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Fri, 23 Aug 2024 22:41:14 +0000

スクウェア・エニックスより2018年12月20日発売予定のプレイステーション4/Nintendo Switch用ソフト、『 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 』。『 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 』で大神官ハーゴンと破壊神シドーが倒された後の世界という舞台、大きく広がったモノ作りに注目が集まるシリーズ最新作だが、その体験版が2018年12月6日から配信されている。遊べるのは序盤中の序盤となるが、それでもわかる本作の魅力をお届けしよう! 遊び始めると止まらないのが『DQビルダーズ』! さまざまなビッグタイトルが発売されるシーズンが、今年もやってきた。個人的に注目しているタイトルもあれば、仕事で遊ばせていただくゲームもあるし、その両方に該当するものもチラホラ。じゃあ、『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』(以下、『 DQビルダーズ2 』)は何なのかと言えば、仕事でもやるし、遊ぶゲームでもあるタイプ。 正直なところ、「仕事で存分にプレイするので製品版は買わなくてもいいや」というものもあったりするが、『DQビルダーズ2』は無理。なんたって、無限に遊べるから。こんな時間泥棒なゲーム、最近は『 DQビルダーズ 』しか遊んでいなかったかも?

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ストーリーを遊ぶより圧倒的にプレイ時間が長いフリービルド 購入の第1目的である物語を年末に一気に堪能し、この原稿を書いている1月末までずっと時間を費やしているのが、からっぽ島でのフリービルド作業です。このからっぽ島は大きく分けてみどり、あか、あおの開拓地が用意されているのですが、ストーリー進行上である程度テーマを決めてビルドをまかされるんですね。 このある程度導線が用意されたビルドに従うのもよし、従わずにまっさらにしてビルドするのもありなわけですが、今回自分が選んだ遊び方のコンセプトは"できるだけ素材を生かしたビルド"です。みどりの開拓地は農業中心、あかの開拓地はピラミッドを中心とした港湾都市、あおの開拓地はストーリーで建設した城を中心とした城下町、というように"自分がもしからっぽ島で暮らすならば"をイメージしながら、ただいま区画ごとに大幅改造中です。 たとえばみどりの開拓地はストーリーで水源を作ったので、そこからほかの開拓地に自然と川がつながるようにしてみるなど、できるだけからっぽ島の個性を残しつつ、手を加えていっています。 いわゆる土地の成り立ちを想像しつつ、自然な感じに地形が組み上がってくると、思わずニヤニヤしてしまうのは自分だけでしょうか? (笑) ▲"みどりの開拓地"からあかの開拓地まで流れた川は、ピラミッドの横を通って海へ。そこには船(飛空艇)が泊まる港が広がっている……なんて、脳内ストーリーでビルドするのが楽しいのです! ▲あかの開拓地の川と海の合流地点には護岸と灯台を整備。そこは巨大な船が横付けして、荷卸しをしているというコンセプトで未来風の船をビルド。 ▲『DQ』ファンならば、ゲーム中に出てきた城や町の再現にチャレンジしてみたくなるもの。自分はゲーム中に登場しなかったサマルトリア城(アレンジあり)を、あおの開拓地に建ててそこに拠点を遷都しました。ごめんね、アネッサたち(笑)。 【楽しみ方③】 オンライン接続で自己満足を発信する そして最後はこういった自己満足だった作品を、オンラインで世界中に発信できる場が用意されている点です。ゲーム内の"けいじばん"にアクセスして、撮影したスクリーンショットや作成したからっぽ島を投稿可能になっています。動画配信を積極的に行っている方以外でも、ネットワークにつなぎさえすれば誰でも簡単に発信できる点はありがたいです。もちろん、SNSで定番の評価"いいね!

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でも……ビルダーの皆さんは、どうやってもそれなりのモノをこしらえたくなる性質がある。筆者はささやかながら、利便性の高そうな、海を臨む家を建てたりしてみた。だが、やり込み度の高いビルダーの皆さんは「引き継げませんよ」と言われているにも関わらず、もっととんでもないモノを作りやがるのだ(ホメ言葉)。 なぜそれがわかるのかと言えば、"けいじばん"があるから! 本作では写真が撮影でき、それを"けいじばん"に貼ることで全国のビルダーが閲覧できるという仕組みになっており、それを見ると体験版とは思えないクオリティーのモノを作ったり、撮影をしておられるようだ。 自分の作った家が超ショボく感じられてしまって心が折れそうになるが、製品版ではほかのプレイヤーの作ったスゴイ出来の建物やオブジェを設計図にして持ち帰ることもできる。なので、それをベースにして改造を加え本気を出そうと思う。そう、筆者はイチからモノを作るのはあまり得意でないビルダーなのだ! でも、作りたいから作るんだ! とばかりに作ってみた、簡素な我が家。まあ、体験版だしこんなところかな? なんて思っていたら……。 こちらは、けいじばんに掲載されていた家。本当にすげえよ、皆さん。我が家というものについて、考えさせられた瞬間。 ちなみに、からっぽ島のブロックを積み上げるなどの工夫を凝らすことで、からっぽ島のほぼ全域に移動することは可能。とある"山頂"にさえ行っていれば、体験版の段階でワープも使えるので、帰り道のことは気にせず冒険が可能だ。 あちこち探索することで、謎の石版や家具なども見つけることができるが、多くは語れないので、ぜひみずから探索していただきたい。ちなみに、けいじばんに掲載されている見たことのないようなブロックは、ビルダーの皆さんがからっぽ島を探索し、どこからか調達したアイテムなのだということも、覚えておくといいだろう。 ブロックを使って橋を架けたりすることで、行ける場所はグンと広がる! 世界のビルダーが根絶やしに!?『ドラゴンクエストビルダーズ2』を実況プレイpart1【ドラクエビルダーズ2】 - YouTube. 冒険中に発見した、何に使うのかはまだわからない、謎の石版。 触ってすぐにわかる『DQビルダーズ2』のいいところ!

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リアルな想い出が多い『DQII』だからこそ期待度も高かった! さて、ここからは自分が物語や世界観でハマった部分を語っていきたいと思います。じつは自分が『DQB2』に一番期待を寄せていたのはブロックメイクではなく、物語の部分でした。その理由はズバり前作の『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の物語が、"あれ、この話のほうがオリジナル? "と錯覚するくらい見事な"if"展開だったからです。なにせ発売から30年経って、まさか公式で竜王の"世界の半分をやろう"という問いに、勇者が"はい"と答えたあとの世界を描くなんて、当時は思いもしませんでしたから(笑)。だからこそ、『DQB2』の物語ではどんな驚きを与えてくれるんだろうと、タイトル発表時から期待していたわけなんですね。 今回の物語は邪教の大神官ハーゴンと破壊神シドーが打ち倒され、しばしの平和が訪れていたが、世界には"ハーゴン教団"の脅威が再び迫っていた!! というプロローグなわけですが、最初に読んだときに"勇者が救ったはずの世界がなぜこんな状況に!? "と、楽しみの感情よりも疑問が頭を駆けめぐったわけです。その掴み方、ある意味ズルいですよね(笑)。 で、実際にプレイをしてみると"原作の『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』があったからこそ、この物語が成り立ったんだ"と納得。もちろんネタばれなのでその詳細は伏せますが、『DQB1』とは違うアプローチながらも、『DQII』の醍醐味でもあった"仲間"という存在を力強く感じさせるシナリオは、かつて"悪霊の神々"から世界を救った自分としても大満足でした。 ▲ロト関連の要素が出るたびにニヤニヤ。ロト三部作(今は四かな?)好きとしてはたまりません! ちなみに、リアルタイムでファミコン版『DQII』を遊んだ世代としては、やはり3つ目の島・ムーンルブルク島(『DQII』に登場した、勇者ロトの子孫が興した国がある)以降の展開がいろいろと熱かったですね。地名からわかるように、ここからは『DQII』要素がてんこ盛りなんですが、"ドット絵だったあの世界を、ブロックメイクされた3Dで楽しめる! なんて贅沢なゲームなんだ!! ニンテンドー スイッチ ドラゴンクエスト ビルダーズ 2.0. "と、感無量でした。 ▲グッと来た再現エリアその①。星の紋章探しで苦労させられた大灯台は、向かう途中に配置された竜巻が、恐怖心をより煽る感じでよかった! ▲その②はかなり地味ですが、ムーンブルク城の中庭ですね。地下に降りる階段と小部屋があり、本編でもしっかり活用されるのもイイね。 ▲その③はやはりローレシア城。至る場所が壊されていますが、記憶に残るドット絵で描かれた城とリンクさせながら、じっくり歩き回っちゃいました。 とはいえ、ハーゴンやシドーの名前は派生作品やスマホゲームで知っているけど、オリジナルはプレイしたことがない、という方も多いはず。物語は"知っていることが前提"という作りではありませんし、オリジナルのエリアも多数登場しますのでご安心を。 ▲2つ目の島は砂漠と鉱山が広がるオッカムル島。ここは『DQ』シリーズの顔でもある、あらくれたちが多く暮らし、1つ目の島とはカラーの異なる物語が楽しめます!

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"を付けることもできますよ。 ちなみに、本作はPS4版とNintendo Switch版の掲示板データが共有のため、たとえ友だちと違う機種で遊んでいても、からっぽ島のアップデートを共有できるようになっています。想い出の共有に制限がない心配りもうれしいですよね。 たくさんの"いいね!"がもらえるビルダーになりたい! なんだかんだとこだわりながらも、まだまだ"魅せる"という部分では、技術的にもセンス的にも足りない自分です。というわけで、最近は"けいじばん"だけでなく、公式サイトの"ビルダーズギャラリー(ゲームを立ち上げなくても投稿画像を確認できる)"も暇を見つけては覗いています。で、自分に今足りないものは染色による色使いだと気づき、最近ようやく染料集めに精を出し始めました。これがまたなかなか思った以上に集まらないんですよね。でも、この目的に向かってコツコツ作業する感覚は楽しい。サンドボックスゲーム、万歳ー! (笑) ▲ビルドの小休憩に"けいじばん"を覗いて、そこでまた創作心を刺激されてまたビルドへ。そんな循環プレイにハマる毎日です(笑)。 というわけで、1月31日のアップデートでますますビルド欲が増した電撃PSスタッフが、『DQB2』の楽しみ方をお届けしました。どれか1つでも琴線に触れるワードがあれば、ぜひ終わりのない"創造と破壊"の世界へ旅立ちましょう! 『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』プロモーション映像 - YouTube. (C)2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』 公式サイトはこちら データ

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この記事をシェアする 先週末、東京ビッグサイトにて、ドラゴンクエスト誕生30周年の集大成スペシャルイベント「ドラゴンクエスト夏祭り2017」が開催され、 ドラゴンクエストシリーズに関するさまざな新情報が発表されました! 今回は、その新情報の中から、 任天堂ハードにまつわる以下3つの情報 をトピックスとして、まとめてお知らせしたいと思います。 『ドラゴンクエストビルダーズ2』がNintendo Switchで発売! 竜王に支配され、荒廃した世界「アレフガルド」を冒険し、素材を集めてアイテムや建物をつくりながら世界の復活を目指す、ドラゴンクエストシリーズ初の「ブロックメイクRPG」。その続編となる 『ドラゴンクエストビルダーズ2』がNintendo Switchで発売 されることが発表されました! 発売時期・価格は未定 。発表会では、今作の世界観のヒントは「 旅の仲間 少年シドー 」であることや、水中を泳いだりマントで空を飛ぶ主人公の姿が公開されました。 最大4人でのマルチプレイにも対応予定 とのこと。今後の続報に注目です!! 『ドラゴンクエストⅠ』『Ⅱ』『Ⅲ』の"ロト伝説三部作"が、ニンテンドー3DSで配信! 解説書 | Nintendo Switch版 ドラゴンクエストビルダーズ2 | SQUARE ENIX. そして ニンテンドー3DS では、かつてファミコンで発売された "ロト伝説三部作"、『ドラゴンクエストⅠ』『Ⅱ』『Ⅲ』が配信されることが発表されました! 配信スケジュール・価格は、以下の通りです。 配信スケジュール・価格 ドラゴンクエスト 8月10日配信 600円(税別) ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 8月10日配信 850円(税別) ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 8月末配信 1, 500円(税別) ≪ご注意≫ 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』をご購入された方は、本編クリア後に、「ある手順」を踏むことにより『ドラゴンクエスト(無料版)』がダウンロードできます。 ちなみに、今回『Ⅰ』『Ⅱ』『Ⅲ』が配信されることで、DS版の『Ⅳ』『Ⅴ』『Ⅵ』を含め、これで ドラゴンクエストシリーズすべてのナンバリングタイトルがニンテンドー3DSで遊べる ことになります。 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 『ドラゴンクエストX』追加パッケージ発売日決定! 最後に、『ドラゴンクエストX』からの新情報。バージョン4となる、新・追加パッケージ『 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 』がついに発表されました!

?そして相棒であるシドーとの行く先は・・・。 © 2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by KOEI TECMO GAMES CO., LTD. ※画面および映像はすべて開発中のものです。 ※表示のポイント倍率は、ブロンズ・ゴールド・プラチナステージの場合です。

テーマ投稿数 404件 参加メンバー 82人 乳がん 乳がん患者 テーマ投稿数 1, 197件 参加メンバー 55人 川村カオリさん 2009年7月にお亡くなりになった 魂の歌手〜川村カオリさん その死後も彼女のブログを支えに生きる人々 ZOO〜翼をください!〜闘病〜子育て 感動をありがとう!思い出を語る! テーマ投稿数 18件 病院行くの辞めませんか? 疑問に想わないですか? 薬漬=日本は精神科など薬使いすぎ! 薬中毒=>薬で治るの?薬=リスク 薬で精神が安定?コントロールするの? 本当に精神科の医者が患者を診ているの? 待合室で感じる素朴な疑問を みんなでトラックバックし とりあえず病院行くの辞めて 新しい治療法=東洋医学とか 漢方薬、マッサージとか いろいろな代替療法のページです。 癌だってなんだって代替療法の時代です。 自宅でやっぱり自由に死にたいものです! 自由にタバコでも吸ってお酒のんでも健康 病院に行くのだったら他に代替の治療法が 本来の薬に頼りすぎない生活を取り戻そう! 薬飲むの減らしませんか?止めませんか? 少し薬の飲みすぎな方 頼る気持ちも解ります 寝れない夜もあるし 四苦八苦 苦しい夜も辛い!!! でもね少し減らしませんか? 医者に言いましょう! 全身関節痛の原因は? | 色彩治療日記 - 楽天ブログ. まずジェネリック安く! 薬局で言えます! 勇気を出して言ってみよう!

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​​​梅雨空が続く中、玄関先に今年3輪目のハスの蕾が膨らんできました!! 脊椎関節炎 人気ブログランキングとブログ検索 - 病気ブログ. 明日には咲くかな?? でも今年は長雨でペチュニアがもう枯れてきたり元気がなかったり・・・。 その代わりアジサイが長く元気に咲いてくれて、その可愛さに癒されてます さて、先般全身の筋肉と関節に痛みがあり抱えられて来られた21才のKさん。 6月末から全身の筋肉痛が起こり始め、近くのリウマチ、アレルギー内科の医院にて 採血し調べてもらうが、リウマチ、膠原病、肝機能、腎機能、貧血等異常がなく、CRPも0. 05 であることから ​ 、 「線維筋痛症」​ の可能性が高いと言われたそうでした。 こちらでもリウマチ、線維筋痛症等、一通りの反応を調べたところ、これらの反応はなし。 ただ、 抗ARS抗体 が反応し、手指の痛みや肘、肩、手首、膝、足首の関節が痛く、筋肉自体にも 痛みがあり(主に上腕)またレイノー現象もあることからこれで治療をしてみました。 するとやはり痛みは軽くなり帰りは一人で立って歩けるくらいまで回復しました。 しかし、カラーがもたず痛みはすぐに戻ってくるので数日ごとに治療。 この間医院では 「脊椎関節炎」 かもしれないと、薬(サインバルタ)も処方して頂き服用すると、 痛みは治まっても副作用がきつくて悪心にて食事が取れなくなるとのこと。 ロキソニンくらいでは3割しか効き目がないご様子。 やはりカラーでなんとかしなければいけないし、抗体反応も改善できるように長期戦で 挑まなければならない。。。 医療の専門学校に通うKさんの夢を叶えられるようにlets try!! よく来たね おたふくちゃん むらまつ東洋医学治療院 (只今初診・再診共に8月10日以降のご予約となります) ​​​

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aaaaaaaaaaaaaaaaaa 2020/04/01 前回のお話の続きですが、脊椎、仙腸関節炎または末梢関節炎を伴う非リウマチ性疾患である脊椎関節炎は強直性脊椎炎に代表され、血性反応陰性脊椎関節症とも言われてきました。その後の研究で HLA-B27 遺伝子が関与する関節、皮膚、眼、腸管に及ぶ全身性疾患であることがわかってきました。最近では国際脊椎関節炎評価学会の基準では体軸性脊椎関節炎に分類されます。 ドイツでは成人の 1 %に発症し、関節リウマチと同程度とされていますが日本では 0. 02-0. 03% と少なく、男女比は3−4:1で男性に多く、90%以上が40才以前に発症します。仙腸関節に炎症性サイトカインが産生され、膠原病(関節リウマチなど)のような自己免疫疾患ではなく自然免疫の関与が想定されています。強直性脊椎炎、乾癬性関節炎、反応性関節炎、炎症性腸疾患関連関節炎、急性前部ぶどう膜炎、若年性脊椎関節炎、分類不能・診断未確定脊椎関節炎に分類されています。症状は3カ月以上持続する炎症性腰背部痛で消炎鎮痛剤が有効です。また腰殿部痛の原因として脊椎炎、仙腸関節炎があり疼痛寛解を繰り返し、可動域制限が進行すると前傾姿勢となります。関節靭帯の付着部炎(特に踵)、片側末梢の関節炎も認められます。乾癬性関節炎は乾癬という皮膚疾患に伴う脊椎関節炎です。反応性関節炎は関節以外の部位の細菌感染症後に生じる関節炎で以前はライター症候群と言われ尿道炎、結膜炎、関節炎の症状を伴います。掌蹠膿疱症性骨関節炎は整形外科を受診される患者さんが比較的多く、胸骨肋骨鎖骨肥厚症という鎖骨の近位部が腫れて肩挙上時痛を伴います。線維筋痛症、強直性脊椎骨増殖症、リウマチ性多発筋痛症などは別の疾患です。 45才未満で3ヶ月以上持続する腰背部痛は体軸性脊椎関節炎を疑い、腰背部痛は無く、関節炎、付着部炎、指趾炎のみ持続する場合は末梢脊椎関節炎を疑うので専門医の受診をお勧めします。

患者さんたちの声|強直性脊椎炎に代表される脊椎関節炎の疫学調査・診断基準作成と診断ガイドライン策定を目指した大規模多施設研究

なんてワクワクもちゃっかり。笑 「この病気、完治は今のところないんだわ。 薬をのんで、自分でもできることをしながら 痛みをコントロールして悪化を防ぐ。 一緒にがんばってやっていきましょう。」 ということで 診断名『脊椎関節炎』の治療がスタートしたのでした。 結局、 原因不明の全身疼痛やら諸症状があった場合 、 どこに行けばいいのか。 リウマチや膠原病、全身疼痛などを診てくれる名医がいる病院 に行けば 良いのかなと。 でも、私もそうでしたが、 誰が名医なのかどこにいるのかわからないんですよね。 だから、 参考までに病院名を挙げさせてもらいました。 診察を受けて 痛みはなくなっていないけども 体のことを理解して一緒にサポートしてくれる仲間ができた という感動でとても元気になりました。 もしかすると、 病院というかお医者さんの大きな仕事の一つがこれなのかなと。 心が軽くなる、心強さを感じる。 切った、薬飲ませた、検査した・・・だけではない部分。 そんな大仕事をしている今野先生とスタッフの皆さんに感謝です。 元気になると この際だからしっかり自分の体の変化を研究してみよう というワクワクも出て、このブログにもつながりました これからも 自分の観察をしつつ、いろいろ楽しんでいきたいと思います。 読んでくださったみなさん、ありがとうございます 追記編集して再アップしました。

朱哩さん 嬉しいコメントありがとう💕

こんにちは。 金曜日に札幌通院を終えて 点滴のおかげか足首から下ののジワジワな痛みが落ち着いていて 久々にショッピング お気に入りのお店でコーディネートを楽しみ そのワクワクが止まらず 服の断捨離意欲が湧きまして。 帰宅後すぐに断捨離開始。 ところが 疲れがどっと出て 断捨離途中の服の山がまだ片付いていない今日この頃 みなさんいかがおすごしですか。 さて、脊椎関節炎診断③です。 あれよあれよという間に 診察を受けることになった 札幌時計台記念クリニック リウマチ科・全身疼痛外来 。 線維筋痛症疑いの紹介状と これまでの体の症状や既往症を記録したものと 職場の健康診断や各病院での検査結果など もろもろを持参して行きました。 内容盛りだくさんの問診票に記録し 看護師さんとじっくりお話をして いよいよ先生の診察。 今野先生は想像以上にお年を召していて 一見少々ぶっきらぼうな感じでしたが やはり 話が通じる!お門違い感がない! 本当に熱心にお話を聞いてくださいました。 患者の痛みを楽にしてあげたいという熱意 とホッとできる温かく誠実な人柄を感じました。 お話のあとは圧痛点のチェック。 ネットで調べて自分でも押してみたりしてたんですが どこも想像以上に痛い。 以前にも紹介しましたが 特に驚いたのは胸のど真ん中! まさかこんなところがこんなに痛いなんて! 「いや~、よく線維筋痛症を知っている医者に会えたね。 一応リリカ出たんだね。飲んだ?効かないでしょ。 あなたの場合ね、 線維筋痛症と同じような症状で見分けがつかないことが多いんだけど、脊椎関節炎 でしょう。まず検査するから。」 え?え? 脊椎関節炎?? なんですかそれ? 採血・採尿・変わった角度も入ったレントゲン・足のエコー を終えていよいよ診断。 「脊椎関節炎だね。見てごらん。」 レントゲンとエコーの結果を見ながら ● 仙腸関節が慢性の炎症ですべて真っ白 ● 頸椎2か所と胸椎1か所に強直 →よくガキーンとなったり、異物感のある痛みがある所と一致。 ● 腰椎も1か所つながりかけている ● かかとの腱が骨にくっついているところ(付着部)が石灰化 ● 指の腫れ←指が太ったのかと思ってた(笑) ●その他、諸々の体感症状もほぼ脊椎関節炎由来の症状と思われるとのこと ほぉー・・・・としばし呆然。 「ここまではっきり写真に出てるからね。 これはね、限定できないけどかなり前に発症しているものだよ。 かなり痛いはずなんだけど、まだこの状態で済んでいるのは あなたずっとバレーボールをしていたからだよ。」 確かに大き目の怪我をして バレーボールをやめたあたりから 症状が頻繁に出るようになったのでびっくり。 「この病気は動いた方がいいんだわ。 オーバーワークにならなければ。 いいよ~バレーボール。またやったらいいしょ。」 うっそだ~!と思いつつも もしかしたら、またできるようになるかも?