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Fri, 09 Aug 2024 03:44:37 +0000

期待値見える化のだくお( @dakuo_slot)です。 この記事では 6号機スロット新台「戦国乙女3 天剣を継ぐもの」の天井恩恵・期待値・ハイエナ狙い目・やめどき についてまとめています。 本機には 解析には出ていないリセット恩恵 が存在するため、天井期待値も AT後 朝一リセット後 の2パターンで算出しました。 天井 モード 天井ゲーム数 通常モード 999G チャンスモード 699G 特殊モード 399G 天国モード 199G 鬼神モード 天井恩恵は基本的にAT当選のみですが、出陣チャンスアイコンの影響で ハマるほどAT期待枚数が上昇する傾向 があります。 また鬼神モードの天井で当たった場合は、最強特化ゾーン「鬼神繚乱」のストック抽選も行われます。 天井期待値 ※設定1、AT終了後即やめ ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出 ※ポイント・アイコン・モード滞在率は開始ゲーム数時点での平均値とする ※AT後の有利区間引き継ぎは非考慮 ※特化ゾーン中も含めた平均純増5. 戦国乙女3 天剣を継ぐもの|天井期待値 狙い目 やめどき モード 有利区間 朝一リセット | 期待値見える化. 73枚/G ※開始時点では非前兆中とする(開始45G間の初当たりを除外) ※引用する際は この記事への リンクを貼ってください スポンサードリンク 狙い目 AT後の天井狙い 交換率 機械割105% 機械割100% 等価 240G 100G 5. 6枚持ちメダル 260G 5. 6枚現金 310G 210G 朝一リセット後の天井狙い 180G 40G 190G 250G 130G 注意点 天井期待値・狙い目はポイント・アイコン・モード滞在率を平均状態に設定して計算しているので、 ・アイコンが明らかに弱い ・前任者がモード判別している可能性あり といった場合は、上記より深めから狙うようにしてください。 出陣アイコン 通常時は液晶右下の出陣ポイントが1000pt貯まるごとに「出陣アイコン」を獲得。AT突入時に獲得した出陣アイコンを参照して、上乗せ特化ゾーン「乙女参戦モード」の突入抽選が行われます。 アイコン 乙女参戦モード当選率 白 25% 赤 50% 金 100% 初回のアイコンは必ず赤以上 を選択。2回目以降は白・赤・金のいずれかですが、白の割合が高めです。 やめどき 有利区間ランプ引き継ぎ時は即やめ厳禁 AT最終ゲームで有利区間ランプを確認。 ランプ点灯したまま(有利区間引き継ぎ)なら天国モードが確定 するので、必ず次回初当たりまで続行しましょう。 有利区間ランプ消灯のタイミングに注意 液晶にLASTと表示されたゲームが有利区間ランプ消灯のタイミングです。タイミングを勘違いしやすいので見逃さないよう注意!

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5%の確率でAT当選となる。 乙女アタック概要 乙女アタックは、対戦人数変動タイプの完走型自力チャンスゾーン。 ヒストリアモードよりも期待度が高い。 対戦人数は、「8人」 or 「10人」 or 「12人」 or 「15人」。 一度でも勝利すればAT確定となり、その後は勝利するたびに「乙女参戦モード」をストックしていく。 対戦相手別の期待度は「オウガイ < ムラサメ < コタロウ < シロ」の順。 なお、プレミアム乙女アタックとなった場合は、対戦相手が「コタロウ」 or 「シロ」となる。 突入画面でのプレミアム乙女アタック昇格率 乙女アタック突入画面でレア小役を引くと、プレミアム乙女アタックへの昇格抽選が行なわれる。 昇格率 導入画面での対戦人数抽選 乙女アタック導入画面での成立役に応じて、対戦人数振り分け抽選が行なわれる。 対戦人数 ハズレ/ベル/1枚役/リプレイ 8人 89. 8% 10人 8. 6% 88. 7% 12人 15人 75. 0% 79. 3% 20. 7% 4. 7% 乙女アタックでの対戦相手振り分け 対戦相手決定ゲームでの成立役に応じて、対戦相手が振り分けられる。 対戦相手 オウガイ 67. 戦国乙女3~天剣を継ぐもの~ スロット新台 | 設定判別 設定差 天井 スペック 打ち方 攻略情報 解析まとめ オリンピア 平和 - 777パチガブ. 2% ムラサメ コタロウ 38. 7% 昇格コタロウ シロ 61. 7% 72. 7% なお、プレミアム乙女アタック時は、対戦相手がコタロウ以上となる。 69. 9% 強チェリー/チャンス目/リールロック2段階 乙女アタックでの対戦相手別の勝率 ※シロの場合は全役で勝利確定 80. 1% 40. 2% 70. 3% AT「天剣乱舞」 天剣乱舞は、純増約8. 5枚/G、差枚数管理型のAT。 初当たり時は必ず特化ゾーンからスタートする。 残り枚数がゼロになると、エピソードバトルへ突入する。 AT中の赤7揃い・BAR揃いの確率は以下の通り。 赤7揃い 1/2082. 1 BAR揃い 1/18236. 1 出陣チャンス AT突入時、通常時にアイコンを獲得していれば、まずは出陣チャンスからスタート。 アイコンの数だけ、乙女参戦モード獲得抽選が行なわれ、乙女参戦モード獲得時はそのまま突入する。 アイコンの色によって、乙女参戦モード獲得率が異なる。 乙女参戦モード当選率 25% 50% 強カワ無双 AT突入時にアイコンがなかった場合は、強カワ無双からスタートする。 15G+α継続で、消化中は「直乗せ」・「乙女参戦モードストック」・「必殺乙女レイド」が高確率で抽選される。 なお、上乗せが150枚未満で終わった場合は、「継続」or「乙女大会議」となる。 ■直乗せ 背景色によって直乗せ確率が異なる。 背景色 直乗せ確率 1/3.

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概要_AT 出陣チャンス 出陣チャンスはAT初当たり時に突入 通常時に獲得したアイコンの当否を告知 出陣チャンスでは通常時に獲得したアイコンの当否が告知される。乙女参戦モードに当選した場合は、出陣チャンス終了後すぐに乙女参戦モードに突入する。 AT【天剣乱舞】 ★規定ゲーム数到達 ★CZ中の抽選 継続システム 差枚数管理型AT 純増枚数 約8. 5枚/G ★AT開始時に初期差枚数を決定 ★直乗せ・特化ゾーン抽選アリ ★スペシャルAT「剣聖乱舞」の昇格アリ AT開始時は強カワ無双・乙女参戦モードで初期差枚数を決定。AT中は主にレア役で直乗せ・特化ゾーン抽選が行われる。 【初期差枚数決定ゾーン】強カワ無双 ★AT開始時 15G+α ★上乗せ確率変動型 ★「乙女参戦モード」突入率アップ ★「必殺乙女レイド」発生率アップ 強カワ無双はAT開始時に突入する初期差枚数決定ゾーン。消化中は直乗せ・特化ゾーンなど様々な上乗せが発生する。 【強カワ無双】上乗せ確率システム 強カワ無双中は上乗せ確率が変動する 強カワ無双中は リプレイ成立で上乗せ確率アップ のチャンス 。現在の上乗せ確率は液晶左下に「分数」で表示されており、分数の確率に応じて上乗せが発生する。 ★上乗せ確率は5パターン ・1/3. 0 ・1/2. 5 ・1/2. 0 ・1/1. 5 ・1/1. 0 ※基本的に1/3. せん ごく おとめ 3 スロ 有利区間ランプ. 0からスタートし、リプレイ成立ごとに0.

高設定の挙動 戦国乙女3 高設定ほど有利区間継続しやすいらしい。 AT後の継続は天国確定ということは、199G以内にAT当選するということ。 データを見ると、 特殊(399G天井)→天国という挙動がいくつもあったので、高設定ほどこういう挙動しやすいのかな。 高設定ほど、リセット後は特殊モードに行きやすい⁉︎ — くまたん@スロ垢🧸娘 (@kuma_slotgames) January 13, 2021 打ってた戦国乙女3のスランプも載せときます。 — まくま@ゲーム&雑多垢 (@makuma_game) January 13, 2021 新台初日 戦国乙女3 設定4以上確定のほぼ6❗ 500以上ハマったのは2回だけで、 ほとんど100G台300G台で当たる。 初当たりがAT確定だからリゼロの6よりは楽しかった❗ 最初の上乗せでいかにレア役引いて初期枚数増やせれるか #戦国乙女3 — shiro. t. 戦国乙女3~天剣を継ぐもの~ | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 30 (@shiroshiroshy) January 13, 2021 戦国乙女3初打ち終わり 56確定と状況的に6だと思うけどちょっとクソ台過ぎませんかこれ…… 乙女の皮を被ったブラクラ4やでこれ…… — オラン (@Raz0730) January 13, 2021 まさかの良さげなの空いた! ?とかれこれ3000ゲームやらせていただいたが…苦行だわこれ #戦国乙女 #戦国乙女3 — あすか@Fortnite☆ (@0719asuka) January 13, 2021 高設定はかなり初当たりが軽く、安定してプラス域にいることが多いようです。 今作も高設定示唆として、スタンプ示唆があるので終了画面は要チェック。 また高設定ほど有利区間継続しやすいようなので、しっかり有利区間継続を確認しましょう。 乙女の新台、データランプ見えるのかよw 低設定に夢も希望もないやん ヨシテル様はもういないんかな… 初当たり確率だけでも設定6は見抜けそうなほど設定差ありますね。 まとめ 戦国乙女シリーズが6号機になって初登場! 今作は前作のシナリオを引き継いだストーリーになっているらしく、 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 のあの後どうなったのか凄く気になります! スペックは高純増差枚数管理型ATとなっています。 正直高純増じゃなくてもいいので、もう少し設定1の初当たり確率をどうにかして欲しかったですね💦 現状、 AT初当たり確率 終了画面のスタンプ でしか設定判別が出来ませんが、正直これだけでも6ならなんとか判別出来そう… そして初当たりは必ずATスタートとなるのは嬉しいですね!

てなわけで、現在のXBOX360の使い道:廊下のドアがしまらないように押さえる重しとして使ってます。ドアストッパーもハイデフへ。 ※この欄は僕の気力の続く限り、頻繁に更新していきたいと思っています。もともと文章を書くのは好きな人間なので、刺激さえあれば何でもおおげさに書き続けられますよ。尾崎豊。 しかし、そう言った途端に、来週のバックステージは年末のために更新がないようです。年が明けたら、またここでお会いしましょう。皆様、よいお年を。

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74 ID:H1dn6lfw そういや、別の惑星の意思がある水がどうこうつて なんか、SF映画にあったね ソラリスかな うしとらの後に、からくりサーカスのアニメを三クールやれたって事は、うしとらアニメに作者が口出して3クールで終わらせなければ、うしとらを合計6クールでやれた可能性もあったって事だよね… >>27 30年以上前、東北の地方局で大晦日近辺に深夜ソラリスヲやったとき視ていて全然意味が理解できず、さすがタルコフスキーと思ったら吹き替え音声が30分以上ずれる放送事故が、、、途中から正常に戻ったけどやっぱりハヤカワ版の方が面白かった香ばしい記憶 結局どっちも眠いけどね(良い意味で) ナイチンゲールの話は面白かったけどもう、クソつまらん弟子とともに連載終わって欲しい 藤田コンテンツはパチョンコ化してからが本番 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニコニコ大百科: 「精神攻撃は基本」について語るスレ 61番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

825095659 そうだねx64 -(1233228 B) 耐えてくれるかもって僅かな希望を粉々に打ち砕く全解放ぶりで駄目だった 13 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:22:36 No. 825096153 そうだねx55 -(465136 B) 凧葉(詠座)と二人で完成させたズッ友だよ♥️絵からお前…… 14 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:22:53 No. 825096205 + 予後の短い事がわかり里へ返した妻との間にもうけた子のみでその後娶った妻とは子作りしなかったらしい的な話まだかよ 15 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:23:00 No. 825096229 そうだねx32 -(83617 B) はやくこうなれ 16 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:24:10 No. 825096482 そうだねx22 期待ど真ん中のクソコテ大炸裂すぎる… 17 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:24:37 No. 825096610 + よっちゃんは本当に面白いなぁ(ゲス顔) 18 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:25:07 No. 825096742 + あぁこれで冒頭の一億総壊すべしになるのか… 19 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:25:16 No. 825096760 + よっちゃん脳髄ぐるんぐるん 20 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:25:37 No. 双亡亭壊すべし(1)(藤田和日郎) : 少年サンデー | ソニーの電子書籍ストア -Reader Store. 825096843 + 残花さんなんとかして! 21 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:25:53 No. 825096908 + ここから過去の真相発覚でよっちゃんへし折れる流れなのかなあ それまでに暴れるだけ暴れるんだろうけど! 22 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:25:53 No. 825096911 そうだねx72 -(217408 B) 今の泥努なら踏みとどまってくれるとか言ってたやつ誰だよ!! 23 無念 Name としあき 21/03/10(水)00:26:44 No. 825097120 + よりによってこれ開いたら駄目だって言ってたメインゲートからぶっぱなすんじゃねえよ!!

双亡亭壊すべしスレ | アニゲあき

92 ID:K0ZzVKjBr >>88 しょうもな 当時は漫画の歴史上、雑誌が1番売れた時代だってことも知らなそう >>85 ジエメイ過去編からの雪女編はほんといらなかったよな からくりのギャルゲーパートか 月光条例よりは面白かった 期待して読んでしまったが面白かったって気持ちより疲労感が強い 月光もそうだったけどタコハに感情移入できんかった 絵描きや漫画家には面白いんかな 94 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Sr75-j4eu) 2021/07/22(木) 20:01:54. 05 ID:K0ZzVKjBr >>90 ラスボスが白面だと分かってるのにラスボスと関係ない上 潮の成長にも特に繋がらない話をされても困るんだよな それでも話として面白ければいいけどそこまででもないし・・・ ラスボスが分かってるが故の弊害だな 95 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 6d85-6DuJ) 2021/07/22(木) 20:12:55. 60 ID:aR3+/JYw0 >>39 絶対に少年漫画でやる言うとるから無理だろ 96 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 6d85-6DuJ) 2021/07/22(木) 20:15:48. 双亡亭壊すべしスレ | アニゲあき. 31 ID:aR3+/JYw0 キャラ建たないと悉く失敗するんだよな うしとら、からくり、ゴーストレディとか評判良いのはキャラ建ってる漫画

570 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>563 せやで 226 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga 今のサンデーはラブコメが弱い 193 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga いや普通ポンコツちゃん読むよね 引用元: