小越 :僕は英語レベルが小学5年生。英語は全然できないんです…。
泉 :私は味覚レベルが小学5年生。好きな食べ物はカレー、ハンバーグ、焼き肉、ラーメンで…。いまだにお子様ランチみたいなご飯が好きで、味覚は小学5年生。全然成長していないですね(笑)。
PROFILE
●いずみ・りか…1988年10月11日生まれ。京都府出身。A型。「Oggi」専属モデル。最近の出演作にドラマ『ゲキカラドウ』『隕石家族』など。映画「まともじゃないのは君も一緒」が現在公開中。
●おごえ・ゆうき…1994年4月8日生まれ。東京都出身。O型。舞台「テニスの王子様 2nd season」や『刀剣乱舞』など多くの舞台に出演。現在は、アニメ『ミュークルドリーミー みっくす!』で声優を務めるほか、数々の映像作品への出演など多岐にわたって活動中。
番組情報
真夜中ドラマ『高嶺のハナさん』
BSテレ東
毎週(土)深0・00~0・30
テレビ大阪
毎週(土)深0・56~1・26
<5月29日(土)放送 第8話あらすじ>
華(泉里香)と弱木(小越勇輝)は、迫りくる仕事の締め切りに追われていた。更田(猪塚健太)は居酒屋で弱木に「おまえにとって高嶺の花である華を諦めろ、俺がもらう! 苺と付き合え」と告げる。苺(香音)は、お店で偶然出てきた三日月のケーキが、弱木のインスタに出ていたケーキと同じ物と知り、弱木こそ自らの運命の人だと思う。そして弱木のアパートに突然押しかけて、弱木に愛の告白をするのだが、弱木は…
「シナモン」歌詞が2冠達成! 7月7日に待望のソロデビュー曲「シナモン」をリリースした手越祐也。 歌詞公開前にも関わらずUtaTenの歌詞レビューランキングと楽しみな歌詞ランキングにて1位を獲得するなど、歌詞への注目度も高かった同曲。 そんなファンの方々の熱意を受け、今回手越祐也さんへのインタビューが実現!更に連続リリースに関する連載も決定いたしました!
(怒)」 (女子②) 「本当に!」 (君) 「その時、何を考えていたの? やっぱり・・・エッ・・・チなこと? (笑)」 (僕) 「何も考えてないよ! ただみんなの話を聞いていただけなんだよ!」 (君) 「でも、見たことあるでしょう? 7月19日「10年前の君へ」 - 日々徒然. (笑)」 (僕) 「・・・・・」 君の写真集が発売されたとき、 いくつかの本屋で、 君がサイン会を開いていた。 僕も近くの本屋のサイン会に行って、 サインしてもらっていた。 (君) 「あの時、私、気づいていたのよ! 映画館のあの人が来たって!」 君はそれから、 僕に会うために、 お休みの日は、 ふたりが出会った同じ曜日の、 同じ時間に上映される、 シアター5で、 僕が来るのを待っていたと、 君が話した。 (僕) 「どうして、そんなこと?」 (君) 「わからない! でも、あなたに会いたいって、 いつも思ってしまうの。」 君の事務所の保護者が持ってきた、 大きなふたり用のブランケットを、 映画が始まる前に、 君がふたりの脚に掛けた。 映画が始まると、 僕の左手と君の右手が、 ブランケットの下で重なりあった。 君が僕のためにコーラを用意。 僕の右手がコーラを持つと、 君の左手がポップコーンを持ち、 僕の口へ連れてきてくれる。 僕らは、この日の映画を憶えていない。 (君) 「ねぇ!この映画、見るでしょう? (笑)」 (僕) 「うん!あの時、ちゃんと見なかったからな(笑)」 (君) 「私に見惚れちゃって?! (笑)」 僕は、にやける自分の顔を隠すように、 君を強く抱きしめた。 (制作日 2021. 8. 3(火)) ※この物語は、フィクションです。
I、ブロックチェーンの存在を考えると、市場はガラッと変わっていくのは間違いない 。 そんな社会で自らの価値を見出して、グローバル市場で活躍する存在になる為には 今回ご紹介した 武器 を手に入れる必要があるだろう。 僕自身は若くなし、著者のように賢くもないが、君たち若者の参考になる情報を身体を張って発信していきたいと強く思う。 この記事を書いている人 飯野慎哉 タイで商社・物流会社を経営中。タイ人のマネージメントに苦戦しながらも絶妙なバランス感覚で厳しく&緩くやってます。 執筆記事一覧 投稿ナビゲーション
「10年前の君へ」 ・・・・。 7月19日月曜日。時刻は午前5時。(早い!)
GOOD! (50文字以上) 入力文字数: 0 BAD/Request (50文字以上) 入力文字数: 0 オリジナリティ 独自性。過去にない斬新なアイデア グラフィックス 綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど 音楽 BGM、音楽、効果音など 熱中度 飽きがなくどれだけ長く遊べるか 満足感 一通りプレイして面白かったか。総合的な評価 快適さ ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど 難易度 プレイ時間・クリア有無 プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません 「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
ちなみにこのリバーサルアクション、空中ガード不可になっているのも大きなポイント。明らかな2段ジャンプなどを落とすことができます。 まああんまり上方向に強くないキャラもいるけどそのへんは個性ってことで・・・ 狙って落とせると大変楽しいです。 バーストが何回も出来る、が読まれると痛い!
こんにちは。 今日は『 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 』について書きます。 こいつは2018年5月31日に発売した「 ブレイブルー 」シリーズ最新作、 格闘ゲーム 。「 ブレイブルー 」・「 アンダーナイトインヴァース 」・「 ペルソナ4 」・「 RWBY 」からキャラクターが参戦!っていうのがウリの オールスターゲーム 。 前から3つは元々 格闘ゲーム 作品がそれぞれあって、開発が全部 アークシステムワークス (「 ギルティギア 」・「AC 北斗の拳 」とかの会社)だったので作りやすかったんだろうね。 RWBY は謎だけど。実際3作品のグラフィックは流用されているので過去作プレイヤーには馴染みのある挙動に落ち着いていた。 (ソフト価格が新品¥5700程度と PS4 のゲームにしては安かった理由はこういう事情で開発費を節約できたからなのかな?) 自分としては ブレイブルー (BB)はシリーズ(CSEX, CP, CF)を触ってきたので馴染み深い作品なのだけれど、他は正直よく知らなかった。ぶっちゃけBBだから買いました。 良かった・面白かった点 タッグバトルの面白さ BBシリーズは1vs1のゲームなので、ストラ イカ ー出したりとかパートナーと交代というのは今までなかった。 ストラ イカ ーゲージはすぐ貯まるからバンバン撃ってね! という設計(たぶん)。ゲージ技をパートナーと同時に放つ「 ディストーション スキル・デュオ 」、ヒットするとパートナーと一緒に追撃するド派手な特殊演出のある中段「 クラッシュアサルト 」、パートナーが自動で攻撃してくれる「 ク ロスコン ボ 」など強力な攻撃手段が揃っており、 パートナーとの連携が勝利のカギだ!
スイッチ版のJoy-Con横持ちスタイルで快適に技をくり出せるのにびっくり。 ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和 ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。
どうもSKです。 BBクロスタッグバトルを買ったのでプレイレビューです。 発売前からちょっと尋常じゃないクソゲー臭を放っていたのでちょっと買うの躊躇してたんですが・・・ なんだかんだアークの格ゲー好きだしっていうのと、登場作品の格ゲーは今まで好きだったUNIとP4Uが含まれてるので買っちゃいました。 アークシステムワークス 2018-05-31 感想の結論としてはタイトルの通りですが、レビューしていきたいと思います。 BB以外の作品のキャラも参戦するお祭りゲーム とりあえずこのゲームを一言で言うとこれ! タイトルのBBに加えてP4U、UNI、そしてゲストでRWBYキャラを加えた作品の対戦格闘ゲームです。 僕はRWBYはよく知らないんですがP4UとUNIが好きだったのでまずこの点がかなり購入の動機になりました。 各作品のキャラのテーマBGMも収録されているのでここも嬉しいです。ハイドのBGM超かっけえ。 ストーリーモードとかもあるんですが、実はろくにプレイしてないのでそこの評価はちょっとできないです。 対戦が面白いので対戦ばっかしてます・・・ クソゲーかと思いきや意外と良ゲー さてそれで対戦ばっかやってるので対戦部分のことを書いていこうと思います。 このゲームは最初にちょっとクソゲー臭してるって書いたんですが、割と嫌な予感がする要素が多分に含まれています。 無敵技が1ボタン バーストが何回も出来る 1撃技がコンボから入る こんな感じでクソゲーになる要素が結構多めで、実際体験版で購入前にゲームをプレイしたんですが・・・ 正直その時はこのゲーム大味だな・・・と思いました。 ところでアークさん、体験版太っ腹なのはいいんだけどトレモさせてくれません? だけどちゃんとプレイすると結構奥が深くて面白いという感想になりました。 1ボタン無敵技(リバーサルアクション)の調整 例えば1ボタン、といっても実際には同時押し(A+Dボタン)ですが、パッドでプレイする人は多くの人がショートカットにすると思います。 1ボタンで出るのでとても出しやすく、かつダメージもそれなりで確かにゲームが大味になりそうなシステムですが・・・ 結構デメリットも多めに設定されています。 ガードされたり避けられたりすると隙が大きい 確定反撃を取られるとカウンターヒット+バースト不可 リジェクトガードと同じボタンに設定されている つまり、迂闊に振って外すとすんごく痛いのです。このためお気軽に振りすぎると読まれて振れなくなっていきます。 またリジェクトガード(ガード中に入力すると相手と距離を離す)と同じボタンなのもポイント。連打するとお漏らししてしまうので擦れない様になっています!