【至高のプロアマ対決】千葉ジェッツ vs 福岡第一高校 - YouTube
劇的決着天皇杯 アルバルク東京VS千葉ジェッツ - YouTube
2019. 12. 01 千葉を下した北海道[写真提供]=日本バスケットボール協会 国内外のバスケ情報をお届け! 第96回天皇杯・第87回皇后杯全日本バスケットボール選手権大会公式サイト. 12月1日に、各地で「第95回天皇杯・第86回皇后杯 全日本バスケットボール選手権大会」の男子5回戦が行われ、和歌山会場では 千葉ジェッツ が レバンガ北海道 と対戦した。 4連覇がかかる千葉は、第1クォーターだけで ギャビン・エドワーズ が7得点と奮闘したものの、 富樫勇樹 が放った全てにシュートがリングに嫌われてしまい、14-20と劣勢に立たされた。しかし、第2クォーターでは、激しいディフェンスで相手に7つのターンオーバーを誘発させ、12得点に抑えると、攻めては ジョシュ・ダンカン を中心に19得点を積み上げ、試合を31-32で折り返した。 第3クォーターに入ると、富樫が本来の調子を取り戻し、3ポイントシュート2本を含む計8得点をマーク。しかし、北海道の ケネディ・ミークス や マーキース・カミングス を止められずに、51-54で勝負は最後の10分間へ。3点差で迎えた最終クォーターは、 マイケル・パーカー がこの10分間で8得点、5リバウンドと健闘したが、じわじわと点差を広げられ、最終スコア66ー78でタイムアップ。千葉は2次ラウンドで大会を去ることとなった。 第95回天皇杯・第86回皇后杯のバックナンバー
2020/09/09(水) 02:49:24 950: たしかに裏面土地カードは何枚が適正なのかは気になるね デッキにもよるけど、タップインが多いから土地の枠を全部クリーチャーと土地の両面カードにするのはむしろ弱いと思う 2020/09/09(水) 08:39:05 951: タップインをどんだけ許容できるムーブを想定したデッキかをまず見る。 たとえば4T目までに、1・2・2と1・2と2、みたいに 序盤から毎ターンマナを最大限使っていくデッキの場合はタップインは一切入らない。 スタンみたいな遅い環境でなら、たとえば2T目に壁、3T目に軽い全体2点とかマイナス2修整の除去、 4T目に4マナの強力なカード、と動くデッキならば 1T目(や、壁のコスト次第では2T目も)にタップインができるから 土地比率で言えば四分の一くらいはタップインでも大丈夫かもしれない。 物凄い大雑把な比率計算なので厳密にはこんなんじゃダメダメだろうけど。 2020/09/09(水) 11:09:22 952: ヨーリオンを相棒に据えるデッキだと土地の水増しに使われたりするんじゃなかろうか 2020/09/09(水) 11:16:46 953: パーマネント呪文をコピーできる効果って今回が初出? 2020/09/09(水) 13:19:11 954: ヨーリオンを相棒に据えてアドバンテージ以外にいいことがあるんだろうか プレイしながら不安でしょうがないんだが 2020/09/09(水) 17:53:19 955: ミステリーブースターのテストプレイカードにはあったが真正のカードとしては初出 2020/09/09(水) 22:39:01 956: ゼンディカーって、もうエルドラージ全滅してるのかね?
今回は「ウボンゴミニ(UBONGO)」の紹介です 世界で最も売れているというボードゲーム「ウボンゴ」のミニ版の登場です。スタンダード版との違いは?! ゲーム難易度 ★☆☆☆☆ ゲーム人数 1人~4人 ゲーム時間 15分 ゲームの概要 各プレイヤーは8個のピースを持ちます。 一斉に各プ... 2020-08-03 こんにちは!ボドゲおじさんです! 今回は「バウンス・オフ」の紹介です ボールをバウンドさせて指定された形を作りましょう!アクション系ボードゲームです。 ゲーム難易度 ★☆☆☆☆ ゲーム人数 2人・4人 ゲーム時間 15分 ゲームの概要 プレイヤーは自分の色のボールをバウンドさせて、トレーにボールを入れていきます。 自... 2020-07-31 こんにちは!ボドゲおじさんです! 今回は「どんぐりやま」の紹介です みんなで協力してどんぐりの山を作っていきましょう! ゲーム難易度 ★☆☆☆☆ ゲーム人数 2人~6人 ゲーム時間 15分 ゲームの概要 各プレイヤーは手札を5枚ずつ持ちます。手番ではカードを1枚場に出していきます。 1段目は自由に出せますが、2段目以... 2020-07-27 こんにちは!ボドゲおじさんです! 今回は「スージィ・Q」の紹介です 秘密裏に3桁の数字を書き込みます。他のプレイヤーと数字が被らないように・・・他のプレイヤーの心理を読みましょう! ゲーム難易度 ★☆☆☆☆ ゲーム人数 2人~5人 ゲーム時間 10分 ゲームの概要 プレイヤーは各自3桁の数字をボードに書き込みます。一... 2020-07-24 こんにちは!ボドゲおじさんです! 今回は「チョコっと密輸」の紹介です 仕事熱心な国境警備員は、チョコレートを密輸しようとする者を許してはいけません!厳しく処罰しましょう! ゲーム難易度 ★☆☆☆☆ ゲーム人数 3人~8人 ゲーム時間 30分 ゲームの概要 ゲームは数ラウンド行われます。1人が国境警備員となり他のプレイ... 2020-07-20 こんにちは!ボドゲおじさんです! 麹と糀の違いからレシピまで麹屋が解説|これであなたも麹マスター | 株式会社麹屋もとみや. 今回は「シノミリア」の紹介です 相手の心理を読んでカードの数字を推理しましょう! ゲーム難易度 ★☆☆☆☆ ゲーム人数 2人専用 ゲーム時間 15分 ゲームの概要 手札からお互いに自分の数字カードを1枚伏せて前に置きます。その後、交互にチップを1枚ずつ出していきます。 積まれたチップ... 2020-07-17
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1は間違いなく天子ですが、雷鼓はそこに次ぐNo.
(東京都) 2021/05/28(金) 23:54:43. 94 ID:s9GHG0rxS イエスマンだらけの公式ツイッターも徐々に荒れ始めてて芝 852 名無しですよ、名無し! (東京都) 2021/05/29(土) 00:01:33. 43 ID:5EJuZzOqS >>845 本当にな 対戦相手とキャラ被った時のための別衣装をメインに据えてどーすんだってのとアホなコスプレ実装で真剣勝負をお遊戯会にしやがったキチガイは絶対許さん 何か育成の難易度しれっと上がってない? 東海オンエア「寝たら即帰宅の旅」が大バズリ! 2日目と3日目の全貌とハイライトをぎゅぎゅっとまとめてみた! | zawanews.com. 次の長距離用にマックイーンを久しぶりに育成し直してたら三回やって二回は途中のレースで目標失敗したし残りはURA決勝で負けたし。 事前評価で◎◎◎△〇で何で勝てないかねぇ…そのうち二回は先行S適性とか付いてたんだぞ…('A`) B+B+B+DDで有馬3連負けた時は目が点になったわ その後これ以下のステで普通に突破するし 855 名無しですよ、名無し! (東京都) 2021/05/29(土) 00:08:29. 96 ID:5EJuZzOqS >>812 テストプレイでバグ発覚してもそのまま実装してそうなくらいここの運営は頭おかしい この通り中身はスカスカでも見栄えさえ良ければとりあえず脳死でガチャガチャなんだからちょろいもんですわ日本人 育成で正解が出ないのが奥が深いみたいに言われてたけど 何のことはない単に下振れがひどすぎて滅多に理想通りの結果にならないっていうのと マスクデータがやたら多くて運ゲー要素が異常に強いだけってのがタウラス杯ではっきりしたからな >>849 そのグラも2、3年もすれば驚かれなくなるからね 結局長く続けるならプレイヤーをつなぎ止めるゲーム性が大事なわけで ネイチャ育成の「さんざん、三昧」とかいうやる気下げイベントが 天皇賞(秋)直前に二回発生して、そのままレースに出走 その後の中日新聞杯直前にもそのイベントが発生して、そのままレースに出走 0ターン後やる気下がったまま有馬記念に出走 失敗率一桁のトレーニングも失敗するし嫌になるわ ゴミ確定の駄馬をトレーニング失敗させまくるの楽しいわ ストレス溜まらないからスッキリする これからは諦めないで虐待しよ ウマ娘=声優の同一視をやたら推し進めてたりエイベックス買ってたりでアイマスやラブライブよろしく声優の集団ドル売り企んでるんじゃねーのと邪推してしまうんだが マジでやったら呆れるわ 862 名無しですよ、名無し!