腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 25 Jul 2024 19:15:25 +0000

機種概要 シンプルながらも奥深い、マイルドながらも一撃の爆発力を秘めている。注目は、存在感あふれるパールボタン、そして新たに搭載されたハイビスカスモードだ。 大当たり振り分け 基本仕様 大当り確率(確変時)、賞球、大当り出玉、確変、時短連チャン率、電サポの基本仕様は上の表の通りだ。 ハイビスカスモード シリーズ初となる第4のモード。画面内のハイビスカスがチカっと光れば、その時点で大当りが濃厚に。変動音の遅れやランプ消灯など違和感を覚えれば光るチャンスで、発生箇所は多岐に渡る。上記のような専用リーチも搭載されているぞ。 注目ポイント 点滅パターン・・・左右交互に光るのが基本。ソレ以外の光り方なら確変!? 違和感系演出・・・変動遅れ・ランプ消灯・進行コマ数が多ければ光るチャンス 沖縄モード お馴染みのミニキャラSUに加え、沖縄モードは新規演出がてんこ盛り。おこさ~はマンボウの成長具合、乙姫SUはマンボウの種類に注目だ。 おなじみの沖縄モードにも新アクション多数搭載! ガオガオチャンス、おこさマンボウ予告、乙姫ステップアップ予告 ハイビスカスフラッシュで昇格濃厚 ラウンド中にハイビスカスフラッシュが光れば昇格濃厚。13Rまでのボタン出現に期待だ。また、表示されるラウンド数の小さなハイビスカスも光れば昇格濃厚! ボーダー 予告信頼度 ハイビスカスモード中の予告演出 大当りのメインは一発告知 予告やリーチで膨らむ期待新しい沖縄の魅力が満開! 一発告知に特化していますが、それを予感させる予告やリーチにも注目です! CRAスーパー海物語IN沖縄4 SBB(99ver) | パチンカーズネット. 中でも先読み予告は、背景の時間帯や月の形で期待度が変化。海モードとはまた違った美しさやシンプルな味わいがある。 ハイビスカスモード中・予告アクション詳細 ハイビスカス魚群・・・ハイビスカスフラッシュが光ると魚群が出現し大当り濃厚となる。赤ければ確変、金なら保留連まで濃厚に! 蝶々前兆・・・蝶々の数と色に注目。白蝶はスーパー発展濃厚だ。 リーチ後ハイビスカスシャボン玉・・・テンパイ後のシャボン玉は舞う長さや大きさが重要。 変動開始時図柄アクション・・・図柄の動き出し方が変わり、下段から回転が始まればチャンス。花びらが舞う連続演出は4連以上で16R確変濃厚となる。 時間帯変化・・・回転開始時など以外にもリーチ連続やチャンス目が出ると背景が変化し、夕方ならリーチ以上、夜+三日月ならハイビスカスSPに、夜+満月なら最強の満月SPに発展する。なお、チャンス目は夜への変化が濃厚だ。 違和感演出・・・上記のような音や回転の遅れなど、いつもと違うアクションが発生すればチャンス。無音や電飾消灯、レインボーといった強い違和感演出は大当り濃厚となる。 液晶で咲き誇るハイビスカスは揺れ方で期待度を示唆し、左右の花が交互に強く揺れれば保留内の信頼度が上昇。そして光れば超激アツで、左右同時に点滅すれば16R確変濃厚だ。 **沖縄モード中の予告演出 演出ボリュームは『3』の120%!

Craスーパー海物語In沖縄4 Sbb(99Ver) | パチンカーズネット

Pスーパー海物語IN 沖縄5 釘読み 止め打ち ボーダーライン 機種解説 CRスーパー海物語IN 沖縄4の正統後継機で更にパワーアップ サポ中の当選は時短120回、さらに2Rが出玉ありに!! 海シリーズ最高スペックをひっさげて7月からホールデビューだ!! スポンサーリンク 基本スペック 大当たり確率 通常時 1/319. 6 確変中 1/38. 0 突入率継続率 大当たり振り分け ヘソ入賞時 10R確変(次回) 40% 2R確変(次回) 20% 10R通常(時短100回) 40% 電チュー入賞時 10R確変(次回) 52% 2R確変(次回) 8% 10R通常(120回) 40% 表記出玉10c×15発 ボーダーライン 換金率 表記出玉時 3. 33(300発1000円) 18. 5 3. 57(280発1000円) 18. 0 等価(250発1000円) 17. 5 ※条件 サポ-0. 5発 1R143発 欠損保留2個 残保留8. 5個 ウリンチャージによる振り分け優遇は非考慮 出玉別詳細ボーダーライン 本機は思った以上に削りが厳しく玉が取れなかった場合どれぐらいボーダーが上下するのか見て行きましょう。 1R/138 1R/140 1R/142 1R/144 増減無し 17. 6 17. 3 17. 0 16. 8 サポ-0. 5発 18. 0 17. 7 17. 5 17. 2 サポ-1発 18. 5 18. 2 17. 9 17. 7 サポ-1. 5発 19. 0 18. 7 18. 4 18. 1 サポ-2発 19. 5 19. 2 18. 9 18. 6 ※条件は等価ボーダーです。 極端な例ですが出玉関係の良し悪しだけでボーダーが2以上離れます。スタートも重要ですが、出玉関係もしっかり注視して下さい!! 特にスルーが元で辛いので目に見えてマイナス調整の場合は回転-1発で効きません。 止め打ち手順 電サポ止め打ち手順 閉まったら4発 以下繰り返し 少しでもマイナスなら 打ちっぱなしで電チューが閉じたら天プラ手前に1発 スルー保留3以上なら3発合わせ2以下なら打ちっぱなしに切り替える またスルーがマイナスの場合はチョロ打ちで打ちっぱなしの方が減らない場合がそれなりにあるので試してみて下さい!! 動画見れなかったらこちらから 超上級手順 天前→中→弱弱の4発打ち 以下繰り返し (タイミングは電チューが閉まったら強、開くと同時ぐらいに2発目が発射されるのが好ましい) ラウンド手順 簡易 7c入賞で打ち出し停止 ラウンドが切り替わらなかったら3発打ち出す 逆捻り 6発入賞後ストップボタンを押さずに最チョロ2発 ラウンドが切り替わらなかったら天弱弱 また2R大当たり時もアタッカーが短開放しますので!!

20 – 平均出玉 494 40. 29 大当たり振り分け 《比率》 <確変>6R(電サポ25回):33. 00% <確変>6R(電サポ50回):62. 00% <確変>16R(電サポ100回):5. 00% 勝率・軍資金 シミュレーション 等価交換 回転率 24. 46 1日通常時2000回転×365日×10回 MAX 1703058玉 MIN -5998玉 最大ドローダウン -33940玉 備考 ST機 ヘソ賞球4個 電チュー賞球2個 電チュー優先消化 【検索用単語】 すーぱー うみものがたり おきなわ スーパー ウミモノガタリ オキナワ 計算ツール 「 計算ツールの使い方 」 設置店舗検索(パチトラ提供)

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「ダイイングライト」本編と4つのDLC,大型拡張パックをまとめた「ザ・フォロイング エンハンスト・エディション」が4月21日発売へ " (日本語).. 2019年2月16日 閲覧。 関連項目 [ 編集] 『 ダイイングライト 』 - 本編 『 ダイイングライト2 』 - 次回作 外部リンク [ 編集] ダイイングライト:ザ・フォロイング - YouTube チャンネル

概要 はじめに ゾンビとは ゾンビの脅威度 ゾンビ発生がもたらす影響? 当wikiで検証する災害規模? ゾンビ災害発生後の対応? 各報道機関の対応? ゾンビvs人類の最終形 ゾンビに勝利した後・・・ 装備 武器 銃器 近接武器 遠距離武器 戦闘車両 移動車両 防具・衣類 衣類 防具 罠 必需品・道具 備えておくべき物 食糧・飲料 虫 非常食 栄養食品 サバイバルキット サバイバル術・戦闘術・集団心理 サバイバル術? 医療・治療 簡易拠点 サバイバル豆知識 サバイバルとペットの犬種? Dying Light - ゾンビ災害対策 Wiki*. 戦闘術 近接格闘 集団心理? サバイバルtips ゾンビ対策 屋内行動 野外行動 生存者対策? 食料対策 防寒対策 防虫対策 戦略・計画 コミュニティ 長期篭城時の戦略 安全圏確保 自給自足 篭城コミュニティ 籠城場所の危険度判定 積極移動時の戦略 野営・設備 食糧・飲料の調達 移動コミュニティ 移動手段 ゾンビを扱ったメディア作品 ゲーム 映画 ドラマ 書籍 WikiTips SandBox ヘルプ wikiwikiサンプル menu編集 編集議論 資料・情報提供 最新の10件 2021-07-28 コメント/銃器 2021-07-25 コメント/盾 2021-07-22 コメント/映画 2021-07-04 コメント/チェーンソー 2021-06-19 2021-06-16 2021-05-18 コメント/近接武器 コメント/鉄パイプ 2021-03-13 コメント/和弓・洋弓 2021-03-05 〔 人気 / 今日人気 〕〔 最新 〕 T.? Y.? NOW.? TOTAL. ?