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Fri, 16 Aug 2024 17:05:27 +0000

GOランプ変動予告 盤面左下の「GO」が点灯するほど期待度がアップし、1つでも点灯すればリーチ発展濃厚。 ダイナマイト色予告 ダイナマイトの色は赤でチャンス、白や消灯なら激アツ必至。マンゴーはロングリーチに発展すれば要注目!? モンスター予告経由なら期待度アップ!? 色変化時のボイスもチェック! タイトルロゴ割れ ロゴ割れや枠フラッシュが発生すればチャンス!? ダイナマイトフラッシュ リーチ中に突如発生する激アツアクションで、発生後はセグの色が白に変化する! その他の演出 カウントダウン予告は最強リーチ発展 or 全回転リーチ or 即当り濃厚!? 通常時のリーチ ノーマルリーチ&ロングリーチ ノーマルリーチからロングリーチへ発展する可能性があり、稀に直撃当りすることもある。 モーフィングリーチ スプラッシュリーチ トルネードリーチ サンダーリーチ 運命選択リーチ 大航海リーチ 全回転リーチ カウントダウン予告から発展する可能性がある超激アツリーチで、メーターが「V」に到達して天国モード突入が約束される! Pパイレーツオブダイナマイトキング 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 右打ち演出 宝箱ジャッジメント 宝箱の中にコインがあれば成功となり、6R大当り+天国モードへ突入。宝箱の選択できる数や宝の数、マイケルのボイスで天国モード突入期待度が変化する。なお、失敗した場合は1R大当りとなってしまう。 天国モード MEMO 大当り中に筐体が全消灯して特殊サウンドが発生すれば、残り保留が全て7当りとなるミリオネアステージへ突入! 天国モード中の演出 天国モードは同じ演出でも保留何個目かによって7停止期待度が異なり、左の「GO」が点灯するほど7停止期待度が高まる。なお、天国モードの4回転目は宝箱を使用したファイナルジャッジメントが発生。 評価・感想 管理人の感想 パチンコダイナマイトキングシリーズの最新作。かなり特殊な爆裂機仕様ですね。 通常時は1000円あたり数回転という低スタート機で1/59. 8で大当り。そこで38. 7%の振り分けを取ると平均獲得6600発のRUSHへ突入。61. 3%は約100発程度を獲得し通常時へ。 PV動画にある役モノで抽選? RUSHは時短1回+残保留3回で1G連4回が保証。この4回内に31%の10Rを引くと更にそこから1G連4回が確定というゲーム性。69%の2Rを4回連続で引いてしまうとRUSHが終了となります。 これらを加味したRUSHの実質継続率は91.

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Pパイレーツオブダイナマイトキング 掲示板 | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

8%。 期待値1万発超えの「ミリオネアモード」は保留内に10Rが特定数あると突入する演出といった感じでしょうか。 役モノのガチ感が強ければアツくなれそうな台ですね! みんなの評価 (平均2. 8) 16件

「ソニックVチャージ」でモードTy6,600を実現/Pパイレーツオブダイナマイトキング - グリーンべると

公開日: 2020/12/04 こんにちは~、橘アンジュです。 突然ですが、皆様お気付きでしたか? この企画、実は近頃負け知らずだということを。しかも前回の 凱旋卒業式では万枚達成! この調子で今回も勝っちゃうのだ。 そんな折、 12月7日 から全国に導入される予定の"あのシリーズ"最新作が、直営店で先行導入されているとの噂を聞き、遥々名古屋まで行ってきました! 『Pパイレーツオブダイナマイトキング』 今度のダイナマイトキングは海賊か~。超個人的な話ですが、私パチンコは『液晶無し・筐体シンプル』が好きなのです。 最近はド派手な筐体の台も沢山あるけど、どうせならド派手なのは出玉の方であってほしいじゃん? (勿論、筐体も出玉も共にド派手な台は素敵です) そんなワケで、前作の 『CRダイナマイトキングin沖縄』 はかなり好みでした。 で、今回のダイナマイトキング。既に打った人達からは「時速2万発は軽く出ちゃう」との声も。マジか!? そんなダイナマイトな恩恵を、アンジュは受けることができるのでしょうか? いざ実戦! スぺックですが、特筆すべきは7図柄当たりから突入する 『 真・天国モード 』の継続率約92% でしょう。これは シリーズ史上最高継続率 のようです。 しかし、まず7図柄で当てないとお話にならないのは、初当り後必ず天国モードへ突入した前作と大きく異なる点です。つまりヒキが重要になりますね! そして大当り確率も前作に比べて分母が倍程になり、約1/59. 8…。正直なところ、この2点は不安要素でしかありませんでした。 本機を打つまでは。 打ち始めてビックリしたのが、すぐ始動口に入ったこと。前作(及び兄弟機)の役物って、無理ゲーとまでは言わないまでもなかなか難しい感あったんですよ。それがちょっとストレスになることもあり…。それが今回はアッサリ入る。 真ん中にある穴に入ればスタートなんですが、 周りにある5つのハズレ穴に玉が入っても即落ちしない仕組み になってるの! 【PNN】「7」で一撃大放出!ゲキヤバ爆裂機! 「Pパイレーツオブダイナマイトキング」(ディ・ライト) (1/2ページ) - zakzak:夕刊フジ公式サイト. だから役物へ玉が続けざまに何個か入った時は、かなりの確率で真ん中の穴に入るという! まさかダイナマイトキングを打って保留満タンやオーバー入賞する日が来ようとは…(しみじみ)。 これなら大当り確率が重くなったことも納得です。むしろ、どんなに分母が小さくてもスタートしないことには当たらないわけですから、この改変はとても嬉しいですね!

【Pnn】「7」で一撃大放出!ゲキヤバ爆裂機! 「Pパイレーツオブダイナマイトキング」(ディ・ライト) (1/2ページ) - Zakzak:夕刊フジ公式サイト

7%の振り分けを引けずにRUSH突入はお預けとなった。 それでも「92%体験するまで帰らない」とひたすら実戦を続ける「ごみくず」。2回目の初当りを獲得した際には8人目の諭吉が「さらば」していた。更にここでもRUSHに入る事は叶わない。 気付けば資金額は10万円を軽く超え、大当りを引けども全てが単発という悲惨な展開となっていた。 果たしてここからの逆転はあるのか。それとも「さらば諭吉」が大連発となってしまうのか。「これぞパチンコ」という展開を垣間見る事ができるので、興味のある方は視聴してみてはいかがだろうか。 【注目記事】 ■ 甘デジ「予測不能の爆連」が楽しめる!? 「時短突破×転落×リミット」の"破天荒"スペック!! ■ パチンコ「45分で3万発」報告の"爆速王"ファンに朗報!? 「一撃52連6万発」マシンとの「MVP争い」にも注目!! 「ソニックVチャージ」でモードTY6,600を実現/Pパイレーツオブダイナマイトキング - グリーンべると. ■ パチンコ『北斗無双3』の独走を止める!? 「超進化クギなし一直線」「至極の天国モード」降臨…「今日から狙える」新台を特集! !

クルーンの始動口に玉が入るだけでも脳汁が出る身体にされている私にとっては、これいつまででも打てちゃうやつだわ…。 私じゃなくて隣の台なんですが、朝イチ1回転目で大当りに当選。約1/59ですから、オスイチも十分有り得る。「夢あるなあ」と、羨ましげに横目で見つつ、私は島で1番のハマリ中。174回転目、GOランプが全て停止するちょい熱展開からやっと初当り。 ちょっとわかりづらいけど、上の画像は当選したところです。問題はこれが7図柄なのか3図柄なのか! パイレーツにちなみ、3つの宝箱から財宝(コイン)が出れば7図柄当選という演出ですが… ハズレました。佇む3のセグが虚しい。3図柄当たりはチョロっとだけ玉が出ます。次こそは7図柄で頼む…! しかし打ち続けても当たるのは3図柄。また3図柄、また3図柄、また3図柄…。約39%の7図柄がなかなか引けません。 が、その後当たれども当たれども3図柄。「次こそは」と気持ちを切り替えて打ち続けるも、なんと7回連続3図柄当選。私の航海めちゃくちゃ時化(しけ)ですやん。 この時点で投資は16000玉を超え、かなり嵩んでしまいました。しかし名古屋まで来ておいて、本機の醍醐味を体感しないまま帰るなんてことはできません。 つまりは全ツッパあるのみです。 42回転目。ちょっとザワついた後、期待度の高くないスプラッシュリーチから大当り。弱そうなリーチからでも意外とアッサリ当たる演出バランス、好きです。 そして問題の宝箱演出。祈りに近い気持ちで見守ります。 ドキドキ… あっ! コ、コイン~!!!! 朝から407回転目、投資18500玉。8回目の初当りにして、ようやく辿り着いた7 図柄当選です! やっとスタートラインに立ったような…。7図柄当選時の最低保証は5連! それでは、脅威の約92%ループ「真・天国モード」に突入します。何故これ程までの継続率になるかというと、「ソニックVチャージシステム」という新システムがあるからです! 何そのかっこいい名前! 7図柄当選後は、右打ちで時短1回+保留3回、計4回分の保留チャージを行います。 そしてこの4回は 大当り確率1/1 ! つまり7図柄当選後は4回必ず当たる! つまりつまり最低保証は5連なのです(※パンクさせなければ…)。 そして、それ以降も連チャンさせるには、ここでも7図柄を引けるかどうかにかかっています。 大当り確率1/1の振り分けは、 7図柄が1/3 、 3図柄が2/3 。 保留4回の間に7図柄当選となれば、その後はまた4回のチャージがあるので、それを繰り返すことで連チャン継続。出玉の大量獲得となるわけです!

ホーム パチンコ Daiichi 2020年12月6日 2020年12月7日 SHARE 導入日2020年12月7日㈪。Daiichiの新台パチンコ「Pパイレーツオブダイナマイトキング」のご紹介。この記事では本機のスペック・ゲーム性・演出信頼度・評価などを随時更新でお伝えしていきます。 Pパイレーツオブダイナマイトキングのスペック情報 機種概要 © 2020 Daiichi All Rights Reserved. 台の名称 Pパイレーツオブ ダイナマイトキング メーカー Daiichi 仕様 1種2種混合機 遊タイム 非搭載 導入日 2020年12月7日 導入予定 台数 – Pパイレーツオブダイナマイトキングの特徴 RUSH突入時の期待出玉約6600発 唯一無二のゲーム性 ミリオネアモードの期待値10, 000発OVER 保留は通常時4個、右打ち時3個 遊タイムは非搭載 スペック詳細 初当り 確率 通常時 1/59. 8 右打ち時 1/1 RUSH突入率 38. 7% RUSH継続率 91. 8% 時短回数 1回 賞球数 3&1&6 アタッカー 賞球14個×10C ヘソ大当り時 ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 6R 時短1回+ 残保留3回 840個 38. 7% 1R 無し 140個 61. 3% 電チュー大当り時 10R 1400個 31. 4% 2R 182個 68. 6% ※RUSH突入時は1G連を4回保証 ゲームフロー ヘソ入賞後にクルーンの中央穴に入るとデジタルが回転。ハズレ穴に入賞しても一定時間は穴が塞がるため、クルーン内に球が多く入るほど連続で回る仕組みになっている。天国モード中に「7」で当ればさらに大当り×4回!? MEMO クルーンのハズレ穴に玉がハマほど入賞確率がアップ! (HOLDした玉は落下) PV動画 2020年9月22日に更新PV動画が公開! 公式サイト メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。 Pパイレーツオブダイナマイトキング|公式サイト ボーダーライン 演出信頼度 ※各信頼度は全て擬似連×3時のもの 通常時の演出モード 通常時はボタンで3モードから演出タイプを選択可能! 通常時の予告 保留変化予告 保留は盤面右下のダイナマイトランプによって表示され、高速点滅でチャンス。赤点灯すれば大チャンスとなる。 連続予告 セグに「P」が停止すれば連続予告スタート!

今夜の恋バナ 最終更新日: 2021-07-06 好きな人にホテルへ誘われたら正直喜んでしまいますよね。ただ男性の本心がわからないので、どうしたらいいのか悩むところです。 今回は付き合っていない人にホテルへ誘われた時の対処法Vol. 2をお届けします。ぜひチェックしてください。 ■慎重に判断する 「好きな人だったらいいかなという気持ちはありました。でも男性はその場限りということもあるので相手の気持ちを聞いてみると、自分には好意が無いことを知りました。思い切って聞いて本当によかったです」(29歳/事務) 女性は男性より傷つくリスクが高いです。その場限りで流されてしまうと後悔することも……。 好きな人であれば相手に「なんで誘うのか?」と思い切って聞いてみるのがいいでしょう。 「好きだから」という理由であれば付き合う結果に繋がりますし、「ただやりたいから」という目的ならそういう男性だったんだで終わります。 次回も彼氏じゃない人にホテルへ誘われた時の対処法をご紹介します。 お楽しみに! (文:しずく-kulu-/ @___iune26 /イラスト:胡月 @kgt_mfmfsti )

#恋に役立つ「男性心理」記事 - Mimot.(ミモット)

小さい男の子って、よく好きな女の子にいじわるしてしまいますよね。でもよく考えてみると、相手に嫌われてしまうかもしれないのにちょっかいを出すのって、なかなか不思議な行動だと思いませんか? そんな子どもゴコロの謎について、精神科医のゆうきゆう先生が解説してくれました!

好きな子をいじめる男性心理とは?意地悪された時の対処法も紹介! | オトメスゴレン

集団の中で自分の権力(影響力)を誇示しようとする心理 弱い者いじめをする人は、「みんな平等という人間関係のイメージ」がなく、人間関係を「どちらが上でどちらが下か」という上下関係で捉える傾向があります。 率直に言えば、「権力志向・支配欲が強いタイプ」の人間であり、自分が人よりも優れた偉い人間であることを猛烈にアピールしたがるのです。 集団の中で「自分の権力・影響力」を誇示しようとする心理によって、弱い者いじめをしやすくなります。 弱い者を見つけて、徹底的に馬鹿にしたり痛めつけたりすることで、集団内の他のメンバーに対しても、「俺(私)に逆らったらこんなひどい目に遭うぞ」という示威行動をしているのです。 自分の権力への欲望を満たすために、弱者をいじめるのです。 4. 自分に自信がないから「自分より格下の相手」を作ろうとする心理 弱い者いじめをする人は、自分の存在や能力に自信がないという特徴があります。 普通にしている自分自身に十分な自信を持つことができないので、「自分よりも格下の相手・自分よりも弱い相手」を作って安心しようとする心理が働くのです。 自分に抵抗しそうにない弱者を見つけて、一方的に暴言・暴力を振るうことで、「自分の傷ついた自尊心・自信」を補償して満たそうとしている歪んだ心理がそこにあります。 ありのままの自分に自信が持てないから、自分よりも惨めで弱い相手を作りたくなるのです。 5. #恋に役立つ「男性心理」記事 - mimot.(ミモット). 人に苦痛や屈辱を与えることが好きなサディスティックな心理 弱い者いじめをする人の中には、「人が痛みを与えられて苦しんでいる表情」や「人が屈辱を与えられて我慢している態度」を見ること自体が好きというサディスティック(嗜虐嗜好)な心理を持っている人もいます。 こういったサディスティックな心理が強い人は「明るく楽しいコミュニケーション」だとか「みんなが笑顔でくつろいでいるまったりした雰囲気」だとかが、元々好きではないことが多いのです。 幼少期に何らかのトラウマ体験をしているケースもあり、「人の苦痛・屈辱・恐怖」などに対して積極的に快感を感じやすくなっているのです。 サディスティックな心理によって、能動的に弱い者いじめをして快感を得ようとします。 6. 他人の痛み・悲しみに共感することができないサイコパス的な心理 サイコパス(精神病質)は、他人の苦痛や恐怖に共感(同情)することのできない「良心の欠如・道徳感情の麻痺」の特徴を持っており、罪悪感を持たずに弱そうな人をいじめることができます。 容赦なく残酷な行為で弱い者いじめをする人は、生来的あるいは経験的に「他人の痛み・悲しみに共感することができない」というサイコパス的な心理を抱えていることがあります。 サイコパス的な心理が強い人は、他人を自分と同じ人間(傷つく心を持った人間)として認識することができず、「道具(モノ)」のように冷酷に扱うことも多いのです。 7.

好きな人を「からかう、いじめる」心理 | 得する情報局

壁ドンなどのソフトな受け方ではなく… 乱暴に押さえつけられながら犯されたい… といった、他人に言えるようで言えない願望を抱くことはありますか? 犯され方の好みは、女性によって微妙に異なります… ですが、優しく抱かれたり、とろけるような愛しみ方よりも… 激しく…強く…無理やり脱がされ… といったシチュエーションを好む女性達は多いもので。 そこで、 犯され願望の心理から好きな人からの犯され方 まで、わかりやすく話していこうかと。 ここで自分にとっての、何か解消方法のヒントを見つけてみてください。 犯され願望が湧いてしまうのはどうして? 一口に「犯される」と言っても、犯され方は様々です。 道徳に背き、拒否する権利すら押しのけられて被害を受ける … それが「犯される」ということですから。 同意なしに「されて嫌なこと」を無理やりされるのは、誰だって嫌なはずなのですが。 しかしですよ、M女性によっては 圧倒的な力で屈服させられ、支配されていくことに喜びを感じる ことがあります。 自分が力なくして崩れ堕ちてゆく様に、どこか心地よさを覚えるのでしょう。 その場合、このページも読むとよりわかりやすいです ↓ 逆に、 ひどい扱われ方をされている自分を妄想して興奮してしまってる のなら… アナタの中に、 純正なマゾヒズムがある と見てよし。 それは性的倒錯という部類の1つです。 ただ、脳みそをパカッと解剖して調べても確証があるわけではなく。 持論ですが、生物学的に 女性は感受性が高いことが関係している のかと。 与えられることに喜びや悲しみ、物理による刺激に対して感受性が高いのも女性。 悲劇の物語に人一倍に感情移入しやすい 女性ほど、好ましくないシーンに自分を当てはめてしまう。 したがって、自分が悲劇のヒロインになり、その状況に気持ち的に酔ってしまえるのなら… それもそれでマゾの一種と言えます。 さて、アナタはどんな犯されシチュエーションをご想像していますか?

「恋バナ好きな人」に共通する「6つの心理」とは!?セルフカウンセリングで「恋バナ好きな人の心理」を自己分析してみよう!! |

ボス的な雄でしょうか、それとも・・・ 子供をいじめる(攻撃する)オスは3匹のうち1番立場が弱いオスです。 にわとり社会では立場が弱いから、自分より弱そうな子供が鶏舎に入ってくると攻撃をしかけてきます。 しかし、大人や子供に長い棒を持たせると、立場が弱い鶏は攻撃せずに逃げ回ります。 それはなぜか?

「いじめてもよい仮想敵」を作って歪んだ仲間意識を高めようとする心理 弱い者いじめをする人は、集団内の友人から自分がどう思われているかということを気にする人が多いのです。 自分自身がそれほど魅力のある人物でもなく、仲間同士を結びつける絆(共通の目的意識)も弱いために、「いじめてもよい仮想敵」を作り上げて、「歪んだ仲間意識」を高めようとすることがあります。 みんなで一緒になっていじめる「弱者(共通の仮想敵)」がいないと、その集団の仲間意識が維持できないほどに、本当は結びつきが弱いのです。 つまり、いじめ以外には一緒にやるべき活動が何もないという寂しい仲間関係なのです。 8. 人をいじって「笑いもの」にすることで人気者になろうとする心理 弱い者いじめをする人は、自分自身が大して面白い人物でもないのに、「みんなの人気者になりたい(みんなから注目されたい)」という承認欲求が強い傾向があります。 面白いトークや芸を駆使して、みんなを笑わせるだけの実力がないので、「人を不適切な形でいじって笑いものにすること(人の欠点・特徴などを揶揄して笑いものにすること)」で笑いを取ろうとするのです。 弱い者いじめをする人には、集団の中で人気者になりたいという心理があり、その心理を満たすために短絡的な「弱い者いじめ(弱者を馬鹿にする行為)」をしやすいのです。 9. 自分自身の「人生の目標」がないためにいじめをゲーム化する心理 弱い者いじめをする人は、簡単に言えば、自分自身がやりたいことがほとんど無いので、いつも「暇・退屈」なのです。 弱い者いじめをする人には、いじめをゲーム化(娯楽化)しようとする心理が働いていますが、それは自分自身がこれをやり遂げたいというような「人生の夢・目標」がないからです。 自分の人生で一生懸命に取り組むべき活動や目標がなくて退屈なので、逆らえそうにない弱者を見つけて、「いじめ」をゲームのように楽しもうとする歪んだ寂しい心理になりやすいのです。 弱い者いじめをする人の心理にはさまざまな特徴がありますが、そこに共通するのは「自分自身が不幸である(権力者にいじめられている)・自分に自信がない・集団の中で権力を求めている・自分の人生の目標や生きがいがない・他者に対する共感的な思いやりがない・サディスティックである・サイコパス的である」ということです。 弱い者いじめをする人の心理について知りたい時には、この記事を参考にしてみてください。 タップして目次表示 不愉快な思いを、弱い者にぶつけて憂さ晴らししようとするのです。