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Wed, 14 Aug 2024 15:15:09 +0000
TOP パチスロ パチスロ セイクリッドセブン 【解析】ボーナスによるART抽選 2017/11/14 最終更新 ※編集部調べ ボーナス当選時は、成立時・消化中にART抽選が行なわれ、非当選だった場合のみ終了時にもART抽選が行なわれる。なお、REG成立時・終了時のART抽選は、REGの連続成立回数が抽選率に影響する。 パチスロ セイクリッドセブン パチスロ ボーナス成立時のART抽選 ボーナス成立時のART当選率には状態(通常・高確・超高確)が影響し、通常滞在時の当選率には設定差が存在する。また、当選時はボーナス消化中に演出を経て告知される。 ボーナス成立時のART当選率 通常滞在時 設定 BIG REG 1・2連 REG 3連以上 1 10. 2% 0. 4% 20. 3% 2 12. 5% 1. 6% 25. 0% 3 10. 3% 4 12. 5% 3. 1% 25. 0% 5 10. 3% 6 12. 5% 4. 7% 25. 0% 高確滞在時 設定 BIG REG 1・2連 REG 3連以上 1〜6 33. 0% 50. 0% 超高確滞在時 設定 BIG REG 1・2連 REG 3連以上 1〜6 100% 100% 100% パチスロ セイクリッドセブン パチスロ ボーナス中のART抽選 ボーナス中は白7揃い抽選が行なわれており、BIG中に揃えばARTが確定、REG中に揃えばバーストゾーン(上乗せ特化ゾーン)が確定する。 ボーナス・白7揃い確率 BIG中 1/297. 9 REG中 1/2048. 0 ※全設定共通 パチスロ セイクリッドセブン パチスロ ボーナス終了時のART抽選 ボーナス終了時のART抽選に当選した場合は、前兆を経てARTに突入する。ボーナス成立時の当選と混同しないように注意しよう。 ボーナス終了時・ART抽選確率 設定 BIG 終了時 REG1・2連 終了時 REG3連 終了時 1 1. 4% 4. 7% 2 2. 3% 0. 8% 7. 8% 3 1. 4% 5. 5% 4 3. 1% 1. 6% 10. 2% 5 1. 4% 6. セイクリッドセブン 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ. 3% 6 4. 7% 3. 1% 12. 5%

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天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 山佐の『パチスロ セイクリッドセブン』は、セイクリッドラッシュとボーナスが絡んで出玉増加。初当り6回に1回は最高継続率到達に期待できる。 ゲームフロー ART「セイクリッドラッシュ」仕様 ■1G純増約1. 3枚 ■1セット50G継続 ■継続率40%~89% ■ARTストックやボーナスのたびに2分の1で継続率7%アップ ボーナス確率・機械割 プレミアム上乗せ特化のバーストゾーン バーストゾーン基本仕様 ■突入条件 ●ロングフリーズ ●ARTストック獲得時の一部で突入 ■継続ゲーム数 ●20G ボーナス当選で20G再セット!! 白7揃い超高確率ゾーン!! 約4分の1で白7が揃う!! カットイン発生で白7揃いに期待&セブンアップのチャンス!! ベル・チャンス役でもストック抽選!! ストック獲得後はセブンアップに期待!! 新台【セイクリッドセブン】天井狙いとヤメ時!!ゾロ目ゲーム数やREG3連後なども狙い目!! « 楽スロ. ロングフリーズまたはARTストック当選時の一部で突入するセット数上乗せ特化のバーストゾーンは、20G中に約4分の1で白7が揃う。また、白7以外にもベルやチャンス役でストック抽選され、大量ストックで超ロング継続も!! 打ち方とチャンス役の停止型 最適な打ち方とチャンス役 白7を目安にチェリーを枠上~上段に狙おう 中・右リールは停止型に応じて打ち分ける 枠内にスイカ停止時以外は中・右リールをフリー打ち 通常時とART中の押し順ナビ非発生時はチェリーとスイカを取りこぼさないように打とう。 なお、チャンス役時は必ず演出が発生する。 【チャンス役停止パターン例】 チャンス役はこの6パターンで、スイカに強弱はない。また、チャンス目時はフラッシュが発生するので、見逃す心配はないだろう。これらチャンス役出現後はボーナス成立に期待し、どちらかの7を狙うのもありだ。 天井・ヤメ時 天井機能 天井は999G+前兆でART 天井はボーナス&ART間999Gで到達し、前兆を経てARTに突入する。ARTでゲーム数がクリアされないデータカウンターの場合は、ボーナス間で大ハマリしていても途中でARTに当選している可能性があるため要注意。また、ART非当選のREGが連続していればいるほど、次回REG時のART当選がアップする。 探索タイムはゾロ目のゲーム数がチャンス!! 実戦上、111Gや333Gといったゲーム数で探索タイムへ突入した。このあたりで落ちていたら狙うのもあり!?

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マイホはバラに1台のみなんで、いつ入れ替えされてもおかしくないんですが、、 限られた残り設置期間を楽しみたいと思います(^-^) 今更ながら ファフナー信者 さん 2020/10/06 火曜日 00:14 #5299938 直近16連敗で89%も拝めず換金できる程の出玉も取れず30万程負けてます(笑) 最近気付いたのですが、チェリー成立時に右リール下段赤7停止の形はボーナス重複確定の強チェリーだったりしますか? 気にしてから2回程しか見れてないのですがどちらもボーナス当選したいたのでどうなのかなと思いました あと、チェリー成立時に右リール白7狙うと3連停止する事もあるんですね レベッカねえやん さん 2020/10/12 月曜日 19:07 #5302055 ファフナー信者さん 実践お疲れ様です! そこまで負け続けると心労がヤバいすね(ToT) 自分は全く逆で、7月くらいまで他機種で何十連敗としてきて、8月くらいからセイクリッドを打ち始めて連戦連勝でほぼ他機種の負け額取り返しました(^-^) いや、初打ち遅すぎじゃない?っていうツッコミはご勘弁を(笑) たぶん低設定ばかり打ってるんですが、ヒキで何とかなるところがセイクリッドの面白いところですよね。 質問の件は分かりかねますが、スイカで右リール3連7はありますが、チェリーでもあるんですね! 自分は未見ですが、やはりBIG確定なんでしょうか? あと、質問返しになって申し訳ないんですが。 中リール、中段青7でボーナス1確ですが、左リール2連青7が止まれば青系ボーナスでいいんですよね? 逆に左リール青7を否定すれば赤系ボーナスの認識で合ってますでしょうか? 初歩的な質問ですみません! セイクリッド セブン レギュラー 3.0.1. ファフナー信者 さん 2020/10/16 金曜日 00:02 #5303058 投稿後、2連敗してきました 連敗中トータル初当たり30回以上89%どころかアビリティ5つにすら届かず、バーストフリーズを拝む前に引退が見えてきました(笑) チェリー成立時の3連白7停止はBBでたしか赤BBだったと思います(ボロボロに負けてた時で記憶が曖昧) 質問の件、左リール2連青7停止時はリプレイは無効、また2連青7停止から中段ベルテンパイで強弱判別不明のチェリー成立があります この2つを蹴っている場合は青頭系ボーナスでいいと思います しばらく判別時に順押しをしていないので間違ってたらすみません レベッカねえやん さん 2020/10/16 金曜日 13:39 #5303191 ファフナー信者さん 実践お疲れ様です。 丁寧な説明ありがとうございます!

5 1/117. 0~86. 2 内部状態関連 状態移行抽選 設定変更時・各状態当選率 高確 超高確 7を狙え発生状態 33. 6% 9. 4% ボーナス&ART終了時 高確当選率 ビッグ REG ART終了時 REG終了時 超高確当選率 2. 0% 2. 3% 2. 7% 通常状態・(超)高確当選率 1. 2% 高確と超高確は同時に当選する可能性あり! その場合超高確から消化する 通常時のART抽選 チャンス役成立時もボーナス成立時も設定差があるのは通常状態時のみ! (超)高確でのART当選率には設定差なし! ボーナス重複時はボーナス成立でのART抽選のみ行う 通常状態 ART当選率 チャンス目 5. 9% 高確or超高確・チャンス役成立時 ART当選率(全設定共通) 40. 2% 100% 超高確でのチャンス役はART確定! 通常状態・ボーナス成立時 REG1or2連 REG3連以降 ボーナス終了時 5. 5% ボーナス成立時に当選した場合はボーナス中に告知発生 ボーナス終了時にARTに当選していない場合はART抽選(前兆を経由してART告知) 高確or超高確・ボーナス成立時ART当選率(全設定共通) ボーナス解析 ビッグ終了画面に設定示唆あり!? ◇アルマ&ルリA 示唆なし? ◇アルマ&ルリB ◇全員集合 低設定否定? ◇女子4人買物 奇数示唆? ◇ルリ 複数ストック? ◇輝島&劉 偶数示唆? ビッグ終了画面の液晶上下の帯色やキャラクターにも設定差あり? ビッグ終了画面は複数パターンあり、登場キャラや上下の帯の色によって設定を示唆している!? 詳細はまだ不明だが、実戦上は上記の傾向があったので参考に。 REG中のキャラ紹介に設定差あり! 藍羽アオイは設定2以上確定 全員集合は設定4以上確定 ケロット&ケロルンは設定6確定 最初のキャラは偶奇示唆 アルマはやや奇数寄り!? 悪石はやや偶数寄り!? セイクリッド セブン レギュラー 3.0.5. REG中・キャラ紹介画面選択率 アルマ ルリ 鏡 鬼瓦 悪石 ナイト&フェイ 研美&SP 鉱石部 ディアマン アオイ 39. 8% ― 31. 3% 38. 3% 37. 5% 30. 5% 13. 3% 10. 9% 29. 3% 36. 3% 11. 3% 14. 1% 35. 9% 28. 9% 14. 5% 11. 7% 3. 5% 27. 7% 34. 4% 12.

【第2巻発売中! 購入はこちら 】 札幌は異世界以上にファンタジー!? 転生失敗で幕開けるスクールライフ&超常バトル! 高校入学初日。札幌での新生活に胸躍らせながらも、電車に撥ねられ命を落とした結城幸助。 異世界転生を果たしたかと思いきや、神様のうっかりミスでそこはいつもの現実だった…。 平穏を望む幸助だったが、実は神様からチート能力も与えられていて、早くも理想のスクールライフが遠ざかっていく。 そして、たまたま助けた黒猫がきっかけとなり、陰陽師たちの戦いに巻き込まれることに!? チート少年の異世界以上にファンタジックな高校生活が始まる! 1巻の購入はこちらから! 異世界転生されてねえ なろう. 原作小説1〜2巻も好評発売中! ======================================================================== ※8月23日(日)に「20話」を更新しましたが、こちら「21話」の内容を誤って配信しておりました。 現在正しい内容の「20話」を公開しております。 すでに読了してしまったユーザー様にはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 次回更新の「22話」は9月6日(日)更新になります。 ======================================================================== 続きを読む 50, 866 第30話〜第35話は掲載期間が終了しました 第22話〜第28話は掲載期間が終了しました 第19話は掲載期間が終了しました 第12話〜第16話は掲載期間が終了しました 第3話〜第9話は掲載期間が終了しました 掲載雑誌 コミックPASH! @pixiv あわせて読みたい作品 第30話〜第35話は掲載期間が終了しました 第22話〜第28話は掲載期間が終了しました 第19話は掲載期間が終了しました 第12話〜第16話は掲載期間が終了しました 第3話〜第9話は掲載期間が終了しました

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To get the free app, enter your mobile phone number. Product description 内容(「BOOK」データベースより) 高校入学初日。札幌での新生活に胸躍らせながらも、電車に撥ねられ命を落とした結城幸助。異世界転生を果たしたかと思いきや、神様のうっかりミスでそこはいつもの現実だった…。以来、平穏な学園生活を送るどころか、絵に描いたような不良に絡まれたり、美少女委員長に目を付けられたりと慌ただしい幸助だが、それでも目指すは快適スローライフ! 転生失敗で身に付けた能力を使ってカラスや幼女の式神を生成、さらに伝説級の猫神様も加わってゆる~いファミリーを結成。しかしその裏では陰陽術師や異能者たちが跋扈していて、望まぬトラブル&バトルに見舞われまくることに…。日常と非日常のはざまで、チート高校生の異世界以上にファンタジックな生活は続く!!! 書き下ろし短編も収録! Customers who viewed this item also viewed Customer reviews Review this product Share your thoughts with other customers Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. 異世界転生 されてねぇ 漫画. Reviewed in Japan on April 1, 2019 Verified Purchase (๑╹ω╹๑)かつてここまで主人公が主人公してない作品も珍しいですね。チートですがチートでは無い感じですね Reviewed in Japan on January 6, 2019 Verified Purchase 戦闘は熱いですが、主人公と使い魔(? )達は家族みたいでほのぼのしてます。 こういう関係、好きだなあ。 Reviewed in Japan on October 27, 2018 いわゆる現代能力者バトルで、主人公最強もの。 コメディタッチなので気楽にストレスなく読めます。 つどーむなど知っている地名が出てくるところがポイント高いです。 Reviewed in Japan on November 5, 2018 最強なのに最強な気がしない主人公がとてもツボでした!

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「転生するかと思ったら失敗した」と銘打ってますが、本編で示されるタイトルの要素が意味不明。 良い点: ・特に無し。 悪い点: ・絵柄が古い。昭和か平成初期の漫画に見える。漫画家は「ゴーストスイーパー美神」とか好きそう。 ・本編の内容が謎だらけ。 主人公が死んで神様が現れて異世界転生する流れはいつものなろう系だが「異世界に転生したと思ったら、現実世界で生き返った」という点で他作品と差別化しようとしたと思われる。が、盛大にスベっているし、そもそも内容が意味不明だらけ。 謎だらけの部分ピックアップ(※極々一部): ・そもそも「転生」ってどういう意味だっけ? 少なくとも「生き返る」という意味ではなかったはずですが、主人公は明らかに生き返ってます。 ・神様はなぜ主人公を異世界に転生させようとしたのか? 神様が主人公を転生させた理由は、主人公を死なせてしまった事に対する謝罪らしいです。だったら最初から生き返らせればいいだけですね。実際、手違いでうっかり生き返らせてるわけだし。 ・神様はなぜ能力について何も説明しないのか? 謝罪で転生(転生じゃないけど)させたのにも関わらず、それに伴って主人公が得た能力について何も説明がないのはなぜ? ちなみに主人公が得た能力は、明確な説明が無いので主人公の行動から推察するしかありませんが、それを見る限り「何でもできる能力」です。たぶんその気になれば地球滅ぼせるんじゃないですかね? ・何でもできるのに、なんで苦戦するのか? 主人公は何でもできます。なんか凄い組織の凄く偉いっぽい人でも出来ないような事も「また何かやっちゃいました?」みたいな顔で簡単に出来ちゃいます。でも苦戦します。しかし良い感じで苦戦した後、ぶっつけ本番で何かをして一瞬で勝ちます。まるで「最初は苦戦させて、ギリギリの戦いを演出した後、最後はバシッと解決させたい」という作者の願望を具現化したような「作者にとって都合の良い行動」をしていますね。何でもできるのに。なぜですかね? 不思議ですね~。 ・神様はなぜそんな能力を授けたのか? 異世界で生きていけるように? 異世界転生されてねぇ 漫画バンク. あまりに最強すぎて世界をぶっ壊しかねない能力を個人に授けてどうしたかったんですかね? ・神様が現実世界を改ざんした理由は? 神様は主人公が生き返ってしまった事に対し、辻褄合わせの為に「主人公が電車に跳ねられて死んだ」という歴史を「主人公は凶悪犯罪者を捕まえたスーパー高校生」という形に改ざんしたらしいです。はい全く全然まるっと一から十まで意味不明ですね。辻褄合わせたいなら「主人公が死んだ」を「主人公は死んでなかった」にするだけでいいですからね。一体全体どんな思考をすれば「スーパー高校生」にする必要があるんでしょうかね?

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