62 ID:b13OE5se0 ゼルダも解決した時のジングルなんかでそういう感情を強化しようとしているのは伝わるんだけどね 逆に言うとマリオのクリア時のささやかさがミヤホン的には充分嬉しいでしょ?みたいな感じなのかと思ってる 12: 2020/11/23(月) 21:51:24. 29 ID:z8W6JsFR0 ブレワイの神獣ダンジョンは鳥とトカゲは物足りなかったな ブレワイは謎解きが物足りなく以前は戦闘と収集要素が物足りなかった 難しいもんだな 13: 2020/11/23(月) 21:51:25. 70 ID:+beNav+j0 過去ゼルダは気づきのゲームだったから「こんな事もわからんの?」 って言われているようでキツかった 実際それをクリアしないかぎり迂回の手段が無いからドツボってのもねブレワイは出来るとこだけやれば? ってスタイルだったから気持ち的にも楽だった 16: 2020/11/23(月) 22:39:35. 【ブレスオブザワイルド】クリア後のやり込み要素!クリア率100%に!. 43 ID:bnGNUW4o0 何作もやってるとパターン当てはまる作業でしかないからな 謎解きが謎解きじゃなくなる感覚はやってる奴程わかると思うんだが、それでも旧来のダンジョンにこだわりたいものかね 17: 2020/11/23(月) 22:43:56. 71 ID:EnlIdQCx0 力、知恵、勇気なんだからゼルダから謎解きが消えることはない 毎回謎解きのコンセプトが変わる、ブレワイはwiiuゲームパッドを想定した謎解きだった 21: 2020/11/23(月) 22:57:04. 93 ID:z8W6JsFR0 単純にダンジョンの数と規模が 祠ダンジョンネタを組み合わせて一つのダンジョンに しても良かったのでは? 確かにトワプリ以降すごくマンネリ感を感じたけど 今回からの物理エンジンを使った路線なら 新鮮に感じるんじゃないかと 23: 2020/11/23(月) 23:04:32. 57 ID:EnlIdQCx0 >>21 CEDECで言ってたけどゲームスピードを調節するための規模と数、各地方の塔を拠点にしてサクサク探索できるように祠が存在してる 22: 2020/11/23(月) 23:03:41. 97 ID:7xjf6Lw+a 続編トレイラーはゼルダと地下に潜ってたけどメドリやファントムみたいに上手く使って攻略する謎解きを期待したい 25: 2020/11/23(月) 23:17:08.
2017/03/23 2018/06/13 任天堂から発売されているゼルダの伝説ブレスオブザワイルドにおけるゲームクリア後のやり込み要素、クリア率100%にする方法をまとめています。 こんにちは!サイト管理人です! ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの世界を冒険していますか? ラスボスガノンを倒しエンディングを見て一旦ひと段落ついたプレイヤーも多いのではないでしょうか? しかし恐らく多くの方はクリア率を見てみるとまだまだ完全クリアには程遠い数字。 どうすればクリア率を100%にできるのでしょうか? そこで今回は クリア後のやり込み要素!クリア率100%に! といった内容で題名の通りクリア率を100%にする方法とクリア後のやり込み要素についてまとめてみました。 ガノン討伐後 ガノンを討伐するとエンディングを迎えます。 エンディングを見終わるとタイトル画面に戻り操作可能になります。 ブレスオブザワイルドも他のゲーム同様ラスボスを倒すとクリア特典として セーブデータに☆マークが付きます 。 エンディングを見終わった後は他のゲーム同様ラスボスを討伐する前の段階に戻ります。 「世界にやっと平和が訪れる! 謎解き路線の『ゼルダの伝説』は今の時代受け入れられないのかな?│SWITCH速報. !」 という希望をプレイヤーの方々は抱くと思いますがクリア後の平和な世界を味わえないのは残念。 少し寂しい気持ちになってしまいますよね。 でもまだまだやりこみ要素はあります!ゼルダを楽しんでいきましょう! ☆マークがつくと アイテム等はガノンを倒す前に戻りますが一部マップの敵の強さが変わるそうです。 ライネル黒髪だったのがライネル白髪に変わるといった変化があるそうなので変化を探してみてください。 新たなチャレンジやイベントが発生したりといった事はありません。ガノンを倒してハッピーエンドです。 クリア後のやり込み要素!クリア率を100%に! クリア率の見方 クリア率は全体マップを開いて左下に書かれます。 この画像ですと13. 23/100%とあるので13%分しか遊んでいないことが分かりますね。 防具装備を全てゲット! リンクの防御を上げる防具をコンプリートしましょう。 集めるべき防具は ハイリアシリーズ 忍びシリーズ ハイリア兵シリーズ リトシリーズ 淑女シリーズ 熱砂シリーズ 夜光シリーズ 耐火シリーズ ゾーラシリーズ 古代兵装シリーズ クライムシリーズ ラバーシリーズ 蛮族シリーズ ダークリンクシリーズ 息吹の勇者シリーズ といったように沢山の防具が存在します。頑張って集めてみましょう。 装備の入手方法は以下でも紹介していますので参考にしてみてね。 関連記事 → 最強防具蛮族装備の入手方法 → いつものリンク!息吹の勇者を入手!
09 ID:ShGNm/Y50 祠は探すこと自体はそうとう楽しんだけど 祠の謎解きはつまらないのよな。 神獣ダンジョンは、空間を使う謎解きが多くてしんどいし。 水位の操作とかマジで苦痛レベル。 ブレワイ2は、どういうバランスでいくのやら。 スイッチでも2D路線の新作ほしいけどなあ 51: 2020/11/24(火) 13:09:10. 90 ID:nkko7SIp0 初プレイは祠探すのが楽しすぎて中は放ったらかしにしてたわ 56: 2020/11/24(火) 13:20:31. 45 ID:z2F/xKg10 2Dゼルダみたいな感じのインディー系いっぱい出てる現状 受け入れられないことはないし好きなユーザーも多いと思う 時オカみたいなやつも含めてけど 大手がソレに注力するのかってーとまた違ってくるんじゃないかな 遊び心地は時オカ時代からあまり変わらず、グラフィックに力入れるくらいしかなくなりそうだもの 元スレ:
67 ID:S2ekk4Idd どれぐらいこう感じてる人がいるか知らないけど、BotWはどこからでも攻略できる関係上かしらないが神獣4つとも謎解きの方向性が同じなのが少しだけ残念だったな 方向性ってのはどこも似た絵面で制御端末を5つ起動するとかそういうやつだったことね 39: 2020/11/24(火) 07:24:19. 61 ID:bREBihzQ0 ダンジョンのルール自体は 作品毎に共通してるからその方向性とやらが同じなのは当然だと思うが 強いて言うなら傾ける操作が二ヶ所重複してたのが新鮮味が薄れたくらい 43: 2020/11/24(火) 09:30:23. 37 ID:8+epcdgcp Botwの神獣や祠程度で難しいだの分からないだのって声が出てくる事を考えると謎解き路線は無理やろなとは思う 45: 2020/11/24(火) 12:35:25. 60 ID:ShGNm/Y50 3Dになってから、謎解きの難易度がかなり上がったよね。 やれることが増えた上に 空間を把握して、謎を考えないといけないから 娯楽としての爽快感は減るわな。 46: 2020/11/24(火) 12:46:08. エンディング後、クリア後のやり込み要素について | ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド攻略. 28 ID:eT/59VcQ0 従来型ギミックダンジョンふやすと どうしてもダレたり飽きられたりあるし難しいとこだね ブレワイはフィールドに全振りしてるとこあるから 謎解きは祠と神獣になったんだろうし 52: 2020/11/24(火) 13:11:10. 00 ID:VXUECj9v0 >>46 旧作の謎解きは 主にダンジョンで仕掛けを弄るパズルに極端に偏重してたわけだけど BotWの謎解きは従来のパズル以外に 地図を読み取って隠されたものを探すとか 言葉による謎掛けとか 雨が降って敵がいるフィールドで火を消さないように運べるルートを探すとか 敵の配置と環境を見て最適な戦術を見つけることとか いろんな形の謎解きに拡張されてパズル以外の割合を増やす方向で作られてるので フィールド自体も多くの謎解きの舞台になってるな 74: 2020/11/24(火) 20:03:10. 15 ID:SCJkM8B6a >>52 気候、天候、物理法則、全ての素材と料理、ハイラル世界の謎を解き明かす事で勇者に成っていけるのがいいね 探求が鍵っていう 48: 2020/11/24(火) 12:57:50.
50/100%」となっているので、達成率は約65%ということですね。 この達成率は、マップの踏破やコログの発見数などが影響して上がっていきます。 達成率の70~80%は、「コログの実の発見」によるものが大きいです。1カ所あたり「0. 08~0.
その他」の場合は、具体的な理由を記載します。 2-4.
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ケアプランは介護保険サービスを提供するにあたり欠かせない書類です。介護の仕事に携わる人であれば、その存在や必要性は把握していることでしょう。しかし、書類のなかの各項目にどのような内容が記載されているかを正確に理解できている人は多くないのではないでしょうか。 そこで、今回は、ケアプランの記載項目のうち、特に 「長期目標」 と 「短期目標」 に焦点をあてて詳しく解説します。 そもそもケアプランって何? ケアプランとは、介護の利用に関わるさまざまな内容について具体的に記した計画書 です。要介護または要支援の認定を受けた高齢者は介護保険を利用できます。ただし、実際にサービスを受けるためには ケアプランを立てることが必須 です。ケアプランは、ケアマネージャーが介護サービスを必要とする利用者さんやそのご家族と相談しながら作成します。その際には、 現状や希望、困っていることなどの聞き取り を行い、 適切な介護保険サービスを提供できるように努めること がケアマネージャーの役割 です。そして、ケアプランが作成されると、それをもとにケアマネージャーが介護サービス事業者に手配を行います。 ケアプランに記載される内容はさまざまですが、いずれの項目も介護を実施するうえで欠かせない大事な内容ばかりです。書類は第1~7表の7枚の書式がセットになっていて、そのうち、第1~3表にサービスの計画に関わる内容を記します。なかでも、実際の現場で重要となるのが第2表です。 第2表には、 サービス内容や利用頻度などの決定に関わる大切な目標設定 が記されるからです。 ケアプランに記載されていることは?
ケアプラン(居宅サービス計画書)の書き方・例 2-1. ケアプランの構成 居宅サービス計画書は、第1表~第7表の 7枚で構成 されています。 このうち 第4表と第5表を除く5枚を一般的にケアプランとして扱い、利用者と家族、事業者へ交付 します。 名称 主な内容 第1表 居宅サービス計画書(1) 利用者の基本情報、支援計画の全体方針を記載 第2表 居宅サービス計画書(2) 利用者のニーズ、目標、具体的な援助内容を記載 第3表 週間サービス計画表 週単位の介護サービスと利用者の活動を記載 第4表 サービス担当者会議の要点 サービス担当者会議での検討内容や結論などの要点を記載 第5表 居宅介護支援経過 利用者からの相談内容、事業者との連絡内容や調整事項、モニタリングの結果などを時系列で記録 第6表 サービス利用票 提供される介護サービスの月間スケジュールを記載 第7表 サービス利用票別表 事業所ごとのサービス内容・利用者負担額などを記載 書類の性質と目的は、以下の3つに分けて考えると理解しやすいです。 ・第1表〜第3表: アセスメント が根拠となる書類 ・第4表〜第5表:支援のために 必要な情報を整理 する書類 ・第6表〜第7表: 保険給付 の根拠となる書類 2-2. ケアプランを書く順番 ケアプランの作成順に決まりはありませんが、第1表〜第3表においては、以下の順番で作成すると効率的だとされています。 ■ケアプラン作成の順番 第2表 ニーズ(課題)、目標、援助内容 ↓ 第3表 1週間のスケジュール、主な活動内容 ↓ 第1表 総合的な援助方針 第1表の「総合的な援助の方針」は、ケアプランの全体像を記す内容のため、最後に書きます 。先に第2表・第3表で具体的な目標や援助内容などを設定したあとに第1表を書くことで、全体方針と具体的な支援内容の間にズレや漏れを生じさせずに書くことができます。 2-3.