腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 28 Jun 2024 22:33:59 +0000

9月26日の稼働の続きですー (前半: 久々に輪廻のラグランジェを稼働してきたw&ゴッドイーターで神機解放で背景緑を引いた結果・・・ ) BLOOD+はハマるほどデッドオアアライブの可能性が高くなるということなので、一度引くまでは積極的に打っていきたいと思いますw 客離れが深刻なので時間との戦いですね・・・ それでは 9月26日 の稼働の続きを報告しますー BLOOD+ 二人の女王 498 ブラッドアイ揃い を5回スルーし、1000ゲーム過ぎでようやくボーナス当選(;∀;) そしてボーナス中に突如フリーズ発生!? (゚〇゚;) 何事かと思ったらバーサクモードでしたw バーサクモードに突入すると枚ゲーム上乗せし、最終ゲームで獲得したゲーム数を継続率に漏れるまで上乗せします! 継続率は50%~80%で、平均上乗せは約130ゲームです。 55ゲーム獲得し、結果は・・・ 継続しませんでした(#)'3`;;)・;'. 、グハッ おそらくレアな上乗せ特価ゾーンのはずなんですけどね・・・ 20ゲームだけ上乗せして終了~ からの~ 引き戻して駆け抜けて終了w また引き戻して駆け抜けて終了w 今度こそ終わりましたが、アメリカステージだったので回していると、 ブラッドアイ揃い を引き、CZに突入w そしたら、「コープスコーズ」といういつもと違う敵が出てきたな~なんて思ったら、 画面下に「over300challenge」と出てました。 これは成功したら300ゲームゲットということか!? BLOOD+二人の女王|搭載楽曲・BGM・歌・マイスロ・演出情報 - スロット・パチンコ解析マニア. 結果は・・・ 成功(´▽`) ホッ 300ゲームのARTゲット(*'▽'*)わぁ♪ 1000ゲームには及びませんが300ゲームでも十分ですね~ ART始まってすぐにチャンス目からボーナス当選! そしたら 女王血戦 のランプも点いてました!? (゚〇゚;) ということでボーナス後、 女王血戦 に突入! ボーナス中のブラッドアイ揃いで勝利ストックを2個ゲットしました~ 5セット目で終了して80ゲームの上乗せでした。 今度は100ゲームほど回したところで、 シークレットストーリーボーナス に当選! これも 女王血戦 がついてきましたw 今回は3セット目で負けましたが、115ゲームも上乗せできました(´ω`) この後は1回ボーナス引きましたが、ほとんど上乗せすることなく終了(´・ω・`) 前兆なし確認後ヤメ。 初当たり引くまでに900枚も使ってしまったので負けると思っていたら取り返しましたw コープスコーズはほとんど出てこないみたいなので、出てきたら大チャンスですね~ エスパーで3択を乗り切りましょう← 『9月26日稼働結果』 +32, 182 応援よろしくお願いします!

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©タイヨーエレック スロットBLOOD+二人の女王 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析 です。 人気アニメ「BLOOD+」とのタイアップ機第2弾。 一般的なART機にあるようなゲーム数天井は存在しないので注意です。 ただしハマり台には一撃必殺の恩恵あり!? スペック・ゲーム性 初当たり確率・機械割 設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 1 1/1771 1/2260 1/1725 2 1/1680 3 1/1598 1/2114 4 1/1873 1/1524 5 1/1394 6 ボーナス ART 機械割 1/455. 1 1/398. 0 97. 8% 1/448. 9 1/382. 5 98. 7% 1/436. 9 1/356. 1 100. 7% 1/420. 1 1/315. 3 104. 5% 1/404. 5 1/270. 9 108. 2% 1/381. パチスロ BLOOD+二人の女王 ART(疾走)BGM - Niconico Video. 0 1/231. 1 112. 2% 基本情報・ゲーム性 基本情報 導入日 2016年9月5日 メーカー タイヨーエレック 仕様 A+ART 純増 1. 5枚/G (ボーナス込で1. 8枚) コイン持ち 約34G/50枚 ゲーム性 ビッグボーナス (各7揃い) 獲得枚数204枚 バトル勝利でART, 敗北でCZ 二人の女王モード (7のクロス揃い) フリーズ契機のプレミア ART確定+大量G数上乗せチャンス 獲得枚数28枚 「BLOOD CHANCE+」 50G+αのG数上乗せ型 CZ 「BLOOD CHANCE」 敵撃破でART確定 DEAD or ALIVE 突入時点でART確定 初期G数50Gor1000Gを1:1でガチ抽選 獲得枚数多め (204枚) のボーナスと純増1. 5枚のART「 BLOOD CHANCE+ 」で出玉を増やします。 通常時・ART中ともにBE (ブラッドアイ) 揃いでCZ・ART・ボーナス・上乗せ特化ゾーンなど、状況に応じて様々な抽選が行われます。 フラグでのBE揃い (狙えカットイン) の他、リールアクションによるBE揃いも搭載。 4つのBEモード (低確/通常/高確/超高確) で出現率が変化する仕様です。 ART突入契機は以下の通り。 直撃 自力CZ「BLOOD CHANCE」 ボーナス時バトル勝利 通常のボーナスは後半のバトル勝利でART。敗北でCZに突入します。 本機最大のウリである「 DEAD or ALIVE 」はBAR揃いやBE揃いの一部で突入。 突入時点でART確定、初期G数50Gor1000Gを1:1で抽選します。 天井恩恵・天井期待値 天井恩恵 一般的なゲーム数天井は存在しませんが、 ボーナス・ART間でハマるほどDOAモードが昇格、デッドオアアライブに突入しやすくなる ので、ハマり台狙いが有効です。 ハマりゲーム数・BEスルー回数別期待値 ハマり ゲーム数 BE回数 期待値 DOA 出現率 522.

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ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう! 最終更新日:2021-07-29 大当たり確率(実践値) 1/118 流しメダル平均(実践値) 937枚 平均プラス率(実践値) 32. 9% ・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 ボーナス/AT(ART)出現ゾーン G数 件数 割合 1~32 26, 214 36. 5% 33~100 8, 015 11. 2% 101~150 7, 529 10. 5% 151~200 4, 337 6. 0% 201~250 3, 737 5. 2% 251~300 3, 221 4. 5% 301~350 2, 772 3. 9% 351~400 2, 561 3. 6% 401~450 1, 961 2. 7% 451~500 1, 685 2. 3% 501~550 1, 442 2. 0% 551~600 1, 414 601~650 1, 117 1. 6% 651~700 1, 186 1. G1優駿倶楽部/KDの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報|パチンコ スロットの機種・新台・店舗情報ならp-ken.jp. 7% 701~750 1, 192 751~800 1, 077 1. 5% 801~850 1, 013 1. 4% 851~6050 1, 338 1. 9% G1優駿倶楽部/KDの関連動画 G1優駿倶楽部/KDの台データ公開店舗 最終更新:2021年07月26日 最終更新:2021年07月27日 最終更新:2018年08月07日 最終更新:2018年10月10日 最終更新:2021年03月11日 最終更新:2021年05月04日 最終更新:2019年09月16日 最終更新:2021年07月29日 最終更新:2021年03月05日 最終更新:2021年07月30日 最終更新:2021年07月28日 最終更新:2021年07月07日 最終更新:2021年07月14日 最終更新:2021年07月19日 最終更新:2021年07月29日

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また、50G or 1000Gの究極の2択が存在。 フリーズを契機に突入するプレミアボーナスではプレイヤーの任意で「安定」か「波乱」を選択可能。 これらの2択と成否による波の荒さが魅力となっています。 通常時のステージ ■通常時は5種類のステージが存在 ■上位ステージほどブラッドアイ揃い期待度がアップ ▼ ステージ別期待度 ステージ 期待度 沖縄 低 イギリス ↓ リゾート フランス アメリカ 高 連続演出期待度 ■連続演出はストーリー・バトルの2種あり ■ストーリーは成功でCZ以上確定 ■バトルは成功でボーナスorART(失敗でもCZ) ▼ ストーリー系連続演出 演出 まごころの料理 決死の潜入作戦 希望へと続く光 家族の決意 ▼ バトル系連続演出 ※翼手化ならさらにアツい!! BE揃い時の抽選 ■BE揃い概要 BE揃いはフラグとして成立する「BEリプレイ」とリールアクションによって出現するBE揃いの2種類あります。 フラグは内部状態に関わらず一定の確率で出現します。 リールアクションによるBE揃いはBEモードに応じて全役で抽選され、上位モードほど出現率がアップします。 【BE揃いの特徴】 ・BEリプレイ・・・レバーON時のフラグで抽選。当選時は基本的に「狙え!! 」カットインを伴う。 ・リールアクション・・・BEモードに応じて全役で発生抽選。当選時は数ゲームの前兆を経て出現する。 BE揃いトータル出現率 ■BE揃い時の抽選 いかなる状態でもブラッドアイが揃えばチャンス! チャンスゾーン ART 上乗せ特化ゾーン DEADorALIVE の抽選が行われる。 BE揃いはボーナス告知の一部として出現する場合もある模様。 BE揃い時の期待度(設定1の実践値) 当選項目 非当選 53. 7% 61. 6% 16. 3% 15. 2% CZ 28. 4%? 女神血戦? 23. 2% 出現せず? トータル期待度 46. 3% 38. 4% ■DEADorALIVEモード BE揃いからのDEADorALIVE当選率は「DEADorALIVEモード」によって管理されています。 DEADorALIVEモードは1?

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好きだと確信する瞬間はどんなときですか? 好きかもしれないという気持ちから、好きだという確信に変わる瞬間は、どんなときやきっかけなのでしょうか?

注意!「こいつ既婚者だな?」と思う瞬間6選 | カナウ

彼氏のことが好きで好きで堪らない!そんな風に感じる相手に出会えているあなたは、とても幸せな女性です。そんな彼とはいつまでも離れたくないですよね。では、そういう彼氏のことが好きすぎる女性は、どういう場面でそう感じるのでしょうか。今回は彼氏が好きすぎると思う瞬間7つと、長続きさせるための注意点をご紹介します。 あなたはどんな時に好きだと感じる? 好きだと感じる瞬間は?

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【片思い】恋愛が難しいと感じる理由とその改善策や対処法

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付き合いが長くになるにつれて、最初に比べて好きという気持ちも薄れてきてしまうものです。ですが、彼女の行動に「やっぱり好きだな~」と思う瞬間が男性にもあります。 どのような瞬間に男性は彼女にときめくのでしょうか?

彼のちょっとした言動に「か、かわいい……!」と思うことってありませんか?普段はクールなのに、何かに一生懸命になっているとき、おいしいものを食べて無邪気な表情を見せるときなど、ぐっときますよね。今回のセキララゼクシィでは、彼をかわいいと思う瞬間や、かわいいと言われる男性の心理、かわいい男性とのお付き合いは長続きするのか、かわいいと伝えるときのコツをご紹介します。 彼氏をかわいいと思う瞬間 セキララゼクシィが「彼氏をかわいいと思ったことがあるか」のアンケート調査をしたところ、なんと92%が「ある」と回答。また、「彼氏がかわいいと交際が長続きすると思うか」を質問したところ、82%が「思う」と回答しました。お相手が年上、年下、いろいろあると思いますが、彼氏をかわいいと思うのは、幸せな関係にプラスに働くようです。 どんなときに彼氏をかわいいと思うのか、具体的なシーンはこちら!

親身になって寄り添ってくれたとき 彼が落ち込んでいるとき、困っているときに「大丈夫だよ」「私がついているから!」「私は○○くんの味方だよ」と親身に寄り添ってくれて「やっぱり彼女のことが大好きだな」と愛情を実感したという声もありました。困っているときの優しさは心に響きますもんね。 「仕事で大きなミスをしたり、身内の不幸があったりと大変なことが続いているときに『私は何があっても○○くんの味方だよ』と寄り添ってくれた彼女。本当に愛おしいなと思ったし、もっともっと大好きになりました」(28歳・フリーランス) ▽ 親身になって寄り添ってくれたら「彼女がいてよかった」と思うものですよね! 彼が窮地にいるときこそ、愛情表現で励ましてあげたいですね。 まとめ こんな瞬間に「彼女のことが大好き」「好きすぎてヤバい!」と愛情を再確認するという声が集まりました! 付き合いが長くなればなるほど「惚れ直し」をさせることが関係長続きの鍵になるので、普段から意識してみてはいかがでしょうか?