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ニンテンドースイッチライトは1万円ほど安く買えるので気になっている方も多いですね! しかし家にすでに元祖を持っている方は 「ソフトやセーブデータが共有できるか」 が気になりますよね。 「家でやっていた続きを外で」は今までのスイッチも可能だけど、軽く持ち出しやすいスイッチライトで持ち出せたらな~とやっぱり思います。 今回は ソフトとセーブデータの共有がスイッチライトでできるかどうかをまとめ ました。 スイッチライトでアカウント連携すれば持っているソフトは共有される?
11: 2019/07/15(月) 07:54:25. 61 ID:aCQlyvS20 >>8 ああ、そうか 10: 2019/07/15(月) 07:49:40. 54 ID:QL7m6nXc0 セーブデータのやり取りが面倒だわ 13: 2019/07/15(月) 08:11:27. 03 ID:jSmXdh9o0 持ち歩く方をいつも遊ぶ本体にしとけば問題ないんじゃないの? うちで遊ぶ用のはうちでネット繋いでるだろうしなにか問題ある? 15: 2019/07/15(月) 08:39:26. 03 ID:9gfLWMWY0 そうやな。変な感じだが、持ち歩く方をメインにすればいい。 セーブデータはSwitchオンラインのバックアップ使えばいいやん 16: 2019/07/15(月) 09:01:13. 【Switch】本体をインターネットに接続しないと、ゲームソフトが遊べないのですか?. 11 ID:mZHv7/Gla 新作ポケモンもセーブデータ簡単に本体同士で移せないんだろうし複雑なのやめて欲しいわ 20: 2019/07/15(月) 09:53:05. 74 ID:Klut8DjW0 いつも遊ぶ本体にして持ち運べよ 最悪忘れ場合テザリングや公共のWi-Fiで設定してやればいいし 22: 2019/07/15(月) 16:38:29. 93 ID:opn6UyPr0 「いつも遊ぶ」 このネーミング止めりゃいいだけなんだが 24: 2019/07/15(月) 16:58:12. 30 ID:vGju8xnw0 いつもあそぶ本体というより、どこでも遊べる本体だな 25: 2019/07/15(月) 17:06:56. 64 ID:qPYVG4Ov0 いつもあそぶ→もちあるく かな? 元スレ:
Nintendo Switch & Liteと複数持ちを検討されている方が多いのか、DLソフト共有を心配するコメントがよくみうけられます。 現状は、持ち歩くほう(Lite)を「いつもあそぶ本体」に設定するのが良さそうですね。 でも持ち歩いているときに、別アカウントで家族が遊べなくなるのは難点かな。 1: 2019/07/15(月) 06:32:57. 28 ID:eDRTANSM0 「いつもあそぶ本体」ではない本体 で遊ぶ場合のご注意 ・ダウンロードソフトを始めるときや、遊んでいるときには、本体をインターネットに接続しておいてください。 ※本体がインターネットに接続されていない状態では、ダウンロードソフトを起動することはできません。 ※起動時にインターネットに接続して、その後インターネット接続がない環境でプレイし続けていると、一定時間経過後にゲームが中断されます。 ・同じニンテンドーアカウントを連携しているユーザーは、ダウンロードソフトを同時にプレイすることはできません。 ※別々のダウンロードソフトでも、同時に遊ぶことはできません。 (例:『マリオカート8 デラックス』と『スプラトゥーン2』など) 2: 2019/07/15(月) 06:39:25. 22 ID:PXI7HufU0 持ち運ぶときに「いつもあそぶ本体」に設定して出掛ければ良いのでは? 5: 2019/07/15(月) 07:11:27. 68 ID:Ico8e4AP0 同一アカウント同時プレイは片方不正アクセスの恐れがあるけど それを確認するのにはオンラインじゃないとできないってことかな? 6: 2019/07/15(月) 07:16:49. 「ニンテンドースイッチライト」を2台目として買う前に設定や注意点などの確認を!そういえば、遊び方が制限されるソフトもあることに注意!. 11 ID:8tpcnSKU0 >>5 いつも遊ぶ方ならオフラインでもできるのでは 17: 2019/07/15(月) 09:06:09. 49 ID:Ico8e4AP0 >>6 そりゃメイン機のオフラインは規制できないでしょ 携帯プレイが制限されちゃう ただ自宅に置いてるサブ機を持ち帰られてオフで遊ばれる心配はない オンにしたらプレイ場所が特定されるだろうから、防犯効果はあるはず 自宅に置いてるサブ機で犯人がオンラインプレイやって帰るのは防げないかもしれないが 8: 2019/07/15(月) 07:34:39. 84 ID:xcqlml/S0 持ち運ぶほうをいつも遊ぶ設定にしとけばええんやろ?
→以下のように、考えよう。 ・複数台のSwitchと、1つのDLソフトがある。 ・ひとつのアカウントを、複数台に設定することができる。 ・その場合、購入したDLソフトやDLCを 「どの本体で優先するか?」を、設定することができる。 公式では初めからそういう説明 なんだけど、 引用したツイートだけを見てしまうと、 つい勘違いをしてしまうので、注意が必要。 2台同時起動するための「条件」とは? 2台同時起動の条件については、 下記のツイートが分かりやすかったので、引用する。 ④別本体の同じユーザーを同時に起動することはできない ⑤でも違うユーザーなら起こせる ⑥DL版は「いつもあそぶ本体」か「購入したアカウントと連携しているユーザー」しか遊べない ⑦「いつもあそぶ本体」の『別ユーザー』と、サブ本体の『購入したアカウントと連携したユーザー』は同時起動可能 — ほかほかパンさん (@sz_sn) September 3, 2019 うん。すごく分かりやすい。 では、何が できないのか。 できないこと ・「インターネット接続」環境がないと、「いつもあそぶ本体」以外で遊べない ・同じニンテンドーアカウントを連携しているユーザーは、ダウンロードソフトを同時にプレイすることはできない →引用したツイートの 「別本体の同じユーザーを同時に起動することはできない」 の部分 あとは、サブ本体の『購入したアカウントと連携したユーザー』だと、 Nintendo Switch Onlineが使えないね。 スマブラのローカル対戦ならできるってことか。 <2019. 09. 04追記> はじめにツイートを引用した方が、分かりやすい4コマを作っていた。 スイッチのDLソフト1本で2台同時起動について4コマでまとめておきました。 この場合下の本体はオフラインでも遊べますが上の本体はオンライン認証が必須です。またローカル通信はできないみたいですね。昨日一応訂正したけどファミリー機能とは関係無いので悪しからず... — たく (@taku_fushigi) September 3, 2019 シンプルで分かりやすい。 おわりに 発売となったSwitch Liteは、外出先で手軽に遊べるのがうれしいね。 Liteに限らずワイヤレスイヤホンを使いたいから、 できれば、 Bluetooth接続機能を付けて欲しかった。 まあこのあたりは周辺機器で対応できるからいいんだけどね。 本日はこのへんで。 リンク あわせてどうぞ↓