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Wed, 26 Jun 2024 06:02:52 +0000

パッチのダウンロード 200725 ・誤字の修正 200606 ・翻訳の修正 ・ch30_main2 のヒストリーが表示されない不具合を修正 ・プレイ中 Exception: Cannot start an interaction(略) というエラーが発生する不具合を修正 ※ BlinkyFlappersMOD [] も一緒に導入すると、部員達が口パクやまばたきをするようになります。2週目以降にどうぞ。 200725 ダウンロード [] 旧バージョンはこちら [] 4. 本体のダウンロード方法 (非 Steam) Steam アカウントを所持している方は ストアページ よりダウンロードしてください。 以下は Steam アカウントを所持していない方 向けの手順となります。 公式サイト (英語) [] にアクセスします。 ページ内にある Download Now をクリックします。 ダイアログ内にある No thanks, just take me to the downloads をクリックします。 ダウンロードページが表示されるので、Mac の方は下の、それ以外の方 (Windows/Linux) は上の Download をクリックすると、DDLC 本体が ZIP でダウンロードされます。 ZIP を好きな場所に解凍してください。Mac かつ Safari を使用している場合は自動で解凍され、ダウンロードフォルダに ddlc-mac というフォルダが作成されます。 5. 『ドキドキ文芸部プラス!』が発売からわずか2週間で販売本数「50万本」を突破。オリジナルのフリーゲームに長編サイドストーリーや新規CGを加えた製品版(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース. パッチのインストール方法 3. ダウンロード から日本語化パッチをダウンロードします。 公式サイト版の場合 は ZIP の解凍先のフォルダを開きます。 Steam 版の場合 は Steam クライアントのライブラリから Doki Doki Literature Club を右クリックし、 管理 > ローカルファイルを閲覧 を選択します。 game フォルダ を開きます ※ Mac を使用している場合、以下のように game フォルダが無い場合があります。 その場合は DDLC を右クリックし、 パッケージの内容を表示 を選択します。そこから Contents 、 Resources 、 autorun とフォルダを開いていくと game フォルダ が見つかります。 日本語化パッチの game フォルダ内の と をインストールディレクトリ内(3.

  1. 『ドキドキ文芸部プラス!』が発売からわずか2週間で販売本数「50万本」を突破。オリジナルのフリーゲームに長編サイドストーリーや新規CGを加えた製品版(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース
  2. 日本語版パッチについて - ドキドキ文芸部! 攻略Wiki(Doki Doki Literature Club!) : ヘイグ攻略まとめWiki

『ドキドキ文芸部プラス!』が発売からわずか2週間で販売本数「50万本」を突破。オリジナルのフリーゲームに長編サイドストーリーや新規Cgを加えた製品版(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース

Serenity ForgeとTeam Salvato は、『ドキドキ文芸部プラス!』が50万本を突破したことを発表した。海外では現地時間6月30日に発売されているが、今回の50万本は発売後わずか2週間での記録だという。IGNなど、海外メディア向けのプレスリリースで発表した。 【この記事に関連するほかの画像を見る】 なお日本では『ドキドキ文芸部プラス!』は、PS4、PS5、Nintendo Switch向けに10月7日(木)にPLAYISMから発売予定だ。 『ドキドキ文芸部プラス!』は、フリーゲーム『Doki Doki Literature Club! 』に新要素を加えた作品。オリジナルは恋愛ビジュアルノベルながらプレイヤーに衝撃を与える展開、意表をつく演出の数々で話題となり、世界累計1000万ダウンロードを記録している。 今回の『ドキドキ文芸部プラス!』は、すべてのアートワークをフルHD化されており、原作を忠実にアップデートされている。さらに友情と文芸を描いた全6話の新しい書き下ろし長編サイドストーリーを追加。 また初公開となるコンセプトスケッチや新規CG、壁紙を含めた画像は100点以上を収録。アーティストにはNikki Kaelar氏をはじめとした13の新規楽曲や、ゲーム内で聴けるミュージックプレイヤー機能も用意されている。 またあらたにいくつかの外国語に対応しており、オリジナルの『Doki Doki Literature Club! 』の日本語版は有志翻訳という形だったが、『ドキドキ文芸部プラス!』では正式に日本語に対応する。 今回の50万本突破は、あらためて本作が人気であることが裏付けられた形だろう。日本でもブームを巻き起こしたオリジナルだが、日本でも『ドキドキ文芸部プラス!』が発売されるとさらに販売本数を伸ばしそうだ。日本語版『ドキドキ文芸部プラス!』は、10月7日(木)に発売予定だ。 電ファミニコゲーマー: 【関連記事】 戦略シミュレーション『ウォーハンマー 40K:バトルセクター』7月15日発売決定、PC版の予約受付も開始。戦団の駒を操って異種族との戦いを勝利に導け 猫か交渉か誘惑か。仮想世界で探偵になるRPG『Gamedec』の新トレイラーが公開 アライグマ探偵が動物が住む卑しき街を行くハードボイルド・ミステリー『Backbone』が配信開始 ネットマーブルとレベルファイブが共同開発するスマホ向けファンタジーRPG『二ノ国:Cross Worlds』、iOSとAndroidでサービス開始。オリジナルストーリーに加えギルドコンテンツなど豊富なソーシャル要素を展開 4人対戦型の新作カードバトルゲーム『遊戯王クロスデュエル』制作を発表。『ラッシュデュエル』『デュエルリンクス』などの最新情報も明らかに

日本語版パッチについて - ドキドキ文芸部! 攻略Wiki(Doki Doki Literature Club!) : ヘイグ攻略まとめWiki

8GHz Dual-Core CPU メモリー: 4 GB RAM グラフィック: Integrated Graphics ストレージ: 3 GB 利用可能 カスタマーレビュー レビュー全体: (7, 269 件のレビュー) レビュータイプ 全て (7, 800) 好評 (7, 491) 不評 (309) 購入タイプ Steam での購入 (7, 269) その他 (531) 言語 すべての言語 (7, 800) あなたの言語 (102) 期間 特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。 グラフを表示 全期間 指定期間のみ (上のグラフを使用) 指定期間を除く (上のグラフを使用) プレイ時間 ユーザーがレビューを書いた時のプレイ時間でレビューをフィルター: 最小なし 1時間以上 10時間以上 最小時間なし ~ 最大時間なし 表示: グラフを非表示 フィルター トピずれのレビュー荒らしを除外 プレイ時間: 上記のフィルターに当てはまるレビューはこれ以上ありません 他のレビューを見るためにフィルターを調節する レビューをロード中...

Doki Doki Literature Club Plus! 文芸部へようこそ!気になるあの子に詩を書いて、学校内で起こる恋愛の恐怖を体験しよう。世界中で称賛を得たサイコホラーストーリー。 全てのレビュー: 圧倒的に好評 (7, 269) - このゲームのユーザーレビュー 7, 269 件中 96% が好評です リリース日: 2021年6月30日 このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、 サインイン してください。 このゲームについて ナンバー1サイコホラーゲームへようこそ! 詩と恋愛が織りなす恐怖の世界へようこそ!好きな子のために詩を作り、最高のエンディングを迎えるためにあらゆる困難を乗り越えよう。DDLCが最高に愛されているサイコホラーゲームのひとつとされている理由を、ゲームを遊んで体験しよう! 主人公のあなたは、出会いを求めていやいやながら文芸部に入部することに。詩を書き、選択肢を選んでゆくことで好きな子の気を引くことになるのですが、同時に恋愛の裏に潜む恐怖が明らかになり始めます。あなたははたして、恋愛シミュレーションの仕組みに気づき、最高のエンディングを迎えられるでしょうか? 衝撃的なストーリーのDDLC本編に、たくさんの新要素とコンテンツが追加された、ドキドキ文芸部プラス!をお楽しみください! ドキドキ文芸部プラス!のポイント: ボリュームある新規コンテンツとして収録された、友情と文芸を描いた6話のサイドストーリー。 新規CG、壁紙、これまで公開してこなかったコンセプトスケッチなどなど、アンロックして集める100点以上の画像を収録。 収録曲は合計26曲。そのうち、13曲が新規収録。参加アーティストはNikki Kaelar、さらにゲストとしてJason HayesとAzuria Sky。 ゲーム内で楽しめるDDLCミュージックプレイヤー。カスタムプレイリストでお気に入りの曲を聞いてくつろぐ楽しみ方や、一曲をリピートさせて雰囲気に浸る楽しみ方も。 映像面では高忠実度のアップグレードを行い、すべてのアートワークが今作ではフルHD(1080p)で表現されます。 文芸部の紹介! サヨリ ――主人公の幼馴染。物語は、彼女が主人公を文芸部へ勧誘したところから始まります。元気いっぱいに楽しいことばかり考えているサヨリ。そんな彼女の原動力は、周りを幸せにすることです。 ナツキ ――強気にふるまうナツキ。ですが可愛さもあってか、あまりその性格が伝わらないことも。かわいいものを大事にする彼女の気持ちを思いやれば、好意を寄せてくれるかも。 ユリ ――物静かで、本の虫のユリ。彼女のミステリアスな性格に理解を示すと、親密さを示してくれる一面も。 モニカ ――物語の最後まで主人公を導いてくれる、文芸部の頼れる部長。部活面でも恋愛面でも、いつでも主人公を引っ張ってくれる案内役です。 このゲームにはお子様向けではない内容、および刺激の強い表現が含まれています。 成人向けコンテンツの説明 開発者はコンテンツを次のように説明しています: self-harm, suicide, suggestive sexual themes システム要件 最低: OS: Windows 7 or higher プロセッサー: 1.

0% G数 振り分け 30G 33. 3% 50G 33. 3% 100G 33. 3% 『確定役』 G数 振り分け 50G 75. 0% 『上記以外』 G数 振り分け 5G 50. 0% 10G 46. 1% 第2停止時の上乗せ(第1停止が+10G時) 『強ベル・強チェリー・チャンス目』 G数 振り分け 30G 33. 3% 『弱チェリー・スイカ』 G数 振り分け 5G 3. 1% 10G 50. 0% 20G 36. 7% 30G 6. 3% 50G 2. 3% 100G 1. 1% 第2停止時の上乗せ(第1停止が+20G時) 『強ベル』 G数 振り分け 10G 3. 9% 50G 6. 6% 『弱チェリー・スイカ』 G数 振り分け 5G 3. 1% 20G 50. 0% 30G 43. 0% 50G 2. 6% 『強チェリー・チャンス目』 G数 振り分け 10G 3. 1% 20G 64. 1% 30G 25. 0% 50G 6. 0% 『上記以外』 G数 振り分け 20G 93. 8% 30G 5. 9% 50G 0. 1% 第2停止時の上乗せ(第1停止が+30G時) 『強ベル・強チェリー・チャンス目』 G数 振り分け 30G 75. 0% 50G 21. 9% 100G 3. 1% 『弱チェリー・スイカ』 G数 振り分け 30G 75. 0% 50G 23. 4% 100G 1. 0% 『上記以外』 G数 振り分け 30G 93. 8% 50G 5. 9% 100G 0. 4% 第2停止時の上乗せ(第1停止が+50G時) 『強ベル・弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目』 G数 振り分け 50G 75. 0% 『中段チェリー』 G数 振り分け 50G 25. 0% 100G 75. 0% 『確定役』 G数 振り分け 50G 50. 0% 『上記以外』 G数 振り分け 50G 93. 8% 100G 6. 3% 第2停止時の上乗せ(第1停止が+100G時) 第3停止時の上乗せ(第2停止が+5G時) 『強ベル・弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目』 G数 振り分け 100G 100% 『中段チェリー』 G数 振り分け 50G 25. 0% 『上記以外』 G数 振り分け 10G 75. 00% 20G 21. 88% 30G 2. 93% 50G 0.

2% 喰らう 81. 3% 喰らう→倒れる 56. 5% 『中攻撃』 項目 期待度 TOTAL期待度 63. 9% 喰らう 54. 2% 喰らう→倒れる 38. 1% 『強攻撃』 項目 期待度 TOTAL期待度 47. 5% 喰らう 27. 5% 喰らう→倒れる 26. 1% まどマギスロット魔法少女まどか☆マギカ SLOT魔法少女まどか☆マギカ ART中・ワルプルギスの夜中の抽選(基本) ワルプルギスの夜は初回のみ継続確定で、それ以降は継続率(50〜80%)に従って継続抽選が行われる。 継続時には5〜300Gが上乗せされる。 歌発生抽選 ワルプルギスの夜継続時に歌発生抽選が行われ、当選すると当該セット含み3セットの継続が確定する。 初回は継続率を参照して抽選、2セット目以降は継続時に一律8. 3%で歌発生抽選が行われる。 なお、一度発生するとそれ以降は抽選が行われない。 初回時歌発生率 継続率 発生率 50%継続時 10. 1% 60%継続時 12. 6% 70%継続時 15. 6% 80%継続時 22. 8% 非継続時の書き換え抽選 ワルプルギスの夜非継続時は消化中のレア役で継続への書き換え抽選が行われる。 書き換え当選率 レア役 当選率 弱チェリー・スイカ 50. 0% 上記以外のレア役 100% 継続時の上乗せゲーム数振り分け 継続時の上乗せゲーム数は以下の通り。初回のみ10G以上確定となる。 初回 G数 振り分け 10G 96. 9% 20G 1. 6% 30G 1. 4% 50G 0. 1% 100G 0. 05% 200G 0. 02% 300G 0. 02% 2セット目以降 G数 振り分け 5G 62. 5% 10G 34. 4% 20G 2. 3% 30G 0. 7% 50G 0. 02% 200G 0. 01% 300G 0. 01% 継続書き換え時 『中段チェリー・確定役』 G数 振り分け 50G 100% 『上記以外』 G数 振り分け 10G 96. 7% 20G 2. 05% 100G 0. 01% 追撃チャンス抽選 5の倍数セットの継続時、継続確定中の全役、非継続→継続書き換え時に追撃チャンス抽選が行われる(5の倍数は確定)。 追撃チャンスは「一撃上乗せ」「毎停止上乗せ」「連打上乗せ」の3種類あり、連打上乗せは継続率で管理されている。 5の倍数セット時 『5セット目』 追撃チャンス 振り分け 一撃 56.

0% 『スイカ・弱チェリー』 追撃チャンス 振り分け 連打 80%継続 14. 3% 85%継続 7. 4% 90%継続 0. 1% 『強チェリー・チャンス目』 追撃チャンス 振り分け 連打 80%継続 83. 4% 85%継続 14. 8% 90%継続 1. 5% 連打上乗せ・80%継続待機中 『強ベル』 追撃チャンス 振り分け 連打 90%継続 91. 0% 『スイカ・弱チェリー』 追撃チャンス 振り分け 移行せず 77. 3% 連打 85%継続 21. 1% 『強チェリー・チャンス目』 追撃チャンス 振り分け 連打 85%継続 98. 3% 90%継続 1. 5% 連打上乗せ・85%継続待機中 『強ベル』 追撃チャンス 振り分け 連打 90%継続 91. 2% 連打 90%継続 22. 1% 『強チェリー・チャンス目』 追撃チャンス 振り分け 連打 90%継続 99. 6% 95%継続 0. 5% 連打上乗せ・90%継続待機中 『強ベル』 追撃チャンス 振り分け 連打 95%継続 98. 2% 『スイカ・弱チェリー』 追撃チャンス 振り分け 移行せず 97. 3% 連打 95%継続 2. 1% 『強チェリー・チャンス目』 追撃チャンス 振り分け 連打 95%継続 99. 4% 97. 6% 『確定役』 追撃チャンス 振り分け 連打 95%継続 87. 5% 連打上乗せ・95%継続待機中 スイカ・弱チェリーは2. 3%、それ以外のレア役は格上げ確定。 まどマギスロット魔法少女まどか☆マギカ SLOT魔法少女まどか☆マギカ ART中・アルティメットバトル中の抽選 アルティメットバトルは5セット保証+90%継続の上乗せ特化ゾーン。 基本的なシステムはワルプルギスの夜と同じ(詳細はワルプルギスの夜中の抽選参照)だが、継続時のゲーム数振り分けのみ異なり、10G以上の上乗せ確定となる。 継続時の上乗せゲーム数振り分け 初回 G数 振り分け 10G 96. 02% 2セット目以降 G数 振り分け 10G 80. 0% 20G 18. 4% 30G 1. 01% 継続書き換え時 『中段チェリー・確定役』 G数 振り分け 50G 100% 『上記以外』 G数 振り分け 10G 80. 01% まどマギスロット魔法少女まどか☆マギカ ワルプルギスの夜→アルティメットバトル時の保証セット ワルプルギスの夜の1セット目で負け→アルティメットバトルに突入した場合、そこから5セット保証されるのですか?

新台の実戦記事をなるべく早くお届けする「なるはや」。今回はあの注目の機種… 「SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語」です!! タイトルが長い(笑)。どう略すのが正解かわかりませんが、色んな方々の意見を聞いてると「SLOTまどか前後編」が一般的なようです。 そんなわけで新台SLOTまどか前後編をテイスティングするべく新装初日にホールに突撃してきました! ただですね…さすが人気機種というだけありまして競争率が高い高い。まずは10時オープンのお店の抽選を受け… 51番で撃沈。 続いて12時オープンのお店の抽選は… 8番でいけるかと思いきや、導入されていた4台が秒で満席。 最後の砦として15時オープンのお店で店頭とモバイル計2回の抽選を受けるも… オール撃沈!!! (泣) 狙い台がある時に限って抽選で良い番号が引けないあるあるですね。 新装初日にまどかを打つという壁の高さを痛感したものの、諦めず地域で1番導入の多いお店に移動して空台を待つことに。 すると17時を過ぎた頃ようやく… 空きました!!! 長時間待った甲斐があった! というわけで、実戦スタートです☆ なお、機種の詳細は解析情報サイト「なな徹」でも確認しつつお読みください! >>「SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語」の解析情報を確認する 実戦データ この台はすでに5000Gほど回されていまして、打ち出す前のデータはこちら↓ 現状、設定判別要素はAT初当たり確率しか出ておらず、この台の初当たりは13回の1/246ということで設定2〜3の間という感じ。 >>AT初当たり確率はこちら ん〜、正直微妙ではあるけど一応出玉はプラス域だし、台を選べる状況でもないのでとりあえず打ち始めことに。 するとわずか15Gで推定高確率中にチャンス目Aを引き… 初代まどかでいう「円環の理」にあたる前兆ステージへ。さらにここで… >>前兆ステージの詳細はこちら 強チェリーを引く!! >>小役確率はこちら むむ!!これはレア役からの当選に期待が持てるのではないか? その後「銀の魔女」とのバトルに発展し… >>魔女バトルの期待度はこちら 普通に負けました… まだ解析は出ておらず、低確・高確で差があるかもしれないですが、レア役からのAT当選率に設定差があるという噂も出ているんですよね。 だとすれば少しがっかり要素ではあります… しかしここはまだわからない部分なので、気を取り直して打ち進めるとスイカから… ミッション「キュゥべぇを捕まえろ!」に発展し… >>ミッションの詳細はこちら 見事クリアし… CZ「マギカチャンス」に突入!!!

回答 はい。アルティメットバトルに昇格してからの5セットが、継続保証セットになります。