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Thu, 15 Aug 2024 10:30:58 +0000
日本には「ブレーキのない太陽光発電」が多い 神奈川県足柄上郡中井町にある太陽光発電施設。 REUTERS/Issei Kato 日本ではこれまで、大量の電力を安定的に発電できるベースロード電源としての役割を持つ火力発電や原子力発電などに適した電力システムを構築してきました。 その結果つくりあげられた送電線の利用ルールが、再生可能エネルギーを導入するうえでの障壁となっています。 電力は、発電所から送電線を介して私たちのもとへと送られます。この送電線には当然、物理的な許容量があり、それを超えて電気を流そうとすると、停電などの大きなトラブルに発展しかねません。 ただし送電線には、安全設計上、 許容量に空きが設けられています。 この先、再生可能エネルギーをより多く導入していくには、この空き容量をうまく利用していくことがポイントになると考えられています。 ただし、これがなかなか進みません。なぜか? この記事は有料です。続きは有料会員になるとお読みいただけます。 ※ いつでもマイページから解約可能です。

中国の資源循環利用産業、生産高は25年に5兆元に_中国網_日本語

更新日時 2021-07-19 19:10 艦隊これくしょん(艦これ)を始めたばかり、または始めようと考えている初心者向けの攻略を掲載。序盤の艦隊運用方法や、艦これプレイする上でのコツを紹介しているので、艦これ序盤の攻略をする際のの参考にどうぞ。 目次 艦これを始める前に知りたいこと ゲームを始めよう ゲームシステムを理解しよう 攻略を始めてみよう 海域が突破できない!どうしたらいいの? 誰をレベル上げすればいいの? 【艦これ】「資源の再利用」の攻略とおすすめ報酬【ウィークリー任務】 | 艦隊これくしょん(艦これ)攻略wiki - ゲーム乱舞. イベントの準備をしよう 関連リンク サーバーはどこで始めたらいい? 艦これのサーバーは基本的にどこを選んでも、ゲームプレイ自体に大きな影響はない。ただし、各サーバーごとにランキング集計を行っているので、サーバーによってはランキング競争の激しさが異なる。 おすすめのサーバーとランキングの傾向 艦これにリセマラは必要? 艦隊これくしょんは規約上、複数アカウントの作成/所持が禁止なためリセマラが存在しないゲームとなっている。ゲーム開始時に5隻の艦娘から1隻、初期艦として選べるので好みの艦娘を選んで選択しよう。 仮にアカウントを複数作ってもメリットは無い 規約を考慮しなかった場合でも、リセマラはやる価値がそこまで無い。 建造で入手できる艦はほとんどがドロップでも手に入る のと、序盤は艦の性能が大きな差にならないのでリセマラをするメリットが小さい。 艦これのリセマラは必要?解説記事 初期艦は見た目で選んでOK!

【艦これ】「資源の再利用」の攻略とおすすめ報酬【ウィークリー任務】 | 艦隊これくしょん(艦これ)攻略Wiki - ゲーム乱舞

循環型経済の発展を掘り下げるため、国家発展改革委員会(発改委)はこのほど「『十四五』循環型経済発展計画」を印刷・配布し、一連の具体的な目標と任務を掲げた。 関係者は、「中国には循環型経済の発展、資源の利用効率及び再生資源の利用水準の向上の非常に切実な需要があり、大きな余地が残されている」と指摘した。 循環型経済は、資源の高効率利用と循環利用を軸とし、「減量化・再利用・資源化」を原則とし、低エネルギー消費・低排出・高効率を基本的な特徴とする。 国家発改委のデータによると、中国の昨年の主要資源産出率は15年より約26%上昇し、単位GDPあたりエネルギー消費は持続的かつ大幅に減少しており、単位GDPあたり水使用量は28%減少している。昨年の農作物の茎の総合利用率は86%以上にのぼり、大口固形廃棄物の総合利用率は56%にのぼった。再生資源の利用能力が大幅に強化され、昨年の建築ゴミ総合利用率は50%にのぼった。古紙の利用量は約5490万トン。屑鉄の利用量は約2億6000万トンにのぼり、鉄含有比率62%の精鉱の使用を約4億1000万トン減らした。再生非鉄金属の生産量は1450万トンで、国内の10種の非鉄金属の生産量の23. 5%を占めた。うち再生銅の生産量は325万トン、再生アルミは740万トン、再生鉛は240万トン。 データによると、屑鉄を原料に1トンの鋼を生産する場合、鉄鉱石を原料とするよりもCO2排出量を約1. 6トン削減できる。中国の昨年の屑鉄利用量は約2億6000万トンで、これだけでもCO2排出量を約4億1600万トン削減できる。中国循環型経済協会の初歩的な計算によると、第13次五カ年計画期間(2016−20年)の、循環型経済発展の国内CO2排出削減への総合的な寄与度は25%以上にのぼった。 各種目標・任務の順調な達成を促すため、同計画は保障政策を明確にした。例えば循環型経済の法律・法規・標準を健全にし、環境保護や省エネ・節水などの企業所得税優遇リストの範囲を拡大し、金融機関による循環型経済分野重大プロジェクトへの投融資の拡大を奨励する。 「中国網日本語版(チャイナネット)」2021年7月13日 Twitter や Facebook を加えれば、チャイナネットと交流することができます。

【艦これ】初心者必見!序盤攻略まとめ | 神ゲー攻略

艦これ ウィークリー任務で「資源の再利用」というのでドラム缶が手に入ると調べたら出て来たのですが、どこにありますか……?ここの項目じゃない? 今後のためにどういうふうに調べたか教えてほしいです。調べたにもかかわらず、任務の出現条件に一切触れていないので。 ちなみに達成順位はこんな感じです。 敵補給艦を3隻撃沈せよ!→い号作戦→海上護衛戦→資源の再利用 普通に ドラム缶 入手 みたいな感じで検索して出てきたサイトに「資源の再利用」で入手できるとあったので、これでいけると思いました。 ウィークリー任務にデイリーのように達成順位があることを全く知りませんでした… 敵補給艦を3隻撃沈せよはデイリーですよね?デイリー任務をこなしたらウィークリー任務が出現するんですか? 重ね重ねすみません。

CO2を資源としてとらえ、分離・回収してさまざまな製品や燃料に再利用することで、CO2の排出を抑制する「カーボンリサイクル」の取り組み。 「未来ではCO2が役に立つ?! 『カーボンリサイクル』でCO2を資源に」 では、カーボンリサイクルの全体像や期待される利用方法などについてお伝えしましたが、その後もさまざまな取り組みが進んでいます。今回は、カーボンリサイクルの現状をご紹介しましょう。 育ちつつある「カーボンリサイクル産業」 日本が2050年までの実現を宣言している「カーボンニュートラル」( 「『カーボンニュートラル』って何ですか?

【マジハロ5のベスト3】 自分自身がフリーズしちゃう激アツ演出 1位:キャラ違いカットイン 通常時のカットインは発生した時点でカボ揃い確定ですが、違うキャラなら自分だけではなく台のフリーズも確定。 1度だけ引いたことがありますが、キャラカスタムを間違っているのではないかと不安になりました(笑) 2位:魔界滞在中のリプレイ+演出ナシ 魔界でのボーナスが確定するリプレイ+演出ナシ。 マジハロ4でも好きだった演出を継承してくれたことが何よりも嬉しかったです。 最初に見たときは「マジハロ4なら確定なのに…」なんて思ってすみませんでした! 3位:ART開始時のかぼちゃランプ点滅 ART100Gの突入リプレイ成立告知のかぼちゃランプ点滅。 自身はカボチャンスでしか拝めたことがありませんが、悪キンカボの時に発生したことを妄想するだけでゾクゾクします。 残り時間は少ないですが、1回引いてみたい…! 「パチスロ実戦術」 ドイっち 様 傑作と名高い『マジハロ2』をどういうわけかスルーしており、恥ずかしながらこの『5』がほぼシリーズ初打ちだった私は、開発陣のパチスロ愛溢れるクレイジーなまでの作り込みと、『まじおつ。』や『Trick or Tweet』を介しての親切すぎる情報発信に最初は正直引いておりました。 が、如何せん爆連トリガーが多すぎる本機。脳内報酬系回路がアレな私は勝手にToo easyだと勘違い。 すぐにのめり込むことになります。 それから詠唱チャレンジのナビ我慢が続くベストなレバー角度&タイミングの研究に明け暮れ、6択ナビの偏りは絶対にあると信じてメモメモしながら打っていた日々がもう5年も前とは……。 年内撤去が惜しまれる名機ですが、打ち納めまでにどうにかフリーズを叩き、一撃6千枚(閉店取りきれず)の記録を塗り替えたろうと思っとります。 5周年おめでとうございます! 東京都|マジカルハロウィン5(パチスロ)の設置店|DMMぱちタウン. 【私の好きなマジハロ5の爆連トリガーベスト3】 1位:悪キングカボチャンス 2位:詠唱チャレンジのEX&SPミッション ドラ美 様 そもそも良いところだらけのこの台で、ベスト3を選ぶのはとても難解では!? 強いて言うなら1セットで2回カボチャ揃えるぞって分かりやすい目標に、対照的にその時の状態によって細かく作り込まれてるシステムに、中段チェリー後にリプレイでフリーズを先延ばしにしているときの期待感に、それらを引き立てる演出にストーリーにってもう3つこえちゃった。 かなり大雑把にあげたので、掘り下げればいくらでも挙げられちゃうマジハロ5、5年間楽しませてくれてありがとう!

マジカルハロウィン5:Toho池袋店|設置機種情報

ってことで目指せ! ハロ55周年! 演出担当からの感謝のコメント マジハロ5、遂に5周年! いつも支えてくださっている皆さまのおかげでこの日を迎えることができました。 これほど長い期間遊んでいただき大変感謝しております。 本当にありがとうございます!! 思えばマジハロ5は偉大なるマジハロ2を超えることを目標に、出玉面でも演出面でもシリーズを通して良かったものを継承し、それでいて新しいものを取り入れ、また遊びやすさの追求をしてきたタイトルだったように思います。 結構デザイナーさん、サウンドさん、プログラマーさんに無理なお願いをしていたのですが、みんな嫌な顔ひとつせず良いものを作りたいという情熱がすごかったですね。 その情熱に負けまいと僕らも締め日までひたすら調整したりして、なんというかチーム一丸となってやり切った感じがすごかったです。 その想いが少しでも皆さまに伝わったのかなと、ホールで遊技されている方々や、まじおつの投稿を見るたびに嬉しく思っておりました。 そして、そんな日々が5年も続くなんて! 残り期限もあと僅かですが、最後の最後までマジハロ5を楽しんでください! 今後ともよろしくお願いいたします! キャラデザ担当からの感謝のコメント Happy Birthday! マジカルハロウィン5:TOHO池袋店|設置機種情報. MagicalHalloween5!! 本日2/22はマジカルハロウィン5が稼働開始してから5回目の誕生日&記念日です。 そして、5年も経っているのに、いまだに稼働があるのは皆様のおかげです。 本当に感謝の気持ちでいっぱいです。 マジハロ5は制作開始時に当時のプロデューサーから「マジハロは今回で終了とする」と告げられ、大きなショックを受けると共に、制作スタッフ全員が「最後なんだったら…とことんやってやろうじゃないか」という決意と共に制作した子です。 セリフや演出、何気ない通常画面、キャラクターデザイン等々、いろいろな箇所にマジハロをずっと制作してきた「想い」を詰め込みました。 その決意とこだわりが皆様にも伝わったのかな?もしそうだとしたら…嬉しいな。と思います。 マジハロ5の設置可能期限まであともう少し。 最後まで皆様に楽しんでいただけたら嬉しいですし、最後まで愛される子であれば幸せです。 映像制作担当からの感謝のコメント 5年も稼働しているとは素晴らしい! 演出が沢山あるので企画さんに"1年たってもまだ新しいのが出てくるバランスで"と要望しましたが、5年は想定外です。 とは言え最近になって遊び始めた方もいらっしゃるようなのでOKか。 最後まで新発見を楽しんで頂ければと思います。 (当たりに繋がるかは分かりませんがー) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ユーザーの皆様、いつも遊んでいただきありがとうございます。 マジハロ5、5周年おめでとうございます。 今もお店で1ユーザーとしても楽しくマジハロ5を打っていましたので、5周年と聞いてびっくりです。 まだまだ現役バリバリで稼働中ですので、残りの期間も是非、楽しんでくださいね。 マジハロ5稼働5周年おめでとうございます。 現在もホールでは多くのお客様が座っていらっしゃいますし、まじおつへの質問も途絶えません。 多くの方に愛されているのだなと改めて感じます。 だからこそマジハロシリーズも頑張って続けていけてるんだと思います。 パチスロに限らずもっと色んなところに広がっていってほしいですね。 マジハロ5、5周年本当にありがとうございます。これからもマジハロを愛していただけると嬉しいです!

マジカルハロウィン5 | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

=オバケアイコン= 「まじかるちゃんす」発生のチャンス。 「まじかるちゃんす」について 発生すればART「カボチャンス」をストック。 ●発生タイミング 通常時・BONUS中・ART中のどこでも発生。 ●ARTストック 出現する宝箱の種類で獲得したARTストック個数を示唆。 <宝箱> 宝箱は「銅箱<銀箱<金箱」の順に複数ストックのチャンス。 ・銅箱 ・銀箱 ・金箱 <新アイテム> 出現すればスペシャルARTストック確定となる新アイテムも存在。 チャンスゾーン「詠唱チャレンジ」 ART「カボチャンス」のチャンスゾーン。 ●突入契機 BONUS終了後や、特殊ART「結界防衛ゾーン」終了後、ART終了後に突入。 ※錬金BONUSで錬金に成功した場合は「結界防衛ゾーン」へ移行 ●ART抽選 6択リプレイ成立時の押し順正解でART突入。失敗で通常モードへ移行。 <押し順ナビ> ARTストックがあれば押し順ナビが発生。 ・背景 背景の種類に注目。 =赤背景= 押し順ナビ発生確定!? =宇宙背景= スペシャルART「SUPERカボチャンス」確定!? ●ミッション 指定されたゲーム数だけ詠唱を続けられれば「EXミッション」突入。指定されるゲーム数は、1Gor3Gor5G。 ※「ミッション」は「??? 」orナビ出現で終了 ●EXミッション 「ミッション」成功から突入する、上乗せ高確率ゾーン。 毎ゲーム1/2でARTをストック!? ・レア役 レア役ならストック確定!? レア役やBONUS当選の一部で「Mission Lv. 」がアップ。上がれば上がるほど、1回で上乗せするARTストック数が増加。 「EXミッション」中に突如発生するミッション。 ・ミッション 指定されたゲーム数だけ詠唱を続けられれば、スペシャルARTをストック!? <押し順ナビ> 押し順ナビ出現で「EXミッション」「SPミッション」が終了しART突入。 特殊ART「結界防衛ゾーン」 1セット30Gor100G・1ゲーム1. マジカルハロウィン5(パチスロ)の設置店|DMMぱちタウン. 0枚純増の特殊ART。 錬金BONUS中の錬金成功から突入。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。 ●ART抽選 滞在中に仲間が集まるほど、ART「カボチャンス」ストック上乗せのチャンス。 <結界装置防衛ミッション> 最終ゲームのバトル勝利でBONUSorART確定!?

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5が出てからもう5年も経つことにびっくりです。自分とマジハロの出会いは初代からなので、通算だと14年ぐらいの付き合いですか。時間が経つのは早いなぁ。 色々書きたいことはあるのですが、マジハロ5の好きなところを3つだけ選べという難しいオーダーを頂いたので、断腸の思いで3つのみ選ばせて頂きます。 まず1つ目はART性能の引き継ぎ。自力で6択を当てれば元のARTに戻るので、キンカボや悪カボで上乗せできなくてもまだチャンスがあるところ。 まぁキンカボ後はだいたいストックを持っていることが多いですけど。 2つ目は結界防衛ゾーン。ここへ突入させる糸口にすることでREGすら期待できるボーナスにしているところがすごくいいです。 そして3つ目は、自分の最推しノワールが今回もご贔屓にされているところとか……って文字数少なすぎて無理! そして3つじゃ足りない!! とりあえず強引にまとめると、今後のマジハロシリーズでも、ノワールを贔屓してもらいつつ、楽しくて打ちたくなるゲーム性やシステム、世界観に期待しています! スロカイザー 様 ホールに入ると、いつも誰かが打っている。そんな印象の強いマジハロ5ですが、ついに5周年を迎えたのですね、本当におめでとうございます。 魅力的なキャラをより際立たせるアツくて濃厚なストーリー。 そして、レバーの叩きどころが満載のARTとマジハロ5はシリーズ最高傑作と言っても過言ではないと思います。 今年は5周年であると同時にお別れの年でもあるので、悔いが残らぬよう打ち尽くしたいです。 【マジハロ5のベスト3】 テーマ:興奮した演出 1位:ペロペロケルベロス 全国のペロリスト垂涎の究極連続演出。 この演出を考えた人、そして、迷うことなく(? )採用したコナミアミューズメントさんには感謝してもしきれない所存です。 2位:ふわぁ…ちっちゃい…。 一体何が小さいのか、己の想像力がパンクしそうになるほど色々と妄想してしまう。 特に「ふわぁ」と感嘆している様子が堪らない。 3位:ボールをにぎにぎ 「へ~なるほど~」と興味津々でボールを握っている姿はまさに芸術。 その美しくてしなやかな細指に包まれているボールが羨ましくて仕方がない。 パチスロ必勝本 元パチスロ必勝本副編集長 田辺 様 マジハロ5の発表会に参加させていただいたとき、ART中の純増が1枚と聞いて「あれ、少ないな」と感じたのを覚えています。 しかし試打してみたところ、全てはマジハロ5の軽快なART連チャンと強烈なセット数上乗せを実現するための勇気ある選択だったんだなと。 そして、今なお現役で活躍していることが、それは間違いではなかったという証拠でしょう。 まあ実際、その連チャンを味わうのはかなり大変なのですが…(笑)。 でもそれがマジハロという台です。 個人的には準完走型ARTになったことで、ゲーム性の幅が広がったのも好印象でした。 ともあれ、「導入から5年も経っていたのか!

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映像制作担当者一同 サウンド担当からの感謝のコメント マジハロ5稼働から5周年、おめでとうございます。ありがとうございます。 ああでもないこうでもないと試行錯誤を繰り返した日々からもう5年も経ったんですね。 びっくりです。 そしてそんなに長い期間、マジハロ5が皆様に愛され、そして現役のまま6年目のラストランへ。 感謝感激雨あられです。 重ねてありがとうございます。 皆様ご存じの通り、マジハロ5はかつてないほどのボリューム感で制作されました。 それに相応しくなるようにサウンド面でも大小様々なチューンナップを施しています。 ハード面では専用筐体や背面スピーカー搭載で臨場感UP、ソフト面ではマジハロ楽曲一挙搭載にエピソード、従来シリーズから好評だったきゅぴぴぴーんやハープ音なんかも素材から一つ一つ丁寧に丹精込めて磨き上げ直したり。 そんなマジハロ5で今も遊技いただいている皆様の姿を見て、頑張って作って良かったなぁとしみじみ思います。 もうホントありがとうとしか言葉が出てきません。 ありがとう。 ダメだ、そろそろ語彙が消失した。 ホールでの設置期間も残りわずかとなりましたが、最後まで曲や効果音、そしてアリスや仲間たちと楽しく過ごしていただけたらなと思います。 お家ではサントラCDもあるよ!楽曲配信もよろしくね! ※50音順 メッセージタイトル 皆様からの お祝いメッセージ 会社名 氏名 パチスロ必勝本 マジハロ7担当ライター クボンヌ 様 5周年おめでとうございます。 この5年の間にマジハロ5には酸いも甘いも色々な体験をさせてもらいました。 とにかく飽きの来ないゲーム性が魅力ですよね。 その要因は数あれど、1番は設定看破の曖昧さ、にあると思っています。 通常時のモード移行率など表面上では不透明の設定差が多いので、分かりそうで分からないのが何ともむず痒いと言いますか(イイ意味で)。 じっくり看破していくイメージで、最終的に高設定と判断できたときの達成感は筆舌に尽くしがたいです。 残された設置期間は短いですが、また高設定が打ちたいですね。 【私の好きなマジハロベスト3】 テーマ:展開のカギを握る演出 1位:詠唱チャレンジ中のEXミッション この台の叩きドコロであり、事故らせるための重要ポイント。 毎ゲームの緊張感がハンパない。 2位:ART中のカボチャ揃いカットイン ただのカットイン演出だけど、カボチャ揃いを契機に何か起きるのがマジハロシリーズの伝統。 好きです。 3位:どこまじ 通常時のまじかるちゃんすは違和感アリアリで発生すればテンションが上がる瞬間。 設定差も大きいですしね。 パチスロライター こしあん 様 マジハロ5、5周年おめでとうございまっす!

マジカルハロウィン5 BIG BONUS(赤7) 獲得:256枚 BIG BONUS(青7) 獲得:200枚 BIG BONUS(異色7) 獲得:176枚 レギュラーBONUS 獲得:48枚 ART 1セット30or100G BIG BONUS合成確率 1/329. 3 1/329. 3 1/310. 6 1/300. 6 レギュラーBONUS確率 1/339. 6 1/339. 6 1/329. 3 1/300. 6 BONUS合成確率 1/167. 2 1/167. 2 1/159. 8 1/150. 3 ART確率 1/376. 5 1/334. 2 1/341. 0 1/299. 8 1/315. 6 1/272. 2 機械割 97. 1% 98. 6% 100. 4% 104. 2% 107. 1% 110. 7% (C)KPE 台データ 各データについて

ART「カボチャンス」 1セット30Gor100G・1ゲーム1. 0枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。 チャンスゾーン「詠唱チャレンジ」中の6択正解orナビ発生から突入。 <カットイン> カットイン発生時はカボチャ図柄を狙い、揃えばARTのセット数をストック。スペシャルART「キングカボチャンス」へ移行することも!? ●ステージ変化 滞在中はステージアップするほどBONUSのチャンス。 <異界ステージ> BONUS潜伏のチャンス。 ●VSバトル ART中やART終了間際に発生。 <バトル勝利> 勝利すればART継続orBONUS確定!? ●クロニクルバトル 多彩なタイミングで発生。 勝利すればスペシャルARTをストック!? ●終了後 終了後は「詠唱チャレンジ」へ移行。 スペシャルARTについて スペシャルARTは「キングカボチャンス」「悪カボチャンス」「悪キングカボチャンス」「SUPERカボチャンス」の4種類存在。 ●キングカボチャンス 1セット30Gor100G・1ゲーム1. 0枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。 コイン成立の度にART「カボチャンス」のセット数ストックを高確率で抽選するため、ART多数ストックのチャンス。 滞在中に当選したBONUSで発生した「まじかるちゃんす」は金箱確定!? ●悪カボチャンス 1セット30Gor100G・1ゲーム1. 0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。継続率は25%~80%。 <悪モード> 様々なストックをループ抽選する「悪モード」に滞在。ARTセット数ストックでループストック機能「悪(わる)~ぷフリーズ」発生のチャンス。 ※「カボチャンス」中も「悪モード」に潜伏している場合があり <オバケカボちゃんバトル> バトル勝利でARTセット継続orBONUS確定!? BONUS当選時はセット継続も確定!? ●悪キングカボチャンス 1セット30Gor100G・1ゲーム1. 0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。継続率は25%~80%。 < 悪モード > 「キングカボチャンス」+「悪カボチャンス」の性能を併せ持っており、コイン成立の度にARTセット数ストック&「悪~ぷフリーズ」発生のチャンス。 ※「キングカボチャンス」中も「悪モード」に潜伏している場合があり <オバケカボちゃんバトル> バトル勝利でARTセット継続orBONUS確定!?