妹を甘やかす台詞しか言わないんだわ! 『お前は誰よりも美しいよ、我が妹。お前こそ皇后にふさわしい』 『我が公爵家の全てを賭けて、お前の望みを叶えよう。私の宝石』 『お前を悲しませるなど、神にすら許されないものを。皇子であろうと私は許さない!』 出番の少ないサブキャラだから有名な声優さんではないんだろうけど、低くてめっちゃ良い声で、これでもかと妹を甘やかす兄。設定の非情とかクールとかどこ行った。兄ちゃんシスコンすぎる。もう笑った。 しかし妹は、正直アホの子だと思ったね。ヒロインにしょーもない嫌がらせをしまくり皇子にズレたアピールをしまくるが、それで惚れてもらえるとなぜ思う。ドレスとかに無駄に金をかけるが、服が凄すぎて顔がわからなくなるレベル。紅白の小林さんかよ。 しかし兄は惜しみなく金を出し、嫌がらせが不発に終わると『すまない、私の失態だ』と自分のせいにする。いやあなた後から知っただけやん。自分で責任取らせなさいよ、それ優しい虐待て言わない?
悪役令嬢エカテリーナに転生した社畜アラサーの利奈。 ヒロインのフローラとも仲良くなり、滅亡フラグも何とか乗り越え一安心……と思いきや、今度は皇室一家が公爵邸にいらっしゃると知り大慌て! 急いで公爵邸に戻り、もてなしの準備を始めるエカテリーナ。 けれどそこには、悪役兄妹の運命をねじ曲げた亡き祖母の影が……? 忌まわしい過去なんてすべて消去! 最愛のお兄様のため、全力でおもてなしさせていただきます!! 【電子特典短編】 ゲームでは悪役令嬢を破滅に導くはずの皇子ミハイル。彼があのとき、エカテリーナに感じていたこととは……? 特別書き下ろし短編「ミハイルの憂鬱~あるいは破滅フラグによるロックオン~」も収録!
私も今日もブラコンです! アホな心の声は、エカテリーナの通常運転である。 エカテリーナは前世の社畜時代から、アレクセイを知っていた。前世でハマった 乙女 ( おとめ ) ゲームの悪役令嬢の兄としてだ。 攻略対象 ( こうりゃくたいしょう ) ではなかったが、好みにどストライクだったため、攻略対象そっちのけでどハマりしていた。 ゲーム内でもアレクセイは、シスコンすぎるキャラだった。転生して初めてわかったその理由は、両親も祖父母も 喪 ( うしな ) った 兄妹 ( きょうだい ) はお 互 ( たが ) いがたった一人の家族であること。アレクセイは長く幽閉されていた妹が 不憫 ( ふびん ) でならず、たった一目会っただけで喪った母への 罪悪感 ( ざいあくかん ) を、よく似た妹への愛情にすり替えてもいるのだ。 そんなアレクセイはゲームの中で、悪役令嬢エカテリーナの悪事を一切止めず、一緒に 破滅 ( はめつ ) する。 ゲームの設定にこんなこと書いてなかった、二人とも 可哀想 ( かわいそう ) ! 破滅なんて絶対させません! 前世の記憶が戻ってすぐ、そう 誓 ( ちか ) ったエカテリーナなのだった。 この後すぐに、エカテリーナは魔法学園に入学し、破滅フラグをへし折るべく 奮闘 ( ふんとう ) する。 家庭教師のアナトリー・マルドゥは、そうとは知らないながら彼女の助けとなり、やがてユールノヴァ公爵家に思いがけない職を得ることになる。 物語の小さな 断片 ( だんぺん ) 、その光景である。 ------------------------------------------------------- 角川ビーンズ文庫 『悪役令嬢、ブラコンにジョブチェンジします』 浜 ( はま ) 千鳥 ( ちどり ) イラスト/ 八 ( はち ) 美 ( ぴ ) ☆ ( す ) わん 続々重版出来・大好評発売中! 悪役令嬢ブラコンにジョブチェンジ 漫画. ●待望の第二巻、2020年6月1日発売! 【あらすじ】 破滅フラグを折るのも、皇国滅亡ルート回避も――すべてはお兄様のため! 名門公爵家の悪役令嬢・エカテリーナとして転生した社畜アラサーの 利奈 ( りな ) 。 ゲームでは知らなかった不幸な設定の悪役兄妹のため、 最推 ( さいお ) し(非攻略対象)のお兄様・アレクセイのため、みんなで幸せになってみせます!
……悪役令嬢の可愛い子ぶりっこにデレてくれるのって、お兄ちゃんだけだろうなあ……他の人にやらないように気を付けよう。ドン引きされるかもしれないし。 とにかく、明日から頑張って……人並みになるぞー。
」 (・_・? ) と言う感じにBM5弾以前は固定戦闘力持ちがそこまで出て来なかったんですが BM6弾頃から何故か固定戦闘力アビリティ持ちが増えてきた模様で 何故今の情勢で固定戦闘力アビリティがまた息を吹き返しかと言うと 大体2つの要因が大きい感じで まず一つ目が👇コチラ 固定戦闘力潰しの大本である 悪魔的なギャルこと魔神プティンが BM6弾を境に採用率低下。 これを聞くと「え? あのプティンが採用率低下って嘘でしょ?
HP13000 戦闘力8000、8000、9000 ウルトラクリア 1度も「きぜつ」せずに勝て! ポルンガ 全員きぜつしない 屈強な戦士 弱体のカウンターラッシュ !作戦!きぜつしないバーサーカーデッキ!
こんばんわ。 5月もあっという間に終盤もうちょっとで雨☔のシーズンである6月に突入しますね。 天候や気候も不安定な月になるので天気予報である程度予測を建てて過ごしていきたいですね。 で内容は記事の方に移りまして 雨や梅雨のシーズン突入の頃ごろですが メインのSDBHはと言うと 延期1週間経過し 次弾BM8弾スタートまで後1週間後予定。 今回のBM8弾はBM2弾以来の延期弾になった事もあり いつもよりBM7弾稼働が延びている状況ですが 皆様はBM8弾の準備は出来ましたかね?
おすしです(^^)/☆ 強い敵と戦う時に一番重要なもの…それは、かっこいいキャラでも強そうな必殺技でもありません! 【アビリティ】 です! カードの、必殺技名の下にチョロっと書いてるアレです。アレが超重要です。 今回は、そんなアビリティの中で、ゴッドボス等の強い敵と戦う際に便利なもののうちの1つを紹介しますね! バトルで先攻をとりたい! ~総攻撃をかける前にK. O. されてしまったり、要となるメンバーが気絶してしまってはいけないですからね(T_T) HEをたくさん溜めたい! ~CI勝負で勝利しても、必殺技が出てくれないと意味がないですからね(T_T) と、勝負を有利にすすめるためには 【高い戦闘力】を【勝負をかけたいラウンド】で出すこと がとても大事です! 以前、超初心者用の攻略法として、1R目はサポートエリアにて気力を溜め、2R目以降を勝負ラウンドとしてアタックエリアに出す、という基本戦法をご紹介しました。 難易度ノーマル~一部ハードまでは、こんな感じでもいけるかもしれません。 が!しかし! 更に難易度が上がってくると、敵は ウン万という戦闘力を毎回平気で出してきたり します。こちらが気力消費分で可能なMAXの戦闘力を出せたとしても、3000×7+α(クイックボーナス等で多少増えたりします)=21000強が関の山といった感じです。相手が28000の戦闘力なんて出してきたりしたら戦闘力バトルに負けてしまう上に、なんとか生き残ったとしても、気力は消費しつくしているので、翌ラウンドの戦闘力バトルにも恐らく負けてしまい、先攻を許してしまいK. …というパターンに陥ってしまうかと思います。 もちろん、以前ご紹介したように、相手の戦闘力を抑える便利なアプリ等も存在したりはするのですが、そういったアプリもまだ手に入れていない時に、なんとかこの戦闘力オバケに勝つことはできないものか…? そこでオススメなのが、 【底知れぬ戦闘力】 というアビリティです!! このアビリティは、 3R目 に限り、通常の気力を消費して得た戦闘力の値に加えて、このアビリティを持っているカードの「パワー」と「ガード」の数値分、戦闘力がアップする というものなのです。 例えばこのUVPJ-04・フューの場合 パワー4600+ガード1000= 5600 の数値を 3R目の戦闘力に上乗せ することができる、ということですね。 …と、これだけではオマケ程度の活躍しかできないのですが、 同じアビリティのカード を複数枚入れる ことで、当然 上昇値は増えます ☆ また、このアビリティ持ちのカードの中でも、こちらのPUMS2-16・ 孫悟空 :ゼノ!
是非探してみてくださいね(^^)/ 今のところ該当しているだけでも、 HJ8-CP1・一星龍、HGD4-CP6・ミラ、GDPB-45・一星龍、GDPJ-09・ ウイス 、GDPJ-20・ シャンパ 、GDPJ-31・ザマス、HUM-10・ ベジット 、SH1-CP4・ ゴジータ 、PBBS2-07・ケール、 PBS -32・ 孫悟空 、PUMS2-16・ 孫悟空 :ゼノ、UVPJ-04・フュー と、たくさんの種類があります(見落としあったらごめんなさい! )。今年12月1日に発売された 最強ジャンプ 1月号付録の UVPJ-20・カンバー も、このアビリティ持ちですね! 注意すべき点は、 2Rまでの攻撃は耐えて3Rまで生き残る必要がある ので、そこの対策は必要になる ということと、このアビリティが発動するタイミングは 「ラウンド開始時」 なので、HGD4-55・ボーン将軍など、戦闘力バトル後や、作戦決定時にパワーやガードの数値が上がるタイプのカードで上昇したパワーやガードの値は、タイミング的に遅すぎて戦闘力に乗らない、という点です(もちろん、前Rまでに「永続効果」として上昇した分は乗りますよ!上記のターブルのように)。 1~2枚はあっても損はしないカードです!きっと助けてくれる場面はあると思うので、未所持なら是非手に入れてみることをオススメします(*^-^*) ☆おすし☆
ベジータ :ゼノ ( 通常 ( スーパーサイヤ人 など、状態が異なるものはNGなので要注意です! ))をデッキに入れていれば、2R以降開始時に フュージョン し、 ゴジータ になれるのですが、そうすると パワー・ガードの値が2倍 となるので、 パワー4500×2+ガード1000×2= 11000 の数値アップが期待できる、ということになりますね! ※ フュージョン など合体の際は、メインになるカードを選ぶことができるのですが、この時に、 「アビリティを残したいカード」をメイン として選ぶ点に注意してください。なぜなら、 合体後、メインではない方のカードのアビリティは無効となる からです。なので、この場合、 「底知れぬ戦闘力」 アビリティを残したいので、合体時は必ず 孫悟空 :ゼノをメインとして選びます。また、 合体する2人のうち1人でも気絶状態だと合体できない ため、その点も気をつけてくださいね! そしてそして… 特にオススメな使い方は、以前、初心者必見カードとしてご紹介した HGD4-SEC2・ターブル と併用すること です! (このカードは、以前も記事にしたように、中古で通常2000円超え(2018. 12. 10現在のレート)という、ちょっぴりお高めなカードで少し躊躇されるかもしれませんが、初心者が超ボス・ゴッドボスに挑む際には本当に便利なカードなので、持っておかれることを強くオススメいたします…!!) このターブルを1R目、2R目にアタックエリアに1人だけ出し、ちょっと頑張って敵の攻撃に耐えてもらいます。 ガードの値が高く、気絶もしない ので、本当に便利です。 がんばれ~ターブル!ごめんね~ターブル! そうしていると、例えば1R目、2R目に3回敵から攻撃を受けたとすると、ターブル以外のキャラは5000×3= 15000 パワーが上昇しているため、先ほどのフューのカード1枚でも、 パワー4600(+15000)+ガード1000= 20600 の戦闘力上昇が見込める、というワケです! 気力消費分に上乗せすると、 かなりの戦闘力が稼げる ことがお分かりになるかと思います(^^)/ ということで実証いきます♪ ターブルをお供にして、↑のフュー君を使ってみました。 2R目まで、ターブル1人をアタッカーにします。 この敵は3R開始時までに5回攻撃してきたため、フューがアビリティで稼ぐ戦闘力は パワー4600(+25000)+ガード1000= 30600 となります(実は他の特殊アビリティでパワーが更に+1000になっていたりするのですが、ちょっとややこしくなるため割愛します(^^;!)