腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 02 Jun 2024 08:25:29 +0000

11 ID:En3OP7XP0 まず豪華な俳優陣とミュージシャン使って10時間を超える動画作りました その合間のつなぎにミニゲーム入れました そんな感じのゲーム・・てかミニゲーム入り映画?って感じ 89: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 06:36:40. 39 ID:gURuq+WO0 分かりやすい敵を撃って撃たれてで解決するアクションゲーじゃないからねぇ 戦闘もターン制の手順どおり処理する作業で何を面白いとするかによる 盗賊いじめ、強奪できる様になったら変わるかもナ 112: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 06:41:52. 06 ID:UcOBOZbn0 グラは最初綺麗だと思ったけど岩ばっかでどこまでも同じ景色だわ キャピタルノットシティも廃墟感があって雰囲気出てるけど色がないからfallout3の雰囲気みたい ここから変わるのかな? 114: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 06:42:46. 02 ID:QhS2BSw/d ファミ通で40点満点じゃなかったの??? 120: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 06:43:30. 47 ID:bFyIIjE80 >>114 大!丈!夫! ファミ通の採点だよ! 195: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 06:59:45. 【レビュー】DEATH STRANDING(デスストランディング)の感想 | SUGITA@BLOG for GAME. 20 ID:IYbloDhY0 少なくとも40点のゲームではないよな 28(シルバー殿堂)~31(ゴールドわずかに届かない)みたいな感じ 202: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 07:01:00. 00 ID:AjCn1xGS0 >>195 10点満点の人と5点の人が極端に分かれるゲームではあると思う 243: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 07:09:36. 22 ID:KdxxCZ090 それぐらいが妥当な点数だよな 個人的にはゲーム部分のみの点数だと5点かな 219: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 07:04:28. 79 ID:IYbloDhY0 なんだろう 確かに点数つけるの難しいゲームだけど レビューで100つけてたところも、60ぐらいだったIGNも、35ぐらいだったところも 発売されてみればなるほどとは思うんだけど、たしかに点数つけるの難しいけど 点数拒否したサイトってプロではないよなとか思った 290: なまえをいれてください 2019/11/08(金) 07:19:36.

【レビュー】Death Stranding(デスストランディング)の感想 | Sugita@Blog For Game

他のプレイヤーの手助けがありがたい『ソーシャル・ストランド・システム』 デス・ストランディングのオンライン要素には一般的なマルチプレイといったものはありません。 『ソーシャル・ストランド・システム』という 緩い繋がり で協力し合うことが出来ます( ダークソウル シリーズをプレイしたことがある人向け言うと、血痕やメッセージを発展させたものです)。 例えば、こういう緩い繋がりがあります。 プレイヤーが崖にハシゴをかけると、他のプレイヤーの世界の同じ場所にもハシゴがかかります。 不要になって捨てたアイテムは、他のプレイヤーの世界に現れ何かの役に立つこともあります。 乗り捨てたバイクも他のプレイヤーの世界で共有されます。 建築な大変な建築物は協力し合って造ることができます。 多くのプレイヤーが歩いた場所は踏み慣らされ"道"になります。 また、相手の役に立てば『いいね』がもらえます(『いいね』はキャラクターの育成やランクアップに必要です)。これが結構嬉しくて、『いいね』をもらうために本編そっちのけで相手の役に立つ行動をしてしまうんですよね(*'ω' *) なお、プレイヤーの姿は一切見えません。直接的なコミュニケーションは無いので、 コミュニケーションに疲れたけど繋がりたい という人には良いシステムだと思いました。 7. マイクラ好きならハマる!建築やルート開拓が楽し過ぎる ゲーム中盤になると建築要素が充実してくるので様々なルート開拓が可能になり、「配達はそんなに好きじゃないんだよな・・・」という人でも楽しめるようになるんですよね。マインクラフトの様にコツコツ作っていくゲームが好きな人なら楽しめるはず!そして、それが他のプレイヤーから評価されるのがとにかく気持ち良いんです。 最もベーシックなルート開拓方法はハシゴやロープを使ったものですが、それ以外にも国道を作ったり、橋を架けたりすることが可能です。これにより乗り物での移動が快適になるんですよね。 気づいたら大陸を縦断する国道が完成してる…!これがストランドシステム…! 一歩一歩バランス取りながら山登りするゲームどこいった…w #DeathStranding #PS4share — KRAFTWERK@ロマサガ3🎮 (@game_mind525) November 8, 2019 また、デス・ストランディングでは山1つ越えるにもリアルに30分かかるぐらい過酷なんですが、ジップラインを設置すればあっと言う間に移動できるようになります。もちろん、建築するためにまずは自力で山登りをしないといけないんですが、この苦労も『ルート開拓している』という実感に繋がるので、 変な高揚感が出てきて不思議と苦ではない んですよね(*'ω' *) 雪山を歩いて地道にジップラインを設置した恩恵 #DeathStranding — ひつじ@ビィ君大好きマン (@Corporal_sheep) November 11, 2019 8.

また、「配達(お使い)がなぜ楽しいのか?」という疑問について、けいじチャンネルさんが分かりやすく解説している動画も必読です。「なるほどな…」と感心しました('ω') » Amazonでデス・ストランディングを購入する » 楽天でデス・ストランディングを購入する 最後まで読んでいただきありがとうございました!この記事のご意見・ご感想は下記ツイートに返信お願いします(*'ω'*) 長文のレビューを書きました。購入を迷っている人は参考にしてみてください(*'ω'*) #デススト #デス・ストランディング #デスストでつながれ #DeathStrading 【評価・レビュー】神ゲー?クソゲー?デス・ストランディングの良い部分、悪い部分まとめ — レビュー・攻略 (@ks_product_com) November 17, 2019 当サイトではこのタイトル以外にも色々なPS4ソフトのレビュー記事を書いています。意外な名作を見つけるチャンスかも?興味があれば下記のリンクをクリック! PS4ソフトのレビュー記事一覧はこちら 要チェック!今注目のPS4・PS5ソフト 関連コンテンツ

デスストクリアしたので感想を言わせてくれ:エヌケーのブロマガ - ブロマガ

【満足度 4.

結局は私個人の感想 なので 共感や反感等 色々あると思いますが、まずは 興味あるけど様子見してた方が購入を検討したり、興味なかったけど興味が沸いた人 が増えたら嬉しいですね。どのゲームでも私は言いますが人の放送や動画で見るのと実際にプレイするのとでは大違いなので、 興味が湧いた方は是非自分で手で プレイしてみてはどうでしょうか。 最近は少し価格も落ちてきたという話も聞きました。狙い目です。 また、このような記事を書くのは初めてなので読みづらい箇所やおかしな言葉遣い等あったと思います。そこはどうか見逃してください。結構頑張って書いたつもりです。 今回わざわざ感想をブロマガで書いたのも結局は デスストランディングが面白かったから です。私が楽しくプレイしていたという事が記事を通して伝わっていればいいなと思います。 そして 小島監督が作るゲームが面白いかどうか の判断を下すことはまだできませんが、また 次に作られるゲームがあればプレイをしてみようかな ぐらいには考えています。 まだ小島ファンになった訳ではないから勘違いしないでね。 ちなみに次はホラーゲームを作りたいとか言ってるみたいですね。 ホラゲーはマジでやりたくないんだけど... といった所で大体言いたいことは書いたのでここらで終わりたいと思います。 お読みになって頂きましてありがとうございました! また気になる作品をプレイしたら書く事があるかもしれません 。(多分無い

「どこが面白いのか?」を整理する【評価・感想】『デス・ストランディング』レビュー

色んな意味で世間を賑わせているPS4の超大作『デス・ストランディング(デススト)』を皆さんはプレイしましたか?

バランス調整が絶妙。取捨選択に頭を悩ませるのが楽しい デス・ストランディングは革新的なだけでなくゲームバランスも絶妙だと思いました。 配達依頼は複数同時に受けることが可能 で、そうした方が効率よく荷物を運べるので上手くいけば 高い評価 を得られます(レベルアップやランクアップが早くなります)。 となると必然的に同時に受注したくなるわけですが、大量の荷物を持ち運ぶ必要が出てくるので 難易度が跳ね上がる んですよね。急いで運べば転倒のリスクが高まりますし、のんびり運べば荷物を劣化させる『時雨』に長時間さらされることになります。最悪なケースだとミッション失敗もありえます。 逆に、1つの依頼だけならそんなに難しくありませんが、効率良くレベルアップ・ランクアップをすることは出来ないわけです(もちろん、1つだけ依頼を受注する場合でも最適なルートを考える楽しさはあります)。 ここで、 リスク回避を優先するか、リターンを得る事を優先するか に頭を悩ませることになるんですよね。 また、これ以外にも国道やジップラインなどの建設を優先することで、 リスクを回避しつつ、リターンを得ることも可能 になるんですよね。ただ、建築物は劣化するのでメンテナンスが大変という別のリスクがあるんです。 というように、プレイヤーはあらゆる場面で取捨選択を求められます。これが本当に楽しいんです(*'ω' *) 9. 転倒して荷物をぶちまけてしまった時の絶望感すら楽しい 多くのゲームでは、ミスをしてしまった時ストレスを感じると思いますが、デス・ストランディングではそれすら楽しく思えてくるんですよね。 おそらくそれは『納得感があるから』だと思います。 急な斜面で転倒すれば荷物は転がっていきますし、川で転倒すれば荷物は流されていきます。 納得感のある挙動 なんですよね。 また、これらのミスはプレイヤーが気を付ければだいたい回避出来ます。つまり、ミスをしたのは 自分自身のせいだと納得してしまうので不思議とイライラしない んです。 デスストやってて小学生ぐらいの時に川でサンダル流されて泣きそうになりながら追いかけたの思い出した その時の虚しさと同じ #DeathStranding #デスストでつながれ — ヒロ@HiGH&LOW中毒 (@EXkhs) November 9, 2019 とにかくズボラな私がゲームするとサムとBBと大切な荷物が怪我しがち🥳 たのしーなー!