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Thu, 27 Jun 2024 22:31:00 +0000

カメラのシャッター音を消すアプリ を6日間で作成した時のログです。 作成中にどんなことを考えたか、どう問題を解決したか、どんなサイトやツールを使って開発したかを 綴っています。 日付は2018年です。時刻はブラウザの履歴から調べました。 23:07 AudioTrackの調査 前々から、AudioTrackを開きまくれば、カメラアプリはシャッター音を鳴らせなくなるのでないか? と考えていた。 ふとやる気になったので、調査用のプログラムを作ることにする。 この時点では、アプリを公開することは考えてはいなかった。 AudioTrackのドキュメント を見ながら、以下のソースコードを作成。 findViewById < Button >( R. id. openButton). setOnClickListener { val tracks = ArrayList < AudioTrack >() val minBufSize = AudioTrack. getMinBufferSize ( 44100, CHANNEL_OUT_STEREO, ENCODING_PCM_FLOAT) for ( i in 0.. 5000) { try { val player = AudioTrack. Builder (). setAudioAttributes ( AudioAttributes. Builder () // 省略. build () player. IPhone Android おすすめ無音カメラ アプリ これならシャッター音を絶対に消せる! - YouTube. play () Log. i ( "player", "state=" + player. state + " state2=" + player. playState) tracks. add ( player)} catch ( e: Exception) { Log. i ( "player", "cannot create", e) Thread. sleep ( 1000)}}} このアプリを実行すると、すぐにオープン数の限界に達するので、カメラを起動して撮影してみる。 結果は以下の通り - Nexus5(Android6): 成功(カメラの音が鳴らなかった) - Pixel(AndroidP): 失敗(シャッター音が鳴った) どうやら、普通にオープンしまくるだけではダメなようだ。残念。 23:40 Androidのソースの調査 アプリごと(プロセスごと)にオープンできるAudioTrackの数に制限があるのだろうか。この制限がどこから来るのかがわかれば、制限を回避する方法もわかるかもしれない。 logcatに、 というエラーメッセージが出ていたので、この文字列を元に Androidソースコード検索サービス で検索。が、残念ながらヒットせず。AOSPには含まれないデバイスドライバが出力しているようだ。 このサイトは、Android2.

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6日間でAndroidアプリを作って公開した記録 - Qiita

ミリ単位で完璧に計測するのは難しく、少しは誤差が生じてしまいます。スマホのカメラを通して、自分の指で測定する場所(端と端)をタップして位置も合わせるので100%正確に測るのは困難です。 慎重にしてうまくいけばほとんど誤差なく測れる時もありますが、やはり数ミリから数センチずれるときが多いです。 大まかな長さを知りたい場面に活躍しそうです。 計測アプリを起動させよう!どこにある? まずは、計測アプリを起動させてみましょう。 計測アプリは、iOS12にアップデートするとプリインストールされているので、App Storeで専用アプリをインストールする必要はありません。 探してみると「計測」というアプリが見つかるはずです。初期位置は、便利ツールのフォルダの中に入っていると思います。 削除した場合は、App Storeから再インストールできます。 © 2018 Apple Inc. All rights reserved.

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