腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 29 Aug 2024 19:32:48 +0000
レビュー 「2050年、日本は持続可能か?
  1. 人口減少社会のデザイン 要約
  2. 人口減少社会のデザイン 感想
  3. 【モンハン月下】リールアクションについて | スロッターのメモ帖
  4. リールアクション抽選:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
  5. パチスロモンスターハンター月下雷鳴 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報

人口減少社会のデザイン 要約

Posted by ブクログ 2021年02月27日 目的: 未来の社会像について、知見を得るため。 公共政策的な観点から、資本主義を乗り越える知見を得るため。 要旨: 少子高齢化が進む日本の未来について、AIによるシミュレーションの結果、「地方分散型」に社会が移行することによって持続可能な社会になるという結果がでた。 そして、「人口減少社会のデザ... 続きを読む イン」を実現するために個別的な「コミュニティ」や「まちづくり」、「地域再生」、「社会保障」といったことを論じていく。さらに、人類史という長期的な歴史の中で、その意味を考察している。 感想: この本にて、「資本主義・気候変動・人口減少(福祉)」が結びついた。 気候変動も福祉に関しても、解決のためには「拡大・成長」という資本主義的信仰から抜け出し、「持続可能」な社会作りが必要であると説き、コミュニティや地域循環が重要だと述べられている。 でも本書は、著者が公共政策学者ということもあって、政策立案側からの意見が多い。そのため、ビジネスとしてどのように貢献していくかすごく考えさせられた。 特に、介護などの福祉に関しては、どうしてもその仕事に対するイメージが良くない。社会全体で取り組まなければならないが、その中でビジネスはどのように貢献できるのだろうか? 人口減少社会のデザイン | 本の要約サイト flier(フライヤー). 課題だらけの日本の未来について示唆に富む本だった。 このレビューは参考になりましたか? 2020年12月04日 学術てきなデータがたくさんあった。 たくさんまとまっているので、後半はかなり読み進みづらかった。 が、これからの社会を考えるうえで読んでよかったと思う。 2020年04月24日 2020.

人口減少社会のデザイン 感想

借金の先送り、格差拡大、社会的孤立の進行。2050年、日本は持続可能か? 日立京大ラボのAIによる未来シミュレーションをもとに、財政・社会保障から環境・資源まで、日本が持続可能であるための条件や政策を提言する。【「TRC MARC」の商品解説】 「都市集中型」か、「地方分散型」か。 東京一極集中・地方衰退→格差拡大→財政は改善? 人口減少社会のデザイン 広井良典 第一章. 地方への人口分散→格差縮小・幸福感増大→財政は悪化? 果たして、第3の道はあるのか。 2050年、日本は持続可能か? 「日立京大ラボ」のAIが導き出した未来シナリオと選択とは。 借金の先送り、格差拡大、社会的孤立の進行・・・… 転換を図るための10の論点と提言。 「集団で一本の道を登る時代」―昭和 「失われた30年」―平成 そして、「人口減少社会」―令和が始まった 「拡大・成長」という「成功体験」幻想を追い続け、 「先送り」されてきた、「持続可能な社会」モデルを探る。 社会保障や環境、医療、都市・地域に関する政策研究から、時間、ケア、死生観等をめぐる哲学的考察まで ジャンルを横断した研究や発言を続けてきた第一人者による10の論点と提言 ①将来世代への借金のツケ回しを早急に解消 ②「人生前半の社会保障」、若い世代への支援強化 ③「多極集中」社会の実現と、「歩いて楽しめる」まちづくり ④「都市と農村の持続可能な相互依存」を実現する様々な再分配システムの導入 ⑤企業行動ないし経営理念の軸足は「拡大・成長」から「持続可能性」へ ⑥「生命」を軸とした「ポスト情報化」分散型社会システムの構想 ⑦21世紀「グローバル定常型社会」のフロントランナー日本としての発信 ⑧環境・福祉・経済が調和した「持続可能な福祉社会」モデルの実現 ⑨「福祉思想」の再構築、"鎮守の森"に近代的「個人」を融合した「倫理」の確立 ⑩人類史「3度目の定常化」時代、新たな「地球倫理」の創発と深化【商品解説】

第1章 人口減少社会の意味--日本・世界・地球 第2章 コミュニティとまちづくり・地域再生 第3章 人類史の中の人口減少・ポスト成長社会 第4章 社会保障と資本主義の進化 第5章 医療への新たな視点 第6章 死生観の再構築 第7章 持続可能な福祉社会--地球倫理の可能性 広井 良典 【著】 ひろい よしのり 京都大学こころの未来研究センター教授。1961年岡山市生まれ。東京大学・同大学院修士課程修了後、厚生省勤務を経て96年より千葉大学法経学部助教授、2003年より同教授。この間マサチューセッツ工科大学(MIT)客員研究員。16年4月より現職。専攻は公共政策及び科学哲学。社会保障や環境、医療、都市・地域に関する政策研究から、時間、ケア、死生観等をめぐる哲学的考察まで、幅広い活動を行っている。『コミュニティを問いなおす』(ちくま新書)で第9回大佛次郎論壇賞を受賞。その他の著書に『ケアを問いなおす』『死生観を問いなおす』『持続可能な福祉社会』(以上、ちくま新書)、『日本の社会保障』(第40回エコノミスト賞受賞)『定常型社会』『ポスト資本主義』(以上、岩波新書)、『生命の政治学』(岩波書店)、『ケア学』(医学書院)、『人口減少社会という希望』(朝日選書)など多数。

リールアクション ボーナス中のリールアクションは、レア役成立後4G間がチャンスとなります。リールアクションは、ボタンを押すごとにリールが逆回転するもので、背びれ役モノや主人公アップなどで発生の示唆を行っています。 背びれ役モノが赤色に発光すれば、リールアクション確定となります。 成立役別 リールアクション 成立役 発生率 押し順ベル 0. 01% 共通ベル 強ベル 50. 00% 弱チェリー 6. 25% 強チェリー 33. 33% 激熱チェリー 75. 00% 弱スイカ 強スイカ 弱チャンス目 強チャンス目 強役を引かなければ、リールアクション当選に期待が持てませんが、押し順や共通ベルでも一応はリールアクション抽選が行われています。レア役成立後4G間は注目してみましょう。 リールアクション当選時 発生ゲーム数振り分け 発生ゲーム数 押し順ベル・共通ベル 1G目 各25. 00% 2G目 3G目 4G目 強ベル・弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 12. 50% 25. 00% 56. 25% 強チェリー・強スイカ・強チャンス目 4. 69% 9. 38% 23. 44% 62. 50% 8. 33% 16. 67% リールアクション発生時の恩恵 「モンスター討伐中」にリールアクションが発生すれば、モンスターへの大ダメージが期待できます。また、「モンスター討伐中以外」なら剥ぎ取りチャンスやボーナスのストックに期待ができます。 「モンスター討伐中」は、 "モンスター別" または "仲間の有無" によりリールアクション発生時に使用するアイテムや攻撃パターンの振り分けが異なるので詳しくみていきましょう。 クルペッコ・ボルボロス・ギギネブラ討伐中(BAR) 恩恵 仲間ナシ 仲間アリ 主人公(強攻撃) 連携攻撃(全員) – シビレ罠 落とし穴 大タル爆弾 11. 33% BARストック 各0. 39% 赤7ストック 青7ストック ハプルボッカ討伐中(赤7) 37. 50% 各18. 75% 31. 25% 30. 08% ジンオウガ・アマツマガツチ討伐中(青7) 48. パチスロモンスターハンター月下雷鳴 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 83% その他の大型モンスター討伐中 17. 58% 討伐中以外の状況の恩恵 ボーナス準備中 集中攻撃中 95. 31% 43. 75% 各1. 56% 眠り中 討伐後 銀Aアイコン 銀Bアイコン 金Aアイコン 金Bアイコン Gアイコン 3.

【モンハン月下】リールアクションについて | スロッターのメモ帖

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴について教えてください。 ①通常時にたまに発生するベルの押し順ナビは、何を意味してるんですか? ②ボーナス中のリール逆回転も何を意味してるんでしょうか? よろしくお願いします。 1、リーチ目ベル成立可能性があり。ボーナスが当たっている可能性がありあるので、ナビで回避されます。700分の1くらいです。気にしなくて良いです。 2、レア役にて、リバース当選した場合はレア役を引いた4ゲーム以内にリール逆回転し強攻撃やアイテム使用に期待できます。リバース=ゲキアツです。 1人 がナイス!しています その他の回答(1件) ①リーチ目ベルと言います。 ボーナス当選の可能性がありますが、当選時はナビが出ません。打ち手は順押ししてベルを取りこぼしますが、この取りこぼし目がリーチ目になってます。 つまり、ナビが出てベルが取れたら、非当選のリーチ目ベル、ということになります。 また、このリーチ目ベルを模したクエスト当確演出もあります。クエスト中に、ベルナビに従ってベルを否定すると、クエストは必ず成功します。 ②リバースアクションと言います。 レア役後4ゲーム以内に発生する可能性があり、強役ほど発生率が高くなってます。 落とし穴などの攻撃が選ばれたり、剥ぎ取りチャンスのストック演出が発生したりします。

リールアクション抽選:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

39% 0. 39% 赤7 0. 39% 青7 0. 39% 発生時の特典[2] 準備中 集中 攻撃中 眠り 状態中 大タル爆弾 - 95. 31% - ボーナス ストック BAR 43. 8% 1. 6% 43. 8% 赤7 31. 3% 1. 6% 31. 3% 青7 25. 0% 1. 6% 25. 0% エンディング中 モンスター討伐後 剥ぎ取り中 ボーナス ストック BAR 50. 0% 6. 3% 43. 3% 3. 1% 31. 3% 青7 18. 0% 剥ぎ取り チャンス ストック 銀A - 25. 0% - 銀B - 25. 0% - 金A - 25. 0% - 金B - 9. 4% - G - 4. 7% -

パチスロモンスターハンター月下雷鳴 掲示板 | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

?だけど内部はラストGだと思ってます。 アネモネ踏んで さん 2014/07/05 土曜日 23:14 #4473347 (1)ビンゴ中は+1個貰えると思います。 体験談ですが、ビンゴ中に7狙え発生しアマツ獲得し討伐失敗。その後1ストックあった。 推測ですが、青7リプor赤7リプでも全開放扱いになるのでしょう。激アツチェより確率が厳しいのでそれなりの恩恵はあると考えます。 (2)初当たりのみ青7確定なだけです。 (3)わかりません。 希少種 さん 2014/07/11 金曜日 07:51 #4475796 (1)についてですが、私自身の初アマツがビンゴ中でした。結果アマツは討伐できなかったのですが、2連目にジンオウガがでてきたので、少なくてもビンゴ中はプラス1になりますよ。(たしか演出面でも背びれがレインボーになってビンゴクリアーってなったと思います)

TOP パチスロ パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 リールアクション詳細 2016/08/19 最終更新 パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 パチスロ ボーナス中・リールアクション詳細 ボーナス中に各リール停止毎にリールが逆回転する「リールアクション」が発生時した場合は、アイテム使用・剥ぎ取りチャンスストック・ボーナスストックなど何かしらの特典アリ。 リールアクション発生率&発生ゲーム数 発生率 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 強チェリー 強スイカ 強チャンス目 6. 3% 33. 3% 1G後 6. 3% 4. 7% 2G後 12. 5% 9. 4% 3G後 25. 0% 23. 4% 4G後 56. 3% 62. 5% 発生率 強ベル 激熱 チェリー 押し順・ 共通ベル 50. 0% 75. 0% 0. 01% 1G後 6. 3% 8. 3% 25. 0% 2G後 12. 5% 16. 7% 25. 0% 3G後 25. 0% 25. 0% 4G後 56. 3% 50. 0% 発生時の特典振り分け 発生時の特典[1] アマツマガツチ・ジンオウガ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 5% 18. 8% 協力攻撃 - 18. 8% 落とし穴 48. 8% 48. 8% 大タル爆弾 12. 5% 12. 5% ボーナス ストック BAR 0. リールアクション抽選:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 4% 0. 4% 赤7 0. 4% 青7 0. 4% ハプルボッカ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 8% シビレ罠 31. 3% 31. 3% 大タル爆弾 30. 1% 30. 1% ボーナス ストック BAR 0. 4% クルペッコ・ボルボロス・ギギネブラ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 50. 0% 協力攻撃 - 25. 0% シビレ罠 25. 0% 落とし穴 12. 5% 大タル爆弾 11. 3% 11. 3% ボーナス ストック BAR 0. 4% 上記以外のモンスター討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 50% 18. 75% 協力攻撃 - 18. 75% シビレ罠 31. 25% 31. 25% 落とし穴 17. 58% 17. 58% 大タル爆弾 12. 50% 12. 50% ボーナス ストック BAR 0.

質問(1)7を狙え(フリーズ含む)は、ボーナス後1ゲーム目、アイールビンゴ中、剥ぎ取りチャレンジ中、この時にひけば、+1個ボーナスもらえるんですかね? 質問(2)ジンオウガモード?(名前合ってるかわかりませんが)中は初当りだけではなくて、ボーナス連荘中も青7にかたよるんですか? 昨日打ってた台がリプレイ6連したあとすぐボーナスで青7にかたよったんで。 質問(3)残りゲーム数が???になった1ゲーム目に絶対左から押し順のリプレイにならない気がしますが、不自然じゃないですか?