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Thu, 29 Aug 2024 03:34:06 +0000
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もっと日向坂46にメッセージを伝えさせてあげてほしい。 身内のライブだけじゃなく、音楽番組でもその機会を与えてあげてほしい。 恋してドギマギしてる男の脳内ではなくて、人の手を繋いで共に歩いて行こうって笑顔で微笑んでくれる歌を表題で歌わせてあげてほしい。 日向坂46のハッピーオーラの源は恋じゃなくて 仲間なんだよ!!!! !

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なんだこれ!辞書の例文かよ!! 見事に釣られました 一気に Yeah Yeah Yeah 下唇かむ癖まで 何だか全部キュンとする 小首を傾げたって ノックアウト Yeah Yeah Yeah 見られているって 意識しているのかな (Hey! ) もうハマりました 釣られたとかハマるとか俗世にまみれた言葉使いやがって!! 「キュンとする」ももうたくさん使ったからな!!書き直しまでしたの忘れたとは言わせねーぞ! 腕組んで偉そうに、 「人と同じことをやっても仕方がない(キリッ」 とか二度と言うなよ! !三輪車に乗れ。人生を川になぞらえろ。ときめき草の花を咲かせろ。 何故だろういつも目を引くんだ Wow Wow Wow Wow Wow この世に女の子いっぱいいるのにね 読モみたいなタイプじゃなく Wow Wow Wow Wow Wow 何処にでもいるような 普通っぽさがいいんだ 「ソンナコトナイヨ」ではどこにでもいるような子じゃないから好きになったって言ってたよな!!他にキレイな人はいるとも言ってた!! 似たような表現をしかも前作から使ってくるなんて・・・これは手抜きとしか言いようがない。 そういえば欅坂には「僕」のストーリーがあるけども、日向坂の「僕」は好みが変わるんだな。浮気性。それとも、目移りしてしまうほど日向坂には魅力ある子が多いことを暗喩してんのか? 読モみたいなタイプじゃないって、フロント4人専属モデルだぞ。 モデルとして大成しようと頑張る子にそうじゃないと歌わせるのか。 彼女たちはどこに感情移入して歌えばいいのさ。。。どんな使命感を抱けばいいのさ。。。感情移入だけがアイドルではないけども・・・ 目が合っても (目が合っても) キョトンとして (キョトンとして) そうずっとこっち見てる 君のその困り顔が アザトカワイイ なにが困り顔だよ、見知らぬ奴がジトーッて見たたらそりゃ困るに決まってんだろ!!!勝手に「困り顔」とか言って都合のいい解釈してんじゃねえよ! それに「そうずっと」「君のその」これ字数稼ぎだろ。そうずっとこの文は秋元康のその手抜きの歌詞にこうやって何だか文句を言っているということなんです。 てかこの女何者だよ。 描写少なすぎてなーんも見えてこねえぞ! SURFACE なにしてんの 歌詞. ただ電車の中で突っ立てるだけじゃねえか!で、グーして目が合って小首傾げて下唇噛んで。いや全然動かねえな!!

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(C)Dean Drobot / Shutterstock 4人組ロックバンド『GLAY』が、3月11日放送の『音楽の日』(TBS系)に出演。24年前にリリースした懐かしい曲を披露してファンを沸かせた。しかし、歌の終わりにボーカル・TERUが放ったメッセージに、視聴者は「意味が分からない」と首をひねった。 同番組は、宮城セキスイハイムスーパーアリーナから生放送。GLAYは今年リリースの『SHINING MAN』を披露し、司会の中居正広と安住紳一郎アナウンサーに対面し、1997年リリースの『生きてく強さ』を紹介した。以前、同アリーナでライブを開いた際にリクエストが殺到し、急きょ演奏した曲だという。 TERUの「生きてく強さでいこうぜ!」に「よくわからない」 GLAYは曲をフルコーラスで披露。サビ前にTERUは「OK、いこうぜ!」「OK、東北いくぞー!」と煽りを入れていく。そして曲の終わりの歌詞「あなたを迎えに行く」を口にした直後、TERUは両手を広げステージ方向を指さし、裏声交じりに「サンキュー! 生きてく強さでいこうぜ!」と叫んで曲を締めた。 中居は事もなげに「早くお客さんが入れる環境に戻ってほしいと思いました」とまとめた。一方視聴者は、「生きてく強さでいこうぜ」という言葉の意味がよく分からないと一時混乱していた。 《最後の最後に、生きてく強さで行こうぜ~!って意味がわからなくて、お変わりなく…》 《生きてく強さで行こうぜーー! ん? お気に入りの歌詞 | 歌詞検索UtaTen(うたてん). 何言ってんの?》 《よくわからないこと言ってる》 《…いや 大好きなTERUさんの一言なんだけど、冷静になると??? 》 《「生きてく強さでいこうぜー!」は「強く生きていこうぜー!」に翻訳で合ってます?》 《世間的には「?」だと思うけど、GLAYファンには日常》 《生きてく強さでいこうぜ! 普通にスルーしてたけど確かに変だな》 《TERUさんのMC毎回意味わからんけどほっこりする》 ファンの反応を見る限り、TERUの天然はいつものことであるようだ。 【画像】 Dean Drobot / Shutterstock 【あわせて読みたい】

*このブログの使い方: BTSの和訳歌詞をジャンルごとに分類 してます。 『記事一覧』➡️『テーマ』 を参照してください♪ リクエスト頂きました♪ またまた懐かしい Fire 私( @ontama_kuu_tan)は何を隠そう、 Fire と Not today の練習室でのChoreographyを見て最終的にバンタンにハマったという過去がありまして。 いや、カッコ良すぎません?何このダンス。 イイなぁ男に生まれたかったなぁ(え?)

⇒ 高確示唆演出一覧 モードテーブル振り分けに設定差アリ! 通常時は16種類のモードテーブルが存在し、有利区間移行時にモードテーブルを決定。モードテーブル選択率は設定によって異なり、以下の数値で振り分けられる。 ほぼモードAとBで構成されるテーブル1~4は、設定6のみ選択率が低い(トータル選択率約26%)という特徴がある(設定1~5は選択率40%以上)。 有利区間移行時のモードテーブル振り分け テーブル 設定1 設定2 設定3 No. 1 約15% 約 12% 約 14% No. 2 約16% 約 15% No. 3 約9% 約 9% No. 4 約 16% No. 5 約10% 約 5% 約 10% No. 6 約 8% No. 7 約6% 約 6% No. 8 約1% 約 3% 約 1% No. バジリスク 絆2 絆高確(絆モード) 絆玉 2個点灯 設定差 | 設定6は2個点灯しやすい? | パチスロ ジゴク耳. 9 約2% 約 2% No. 10 No. 11 No. 12 約5% No. 13 No. 14 No. 15 No. 16 0. 5% 未満 設定4 設定5 設定6 約 13% 約 4% 約4% 約12% 約9% 約10% 約3% 約8% 約16% 約6% 約1 6% 約3% 約1% 約2% 約4% 約5% 1% ⇒ テーブル別の滞在モード一覧はコチラ 偶数設定はテーブル8・9・11・13(モードCスタート)が優遇 テーブル14・15は高設定ほど選択されやすい 設定6はテーブル1~4が選択されにくい モードテーブルはユニメモで確認可能 滞在していたモードテーブルはユニメモで閲覧することができ、 ユニメモのミッション達成率が85%以上であればすべての履歴を確認できる 。 モードテーブル選択率以外にも滞在モードから設定を推測することが多いため、実戦時は毎回ユニメモを起動してミッション達成を目指そう! LEDランプが赤でBTに当選にしなければ… 通常時のBC当選時は筐体上部にあるLEDランプでBT当選期待度や設定を示唆している。 前作ではLEDが赤でBTに突入しなければ高設定期待度アップだったが、今作では LED赤でBTに突入しなければその時点で 設定4以上が確定 する。 なお、設定1~3はLED赤でBT当選確定となる。 通常時のBC当選時、LEDが赤でBTに当選しなければ 設定4以上確定 !

バジリスク 絆2 絆高確(絆モード) 絆玉 2個点灯 設定差 | 設定6は2個点灯しやすい? | パチスロ ジゴク耳

目次 絆玉獲得抽選システム 絆高確テーブル BT中のBC当選時の絆玉獲得抽選 絆玉の獲得抽選は、Lv0~Lv4の「絆レベル」で管理されており、BTのセットごとに「絆高確テーブル」を参照して移行していく。 「絆高確テーブル」は全部で10種類で、BT突入時に決定される。 ◆絆レベルについて ・レベルごとに「絆玉」の獲得期待度が異なる。 (0<1<2<3<4の順) ・レベル3&4は、「絆玉」を1個獲得した状態でスタートする ・「絆レベル4」は 「朧チャンス」 に突入する ・セット開始時とBC当選による格上げ抽選あり ・絆玉獲得後にLv0に移行する可能性がある テーブル セット目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 以降 Lv1 Lv3 Lv2 Lv4 ◆絆高確テーブルの補足 ・4/7/9セット目は「絆高確」濃厚 └非発動なら次セットはLv4= 朧チャンス濃厚! ・1セット目にLv3を選択するテーブルの割合が多いと、高設定期待度UP!? ・テーブル5は高設定のみ選択される可能性あり ⇒ 5セット目まで継続して、一度もスタート時に絆玉を獲得しなければテーブル5=高設定濃厚!? BT中にBCが当選した場合は状況に応じて絆玉獲得抽選を行い、当選した絆玉数が加算される。(獲得した絆玉は、次回の争忍の刻で使用) 絆モードの争忍の刻中にBCが当選した場合は絆玉が4個加算され、次回も絆モードが確定!? する祝言モード状態となる。 追想の刻中 獲得 絆レベル Lv0~Lv3 朧チャンス (絆Lv4) 絆玉1個 5. 1% 100% 争忍の刻中 絆モード以外 絆モード中 25. 0% – 絆玉4個 ※数値等自社調査 (C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (P)KING RECORD CO., LTD. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2:メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 基本・攻略メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 通常関連メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ボーナス関連メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 AT関連メニュー 業界ニュースメニュー バジリスクシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

2% 75. 0% モードDへ 0. 4% 25. 0% 【設定2・4・6】チャンス目成立のモード昇格率 64. 4% 2. 0% 49. 6% 33. 6% ハズレ時のモードアップは設定6のみ! ハズレ成立時は設定6のみモードアップ抽選が行われているため、チャンス目を引かずにモードアップすれば設定6が確定となる。 ただし、ハズレでのモードアップ当選率は低く、特定の条件下でしか確認することは難しいためそこまで気にする必要はない。 【設定6】ハズレ成立時のモード昇格率 99. 2% 99. 6% 【モードアップの設定推測ポイント】 偶数設定の方がモードアップしやすい ハズレでのモードアップを確認できれば 設定6確定 ! BC&BT終了後の状態移行率に注目! BC&BT終了後の内部状態は偶数設定ほど高確移行率が優遇。超高確スタートなら設定5or6の期待大(※)となる。 ※超高確スタートだった場合は設定5or6確定だが、移行ゲームで超高確に当選した可能性もあるため正確に判断することは難しい。 なお、滞在モードによってBC&BT終了時の移行率は変化しないため、頻繁に高確スタートになるようなら偶数設定&高設定に期待できる。 BC・BT後の内部状態移行率 低確へ 高確へ [15G] 高確へ [35G] 超高確へ [15G] 1/1. 3 1/4. 6 1/32. 0 1/1. 5 1/4. 0 1/11. 6 1/1. 4 1/3. 8 1/25. 6 1/3. 6 1/10. 7 1/3. 3 1/23. 3 1/256 1/1. 7 1/10. 2 偶数設定&高設定ほど高確スタートになりやすい 高確35Gは偶数設定が選択されやすい 超高確スタートなら 設定5or6の期待大 ! 高確以上確定演出一覧 通常時に以下の演出が発生すればそのゲームは高確以上確定となる。内部状態を把握するためにも以下の演出は覚えておこう! 【高確確定】パターン 演出 内容 弾正匠の技演出 ハズレシンボル+小役揃い 蛍火ルーレット ハズレシンボル出現+リプレイ成立 小四郎籠斬り演出 押し順ベル成立 陽炎吐息演出 ハズレシンボル+ベル揃い 伊賀者を捜せ演出 船なし+ベル揃い 朱絹と小四郎演出 豪華な布+レア役否定 キャラセリフ演出 リプレイ成立 超高確確定演出一覧 以下は発生した時点で超高確滞在が確定。BC&BT終了後は超高確ゲーム数の振り分けが15G固定となるため、レア役を引かない状態で15G以内に以下の演出が発生すれば高設定に期待できる。 【超高確確定】パターン 弦之介or朧(幼少期) のセリフ 発生した時点で超高確確定 宗矩のセリフ レア役否定で超高確確定 弦之介アクション (ミニキャラ) 「押刀を構える+オーラ大」発生 朧アクション (ミニキャラ) 「舞う+回転」発生 刑部アクション (ミニキャラ) 押し順不問ベル成立で超高確確定 小四郎アクション (ミニキャラ) なお、高確示唆パターンは以下のリンクからチェックできるので、こちらも確認しておこう!