腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 19 Aug 2024 02:35:51 +0000

これがタイミングがいいのか悪いのか・・・ わざわざ虹珠の時にクエストを引いてくれました。 このクエストは失敗しますがお楽しみの 爆発の起爆剤!狂竜戦線に突入です(・∀・) 狩珠1個だけ貯まって次のバトルで終了。 200枚で終わりました。 さすがに終わると思ってなかったので 終了画面取り忘れちゃいました・・・ 感想・まとめ バー揃いの狩珠変換システムはダメでしょ。 赤でもイラッとしましたが紅葉珠の時に バー揃いなんてしたら損した気分になりますね。 今回の実践みたいにバー揃い後は狂竜化モンスターが 出現しやすい恩恵があるなら全然OKですけど。 実際はバー揃い1回引いただけですので偶然3. 1%の 狂竜化モンスター出現抽選を引いた可能性の方が 高いかなーとは思いますけど(;^ω^) 他にもバー揃いを実践で引かれた方がいたら コメント欄などで教えてくれると嬉しいです!

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モンスターハンター狂竜戦線 狩猟戦線(ART)直撃【パチスロ】 - YouTube

パチスロ【モンスターハンター狂竜戦線】 仲間ハンター追加による 討伐期待度についてまとめました。 この記事では、 ・仲間ハンター期待度 ・ハンターまとめ について書いています。 モンハン月下同様ハンター追加で 討伐期待度が変化することが判明!

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高設定でも直撃ARTの確率は低いようですが直撃ARTを確認出来たら高設定期待度はアップします。 この実践データではハンターランクアップの確率が設定1の方が高くなっています。 おそらくこれはデータの偏りではないかなと思います。 ART当選率期待度が上がるハンターランクアップの確率が高設定で低いというのは考えにくいと思うので。 こちらについては解析値が判明次第更新いたします。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランク色ごとの期待度 最初にも言った通り、ハンターランクアップした時の色は青<緑<赤<紫の順で次回ボーナスでのART期待度がアップします! 画像のように『ハンターランクUP』の告知色が期待度となりますよ! モンスターハンター狂竜戦線 天井・スルー回数の狙い目・やめどき解析 | 期待値見える化. また紫では『ハンターランクMAX』との表示がされます。 現状紫でのハズレ報告が無いようなのでハンターランク紫は次回ボーナスにてART確定の可能性もあります。 ですが当サイトでは現状『次回ボーナスにてART当選濃厚』とさせて頂きます。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランクの注意点 ハンターランクアップしても ボーナスでART非当選だった場合はそれまでに上げたハンターランクが下がります 。 現状詳細は判明していませんがボーナススルー回数によってART期待度が違います。 そのためスルー回数によるハンターランク振り分けなどが存在する可能性もあると思います。 ですがボーナスでART非当選の場合はハンターランクは下がるという認識を持っておくことが重要です。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランク何色なら続行? 実戦上、赤以上だとART当選期待度が高いようです。 そのため ハンターランク赤以上を確認できた場合はボーナス当選まで続行を推奨 します! ハンターランクが緑までアップした場合は難しいところですがそれまでに一定のゲーム数を回しているはずなのでボーナス当選までは打っても良いと思います。 ハンターランクが赤以上を確認できている台が空き台になった台はボーナス当選まで打ちたいですね♪ スポンサードリンク 今なら高設定が確定です! KACHIDOKI 高設定が確定している台を打ちたくないですか? オンラインパチスロで、今なら200$入金で設定5、6確定の台が打てるんですよ♪ マジで勝利がほぼ確定台してる台を打てるんで超オススメですよ。 私も試しに打ってみましたが、○○万円勝って勝ち逃げです(笑) この機会に あなたもお小遣い稼ぎしちゃいませんか???

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ベル揃い or ベル小V…ベル• 全員集合 congratulations … 設定56確定• 設定6のみART当選率がずば抜けて高い• また、その他の回数でART抽選が優遇されているといった情報はないため、特定のスルー回数をピンポイントで狙うといった立ち回りもできません。 討伐パートで出現するモンスター 同一モンスターが連続出現すると高設定の期待度アップ! テーブル5滞在時 設定 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5 1 66. 狙い目の方もさらに詳しく書いてあるので気になる方はさんをチェックです。 👣 中段チェリーの恩恵はボーナス+ART+狩珠 紫 2個• 結果的には大敗を喫した初モンハン3。 特にART中の恩恵である紫or紅葉柄の狩珠は狩珠の中でも上位の色となっています。 6 恩恵は通常時、ART中によって違いはありますがいずれもロングARTに期待の持てる内容となっています。 履歴画面 ART終了画面でチャンスボタンを押すと1枚絵が出現。%page_title% 💅 スルー回数 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5 スルー別平均pt 0回 2 2 3 1 4 2. トレニャーアイコン詳細:パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. [SANKYO(三共)]• 設定1・テーブル移行抽選 現在の テーブル T1に移行 T2に移行 設定変更時 46. congratulationsなどの高設定確定演出に注目• ART中に中段チェリーでラージャン確定とでた。 14 0倍となっています。 こちらは 次回モード確定演出なし。%page_title% 🤝 15枚ベルでのトレニャー抽選 項目 設定1・2 設定3・4 設定5・6 高確 4. [HEIWA(平和)] 2021年6月14日(月)導入開始• 元のモードと所持アイコンに応じて、モードがアップした際のハンターランクのアイコンの色を振り分け。 5 天井到達率は低め パチスロ「モンスターハンター 狂竜戦線」のゲーム数天井は、 ボーナス&ART間777Gハマリが条件。 レア役成立後4G以内でCT中ベル成立時の トレニャー前兆移行抽選 設定 高確移行 確定高確移行 1 18. 2021年1月25日• ボーナスが10連続でART非当選の場合、11&12回目のART抽選が優遇。

矛盾は確認できませんでした。 出現頻度も高いので、テーブル推測の大きな味方です!! ネルスキュラもモードB以上確定の場合に 比較的よく見た気がしますヽ(=´▽`=)ノ (これはAとの比較が難しいのでなんともですが…) 逆にガララアジャラのT4期待度アップに関してですが、 これはほとんど無視していいと思います。 いつでも出ます。(笑) 最後に…基本青ばっかりなので、 青が出てもモード期待度はそこまで下がらないです♪ モード狙いや設定判別時の モード推測の参考にしてください(*^^*) ボーナス終了画面での次回モード示唆 ボーナス終了画面で次回のモードを示唆しています。 示唆の出易さは、 モンニャン>開眼>捜索です。 毎回全てのクエストが 選択できるわけではないので、 なるべく示唆の出やすい クエストを優先しましょう。 ちなみにこの記事では 攻略上、使う必要のないクエストは省いています。 開眼クエスト ボーナス終了時の目の周りの色でモード示唆。 緑ならC以上、赤ならD確定です。 モンニャンクエスト セリフ A B C D 面目ないにゃ 100% — やられたにゃ 75% 62. 5% もうちょっとだったにゃ 25% 次は負けないにゃ 12. 5% 最終ゲーム、敗北時のセリフで示唆。 モードが断定できるパターンが多いです。 モンニャンクエストはそこまで出ませんが、 出たら迷わず選択しましょう。 捜索クエスト YOUの姿 背景のみ 66. 67% 33. 33% 44. 92% 34. 38% 立っている 50% あぐらをかく 9. 38% 怒った顔アップ 0. 78% 6. 25% 一応、10%程度でC以上確定が出ます。 開眼・モンニャン非出現時はこれで。 周りの台も見れるといいですね(*^^*) ヤメ時(狙い目) モードC以上確定なら、次回ボーナスまで。 モードD確定なら次回ARTまで、打ちましょう。 次回1・4・7スルーでB以上確定なら、 モードC以上確定。 今回モードB以上確定で、 次回モードB以上確定が出れば、 T3を除きモードC確定です。 この場合もさらに期待値を取れますね。 ART終了画面 さくや終了画面 ART終了画面はさくやで設定23否定。 さくや〜ヽ(≧▽≦)ノ — だてめがね@すろぱち (@y_datemegane50) 2017年2月18日 アキラ終了画面 ART終了画面、アキラで設定3以上確定。 設定3以上確定(*´∀`*) …4かなぁ。。 他、全員集合=設定56確定ですね(*^^*) モンスター集合で、 次回テーブル5期待度75%。 (前回テーブル4確定) 一度だけですが、アイルー終了画面を確認しました。 かわいい… モード示唆かな?

猫はあると便利な気もするけど無くても全く困らないな。 緊急あるなら足枷として取りに行くんだけど このスクはアニバへの当たりトリガー期間だから10連はしとく ねこならもういるだろうがニャウ ジャコウネコはネコじゃない ネコ科ですらない ねこがもういるたっていますねこってお前のような猫がいますがこれはねこです。 まずはウェポノイドねこです。してのよろしくおねがいします。 ねこの外伝クエストが表示されないんだけど同じ症状の人いる? あ、それ来週からなんですよ チラ見せだったか なるほど うちは表示されるけどクエスト選択するとアプリ落ちる ipadOS 14. 4 来週からなら安心したそんな朝 公式發表あったわごめん 怪盗はセット装備してみたかった感 今日がにゃんにゃんにゃんの日ということに気づいて、あっ…となった 今までにない試みだよな で失敗するところまでがPSO2って感じも いつまでテオで引っ張るねん 枠増加チップのためにスク引かずに済むからいいじゃん 装備中の武器における上限値に収束するってなんだよ… バラけてたダメージが最大値により近づきやすくなるってことなのかな 本家で言えば技量が上がる的な なるほど妙撃の巧か つーか今更青ダメとか言われても、もっと他になんか説明することないんか枠要素とか…… 覇級10倍流す時はミリ残しかGライン止めかどっちで流すのがいいんでしょうか? Gライン止め 人によるけどね。うちは満タンしか流さないし満タンかミリ削りにしか入らない たくさんHP残しておいた方が沢山のフレンドにポイント配れそうなので、なるべく残して流したいと思います! 復帰勢なので最近の緊急の仕様がわからないのですが、満タン(リタイア?)でも報酬が渋くなったりしなくなったのでしょうか? ウェ ポ ノイド ストーンクレ. 満タンリタイア放流は以前と変わらずレアup報酬数upは無くなっちゃうです 戦闘時間1分待つのが煩わしいからやってるだけで回復薬がかつかつならオススメできないよ アイテム狙いだからスコア捨ての早回しって感じですかね 色々教えていただいてありがとうございます! ランキングではない時は比較的流しあいが多くなくて 放流者にも旨味が欲しいから、HP半分くらい削りたいですニャ VDリサとキャリバーと11マスシュが人権状態 前スレの403を鵜呑みにしてしまってマジで後悔してる 401>>スレイヴキャリバー完凸できてないんだけどこいつ使う?

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夜明けジェネと新年リサのおかげで初めて登頂したけど30階3戦だけとかお前らこんな環境で周回してたのかよズルいだろ イグニスって尻だけの一発屋かと思ってたんだけど内藤みたいに1PAで倒せる所だと滅茶苦茶有用なんだな。 倒しきれなかった時にどうなるのかは知らんが そらもう通常でやる羽目になるだけよ 本家でイグニスのコスとロビアクを目にしてイグニスを見る目が(性的な意味で)変わった コス化アンケイグニスに投票したわ バックが気になって夜も眠れなかった ポーズのせいでどういう衣装かさっぱりわからんかったもんな >>655 PA的な意味でも一発屋という 爆破構成の際にも重宝する良いチップだ 今日追加のチップで告知分は終わりか クリスマス正月と見てもやはり12チップは飽和状態だからアニバまで暇だな 追加ダメージ系は枠かぶりしやすいのがな よく見たら最大CP増加にCP回復に消費減少でめっちゃ優秀ぽそう つまり爆乳は優秀…? コスト19で倍率大したことないからこれが優秀に見えるっていうのは節穴だぞ 正常な男の9割はおっぱいに夢中で後ろのゴリラに気づかない的な せめて回復付きだよな、追撃枠 追撃枠の便利さでいうとビートレスコラボのメトーデが圧倒的だった 追撃はリーンくんばっか使ってるわ 差し込みやすすぎる 追撃って低コスト帯にもゴロゴロあるよね でも、この衣装がNGSでリニューアル後の本家に実装されるとしたら…? 今年の人気投票を震えて待て 昔は追撃いっぱいあったような気がしたけど今ってオロチアギト・インヴェイドガラン(複合)、ダカバス(複合)、ステラ、グリシナリトス、エルペ侍くらいしか息してないと思うわ なんかエロゲのキャラっぽいイラストだな >>674 ブルージー姉さんディスってんのか ジェネをディスってんだろ >>673 ホロー、蒼海アネット、ギガスピナー「」 ホローギムレット化石過ぎない?って思ったけど特装の属性上限アップ(ホロギムに非ず)の恩恵もあって染めなら余裕で現役だな >>673 >>677 ブレスタNT、ビスケドロプ、WD阿部、クリブルージー「」 >>669 メトーデ特装したい コス減でいいよ! ねこナース - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所. キモイけどWDアヴェは性能だけはかなりいいからな、キモイけど 星12で、特装すればコスト20切って、ダメも数年前のイベントチップ程度にちゃんとダメ出せるからな キモいのは音声切って画面見なけりゃよろしい コスト24族を2枚使いたいけどTCGを2枚使う訳にもいかずって時に綺麗ブルーノさんにはお世話になった(;´Д`)ハァハァ 真の王者は妖怪M字開脚 見た目で人選ぶウェポノイドは全部アクティブにしてほしいわ 好きなキャラのカットイン邪魔すんな >>684 ???「リーンリーンリーン!!

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今更だけどニューイヤーリサの(2)スキルの発動率UPってこれ自分のスキル発動率だけ? 他の全確率系チップの発動率も上げるもんだと思いこんでたけどよくよく見ると別にそんな事書いてないよな あれほんと意味わからん あれは発動条件が「アクティブチップ発動時」のサポートチップだから 条件揃えれば発動率100%にできますよっていう話で、補助目的ではない アビリティ発動中の効果なんだから他チップの発動率が上がるんじゃないの? 他のチップの発動率が40%アップ効果のはず 他も発動率40%アップだから凄い副効果だよな 倍率が横並びだからそういうとき以外引く意味なくなってるけど 743だけどサンクス 誰も検証はしていないけど発動してからの効果である性質上、自バフではなく他のチップに影響を及ぼす他バフって考察な感じなのかな 新年リサ単体で355%にCP消費-40%に炎上限+40に加え本当に発動率+40%まで付いてたら割と凄いな ジェネちゃん声無いんかよ… 甘ジェネは370%で火&氷属性150、HP&PPリジェネ持ちと汎用性は凄いな 限界上昇ないから染めでは枠がないし汎用は既存で事足りてしまうから空気扱いだが インクルシオ、杖しか出ない…orz

」時のものとなっております。獲得時におけるステータスではございませんので、あらかじめご了承ください。 ※今回の「交換ショップ特別交換アイテム」は、今後も交換商品として陳列される可能性があります。