」『鳥山明 THE WORLD アニメ・スペシャル』集英社、1990年10月10日、雑誌29939-10/10、77頁。 ^ a b 渡辺彰則編「第3章 キャラクター事典」『ドラゴンボール大全集 7巻』104-105頁。 ^ 鳥山明「其之三百六十五 目覚めた孫悟空」『DRAGON BALL 第31巻』集英社〈ジャンプ・コミックス〉、1992年8月9日、 ISBN 4-08-851686-9 、62頁。 ^ a b c 鈴木晴彦編「capsule column 5 キャラ名の由来を知りたい! 」『ドラゴンボール完全版公式ガイド Dragonball FOREVER 人造人間編〜魔人ブウ編 ALL BOUTS & CHARACTERS』集英社〈ジャンプ・コミックス〉、2004年5月5日、 ISBN 4-08-873702-4 、158頁。 ^ 「寺P『ジャコ』のすべてを探る!! カプセルコーポレーション - Wikipedia. 」『 Vジャンプ 』2013年12月号、集英社、455頁。 ^ オオイシナホ、鳥山明「第16話 探そうぜ! ドラゴンボール」『ドラゴンボールSD 2巻』集英社〈ジャンプ・コミックス〉、2014年4月9日、 ISBN 978-4-08-880020-2 、119頁。 ^ サブストーリー「博士とドジと発明」。 ^ 鈴木晴彦編「天下一声優陣 其之二 ブルマ役 鶴ひろみ」『テレビアニメ完全ガイド「DRAGON BALL」天下一伝説』集英社〈ジャンプ・コミックス〉、2004年7月2日、 ISBN 4-08-873705-9 、158-159頁。 ^ 鈴木晴彦編「鳥山先生に聞いちゃいました! DBキャラ編」『ドラゴンボール完全版公式ガイド Dragonball FOREVER 人造人間編〜魔人ブウ編 ALL BOUTS & CHARACTERS』153頁下段。
— DBP公式デザイン課 (@dragonballpress) October 2, 2020 ホイポイカプセルとはカプセルの中に 車や飛行機、家までも入れて持ち運ぶ事が出来る ドラゴンボール屈指の最強アイテムの1つ。 スイッチを押してポイ!っと投げるとボン!っと中に入れたものが姿を現す手軽さが特徴で、 原作での登場はなんと1話目 からです。 ホイポイカプセルから初めて出てきた記念すべき物は世界の TORIYAMAデザインのカッコ良すぎるバイク !ブルマが乗ってきた車は悟空が壊してしまったので、その代わりの移動手段として ブルマがカプセルから出したのが初登場シーン になります。 いきなり目の前に現れたバイクを見て悟空が 「妖術使いだ!」 と驚いていたのが懐かしいですね(笑) 妖術かどうかはさておき、このシーンだけで誰もが憧れるホイポイカプセルの凄さが伝わる登場の仕方でした。ちなみに悟空が壊してしまった車もきっとカプセルから出したものと思われますが、それは壊れたままカプセルに戻した…はずです。 ホイポイカプセルの手軽さ故にスルーされがちですが、自分なら車を壊されたら精神的ダメージで奥歯がカタカタと震えそうです(苦笑) ホイポイカプセルはブリーフ博士の大発明! このホイポイカプセルは ブルマの父のブリーフ博士が発明した もので、このホイポイカプセルの開発を機にカプセルコーポレーションを設立しました。 カプセルはもちろん、カプセルから出てくる車や家などもカプセルコーポレーション社製で、カプセルに割り振られたナンバーと中から出てきた物には同じナンバーが描かれており、紐付けされていることが分かります。 またカプセルコーポレーションのロゴも入っているのがポイントですね。ちなみにこのロゴ自体もドラゴンボールファンに人気が高いことは言うまでもありませんね! ブリーフ博士はこのホイポイカプセル以外にも 反重力装置 や エアカー などに使用されている 浮遊技術の特許 も取っていて、カプセルコーポレーションは 世界に誇る大企業 で資産は莫大なものとなっています。 初期の頃の天下一武道会での賞金が50万ゼニー 力の大会でブルマが18号達に約束したファイトマネーが1000万ゼニー 金銭感覚の次元が違いますね(笑) 現実の世界でいうとマイクロソフトやアマゾンなど、世界に誇る大企業と同じレベルかそれ以上だと思われます。作中では総資産などの話は出てきませんが、これだけ世界中で普及していたら国家予算を軽く超えてそう雰囲気ですよね。 まさに化け物級の大大大大大富豪です!
周りの原子を使っている? 調べてみると下記の説がありました。 おそらく、ホイポイカプセルは、空気や地面から鉄やゴムやプラスチックを作り、それを車や家などに組み立てているのでしょう。 出典:村田製作所presents ラジオ空想科学研究所 要するにカプセルの中ではなく、外にある粒子状?原子?を使って変換している。 そのため持ち運び中の質量とは異なる。ってことですね。 これなら質量保存の法則を無視しても、ホイポイカプセルの原理が成り立つかと! いずれにせよ、難しい原理なんだね。。ブリーフ博士すげぇ。 諸説あるため、やはり原理や仕組みは完全に解明できませんね。。。 水や電気、ガスまである? とはいえ筆者的に驚きなのが、ホイポイカプセルで出した家に 水 ガス 電気 上記らが使えること。 実際、テレビもお風呂もシャワーもでてましたから。 はたしてどこから通っているのか謎です。。 たぶん元々家に、使う分ためてあったのだと予想。 ナムは水を持ち帰った ちなみにドラゴンボール4巻に出てくる「ナム」は、ホイポイカプセルにて水を入れ持ち帰りました。 ってことは水的なものも持ち運ぶことが可能。 さらに入れ物として使う、空のホイポイカプセルがあることも分かりましたね。 ミスったら危険らしい 普通に考えたらわかるんですが、ホイポイカプセルってかなり危険。 というのも、 間違って複数のカプセルがいきなり開いたら、衝撃や重さがヤバイです。 目の前に「家」「ヘリ」「バイク」「車」が、ボンッと飛び出たら、絶対ケガしますよ(笑) もし子供がフザケて押したり、誰かとぶつかった時ボタンを押したら一巻の終わり。 ホイポイカプセルは便利ですが、その逆に危険なアイテムでもあるでしょう。 ホイポイカプセルはいつ実現可能なのか?【ドラゴンボール】 そんなホイポイカプセル、、実際にリアルで実現できるの?? 【ドラゴンボール超】ホイポイカプセル実用化に関して、問題点の解消が出来ないから知恵を貸してくれ - YouTube. これについて、筆者が独自で考えてみました! 結論:現時点では実用不可能かと・・ ぶっちゃけ、無理でしょう(笑) 「家」や「クルマ」を、カプセル状にしたり出現させたり。現時点では考えられません。 まずモノを粒子状にする必要がありますからね。 家を原子?的なものに分解できるのは、かなり難しいはず。 ですので ホイポイカプセルの実用化は、できないが答えですね。 先述通り、質量保存の法則がある それに先程行ったとおり「質量保存の法則」があります。 家の重さと同様のカプセルになるということ。 つまりもしホイポイカプセルが実用化しても、持ち運ぶことができません。 それこそサイヤ人並の戦闘力が必要です!
ホイポイカプセルの家やテントは実現出来るならいつ頃?実現可能なの?現在の科学の状況と比較しておそらく100年後!?
ホイポイカプセルは何百年後かには実現可能ですか? 1人 が共感しています 質量保存の法則があるので、実際に家1軒をカプセルに納めるほど小さくすることができても、それはそれだけの重さがあるから持ち運ぶことは不可能です。 できるとすれば、ドラえもんのどこでもドアや取り寄せバックのように、異次元的なところを通ってそこにすでに置かれているものを 取り寄せることですね。 それはそういう技術ができないとは言えないので、できるかもしれません。 しかし、異次元を通行する技術ができて、そこに自分が歩いて行くことはできても、そこにある「家」を片手で持ってこれるようにはならないでしょうね。 まあムリです。 3人 がナイス!しています その他の回答(1件) 無理だよ! (・д・)キッパリ 1人 がナイス!しています
もちろん芯の部分を出したまま投げると先っぽが壊れて文字が書けなくなる恐れがあるのでやってはダメですよ! そしてもう1つはカプセルデザインのスマホケース。カプセルケースを開いた状態のでデザインがナイスですね。ドラゴンボールファンなら見た瞬間に親近感が湧くこと間違いナシ! 最新のスマホにも対応していたりするので、気になる方はチェックしてみて下さい! ここでは紹介しきれないくらいの沢山のグッズが溢れていますが、ホイポイカプセルのデザインはもちろん、カプセルコーポレーションのロゴをあしらったものも沢山ありますので、お気に入りの1つがきっと見つかるはずです! ホイポイカプセルまとめ ブリーフ博士の頭脳に一歩でも近づこうとホイポイカプセルを丸裸にするつもりでしたが、ご存知の通り難し過ぎてちょっと無理でした(笑) 作中では自動車や家、他には様々な道具がジャンル問わず入れられていて、見ているこっちにとってはまるで夢の入った宝箱にも思えましたよね。 やはり現在の科学力では物質を粒子状にすることも、ワンタッチで戻すことも非現実的で、ホイポイカプセルの実現はおろか、元となる試作品レベルでも誕生すらまだまだ先になりそう。 しかしお気づきかもしれませんが私は「実現不可能」とは言っていません! それはドラゴンボールファンとしていつかは実現して欲しい!そして人類の可能性として実現して欲しい!という想いから。多くの人が無理だと言っても、ホイポイカプセルを見たら憧れて当然ですもんね! そんな想いを胸に、今日も相も変わらずドラゴンボールを振り返りながら眠りにつこうと思います! ホイポイカプセル / 欲しい!漫画・アニメに登場するアイテム ランキング. 例えば楽天ならクーポンがすでに届いてる可能性があるので、1度確認してみてはいかがでしょうか。 合わせて読みたい
ちなみにドラゴンボール無印 は昔の作品なので残念ながら画質がアナログの4:3画面で古臭いです。ポジティブに考えれば味があるってことになりますけどね! ホイポイカプセルの家やテントの原理は?物体を閉じ込めてる仕組みが気になる そんな莫大な富を築いたホイポイカプセルはどんな仕組みか考えていきましょう!
『アント・アンステッドの卒業に吃驚』 Why A・R・Anstead Is Leaving 『Wheeler Dealers』 Here's Why Ant Anstead Is Leaving "Wheeler Dealers" ❏ アント・アンステッドの卒業 ❏ エド・チャイナの後任として 番組のメカニックとして出演していた アント・アンステッド氏が 自身のInstagramで降板することを発表したそうだ。 番組出演期間は3年となる。 What's Really Going On With Renee Zellweger And Ant Anstead?
ネットをブラついていたら衝撃的なニュースが。 クラシックカーディーラーズからエド引退 マジスカ? とりあえず"Retirement Edd China"と検索、そしたら2017年3月のイギリスの記事発見。 Edd China quits Wheeler Dealers and will be replaced by Ant Anstead 多分理由はここあたり。 Edd said, 'After season 12, the show commission was taken over by Velocity Channel in the US who replaced Attaboy TV (the original production company) with Discovery Studios in California. Eddは次のように述べています。「シーズン12の後、米国カリフォルニア州のディスカバリー・スタジオでAttaboy TV(元の制作会社)に取って代わりVelocity Channelによって番組制作がが引き継がれました。 Unfortunately, on Velocity's first attempt at producing the show they found Wheeler Dealers "too difficult" to make – at least in its current format. クラシックカーディーラーズ エド降板の真相! 【ガチ勢視聴厳禁】 キャンセル新聞1 - YouTube. 残念なことに、Velocityは最初の番組制作で、少なくとも現行のフォーマット(やり方)ではWheeler Dealersは「制作が難しすぎる」ことに気づきました。 In particular, the detailed and in-depth coverage of my fixes in the workshop – what I consider to be the backbone and USP of the programme – are something Veolcity feels should be reduced. ' 特に、作業場での私の詳細な修理- 私が番組のバックボーンとして独自の売り(USP)であると考えるもの - はVeolcityは減らすべきだと感じています。 制作会社変わった→今まで通りやってみた→難しい(金?時間?)→修理工程減らせ!!