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Sun, 07 Jul 2024 14:24:39 +0000

Bloodstained Ritual of the Night 評価レビュー ブラッドステインド リチュアル・オブ・ザ・ナイト - YouTube

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「Bloodstained: Ritual Of The Night」どのハード買った?バグが酷いのは?まとめ | スキあらばGame

一部の品質が2019年のレベルに達していない Bloodstainedの難点はやはりグラフィック。2015年から企画がスタートしているので、その当時の3Dグラフィックのレベルと言い訳するのも厳しいぐらいに悪い。決してグラフィックでゲーム性の良し悪しが決まる訳ではないが、それでも良いに越したことは無いし、発売時の平均水準をクリアしていないのであれば、当然ながら評価のマイナス要素になるだろう。 また、主人公の足の遅さもどうにか改善して欲しかった。最終盤になれば高速移動が可能になり解消するが、基本的に移動は歩きよりもスライディングの方が早い。そのため、効率を求めると移動は常にスライディングになり何ともシュール。一昔前のゲームでは良く見た光景かもしれないが、現在の成熟したゲーム市場ではマイナス要素だろう。 スライディング連打が速い? #ブラッドステインド #PS4share — Sara@ゲームの話が7割ぐらい (@mig60_net) February 4, 2021 グラフィックと移動の遅さが大きな欠点であり、評価を下げる理由になっているが、新しいスキルを入手する度に探索エリアが広がっていく探索型の面白さは確かなもの。また、主人公の動きは遅いものの、それを基準にしっかりとレベルデザインされた戦闘は最初から最後まで面白い。 ブタ召喚が少々強すぎるけど全体的なバランスは良い! 探索型が好きで、戦闘では手持ち装備の組み合わせから自分なりの最適解を見つける事が好きな人はプレイして損は無いだろう。

ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイトの評価とレビュー - ゲームウィズ(Gamewith)

14 ID:9aW/iAEka Switch版とりあえずラスボスまで撃破 処理落ち激しいのとロード長いのがかなり気になった あとボス戦で敵が壁に減り込んでリセット不可避のバグが複数のボスであったのも気になった ゲーム自体はかなり面白い分残念な面が目立つわ 509: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 02:35:14. 09 ID:66lgia+t0 Switchではじめて「エラーが発生したので、ソフトが終了しました」って表示を見たよ。 520: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 06:02:57. 75 ID:FdGVw1k90 ほんと合間にやりたいから多少落ちるのは気にしない。 532: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 07:21:46. 26 ID:PmC6kdt+0 国内スイッチパケ版クリアしたけど気になるカクカクは全くなかったわ 携帯モードでしかやってないが 609: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 14:23:04. 68 ID:SAN98gqX0 スイッチ版プレイしてみたんだけどさ スチーム版配信観た後だと キャラクターをドアップした時に凄く残念感が有る グラフィック改善されないなら他のが絶対に良い‼ スイッチの性能凄ーく低く観てグラ下げたんじゃ無いかなと勘ぐってしまう… 619: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 14:50:00. 76 ID:GGebsTHwM 元の画質が良いと言える程では無いから画質は我慢できると思うけど ロード時間に雲泥の差があるからswitch版は個人的には遠慮してしまう 621: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 14:57:04. 71 ID:BmeKYgrC0 switch版、ロードもリブリの一部マップ切替とゲームオーバー時以外は許容範囲内だし、双龍の塔の処理落ちさえなんとかしてくれればOKだわ 635: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 15:24:55. 【評価/レビュー】 ブラッドステインド リチュアルオブザナイト | Peter's Life. 18 ID:yBPYjh7Dd だいたいロードは特定のポイントで3秒程度ゲームオーバーは計ってないけど 復帰までに小トイレいけるぐらい長かったような 637: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 15:29:09. 12 ID:yBPYjh7Dd まあ携帯ゲームだとまあロードは許容範囲ではある 双竜の塔のやばい処理落ちだけはほんとどうにかしろてぐらいかな 701: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 18:43:07.

探索アクションの決定版『Bloodstained Ritual Of The Night』が面白い!【ゲーム感想】|やっぱりたけのこぐらし

557: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 11:06:06. 44 ID:7pOpanT+a ブラッドステインド 結局皆はどのハードの奴買ったん? 47: なまえをいれてください 2019/10/25(金) 14:18:05. 10 ID:Dnqv/tN3p PS4なんかトロフィー取ったので見に行ったらエラー吐いたわ 61: なまえをいれてください 2019/10/25(金) 15:37:52. 94 ID:qDkW0SNN0 やっとトロフィー同期できたけど これ全部英語なんだね… 63: なまえをいれてください 2019/10/25(金) 15:41:25. 99 ID:9JX60REC0 >>61 いやそれ505の馬鹿が設定間違えてるぞ、バグ報告しとけ 日本語トロフィーは存在してる 75: なまえをいれてください 2019/10/25(金) 16:08:25. 29 ID:qDkW0SNN0 >>63 あ、日本語トロフィーに直ったね… しかしなにからなにまでグダクダすぎ 407: なまえをいれてください 2019/10/26(土) 16:59:11. 41 ID:e8C2NJsv0 多少の劣化やロードは目をつむるけど スイッチ版でもフリーズとかなく遊べる? 37: なまえをいれてください 2019/10/25(金) 13:40:30. 42 ID:bDUUuzIP0 ゲーム自体は面白いけど、switch版だからか、時計塔から処理落ちが、図書館から画面切り替えロードの長さが看過できないレベルになってきた…… 今後パッチ当たる予定ってある? 43: なまえをいれてください 2019/10/25(金) 13:50:31. 探索アクションの決定版『Bloodstained Ritual of the Night』が面白い!【ゲーム感想】|やっぱりたけのこぐらし. 58 ID:hQBZ5Htbp >>37 1ヶ月以上先の11月末の予定でアプデはある まぁ他のゲームの状況見てると、気持ち改善したかなぁぐらいにしかならんと思うけど 409: なまえをいれてください 2019/10/26(土) 17:03:51. 71 ID:oiUfPqnip >>407 現状スイッチ版メインで進めてるけどボス3体目倒すくらいのエリアで大きくカクついたりエリア間のロード長くなったように感じる フリーズまではまだいってないけどこの調子だと少し心配だなって感じ 499: なまえをいれてください 2019/10/27(日) 01:22:50.

【評価/レビュー】 ブラッドステインド リチュアルオブザナイト | Peter's Life

今風な要素も採用されている Bloodstainedは古臭いゲームだが、今風の要素も幾つか採用されている。 今風な要素 シェードの強化: 悪魔を倒すことで手に入るシェードは、素材を使って発射数や持続時間などの性能を強化可能。同じシェードでも複数個持つことで威力もアップ。(育成要素) 装備品や食べ物の作成: 宝箱から入手したり、敵がドロップするアイテムを素材に、様々な武具や食料を作成可能。(素材集め要素) 主人公の見た目を変更可能: 一部の装備は見た目が変化。髪色や髪型を変更可能。(ドレスアップ要素) シェードは性能強化以外にも、同じシェードを複数所持することで攻撃力に倍率補正が掛かっていく。最近のソシャゲ風に言うと、 "凸って性能アップ"のようなもの である。最大9凸まであり、攻撃力を最大まで高めるとなると中々に骨が折れる仕様。恐らく最高難易度をプレイする場合には、このような育成要素も必要になるだろう。 完凸はやり込み要素! 装備品は店から購入する事も可能なだが、非常に高価なので素材から錬成する事が多い。ダンジョン内でレシピを見つけることで、錬成アイテムが順次が解放されていく。単純に素材から錬成するだけの物もあれば、錬成した武器を素材に使って更に上位武器を錬成したり、複数の武器を素材に新しい武器が錬成出来たりと少々複雑。ツリー方式で派生の到達点が見えている訳ではないので、不要になった武器を売ったら後で素材に必要だったなんてことも・・・。 装備品と同様に、食べ物もレシピを見つけることで素材を消費して調理可能になる。Bloodstainedは店売りの回復ポーションが高価なので、回復アイテムとしても料理は重要。また、料理を食べると初回に限り、HPや攻撃力などのステータスが永続的にアップするため、キャラクター育成要素も兼ねている。 料理完了の仕草が可愛い。 Bloodstainedのパッケージには、無数の悪魔を背景に、儚げな表情で大剣を構えるミリアムの美麗なイラストが描かれており、それに惹かれてこのゲームを買った人も多いのではないだろうか。 そのようなプレイヤー達は、ゲーム開始直後に主人公ミリアムを見て、 キミ、パッケージと顔が違うよね? と、心の中で呟いたことだろう。 また、全体的にグラフィックの質が低いので、心底不安を覚えたはずである。幸いにミリアム周りだけは気合いを入れて作られており、パッケージとは違うものの、可愛く仕上がっている。 そんなミリアムだが、見た目を変更可能である。変更箇所は頭装備、アクセサリー、髪型、各種色だけであるが大きく雰囲気を変えることができる。 エルフ耳には緑系統の服と、長めの髪が似合う。 変わったマスク装備になったので、髪も服の色も派手にしたパターン。 変更した見た目は、会話シーンにも適用されるので、見た目をガラリを変えてしまえば新鮮だ。 基本的にグラフィックの出来は良くないが、ミリアムだけは頑張っている。 3.

50万ゴールド貯める、アイテム図鑑をコンプリートするといったトロフィーが最後に残るかと思います。 アイテム図鑑の素材からどのモンスターが落とすかを逆引きできたり、モンスター図鑑で"????

」と興奮気味にモブリット・バーナーに顔をスケッチしろと言いました。モブリット・バーナーは「分隊長‼あなたに人の心はありますか!? 」とツッコミながらもちゃんとスケッチしていました。 名言④「分隊長!!生き急ぎすぎです! !」 「分隊長‼生き急ぎすぎです‼」とは、『進撃の巨人』6巻でエレンの巨人化の実験をしている時の名言です。エレンは井戸の中で巨人化できず、ひとまず休憩していました。エレンが手を負傷した状態で落ちたティースプーンを拾おうとすると、突然腕だけ巨人化してしまいます。 リヴァイ班のメンバーは突然のことに騒然としますが、ハンジは巨人化したエレンに大興奮して腕に触れてしまいます。そんなハンジにモブリット・バーナーは「分隊長‼生き急ぎすぎです!! 」と心配しました。 名言⑤「隊長! !危険です!」 「分隊長!! 危険です! 」とは、『進撃の巨人』5巻でエレンに巨人の生態調査について話している時の名言です。ハンジは巨人との意思疎通の調査をする時、必ず近づいて話しかけていました。その距離は、拘束された状態の巨人でも首を伸ばせば食えるほどの距離でした。ハンジはビーンに近づきすぎて噛みつかれそうになります。危ないと叫ぶハンジに、モブリット・バーナーは「分隊長!! 危険です! 」と言いました。 名言⑥「分隊長!近すぎます!」 「分隊長! 近すぎます! 」とは、『進撃の巨人』5巻で巨人の生態調査についてエレンに語っている時の名言です。ハンジは巨人と意思疎通の調査をするために、ソニーに近づいて「調子はどう? 名前は? 体は痛くない? 」と尋ねます。ためらいもなく巨人に近づくハンジに、モブリット・バーナーは「分隊長! 近すぎます! 」と注意しました。 名言⑦「分隊長!!ワイルドすぎます! 【進撃の巨人】トラウマ級!?衝撃の死亡シーン15選 - YouTube. !」 「分隊長!! ワイルドすぎます!! 」とは、『進撃の巨人』15巻で調査兵団が王政に反乱した時の名言です。フレーゲルの父を殺したのは中央憲兵でしたが、調査兵団はその罪をなすりつけられていました。その真相をフレーゲルは知っていましたが、怖気づいて中央憲兵に立ち向かおうとしていませんでした。 ハンジはそんなフレーゲルを説得し、フレーゲルを囮にして真相を街のみんなに聞こえるように中央憲兵に話しをさせました。そしてフレーゲルが殺されそうになる瞬間、ハンジ班が中央憲兵を取り押さえます。ハンジは銃を持つ中央憲兵に拳で立ち向かいました。そんな姿を見たモブリット・バーナーは「分隊長!!

【進撃の巨人】トラウマ級!?衝撃の死亡シーン15選 - Youtube

(進撃の巨人で「トラウマ級の怖いシーン」といえば?) 進撃の巨人は、別冊少年マガジンで10年以上の連載を誇る超人気作品ですね。 「巨人が人間を捕食する」というショッキングな内容がメインなだけに、 作品内では トラウマ確実の残酷で怖いシーン が次々と描かれていきました。 進撃の巨人を見ていて、これほど「怖い」と感じてしまうのは、 「 希望が見えたと思ったら、どん底に落とされる 」という点にあるのかもしれません。 今回は、進撃の巨人の作中で特に「怖い」と感じるトラウマシーンを振り返っていきましょう。 (なお、進撃の巨人は2021年4月9日発売予定の5月号にて最終回を迎えると発表されました。この記事は最終回が公開される直前のタイミングで作成した記事です) 進撃の巨人【序盤の怖いシーン】恐怖のはじまりはここから… まずは作品の序盤から。 序盤の代表的な「怖いシーン」としてあえてピックアップするとしたら、 ↓以下の2つが挙げられるでしょう。 母親の最後のシーン 初陣の仲間たちの最後のシーン 1. エレン母親の捕食シーン 最初にして1番のトラウマシーンともいえるエレンの母・カルラが捕食されるシーンです。 家の下敷きになってしまったカルラを、エレンとミカサが助けようとしていると聞こえてくる重い足音…。 見上げると不気味な笑顔の巨人が近づいて来ます。 馴染みの駐屯兵ハンネスが助けに駆けつけたときに希望が見えたものの、太刀打ちできず…。 子供たちを見送ったあとにつぶやいた、カルラの「行かないで…」の本音が辛かったですね。 エレンはハンネスに抱えられながら、母親が握りつぶされ口に運ばれる姿を見ます。 「パキパキ」っていう音が本当に残酷です。 のちに重要人物だと分かるこの巨人は、読者にインパクトと恐怖を植え付けました。 2. 初陣の仲間たちの最後のシーン みんなで未来を語り合い、「人類の反撃はこれからだ!」と思ったあとにすぐに次々と仲間を失うことになります。 初陣編でもっとも残酷だと感じたのは、ガス欠をおこしてしまった兵士とそれを助けようとした兵士が捕食されたシーンです。 いくら訓練されていても機動力がなければ無力だということが、まざまざと描かれました。 そしてなんといっても戦いがおわったあとの処理作業のシーン。 巨人が消化できずに吐き出した「遺体の塊」は思い出したくありません…。 【仲間の死で怖いシーン】屈強な兵士の死に絶望 進撃の巨人がトラウマになるほどに怖いと感じてしまうのは、 身近な仲間たちがいともあっさりと死んでいくシーンが描かれるのもの重要な要因と言えるでしょう。 (しっかりとキャラクターとして描写される登場人物も、いつ死んでしまうのか…。と思わせるハラハラドキドキ感はたまりません) 「仲間の死」にクローズアップした場合、 ↓特に怖いシーンとしては以下の部分が挙げられます。 リヴァイ班の最後のシーン ミケ班の最後のシーン 1.

《ネタバレ注意》ハンジとリヴァイの最期【進撃の巨人】 - Youtube

| 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ] 『進撃の巨人』で巨人の研究をしており、調査兵団の中でも古参であるハンジには、これまでたくさんの死亡フラグのシーンがありました。『進撃の巨人』はメインキャラクターでも死亡する可能性が高い漫画なので、今後ハンジがどれだけ生存できるのか考察されています。この記事では、これまでのハンジの死亡フラグのシーンを考察しています。また モブリット・バーナーの名言集 名言①あんた本当に死にますよ! 「あんた本当に死にますよ! 」とは、『進撃の巨人』5巻で壁外調査で捕らえた巨人の生態調査をしている時の名言です。ハンジはエレンに、ソニーと名付けた巨人の調査について話します。ハンジは拘束されているソニーに近づき、心臓を刺して項以外の弱点がないか調査していました。 ハンジは近づきすぎてソニーに食べられそうになります。ハンジの危ない行動を見たモブリット・バーナーは、ハンジの腕を引いて顔を青ざめながら「あんた本当に死にますよ! 」と言いました。モブリット・バーナーは普段ハンジの事を「分隊長」と呼んでいるのですが、あまりの危険な行動に思わず「あんた」と乱暴な言い方をしているところから、モブリット・バーナーの必死さが伝わってきます。 名言②「分隊長!あなたが叫ぶ必要は…」 「分隊長! あなたが叫ぶ必要は…」とは、『進撃の巨人』5巻でハンジと巨人の調査をしている時の名言です。ハンジはビーンの目を棒で突き刺して痛覚の実験をしていました。ビーンは目を突かれて叫びます。それと同時にハンジもまた泣き叫んでいました。 そんな様子を見てモブリット・バーナーは「分隊長! あなたが叫ぶ必要は…」と止めようとします。しかしハンジは「ビーンがこんなに痛がっているんだぞ!? 」と言って泣き叫ぶのをやめませんでした。 名言③「分隊長!!あなたに人の... 」 「分隊長!! あなたに人の心はありますか!? 」とは、『進撃の巨人』13巻でエレンの硬質化の実験をしている時の名言です。調査兵団は王政の目を盗んで硬質化の実験をしていましたが、実験は上手くいっていませんでした。その日も実験は中断となり、巨人の項から下半身だけ飛び出たエレンを、ハンジは引っ張り出します。 しかしエレンの顔は巨人の項と同化しているような状態となっており、無理に引っ張った時にエレンの顔は皮膚が剥がれてしまいます。その状態を見たハンジは、「元の顔に戻るのか?!

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