グレッゾはこれまでにゼルダ作品のリメイクやリマスターを開発してきた This post might contain affiliation links. If you buy something through this post, the publisher may get a share of the sale. 「ゼルダ」プロデューサー青沼英二インタビュー全文:『ブレス オブ ザ ワイルド』続編や『夢をみる島』のリメイクについて. Posted 2021年2月16日15:33 ゲーム開発スタジオ「グレッゾ」はこれまでにSwitch版リメイク『ゼルダの伝説 夢をみる島』や3DS版『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』を開発したことで知られるが、「中世」で「スタイリッシュ」なプロジェクトのため新規スタッフを募集している。 同社の公式サイト によると、現在3人の求人(プログラマー1人、デザイナー2人)がある。フォトリアルではなく、現実の要素をデザインしたゲームを開発しようとしているのが垣間見える。 グレッゾの次のプロジェクトをチラつかせている? 前述したゼルダ作品に加えて、同社は『ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション』、『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』、『すれちがいガ~デン』、3DS版『ルイージマンション』などの開発にも取り組んでいる。 他にも同社では『アークオブアルケミスト』、『アライアンス・アライブ HD リマスター』という2つのゲームを開発したが、Nintendo機種独占ではなく、PS4でも発売されていた。 2017年には、同社は『Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼』というオリジナル作品を発売していた。 IGNのレビュー では、「『Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼』は冒険RPGと街づくりを融合させ、あらゆる面で楽しませてくれる」と評価された。 2019年に発売されたリメイク版『ゼルダの伝説 夢をみる島』は、 IGN JAPANのレビュー で9点のスコアを獲得している。 ※本記事はIGNの英語記事にもとづいて作成されています。 This post might contain affiliation links. If you buy something through this post, the publisher may get a share of the sale.
――いま遊んでるゲームでオープンワールドの作品はありますか? 『ブレス オブ ザ ワイルド』続編にインスピレーションを与えた作品はありますか? 「ゼルダ」しかしてなかったですね。 ここのところすごく忙しくて、ゲームはあまり遊べていないです。『夢をみる島』を作りながら『ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説』を遊んだりしてました。その2つを交互に遊んできたので、「ゼルダ」しかしてなかったですね。 ――開発チームの若い方がよく遊んでいるオープンワールドゲームはありますか? そしてそれがインスピレーションになったり? 夢を見る島 リメイク 攻略. 昔『ブレス オブ ザ ワイルド』を作り始める前に、藤林(秀麿)ディレクターが『The Elder Scrolls V: Skyrim』を遊んでいたというのは聞いてます。あとは『レッド・デッド・リデンプション 2』が出た時は、みんな遊んでみたりはしてましたね。
【注目記事】 ▶ ストーリー攻略チャート一覧 ▶ 取り返しのつかない要素 ▶ 隠し要素・小ネタまとめ ▶ 釣り攻略 ▶ 各ダンジョンの謎解き攻略一覧 ゼルダの伝説夢をみる島リメイク(スイッチ)のクリア後要素についてまとめた記事です。クリア後要素はあるのか、2周目以降はどう遊ぶかなどクリア後のプレイ方法を紹介していきます。 クリア後について † クリア後要素はあるの? 夢を見る島 リメイク 評価. † ゲームクリア後に新規で追加される要素は、今のところ発見されてない。 ゲームクリア後に追加要素のアナウンスがなかったため、クリア後追加要素は用意されていないものと考えられる。 2周目以降はどう遊ぶ? † 2周目以降のプレイでは、ストーリー中で取り逃した 「ハートのかけら」や「ヒミツの貝がら」 などを集めたり、パネルダンジョンで オリジナルの難しいダンジョンを作る のもいいだろう。 また、amiiboを購入すれば「パネルダンジョン」に新しいパネルが追加されたり、友達と作ったパネルダンジョンを交換することができるなど遊べる要素は残っている。 クリア後要素 † セーブファイルに☆が付く! † エンディング後、セーブファイル選択画面でクリアデータのみ☆マークが表示される。 ゼルダ夢を見る島リメイクの関連リンク † ◆よく見られている記事 ▶ 各ダンジョンの謎解き攻略一覧
ゲームを作っていると、自分が作ったゲームをじっくり遊んでいる時間はあまり作れないんです。僕がディレクションをしている時はそういうことがあったんですが、『ブレス オブ ザ ワイルド』を作っている時は必ず全員で遊び、自分がやっていることが正しいかどうか、色々な人の意見を聞いて変更を加えていくようにしました。そういうことを時間をかけてやるのは難しいんですが、やった方がゲームをより良くすることが『ブレス オブ ザ ワイルド』を制作している時によくわかったので――前からもわかっていたことですが――「これからは努力してそういう時間を作ってやるべきだ」ということを若い人には言ってますね。 『ゼルダの伝説 夢をみる島』のパネルダンジョンについて ――本作に宮本茂さんはどのように関わっていますか? また、「ゼルダ」を作るうえで宮本さんから学んだことはありますか? 宮本さんから学ぶ? それはもう毎回だよ(笑)。それはともかく、今回の『夢をみる島』のパネルダンジョンを作ることになったのは、宮本さんから「ユーザーから自分でアレンジできる遊びをゼルダでもやってみないか」と言われたことがきっかけでした。 ――本作のパネルダンジョンでは部屋自体をアレンジできるのでしょうか? それとも部屋のピースを組み替えるという遊びなのでしょうか? 部屋のつながりの構造をアレンジできるようになっています。順番といいまますか、間取りを変えられます。 ――パズルピースはどのように入手できますか? ゲーム本編にあるダンジョンをクリアすると、そのダンジョンの中の部屋が一つのピースとして手に入ります。ダンジョンの部屋が10個あれば、10個分のピースが手に入ることになります。 ただし完全にイコールではありません。中にはピースにするのが難しい部屋もあるので、それ以外の部屋が手に入るようになっています。なのでダンジョンをクリアすればするほど、そのピースのバリエーションも増えていき、アレンジも色々できるようになっています。 ――リメイクの開発陣でオリジナル作品に携わった人は残っていますか? 【ゼルダの伝説 夢をみる島】サカナの釣り方と報酬について【リメイク】 | ゲーム攻略情報局 オルハチブ. また、もともとのチームが作ったもので「これは重要だな」と思って残したものはありますか? 今リメイクに携わっている人は、オリジナルの人たちとは全く別です。同じ人は1人もいません。 オリジナルから大事にしたものはゲーム全体の流れとストーリーですね。それはほぼ変更を入れていません。そういった部分はオリジナルを遊んだ皆さんはしっかり記憶が残っていると思うので、それを変えてしまうと違う作品になってしまいます。なのでそこは変えていませんが、絵やゲームの手応え、ボタンを押した時の反応などはNintendo Switchの性能に合わせて全てチューニングし直しています。 『ブレス オブ ザ ワイルド』続編を手がけている「ゼルダ」チームはどんな人たち?
まぁ今の時代しょうがないのかな、て思ったりもしますが、でもお礼にウロコ貰えるときの演出変わってないんだぜ、そっちのほうがなかなか際どいと思うのですけど。 キーコンフィグがない 原作に比べればずっと操作がやりやすくなったのは事実ですが、素振りがB、アイテムがXY固定というのは実は地味に操作がしづらいです。特にこのゲーム、普段は大体ロック鳥の羽(ジャンプアイテム)をどちらかにセットしている人が殆どだと思いますが、ジャンプと素振りが同時にやりづらいのです。できることならYを素振りにしてBにジャンプを割り当てたわけでして。 そもそもオプション項目がない 最近のゲームならBGM、SE、VOICEの各種音量バランスとか、メッセージ速度とか弄れてもいいと思うのですよね。 処理落ち 本体のスペックとの兼ね合いではあると思うのですが、ちょくちょく処理落ちして60fps切ります。すごいリッチなグラフィックだとか、携帯モード限定で起きるとかならまぁ許容範囲なのですが、このグラフィックで据え置きモードでも起きるってのはちょっとなぁという印象です。 物理演算必要?
ゲームボーイの名作が独特の最新グラフィックで蘇る! 2019年6月11日、任天堂の配信番組"Nintendo Direct: E3 2019"が配信。その中でNintendo Switch用ソフトとしてリメイクされる、『 ゼルダの伝説 夢をみる島 』の新情報が公開され、発売日が2019年9月20日に決まったことが発表された。 ファミ通"E3 2019情報まとめ"特設サイト ミニチュアで作ったようなグラフィックで生まれ変わった本作では、新たにパネルを組み合わせてダンジョンを作る新要素が追加。『 ゼルダの伝説 時のオカリナ 』に登場した墓守りのダンペイが、案内役のようなイメージで登場していた。 ※画像は、映像をキャプチャーしたものです。 公式スクリーンショットを追加 タイトル ゼルダの伝説 夢をみる島 発売日 2019年9月20日(金) 価格 9月20日発売 5, 980円(税別) ゼルダの伝説 夢をみる島 ARTBOOK SET 9月20日発売 6, 980円(税別) amiibo リンク【夢をみる島】 9月20日発売 1, 500円(税別) 集計期間: 2021年07月30日00時〜2021年07月30日01時 すべて見る
命がけで薬を採りに行ってくれたタクトさんの方が何倍も素敵だわ! そういうわけだから、さようなら、情けない人……貴方と一緒だったって思うだけで反吐が出るわ』 『さようなら、カッコ悪い犯罪者のお父さん。カッコいいタクトさんが私達の面倒を見てくれるから、二度と近寄らないでね』 妻と娘の最後の言葉はこれだったそうですぞ。 ここで男性は全てを察したそうですな。 タクトは妻と娘が目当てで近寄り、男性にありもしない罪をでっちあげたのだ、と。 であると同時に必死に妻の為にがんばっていたのに、タクトに乗り換えた妻への殺意を男性は覚え、強制労働を強いられていたとの話。 とんでもない豚ですな。 過去の俺と同じく、そんな奴を妻にしていたこの男性の目が腐っていたのではないですかな? ですが自業自得とは思いませんぞ。 「という訳で、タクトの正体が白日の下に晒され、こうして私は無実を証明されました。ですがタクトは死んでいても、その残党は残っている! #盾の勇者の成り上がり #タクト=アルサホルン=フォブレイ 鞭の勇者の成り代わり - Novel by - pixiv. なので私はタクト残党へ復讐する事を誓い、こうして手がかりを見つけて報告した次第です。私の願いは、あの女とその娘にこの世の地獄を味わわせる事です!」
#盾の勇者の成り上がり #タクト=アルサホルン=フォブレイ 鞭の勇者の成り代わり - Novel by - pixiv
七星勇者襲来!! 盾を奪われた尚文は!? 七星勇者に会う為フォーブレイを訪れた尚文は、鞭の勇者タクトと対峙する。人を見下した態度をとる彼は、鳳凰戦でアトラが亡くなる原因を作った人物だった。 尚文は怒りのままに戦おうとするが、固有の武器だと思われていた盾をタクトに奪われてしまう。 防御力の低下により重傷を負った尚文は、意識を失い、不思議な世界を彷徨う。そこで彼を待っていたのは、心強い味方だった。 しかし、そこでも厄介事を背負うはめになった尚文は――。 「本当、面倒な物を背負い過ぎたな……だが、悪い気分じゃない」 異世界成り上がりファンタジー第十六弾、ここに登場!! 1, 320円(本体1, 200円+税) 9784040690513 B6判 MFブックスをシェアしよう!
「なのー」 ライバルは助手に言いたい事が伝わっていないといった様子で声を出しますぞ。 「何ならガエリオンがお姉ちゃんをもっと強くなれるようにしてあげるなの。それとも色々と勉強するなの?」 ライバルは更にシルトヴェルトやフォーブレイへの留学斡旋等の話を提案していますぞ。 そういえばそんな学校の類なんかもこの世界にはあるのでしたな。 「そうじゃないわ。もっと……私自身の力で頑張らないといけないってわかったの! 姉として妹に負けてなんかいられないの」 「なの?」 ライバルは助手が何を言っているのかよくわからないって顔をしております。 逆にそのやり取りを見ていたお義父さんは何かを察した顔をしていますな。 「ガエリオンちゃん。ウィンディアちゃんはLvでも知識でも経験でもなく、姉として何かをしたいみたいなんだ。好きにさせてあげたらいいと思うよ」 「ん? そうなの?」 「そうよ。よくわかってるじゃない」 助手が身の程を知らずにお義父さんに向かって上から目線で言いますぞ。 若干苛立ちますな。 「その一歩の為に私は家に帰るの。送るくらいはして」 「でも……お姉ちゃん大丈夫なの?」 「何度も言わせない!」 おお! 盾の勇者の成り上がり 17 | 漫画・書籍を無料試し読み! ePub-Tw. 助手がライバルに敵意を向けました。 やーい! 嫌われ者ですぞー! 「ガエリオンちゃん。ウィンディアちゃんはね。喧嘩した――」 「ヴヴヴヴぅううう……ガウ!」 お義父さんが何か言おうとしたところで助手が殺気を放ってお義父さんに唸って吠えますぞ。 何だかんだ助手は野生児ですからな。唸るのでしょう。 「ああ……わかったなの。じゃあ送るなの。なおふみ、ちょっと留守にするなの」 「家の近くに降ろしたら貴方はすぐにこっちに戻っていいわ。アレ……お父さんには私が話をしておくから」 「いいなの?」 「ええ、だけどちゃんと約束するのよ。貴方がしなきゃいけない事が全部終わったら、しっかりと帰ってくるのよ!」 「もちろんなの!」 どうやら助手はライバルを見限った様ですな。 ライバルが好き勝手やらかして挫折した後に説得を図る算段になったようですぞ。 こうして会議を終えたその場でライバルはメルロマルクから東の山脈に向かって飛び立つ事になったのですぞ。 で、出発の直前ですぞ。 見送るお義父さんに助手が声を掛けますぞ。 「私は我慢するんだから、ガエリオンに何かあったら許さないんだからね!
1591 ななしのよっしん 2019/11/27(水) 11:56:37 ID: gnlaS4S4N0 良い タクト は死んだ タクト だけだと思います 1592 2019/11/27(水) 12:21:09 ID: puleiFFPWt い、一応面倒くさい転生者の 梅雨 払い( 聖 武具集め)に貢献するから… 1593 2019/11/27(水) 17:36:45 ID: yztjMXjc76 槍 ニキ 達が 異世界 来る前からすでに罪重ねすぎてるんで流石に 改 心とか 無理っす ! 当人がした気になっても 世界 が許しません!! 死ねぇ! !! 1594 2019/11/27(水) 19:13:21 マジレス すると そもそも 世界 を 荒らし てもらわなきゃならないんだから 改 心するような 奴 を送り込むわけがない 万が一にも 改 心すれば魂ごと 脳 が 爆発 するだろうね まあ追い詰められた時の 地団駄 っぷりを見るにありえないことだけど ほんと幼児並みだよなあ 1595 2019/11/27(水) 20:40:13 ID: TCRRd/yQN0 まともな手段じゃ 改 心見込めないなら 洗脳 か精 神 汚染の 呪い が手っ取り 早 いけど タクト にそんな労 力 使う価値がある状況が レア だからなぁ… 槍 メル ロ マルク 編なんかでは タクト の手も借りたい状況だったが交渉全く聞かない上にレールディアが 応龍 化したことで余計に事態悪化したし 1596 2019/11/27(水) 22:16:35 原作 者 曰 く波の 黒幕 的には タクト は裏切り者らしい 理由:転生者たちを 駆逐 するから 1597 2019/11/27(水) 22:20:32 設定 考察 すれば転生した時点で既に精 神 汚染済み メタ 的に考えれば 作者 の私 怨 ・・・かな?