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Sun, 07 Jul 2024 18:23:37 +0000

いきなり岩をのぼっていきます。 小さな滝があったりして、楽しいです^^ キレイですが、渡るときは、注意が必要です! まさに森の中を上っていく感じです。 運動不足だったので、けっこうキツい・・・ しかも、湿気がすごいので、一瞬で汗だくになりました^^; でも、30分ほど登っただけで、こんな素晴らしい景色に出会えます! 見えているキレイなビーチが、出発地にある、ケエ・ビーチです。 どんどん進んでいきます。 また滝があります。 けっこうな水量です!! まさにジュラシックパーク。 ナパリコーストが見えてきました!! 植物たちも、とてもユニークです。 マウイでは、落ちて腐ったマンゴーの激臭にやられましたが、ここは小さなパイナップルがたくさん落ちていました。 でもあまり臭くありませんでした。助かった(笑) あ、でも帰りはちょっと匂ってました^^; 午後はヤバいかもです(笑) さらに本格的な滝。 ホントに、山がかっこよすぎます。 ナパリコーストの絶景 そしてついに・・・ 晴天に!! そして、このナパリコーストの景色!! キレイすぎて、なんじゃこりゃ-! !って叫んでしまいました(笑) 正直、この壮大さは、写真では全く伝わらないですね。 残念ながら。 こんな景色を見ながらのトレッキング、最高すぎます。 ただ、すぐそこが崖なので、注意しないといけません。 もう、全てがキレイです。 ここで死んでもいいくらいです。 うそです。 でもそれくらいの気分です。(なんだコイツ) やっと下りに差しかかってきました。 すごい粘土質の土で、めちゃくちゃ滑りやすいですので、気をつけてください! 祈りの幕が降りる時 動画. あぁ・・・きれい。(語彙が少なくてすみません) いよいよ本格的な下りに。ここの階段も滑るから、気を付けて! またまた滝があります。 けっこうな水量です。 目的地の、ハナカピアイ・ビーチが見えてきました!もうひと踏ん張りです。 道がかなりぬかるんでいます。 この山を抜けると・・・ 最後の難関 かなり大きな、本格的な川がでてきます。 川を渡れば、もうそこはビーチです! この川、ご覧のとおり、かなり大きいです。 雨が降った後は、特に靴をぬらさずに渡るのは難しいと思います。 ボクたちはシュノーケル用のゴムシューズを持っていっていたので、それに履きかえました。 すでに靴がドロドロだったので、それでも良かったかもですが、普通に川に入るような感じでけっこう濡れたので、帰りのことを考えると履きかえて良かったです。 川を渡ると、その先のトレイルと、トイレの案内があります。 滝を見に行きたい人は、さらに進んでいきます。 うちはここが目的地(折り返し地点)なので、ビーチを見に行きます。 ハナカピアイ・ビーチに到着 いよいよハナカピアイ・ビーチに上陸です!

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『最後に残ったのは、竜との約束』。 人間族と亜人種が存在する大陸において、両者の対立が厳しい時代……。 そんな時代、あらゆる人種との共存を果たしたがゆえに、人間族 >>続きをよむ 最終更新:2021-07-31 23:57:17 10012754文字 完結済 WILD×WILD×WIZARD 竜喰いのソルと白の魔女 第一話 脱獄不能の監獄で産まれたひとりの男の物語。あるとき監獄に呪いがかけられ、主人公ソル以外はモンスターにされてしまう。ソルは持ち前の戦闘能力を駆使して、モンスターとの生存をか >>続きをよむ 最終更新:2018-04-20 13:08:44 207554文字 会話率:55% 連載 聖女「ジャンヌ」は神の神託を受けて、戦争が続いた暗黒時代を終わせた。 だが、平和に堕落した仲間や人々に裏切られ業火に焼かれて処刑されてしまう。 地獄に堕ちたジャンヌは、地獄の主となりかつて平和という甘い汁を与えた責任を取るため平和だった >>続きをよむ 最終更新:2021-07-31 23:56:59 154021文字 会話率:45%

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ちょっと不思議な面白い作品でした。小道具凝ってて、懐かしい感じ😊 無事に千秋楽まで‥!と、祈っております。 サマーキーパー観てきますわーい🥰💓 約22時間前 『サマーキーパー』 4ステ目。一回一回を大切に。 約23時間前 @arashi5official 212/365(土)⛅️🥵/オリンピック9日目/休み/サマーキーパー 大野くん💙おはよう😊 この日のために競い合ってここに立てただけでも凄いのに、来れなかった人の思いも背負って健闘する姿は美しく感… サマーキーパー笑いも涙も最高。 悲しいお知らせや見通し真っ暗で底辺だった気持ちが一気に上がりました。まだまだ希望を捨てず頑張ります。 やっぱり舞台は必要不可欠! 1日前 サマーキーパー会場狭いですが 開演前のアノ演出のお陰で お喋りしてる方は一人もいませんw あれは良い施策w dopeAdope「サマーキーパー」 楽しかったことや悲しかったことが走馬灯のように浮かぶ作品 部屋の中にある遊びが懐かしくて素敵 大人になると見えなくなるもの忘れてしまうことたくさんある 大切なことを全力すぎるおじさ…かっこい… 「サマーキーパー」、明日の公演はどちらもまだチケットあるのか。 以前見た時は13時は完売だった気がしたけど。 覚悟もしながら、今日しかできない作品を届けていきます。 明日を信じて、準備いたします。 町田君出演のサマーキーパー観劇。今と過去と幻想が入り乱れるセット転換無しの会話劇、面白かったー!アフタートークも和気藹々とした雰囲気で今日行けてよかった。町田君のお写真セット2種購入した🐘 『サマーキーパー』本日も無事に終えました。 ご来場ありがとうございました! 祈りの幕が降りるとき 無料動画. !楽しいなぁ〜 @nao_maruyama あれですね!例の噂のサマーキーパー❕笑 タイトルとチラシでイメージ沸かせちゃってたんですけど全然違うんだ‥更に気になってしまった😢いいなあ! 今のご時世、無事に幕が上がって降りるかなんて本当に分からない… サマーキーパー、1991年に小4だった男子たちの話なんだけど、私91年だいぶ大人だった…えっ、そんなに年離れてるの? !← 今回も物販台本販売しております。巻末解説は中村晴樹さんです。ハルピー目線でいろいろ語っていただきました。 観劇した舞台の台本を読むのは楽しいですよ。よろしければぜひ。 dopeⒶdope step.

ペルソナファンの人にはたまらないものがたくさんあるので、まだ1度も見たことがない人は1度みてみることをおすすめします♪ 今後もたぶん追加されると思うので、期待しておきましょう♪ 以下、ペルソナ5の攻略に関する記事をまとめています♪ 【優先してあげたいコープについて】 【ペルソナ5攻略まとめ!おすすめの装備・パーティーなど】

P5ペルソナ5攻略・無料Dlc:難易度「Challenge(挑戦)」について-生臭坊主のゲームメモ

昨日から配信された『チャンレンジ』ですが、プレイした皆さんはどんな感想を持ったんだんでしょうか? ツイッターからまとめました ペルソナ5のチャレンジ。弱点突かれたら即死、金経験値がハードより減るくらいかな…その代わりこっちも弱点突けば大ダメージっぽいけどそんな補正してくれるなんて優しくなったなアトラスとか思ってしまう古参 WEAK/Critical/Technicのダメージ補正が約3倍になるのか…雑魚戦は益々やるかやられるかのバランスになりそうw ペルソナ5のチャレンジ... 弱点つくと死ぬから仲魔にするの大変そう チャレンジ難易度、来るダメデカくて楽しいw あれ?よく考えたら難易度チャレンジって仲間の魔法スキル成長させる必要ホントになくなる…?特にリュージとかユースケとかジオとかブフで良くなるんじゃね…?つまりMP超節約出来るんじゃね…? チャレンジに関しては、新規でDLCペルソナ無しでやろうかと。元々ハードで始めた時も使ってなかったけどね P5のチャレンジ結構厳しw チャレンジでやってみたら、1戦目の雑魚戦で死んでしまったw 弱点に当てたらものすごいダメージが入って即死するモードかなw 敵に当てたら経験値全然もらえないっぽいしこれはなかなかえげつない´д`; w チャレンジは、引き継ぎ無しでやらないと大差無いな……やらないけど(ヽ´ω`) challengeのweakダメージ、一周目挑戦として非常に迷惑だけど…ペルソナをゲットする手段が絞られてる、が、弾が足りない…経験値の倍率を考えると計画のレベルの到達にはspも足りない…いきなり色々改めて立て直さなければならなくなったな…でもそれはそれで楽しいね・∀・ 知り合いが「雑魚はハードのほうがきつくてボスはチャレンジがきつい」って言ってて弱点は2倍のほぼ即死なのかなぁ。上級というよりは特殊な難易度っぽいかんじ? P5ペルソナ5攻略・無料DLC:難易度「Challenge(挑戦)」について-生臭坊主のゲームメモ. 今日からハードより更に難しいチャレンジモードが始動したので、それに合わせて2週目初めました!経験値が3としか貰えないので、ほぼレベルが上がらなくて、敵の技で下手しなくても1撃で死んだりしましたw今はあえて引き継ぎ装備無しです! 新難易度challenge入れてみました。雑魚のチャージスラッシュ一撃でモナの体力9割以上持ってかれて笑った チャレンジモードあかんぞ。二週目だから、前の周の防具でかなり食らわなかったのに、HP半分ぐらいごっそり持ってかれる チャレンジモードきてるけど、コレジャナイ感がすごい 難易度challengeの経験値の渋さは真緑の柿より上 2周目の途中から切り替えたから敵が強いとかはあまり感じないけど経験値が渋すぎて泣いた ペルソナ5のチャレンジ。弱点突かれたら即死、金経験値がハードより減るくらいかな…その代わりこっちも弱点突けば大ダメージっぽいけどそんな補正してくれるなんて優しくなったなアトラスとか思ってしまう古参 WEAK/Critical/Technicのダメージ補正が約3倍になるのか…雑魚戦は益々やるかやられるかのバランスになりそうw ペルソナ5のチャレンジ... 弱点つくと死ぬから仲魔にするの大変そう チャレンジ難易度、来るダメデカくて楽しいw あれ?よく考えたら難易度チャレンジって仲間の魔法スキル成長させる必要ホントになくなる…?特にリュージとかユースケとかジオとかブフで良くなるんじゃね…?つまりMP超節約出来るんじゃね…?

【ペルソナ5R】難易度による違いと初心者のおすすめの難易度【P5R】 | 神ゲー攻略

> P5ペルソナ5攻略メニューページ 本日10/13より無料DLCの難易度「Challenge(挑戦)」が配信されました。 このDLCをダウンロードすることで、 ゲーム開始時もしくは、コンフィグの難易度変更からChallengeを選択することができるように。 難易度チャレンジの敵の強さは難易度ハードと同程度だが、敵味方関係なく弱点突いたり、クリティカルや、状態異常時ダメージアップなどのテクニック発生時のダメージが大幅に上昇している。 弱点なし/クリティカルも発生しないボス戦では、こちら側が不利 弱点を狙える/クリティカルが発生する雑魚戦では、こちら側が有利 といった部分がより強調された少し変わった難易度になっているっぽい。 また、戦闘での入手経験値とお金が大幅に減少しているため、難易度変更せずにクリアを目指す場合はかなり苦労すると思われる。 ▼難易度Challengeについてまとめ コンフィグからいつでも変更可能 与ダメージ/被ダメージは難易度ハードと同じ 戦闘入手経験値/お金:0. 4倍補正 WEAK/Critical/Technic時のダメージ上昇※ ※難易度ハードと比べて丁度3倍程。 ほかにもあるかも? ▼難易度Hard/Challengeのダメージ比較 クヴァンダ相手に 難易度ハードワンショットキルクリティカルヒット:500強 難易度チャレンジワンショットキルクリティカル:1600前後 ヴァルキリー相手に 難易度ハード/チャレンジアトミックフレア通常時:430前後 難易度ハードアトミックフレア敵状態異常時:730前後 難易度チャレンジアトミックフレア敵状態異常時:2200程 クヴァンダ/オセ2体での撃破時の報酬を比べると 難易度ノーマル/ハード:EXP1283/1820円 難易度チャレンジ:EXP513/728円 > P5ペルソナ5攻略メニューページ

P5R 最初はチャレンジモードはやめた方がいい | 「積みゲーマー日々煩い」

ペルソナ P5の10月13日のDLC(ダウンロードコンテンツ)で、 難易度「チャレンジ(CHALLENGE)」が新たに追加される ようです! P5R 最初はチャレンジモードはやめた方がいい | 「積みゲーマー日々煩い」. というわけで以下に書いてまいります。 ペルソナ5 DLCで新難易度「CHALLENGE」が追加! 来週のDLC情報もGETしたぜ!「お楽しみ無料コンテンツ」「コスチューム&BGMセット」「ペルソナセット」「スペシャルテーマ&アバターセット」が1つずつ追加だ!【新規難易度 CHALLENGE】は無料だぜ、よろしくな! #ペルソナ5 — モルガナ_ペルソナ広報 (@p_kouhou) 2016年10月6日 新難易度CHALLENGEも来るのか。 #ペルソナ5 — 霧時ぐれさん (@gre_san) 2016年10月6日 難易度一覧 難易度はデフォルトでは、全部で4種類あります。 上からクリアが簡単な順に セーフティ イージー ノーマル ハード そして、新たにDLCで追加される「チャレンジ」ですね。 チャレンジは、一番難しい、それもとてつもなく難しいモードだと予測されています。 まとめ 難易度:チャレンジの導入は 10月13日 を予定されています。 まだ実装前なので詳細はわかりませんが、やりこみ要素が増えるのでかなり楽しみですね! (๑˃̵ᴗ˂̵)و

◇ 難易度の違いについて 難易度変更は、System→Config→で入り、 下にスクロールさせた一番下の列にあります 最初に難易度を選択をしますが、 「SAFETY」以外なら後から難易度を変更する事が出来ます どの難易度を選んでも、 ストーリーやイベント発生等のゲーム内容は一切変化しません ◆ 難易度解説 ◆ 難易度補正一覧表 難易度「NORMAL」を基準(1. 0倍)とした 補正の変化です ・EASYには、対 凶魔 戦では与ダメージがNORMALの1. 5倍になる補正が有る (SAFETYは1. 7倍程度) ・その他:パレス警戒値の増減率の違い、SAFETYとEASYには敵シャドウの速さ減少補正が有る ◆ 特殊な違いが有る難易度 ■ SAFETY ゲームオーバーの際、その場で全回復し、 バトルを継続可能(回数無制限) 一度選択すると、以降は難易度の変更が 出来なくなる ■ CHALLENGE 敵味方ともにクリティカル、ウィーク(弱点)、 テクニカルのダメージが「NORMAL」の3倍 ゲームオーバーの際、セーフルームや待合室 からのリトライが出来ない ペルソナ強化(絞首刑)でペルソナが取得する 経験値が1/3 コメントフォーム ・当ページの記載内容に関して、ご意見、ご質問等がございましたら、こちらのフォームからコメントとしてお寄せください 記載内容の間違い等のご指摘もこちらからお願い致します ・お名前欄には記入しなくとも(無記名で)構いません

250. 200. 216]) 2016/10/13(木) 17:47:04. 61 ID:Gbwn/6Tq0 チャレンジは敵にハイパーカウンター、弱点属性の極見切り、精神耐性、瞬間回復、仁王立ちとか覚えさせとけば引き継ぎありでも難しそうなんだけどな 466: 名無しさんお腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b4d-kYqr [106. 165. 95. 59]) 2016/10/13(木) 17:50:48. 66 ID:5vGpCov10 チャレンジで敵の攻撃力どんなもんだと思ったらアン殿がシルキーのブフ一発で沈んで草 引継ぎ無しでやったらすげぇきつそうだな 172: 名無しさんお腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90 [126. 247. 10. 245]) 2016/10/13(木) 16:59:14. 45 ID:uEhSpjllp マゾ仕様ですな 当ブログのおすすめ記事