★★★医院の特徴2の説明文が入ります(100文字目安)★★★ もう少し詳しくこの白内障手術対応クリニックのことを知りたい方はこちら 国分寺さくら眼科の紹介ページ
白内障とは、目の中のレンズの役割を担う「水晶体」が濁ることで視力低下を来たす疾患です。主な原因は加齢によるもので、早い方では40〜50代から出現し、70代以上では約8割の方が罹患していると言われています。病気が進行すると、「細かい文字が見えづらい」「白く霞んで見える」「日差しが眩しい」「薄暗いところが見えにくい」といった症状を自覚されます。 白内障の眼 白内障は加齢に伴いほぼ100%発症し、自然に回復する事はありません。視力を回復させる唯一の治療として、白内障手術があります。 白内障手術は、濁った水晶体を取り除き、代わりに人工の眼内レンズを挿入します。通常、局所麻酔で行い、10〜20分程度で終わります。手術の傷も2〜3mmと小さく侵襲も少ないため、日帰り手術で行うことができます。 当院では、笑気麻酔や入院手術にも対応しております。 手術室 当院の特徴について 当院では、手術の痛みや不安感の軽減に最大限努めております。通常の白内障手術で使用される点眼麻酔や注射による麻酔に加え、低濃度の笑気(亜酸化窒素:N2O)麻酔を秋田市で初めて導入致しました。鼻から吸入する笑気ガスの弱い鎮静作用と催眠作用により、痛みを感じにくく体をリラックスさせる効果が期待されます。安全性が高く、歯科治療でも古くから使用されており、近年眼科領域でも有効性が認められています。 ※1. お身体の状態によっては使用できない場合がございます。笑気をご希望されない場合も、通常通りの麻酔方法で手術可能です。 ※2. 日帰り手術のみ対応しております。 笑気麻酔装置 当院では、市立秋田総合病院と連携し、一泊二日の入院手術も受け付けております。当日手術を受けた後そのまま入院、翌朝の診察後に退院となります。遠方からの患者様や一人暮らしなどで術後が心配な方はぜひご利用下さい。 ※ 入院手術では、笑気麻酔は非対応となります。 市立秋田総合病院
加齢によるものや、アトピー性皮膚炎や糖尿病の合併症として症状が表れる、 "白内障"の手術に注力 されています。点眼薬の治療で、ある程度は進行を遅らせることはできますが、いやま眼科では、 手術により裸眼の状態でよく見えるようになることを推奨 されています。目のお悩みについて丁寧なカウンセリングを行い、角膜内皮細胞の密度・大きさ・形状を観察するスペキュラーマイクロスコープ、角膜から水晶体を立体的に撮影できる前眼部OCT CASIA2など、新しい医療設備を活用して検査が行われています。一人ひとりの症状やライフスタイルに合わせた治療を提案し、術後のアフターフォローにも注力しているそうです。 ・様々な選択肢から眼内レンズを選べる! いやま眼科では、保険適用の 多焦点眼内レンズ 、ピントが合う距離が1つの 単焦点レンズ 、 乱視の方向けのレンズ など、数多くの選択肢から一人ひとりに合ったものを提供できるよう、豊富な種類を取り揃えているそうです。角膜形状解析casia2を導入し、乱視の正確な計測が可能となり、挿入するレンズの選定に役立てているそうです。年齢を重ねるにつれ、視界のかすみや、目に入る光のまぶしさでお悩みの方は、いやま眼科へ相談してみることをおすすめします。 ・難易度の高い硝子体手術にも対応!
武蔵小金井さくら眼科では、レーシックやICLによる視力矯正や、多焦点眼内レンズ手術、網膜硝子体手術といった眼科手術の経験が豊富な医師による白内障手術が行われています。また、 安田先生を始め、各分野のスペシャリストが在籍し、一般的な眼科疾患の診療から新しい医療技術を駆使した眼科手術、難症例にも対応できる クリニックです。視力低下や眼のまぶしさ、視界のかすみといった白内障の症状でお悩みの方は、眼科手術の経験が豊富な武蔵小金井さくら眼科の受診をおすすめします。 ・メスを使わない白内障手術! 武蔵小金井さくら眼科のレーザー白内障手術は、 LenSxレーザー装置 が使用されています。従来術者の手作業で行われていた手術の一部を、レーザーで行うことによって、 より精密な仕上がり が期待できるそうです。 術後早期からの視力回復にも繋がり、乱視の矯正もできる と言われています。 ・多焦点眼内レンズの種類が豊富!
66t 弾倉:∞ 攻撃特性:ガス弾 【六頭毒蛇】(S-E) 攻撃力:666 守備力:60 範囲:円範囲内6体 重さ:8. 00t 弾倉:16 攻撃特性:ガス弾 どれも破格の性能になっています。 ガス系の攻撃は、機械系モンスターにダメージを与えられないので敬遠されがちですが、じつはほとんどの生物系モンスターがガス攻撃に弱かったりするんです。 生物系モンスターで苦戦しているときには、ガス系の兵器の使用を検討してみてください。 次に、対空兵器を紹介します。 【流星砲】(大砲) 攻撃力:575 守備力:60 範囲:2連射 重さ:6. 00t 弾倉:28 攻撃特性:対空 【トライアロー】(機銃) 攻撃力:280 守備力:70 範囲:3連射 重さ:1. 50t 弾倉:∞ 攻撃特性:対空 【スカイピラニア】(S-E) 攻撃力:480 守備力:48 範囲:円範囲内4体 弾倉:48 重さ:4. 80t 攻撃特性:対空てっこう弾 ※対空:空中にいる敵にとくに有効。 ※対空てっこう弾:空中にいる敵に対してパーツを破壊しやすい弾を発射できる。 会心の一撃が出る確率も高い。 これまで、対空能力のある兵器はほとんど存在しなかったので、追加しました。 対空兵器を装備すれば、普通のクルマも対空戦車になれてしまうのです。 飛行系モンスターを連続で撃ち落とせるように、連射系が多くなっています。 さて、ここで開発秘話をひとつ披露しましょう。 「スカイピラニア」のパラメータに注目してみてください。 ほとんどのパラメータが"48"になっています。 じつは、開発中のスカイピラニアのアイテム名は「フライングゲット」だったのです。 なぜそれで"48"なのか、説明しなくてもわかってくれますよね? それはともかく、開発中のスカイピラニアの攻撃範囲は、ほかの対空系兵器と同じように連射系兵器で、4連射でした。 しかし、4連射だと1体の敵に攻撃するだけなので、群れで獲物に喰らいつくピラニアの印象とはちょっと違いますよね? そこで複数の弾が同時に発射できるように、攻撃範囲を円範囲内4体としたわけです。 これで、あのピラニアのイメージに近づけたかと思います。 ちなみに、スカイピラニアの特性は、対空能力のあるてっこう弾です。 性能もあの『MM2R』の最強兵器「シーハンター」に近く、海のシーハンターに対して、こちらは"空のシーハンター"と呼べそうです。 えーと……ほかに言い忘れていることはなかったかな?
またまたお会いしました、Dr.