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Tue, 30 Jul 2024 23:26:18 +0000

前の記事はこちら。 思いのほか長編シリーズになっている此度の2019北東北 撮り鉄 遠征、今回から最終日である4日目に突入しますが、実は 本遠征はここからが本番 でございます。 つまり、今まで連載してきた 八戸臨海鉄道 ・ 五能線 ・ 石巻 貨物の撮影記録は、全てここに至るまでの「前座」にすぎなかったのです。 そんな此度の遠征のド本命となる舞台は、 岩手県 大船渡市で貨物線を運営している 岩手開発鉄道 であります。 岩手開発鉄道 は、赤崎駅と岩手 石橋駅 を結ぶ11.

魅惑の貨物専用線 岩手開発鉄道を撮る! その1 2019北東北撮り鉄遠征⑰ - 川崎鶴見鉄道録

仙台市電路線図 「世界の鉄道'73」 朝日新聞社1972. 10発行に追記 主な路線系統 赤 -- 1系統(長町-仙台駅前-八幡神社前) 青 -- 2系統(長町-一番丁-八幡神社前) 緑 -- 9系統(原の町-循環線左回り-原の町) 水 -- 10系統(原の町-循環線右回り-原の町) 仙台市電 東北に最後まで残った市電です。1976(昭和51)年に廃止されました。 仙台市電② 仙台駅前 1973(S48). 3. 27 栗原電鉄を訪問したあと、Nさんと2人で仙台駅へ17時過ぎに到着しました。 早速、薄暗くなった駅前で仙台市電を撮り、0:22発の青森行き夜行急行「八甲田」に乗るまでの間に市電全線乗りつぶしをしました。(暗くなってから乗ったので写真はありませんが・・・) 仙台市電③ Nさん撮影 上の写真②と同じ時に、少し離れて同じ電車を撮りました。 仙台市電④ Nさん撮影 仙台駅前 1973(S48). 4. 1 上の写真③と同じ場所の5日後の昼です。 写真の400形は、都電8000形の影響を受け、同じ車体構造で1959~63(昭34~38)年に登場しました。 Nさんは山形交通高畠線で私と別れてから、仙台経由で岩手開発鉄道へ向かいました。昼頃に仙台で途中下車して1時間ほど市電を撮りました。 仙台市電⑤ 勤め帰りのお客さんが、駅前電停に並んでいました。 呉市電から来た2000形が駅前に到着しました。 仙台市電⑥ Nさん撮影 上の写真⑤のほんの少し後です。 並んでいたお客さんが乗り込みます。 1系統の電車は、八幡神社前から県庁市役所前・仙台駅前を経由し、長町駅前まで走るルートでした。 仙台市電⑦ Nさん撮影 仙台駅の少し北側だと思います。 写真の100形電車は、仙台市電を代表する電車ですが、ワンマン改造の際に、正面が変則2枚窓に改造されました(登場時は通常の3枚窓)。 仙台市電⑧ Nさん撮影 仙台駅前 1975(S50). 8. 魅惑の貨物専用線 岩手開発鉄道を撮る! その1 2019北東北撮り鉄遠征⑰ - 川崎鶴見鉄道録. 26 200形は正面2枚窓の半流形で登場、ワンマン化の時に運転台側の窓を大きくして左右非対称の顔になりました。 10系統で、方向幕には「原の町循環」と書いてありました。 この頁の中で唯一1975(S50)年撮影の仙台市電です。 参考図書: 「世界の鉄道'73」 朝日新聞社 1972(昭和47)年10月発行

鉄道写真撮影地データベース: 岩手開発鉄道 アーカイブ

社 章 社名の頭文字「岩」にレールの断面を配し、デザイン化したもの 商号 岩手開発鉄道株式会社 所在地 〒022-0003 岩手県大船渡市盛町字東町10-3 TEL:0192-26-3127 FAX:0192-25-0666 設立 昭和14年8月17日 資本金 1億2千万円 代表者 代表取締役社長 岡田 真一 (H30. 6.

赤塚駅 行きの積載列車が運転されていると思われます。 列車は 盛駅 を通過し、 石灰石 を積み込むため山に向かっていきました。 先頭に立つ機関車はDD56形という形式で、 国鉄 DD13形をベースにした自社発注の ディーゼル機関車 です。 小型機ながら18両ものホッパ車を引き連れて走る姿は、なかなか画になりますね。 といった感じで、この日も無事に列車が運行していることを確認できました。 セメント工場の生産調整や設備点検で、運休していたらどうしよう・・・という不安もあったんですが、これで一安心でございます。 次回からは、本格的に 岩手開発鉄道 の 撮り鉄 を行います。

15には対応していません。 詳しい紹介は 「マイクラリソースパック1. 14【Full of Life】x128」 を見てね。 LB Photo Realism Reload!【x128】 リアリスティック系の美麗パック。1. 2のバージョンの時は、このように遠くにありもしない山々が描き出され、海外旅行に来た気分にしてもらえました。夜空もファンタジックで素敵です。細かいところまで丁寧に作り込まれている印象の美しいパックです。1. 16のスナップショットまで対応していますよ。 詳しい紹介は 「マイクラリソースパック1. 15【LB Photo Realism Reload!】x128」 を見てね。 ModernArch Realism【解像度x256~x1024】 シェーダー導入推奨の悶絶モノの超リアルなパックです。ハイスペックPCでないと導入できませんが、気絶しそうなほど美しい! マインクラフト リソースパック おすすめ pvp. 詳しい紹介は 「マイクラリソースパック1. 14【ModernArch Realism】x128~」 を見てね。 以上7つです。 一生離さない・・・とは限らないけど、キープし続けているお気に入りパックは、他にもたくさんあるんですけどね~。それらも、そのうちご紹介したいと思います!

建築勢も愛用!マイクラをオシャレにするおすすめリソースパック16選|ぜんくら。

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4. マインクラフト リソースパック おすすめ. x以前とは違い、テクスチャに画像がそれぞれ一枚の画像となるため、違う解像度をのテクスチャを混ぜることが簡単になりました。 配布 原作者等の承諾なしでミックスしたものを配布することはやめましょう。 リソースパックを配布するには、圧縮が必須となります。 ZIP形式に対応した圧縮ソフトを使用しましょう。 ただし、圧縮ソフトの設定によっては、リソースパックのフォルダをそのまま圧縮すると、リソースパックフォルダ/metaとなり、正しく読み込まれません。 そのため、shiftキーで3つのファイル・フォルダを一括で選択して、圧縮すると良いでしょう。 ミックス 好きなテクスチャがあるのに、最新バージョンに対応していなかったり、テクスチャの雰囲気はいいのに、このアイテムがちょっと気に入らないなどという場合は、他のリソースパックとミックスするのがいいでしょう。 ミックスするには、2つ以上のリソースパックが必要なため、それぞれダウンロードし、解凍してください。 それらの中のassetsフォルダの中にある、テクスチャ等をコピーし、別のリソースパックの同じ階層に上書きするだけです。 また、1. 7. 2からは、バニラで簡易的なミックスができるようになりました。 この機能を利用し、アドオンを作成することができます。(新しいテクスチャが描けたけど、前のテクスチャも捨てがたいという場合等) 編集用コメント 最終更新:2021年03月26日 23:45