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Fri, 30 Aug 2024 05:21:32 +0000

わーい」と純粋に喜べる人は限られていると思います。 むしろ、真面目な人ほど、こんな低いポイントをつけるということは、自分の作品に何か至らないことがあったり、読み手さんを傷付けてしまったりしたのでは、と思い悩むかもしれません。 物事を前向きに捉えられる人もいれば、簡単に前向きに捉えられない人もいます。 あの人は前向きに捉えられたのに、自分は……と悩むことはありません。 「1ポイント」はあくまでも「1ポイント」ですが、そこには、「本来なら5ポイントをつけてもらえたのかもしれないのに、なんらかの理由があって4ポイントも減点された」可能性も潜んでいるからです。 その可能性を思って不安になったり、落ち込んだりすることは至って普通の反応だと思います。 なので、読み手さんからの「1:1」評価を喜べないご自身を責める必要はありません。 では、理由のわからない「1:1」評価に悩み、落ち込んでいる書き手さんに出来ることはあるのでしょうか?

1ポイント評価について色々言いたい(主に1ポイント評価をされて悩んでいる書き手さんへ) - 書き手さんへ

※忙しい人向けにまとめたシリーズ あれ?私、副垢に偽装評価されちゃいましたか? 私はしがない底辺の一人であるのだが、そんな私にはちょっとした趣味がある。ポイント評価を下さった読者様の読書傾向をマーケティングする事だ。小説家になろうでは評価ポイントをくれる人には匿名性が保たれ、作者側から評価者を知る事ができない。だがしかし、実は誰がポイントを入れたのかを知る事が出来る。 俺! Ψ(`∀´)Ψである。 これは、なろうに投稿されている作品を検索することができるサイトなのだが、その真の活用法は解析機能にある。その解析により、何時、誰が、何ポイント入れたのかというものを知る事が出来る。さらに、その読者のマイページに飛べるリンク機能も完備しているという至れり尽くせりというものだ。 そして、そのページで見つけてしまったのだ。 2:2 (ID:159XXXX/3件) という評価だ。 訓練された読者ならばお分り頂けるだろう、この評価にはとある特徴が存在する。 1. あなたの作品の総合評価が0ptである本当の理由. 最新のIDである事 2. 評価件数が極端に少ない事 そして、このユーザーのページに飛んでみると、全て"同時刻"に作品を3件評価しているのだ。 考えてみて頂きたい。私の作品を読了するには6時間かかります。もう一人の無実な作品を読了するには10時間程かかるのです。そして、副垢の本命の作品を読了するのにも同様の時間がかかります。つまり、このユーザーは作品を一切読んでないのです。 ちなみに、副垢本命の作品は削除されておりました。ですが、評価欄にはncodeだけが残っておりましたので、それをGoogle先生で検索することで作品を特定するに至りました。 それで私は俺!

ポイントがゴソッと減りました。まあ、予想していたことですが。

評価をするには ログイン してください。 イチオシレビューを書く場合は ログイン してください。 +注意+ 特に記載なき場合、掲載されている小説はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 特に記載なき場合、掲載されている小説の著作権は作者にあります(一部作品除く)。 作者以外の方による小説の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。 この小説はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。 この小説はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。 小説の読了時間は毎分500文字を読むと想定した場合の時間です。目安にして下さい。

あなたの作品の総合評価が0Ptである本当の理由

[小説家になろう について] ポイント評価をされた際、著者は、感想を書いた時のように、その評価をした人が誰か分かる仕組みになっているのですか? 1人 が共感しています 基本はわかりません。 ですが、特定のユーザーが誰に評価をしたのかはわかるようになっています。 ユーザーページ→評価をつけた作品 でわかりますから。 そのシステムを利用している のtueeeネットの解析を使えば、誰が自分に何ポイント評価したかわかります。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント なるほど。 書いているものからは 評価の所へは行けないってことですね。 回答ありがとうございました。 お礼日時: 2016/1/5 15:33 その他の回答(1件) わかるようになってはいるのですが、その為にはユーザ個人個人のマイページを覗き、「評価を付けた作品」を見る必要性があります。

余談2020/06/16に偽装評価垢が無事BANされた模様、通報してから1年と3か月の月日が経過していた……。 ブックマーク登録する場合は ログイン してください。 ポイントを入れて作者を応援しましょう! 評価をするには ログイン してください。 イチオシレビューを書く場合は ログイン してください。 +注意+ 特に記載なき場合、掲載されている小説はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 特に記載なき場合、掲載されている小説の著作権は作者にあります(一部作品除く)。 作者以外の方による小説の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。 この小説はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。 この小説はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。 小説の読了時間は毎分500文字を読むと想定した場合の時間です。目安にして下さい。

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フロントエンドとバックエンドとは?それぞれのエンジニアに必要とされるスキルも紹介! | じゃぱざむ

フロントエンドエンジニアの使用言語・フレームワーク ユーザにとって使いやすい画面を迅速に開発するために、フロントエンドでは多くの技術やフレームワークを活用します。ここではフロントエンドエンジニアの使用言語やフレームワーク、ライブラリについて解説していきます。 3. 1 HTML フロントエンドの もっとも基本的な要素 がHTMLです。ブラウザに表示する画面はすべて、HTMLとして記述されています。HTMLを適切な構造で制作することでユーザにとって読みやすいページになるだけでなく、検索エンジンの上位ページにもヒットしやすくなります。 HTMLについては以下の記事で詳細に解説しています。 3. フロントエンドとバックエンドとは?それぞれのエンジニアに必要とされるスキルも紹介! | じゃぱざむ. 2 CSS HTMLがWebページ中の文書を司る要素であるのに対し、CSSは Webページの見た目を司る 技術です。CSSを使えば文字の大きさや色を変えたり、Webページに背景画像を挿入するだけではなく、画面ローディング時のアニメーションを制作することもできます。 CSSについては以下の記事で詳細に解説しています。 3. 3 JavaScript 現代の高度なWebページの開発において、中核的な役割を担うのがJavaScriptです。もともと画面上の要素を操作することが主な役割だったJavaScriptは、現在では技術の進歩により、 複雑なWebアプリのビジネスロジックを実装したり、Web-APIと通信してユーザのデータを操作したりと、幅広い役割を担う ようになっています。 JavaScriptについては以下の記事で詳細に解説しています。 3. 4 jQuery フロントエンドでは、さまざまなブラウザで同じようにWebアプリを操作できるようにするために、ブラウザ間の差異を理解しながら実装を進める必要があります。 JavaScriptのライブラリの中でも特に長い間使われている jQueryは、Internet Explorerなどの古いブラウザでも、Google Chromeのような新しいブラウザでも同じように動作させることができるのが強みのライブラリです。 jQueryについては以下の記事で詳細に解説しています。 3. 5 React. jsは直接HTMLを操作するのではなく、 仮想DOMと呼ばれるデータ構造でWebページを描画 することが特徴のJavaScriptライブラリ・フレームワークです。画面に表示する要素を仮想的なデータ構造で描画する性質のため、Webページ向けのHTMLではなく、スマホアプリ向けの画面を描画することも得意です。この「スマホアプリ向け」に発展したReact.

2 マークアップエンジニアとの違い マークアップエンジニアはHTML作成のプロフェッショナルで、HTML/CSSに高い知見を持ち、SEOなどを意識したマークアップを行うことができるIT技術者です。コーダーの上位職で、コーダーが指示された通りにHTMLを仕上げる仕事であることに対し、マークアップエンジニアは更新や修正のガイドラインの策定やCMS導入、SEO対策にも携わるのが特徴です。 フロントエンドエンジニアはHTML/CSSに加え、JSなども使います。またFirebaseなどの登場により、バックエンドエンジニア不在でのアプリ開発などを担当することもケースも増えています。このようにマークアップエンジニアとフロントエンドエンジニアは一部役割が重なりますが、傾向としては、 フロントエンドエンジニアの方がより高い技術レベルが要求される場合が多い です。 1. 3 サーバーサイド・バックエンドエンジニアとの違い HTMLとCSS、JavaScriptの技術を用いてユーザの目に届く範囲を実装するフロントエンドエンジニアに対し、サーバーサイド・バックエンドエンジニアはデータベースとの連携や、セキュリティの必要な情報の暗号化、ログイン処理や決済処理などユーザの目に触れないサーバ上の処理を担います。 サーバーサイドはデータベースとのやりとりが行われるため、フロントエンドと比べるとより 堅牢性 が重視されます。そのためサーバーサイドエンジニアは、フロントエンドエンジニアと比べて書いたプログラムの品質の高さが求められます。 一方でフロントエンドエンジニアはAndroid、iPhone、タブレットにPCなどさまざまなブラウザに柔軟に対応しながらすばやくプロダクトをリリースする 素早さ が求められます。 サーバーサイド・バックエンドエンジニアとフロントエンジニアの違いについては、以下の記事でも解説しているので興味のある方はご覧ください。 1. 2 フロントエンド とデザインの関係 フロントエンドはユーザの目に触れる領域という性質上、デザイン分野との関連性が強いです。ここではフロントエンドエンジニアに関連するデザイン分野の用語について紹介します。 1. 2. 1 UI/UX Webアプリの開発では、デザイナーがPhotoshopなどで作成したデザインを元に、サイトを細かく構築し、 ユーザビリティを高めることが必要 です。よってフロントエンドエンジニアもUI/UXの理解が必要となります。 UI は「User Interface」の略で、 ユーザがシステムやプロダクトを操作する窓口の部分 にあたります。また UX は「User Experience」の略で、システムやプロダクトを利用することで得られる ユーザの「体験・経験」 を意味する言葉です。UIとUXの満足度が高いプロダクトは、多くのユーザから評価される質の高いアプリとして多くの利用者を見込めます。そんなユーザにとっての満足度の高いプロダクトをデザイン部門と連携して制作するために、フロントエンドエンジニアにはUI/UXの理解が必要です。 1.