡さんが抜けたのが何よりの失敗だったな 今現在キッズアニメのシリーズ構成多く担当してて子供の喜ぶことを理解してた人だったから 39 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7319-TOGs [210. 252]) 2021/07/25(日) 20:42:24.

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2018. 10 レベルファイブ「東京ゲームショウ」へ『妖怪ウォッチ4』『妖怪ウォッチ メダルウォーズ』『イナズマイレブン アレスの天秤』『ファンタジーライフ オンライン』などのタイトルを出展! 2018. 27 めざせ!ファンタジールNo. 1のおしゃれさん「第1回 FLOアバターグランプリ」開催! 2018. 10 TVCM「ここにはもうひとつのライフがある篇」「RPGの楽しさの全てが詰まっている篇」 を公開しました! 2018. 06 配信番組「FLOステーション」[2018年8月7日(火)放送] の初回特別ゲストはファミ通グループ代表の浜村弘一氏に決定! 2018. 04 『ファンタジーライフ オンライン』サービス開始より9日で200万ダウンロード突破! 2018. 26 『ファンタジーライフ オンライン』サービス開始より3日で100万ダウンロード突破! 2018. 24 『ファンタジーライフ オンライン』iOS/Androidで2018年7月23日(月)配信開始! 2018. 20 「見るだけで絶対差がつく!配信直前『ファンタジーライフ オンライン』生放送SP」7月22日(日)20:00より放送決定! 2018. 29 『ファンタジーライフ オンライン』公式サイトをリニューアルしました!

(ワッチョイ cf01-XNQa [126. 163. 191. 23]) 2021/07/24(土) 12:59:13. 59 ID:fDU4NcK20 イナイレOCGの基準なら林:特殊・山;組織だから影山零治の進んだ道を鑑みると納得出来なくもない 組織のリーダー格でありながらサッカーに対する感情はかなり入り乱れてたし 心が歪んでしまったものの影山零治の本質は円堂と大介さんと同じなんじゃないかな? 桃野缶太郎 妖怪信者でいつも妖怪でマウント取りイナイレ、ダン戦、二ノ国などを売れてないと煽っている 通称妖怪くん ニコニコ大百科でも イナイレやダン戦が大嫌いな癖に作品の掲示板に書き込みいざ指摘されると煽ったりレス削除依頼に持ち込むセコい バチャ信 二ノ国の大百科掲示板を見ればわかるが親でも○されたのかというほど二ノ国に粘着してる 同類に戸松春馬がいる 推しは大空ヒロと言っているがダン戦ファンへの当てつけだろう GOシリーズの化身のレベル上げってどうやって稼げばいいの? やっぱミニバトルで化身出して即撤退? 後GK技のレベル上げはどうすればいいんだろう ミキシマックスする相手の必殺技とか上げたいんだよね ボタン操作だからしょうがないとはいえ選手が1人しか動かせないのは 過去作を劣化させただけだから没で良いよ まさか本気で試合システムに躓いてるから開発遅れてると思ってるのか? あんなの開発してない言い訳に決まってるだろ タッチ操作諦めるならもうイナストで良いんだけどな 現状のハードでタッチ操作やるならならスイッチの携帯モード以外になく あとは疑似的なマウス操作しかないだろ それを1年半以上も考えて未だに決まってないとか単純に開発してないだけだわ >>8 ボール渡した瞬間化身発動してくる相手とバトルすれば1回のバトルで2回発動できて効率的 GK技は最序盤の相手(痺れゲージがあるため)とバトルしてひたすら撃たせる DF技もSB属性ならこれが早い 16 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf01-XNQa [126. 170. 92]) 2021/07/24(土) 17:50:57. 65 ID:ixiuLa4c0 >>8 GO1・GO2はそうなるな GO1はエリア切り替えしないと連戦出来ないのがしんどいけどね ただサッカーバトルに勝たないと使った分が消えるから逃走で稼ぐのは無理 キーパー技に関してはシュート技と殆ど変わらんよ こっちもサッカーバトルでいいけどシュート技連発するなら試合と並行した方がいい 急ぎで仕上げるならサッカーバトルに落ち着くけど… 17 名無しじゃなきゃダメなのぉ!