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Fri, 02 Aug 2024 12:20:24 +0000

「ファミ通」は、2020年上半期の国内家庭用ゲームソフトとハードの売上速報を集計し、発表した。集計期間は2019年12月30日から2020年6月28日。 前年度との市場規模比較 2020年上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハードが793. 4億円(昨年対比120. 0%)、ソフトが954. 7億円(同129. 0%)、ハード・ソフト合計で1748. 1億円(同124. 8%)という結果になった。『あつまれ どうぶつの森』の発売でNintendo Switchが好調に推移し、上半期としては2012年以降で最大の市場規模に。なお、両市場とも前年比プラスとなるのは、2006年上半期以来14年ぶり。 上半期ソフトランキング1位は、『あつまれ どうぶつの森』(任天堂/2020年3月20日発売/Switch)で、500. 2020年上半期で最も売れたゲームソフトは? ファミ通調べ | マイナビニュース. 5万本を販売。Nintendo Switch向けタイトル歴代最高の販売本数を更新し、10年ぶりにパッケージ版単独で累計500万本を達成した。また、ファン待望の『ファイナルファンタジーⅦ リメイク』(スクウェア・エニックス/2020年4月10日発売/PS4)は93. 1万本を記録し、2位にランクインした。 2020年上半期家庭用ゲームソフト販売本数 発売から4年を迎えたNintendo Switchは、新型コロナウイルス感染症の影響で生産が遅延したことから、2月以降は需要が供給を上回る状態が続いている。また、『あつまれ どうぶつの森』の登場や、巣ごもり需要の拡大、2019年9月に発売されたNintendo Switch Liteの貢献により、2機種合計で前年同時期の約1. 8倍となる266. 7万台を販売。累計販売台数は、6月期に1400万台を突破した。 ※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。予めご了承ください。

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世界一売れたシューティングゲームは何でしょうか。 - スター... - Yahoo!知恵袋

新型コロナウイルスの影響もあり、破竹の勢いで売れ続けるNintendo Switch。累計販売台数は7987万台を越え、任天堂のゲーム機としては歴代3位の売り上げを記録するほどの人気となった。 さて、では「そのNintendo Switchでいま最も売れているゲームソフトは何か?」と聞かれたら、おそらく多くの人は、流行しており全世界で3118万本を販売した『あつまれ どうぶつの森』と答えるだろう。しかしそれは間違いで、正解は『マリオカート』シリーズ(通称『マリカー』)の最新作、3341万本を記録している『マリオカート8 デラックス』なのである(*1)。 *1 販売本数の各種データは、 任天堂「2021年3⽉期第3四半期 決算説明資料」 より。 『マリオカート8 デラックス』(2017年)/ 任天堂公式サイト より このゲームは、約7年前にWii Uで発売された『マリオカート8』に各種要素を付け加え、2017年に改めてNintendo Switch向けにリリースした作品だ。だいぶ前の作品にも関わらず未だに売れ続けており、勢いのある『あつまれ どうぶつの森』に負けていない。なぜここまで『マリカー』は売れ続けるのだろうか? もはや定番になったゲームの強さ 『マリカー』は、マリオやルイージ、そしてクッパといった馴染みあるキャラクターたちがカートやバイクでレースを繰り広げるゲームだ。単純にレースをするだけでなく、「アカこうら」を相手にぶつけてスリップさせたり、「ダッシュキノコ」で一気にスピードアップしたりと、アイテムでレース状況が大きく変わるのも特徴となっている。もはや、こういった説明が不要なくらい有名な作品といえるだろう。 © 『マリカー』最新作である『マリオカート8 デラックス』も品質が高く、グラフィックも美しければ「反重力エリア」でマリオたちが壁や天井を走るなどの特徴がある。しかしながら本作だけが極端に何か目新しいものを持っているわけではなく、どちらかといえば安定したクオリティの作品といえよう。 『マリカー』はもはや"定番のゲーム"だ。任天堂のゲーム機を購入したのであれば、一緒に買っておけばきちんと楽しめるであろうという信頼を得た作品になっているのである。

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Switchで最も売れたゲームは『あつ森』ではなく…? 意外な作品タイトルと売れ続ける理由(文春オンライン) - Yahoo!ニュース

史上最多人数で作ったパックマンのイメージ どういうことやねん。80年代のゲームキャラが地球を襲来する映画「ピクセル」公開を記念して、5月21日東京タワーにてギネスチャレンジのイベントが開催。そして総勢351人にて「 最多人数でつくったパックマンのイメージ 」というギネス世界記録に挑戦し、見事記録を樹立したそうです。ん?????????? ?。 企業・施設 最後に、ギネス記録認定を受けた企業や施設を少しだけご紹介。 UFO基ゃっ地ゃー エブリデイ 「 クレーンゲーム設置台数世界一 」としてギネス認定済み!300台以上あるみたいです。すげぇ。 株式会社ケイブ 「 世界一弾幕シューティングゲームを作って販売した会社 」としてギネス認定。16年間で48タイトルのシューティングを制作したそうです。年間3本のゲーム…?やばい。 日本一ソフトウェア 「 最も多くのS・RPGを発売した会社 」としてギネス認定。2003年~2009年までの7年間に発売したS・RPGのタイトルはなんと14本!RPGを年2本ペースって。 以上は氷山の一角です! 世界一売れたシューティングゲームは何でしょうか。 - スター... - Yahoo!知恵袋. 沢山紹介してきましたが、本当はまだまだゲーム関係のギネス認定は多いんです!けど、数が多いのとその理由がそこまですごくない(笑)ので、気になった方は「ギネス ゲーム」で検索してみたり、ギネスの公式書籍などで調べてみてください! それでは〜! ギネス世界記録 公式サイト

2020年上半期で最も売れたゲームソフトは? ファミ通調べ | マイナビニュース

— 4J Studios (@4JStudios) December 18, 2018 Minecraftの人気が末永く続けば、ゲームハードが世代交代するたびにソフトも買い換えられていき、累計販売本数をさらに伸ばすことになりそうです。 ※Engadget 日本版は記事内のリンクからアフィリエイト報酬を得ることがあります。 TechCrunch Japan 編集部おすすめのハードウェア記事

クイズマジックアカデミー 賢者の扉 「 世界で最も問題数の多いアーケードクイズゲーム 」として、2012年11月にギネス認定。収録問題数は197, 429問で、現在も更新中。 これ、むしろ競合がどれくらいあるんだって気になるんですけど。 Borderlands 「 世界で最も多くの銃器が登場したビデオゲーム 」としてギネス認定。宣伝時には87バジリオン(とてつもない数という意味の造語)の銃が存在すると言われていましたが、フタを明けてみると実際にはその予想を遥かに超える 1, 775万丁もの銃器 がゲーム中に登場しています。 1, 775万丁ww遊び尽くせないww NBA Elite 11 「 世界で最もオークションで高く売られたPS3/Xbox 360ゲームソフト 」としてギネス認定。イスラエル在住のDamian Fraimoriceさんが、未開封のPS3版「NBA Elite 11」を1, 500ドル(約12万円)でアメリカ国内の買い手に販売したそうです。どうやら製造が中止されていたみたいで、このような値段になったそうです。コレクターってすごい。 またXbox 360でも「Dead Space」のウルトラリミテッドエディションを出品し、2, 999ドル(約24万円)でニューヨークの買い手に売り渡しているそうで。こっちがギネス認定なんじゃね!? グランド・セフト・オート5 信じられませんが、こいつは1タイトルで7つのギネス記録を認定されています。 ・24時間で最も売れたアクションアドベンチャービデオゲーム ・24時間で最も売れたビデオゲーム ・10億ドルを最速で売り上げたエンターテイメント資産 ・10億ドルを最速で売り上げたビデオゲーム ・24時間で最も収益をあげたビデオゲーム ・24時間で1つのエンターテイメント資産から得られた最も高い収益 ・最もトレイラーが見られたアクションアドベンチャーゲーム けっこう被っててワロタ。 マインクラフト 王者降臨! マインクラフトは7つを大きく超えて12個! ・世界最長『Minecraft』マラソン(24時間10分) ・インディ・ゲーム最大のベスト・セラー(1617万6201本) ・世界最大のインディ・ゲーム・コンベンション(7500人) ・ビデオゲームで初めて実在の国(デンマーク)を原寸大で再現 ・『Minecraft』で再現された最大の現実の場所(イギリス国土・8万6000平方マイル) ・1分間で作成されたSnow Golemの最大個数(70個) ・一つのワールドに同時参加した最大人数(2622人) ・最も人気を博したゲーム・ベータ(1000万人) ・ 最も視聴されたビデオゲーム関連ファン作成映画 (1億3988万8399再生) ・最も多くダウンロードされた『Minecraft』関連プロジェクト(The Dropper) ・Xbox Liveで最もプレーされたゲーム(17億5000万時間) ・『Minecraft』歩行距離最長記録(91万9592マイル) もはやゲームとしての記録と、ゲーム内での記録が混ざりこんでてカオス。ギネスのバーゲンセール。 メガミエンゲイジ!

ポケモンGOでリザードを進化させようと思っています。 2体いて迷っていますどっちが良いと思いますか?それともどちらも進化させるべきではないですか? ・リザードA CP:1036, HP:106, 使える技:ひのこ、ほのおのパンチ, 個体値:星2 ・リザードB CP:1039, HP:99, 使える技:ひのこ、かえんほうしゃ, 個体値:星2

Khⅱ Final Mix-02(クリア後~ジミニーメモ埋め作業) : クリア状況確認とかいろいろ

5 ReMIXでは治っているとの報告もあります。 一度しか戦えないボス ストーリー上のボス(ラスボスを除く)、アブセント・シルエット5体、セフィロスとは一度しか戦えない。 特に、強いデータでセフィロスと戦いたいような場合は注意が必要。 なお、追憶の洞の再現データと留まりし思念は、勝利したあとも再戦が可能だが、思念はイベントが変化するので注意。 一度しか見れないイベント 以下のイベントはは全てシアターモードに記録されない。 トワイライトタウン(ロクサス編)で、バトルの間に挿入されるサイファーの「本気出せよ」ムービー、 トワイライトタウン(ソラ編)で王様目撃報告の後駅に行かず空き地へ行った場合発生するサイファーとの任意イベント ホロウバスティオンの妖精3人娘からガルウィングの宝箱を出してもらうイベント、 各闘技大会でトロフィーを獲得した時のイベント、 留まりし思念との初戦前のイベントと、初撃破時のイベント XIIIキノコのNO. 13も、一度しかデュエルが出来ないので気をつけること。 他、追憶の洞を初めて訪れた時、各しかけを作動させた時等のムービーもボイスはないが上下黒帯仕様。 これも一度しか見ることが出来ない。 クリア時のリザルト画面 クリアリザルトには下記項目が表示される。ゼロのままにしたいなら気をつけること。 逆にとことん回数を増やしたいのなら、ミッキーはゼムナス鎧戦で、アンチフォームは 存在しなかった世界の頂上とその手前のマップを往復し、めぐりあう二人を装備してのドライヴ連打。 ゲームレベル ジミニーメモの達成率 グミルートの金玉 仲間を回復した回数 ミッキーに助けてもらった回数 最も変身したフォーム アンチフォームになった回数 最も呼び出した回数が多い召喚 連携のヒット数 こちらが強くなりすぎると、敵をすぐ倒してしまうためヒット数を稼ぎづらくなる。 ミニゲーム関連 ホロウバスティオンのバトルレベルが43になると、ライトサイクルの敵が硬くなり、レベル1だと一撃で倒せなくなる。 レベル1クリアを目指す際は、ドーピング無しだとノルマをこなすのが大変になる。(不可能ではない) トワイライトタウンのハチたいじのハチのHPも増えるが、 こちらは必勝パターンがあるので問題ない。詳しくは クエストリスト を参照。 Lv1プレイでのハチに関してはバトルレベル変更前でのクリアは今のところ不明(情報求む)

©Disney. ©Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX 穏やかな心を持ちながら楽しくゲームをプレイするゲーマー・・・・・・ 超ゲーマーMEXISSだ!!!! ( @mexiss2) ゲームをクリアしたら何を期待する? ほとんどのゲームはクリア後、 能力を引き継いだまま2周目、新たな難易度の追加、新衣装の追加、隠しボス といった要素が追加される。 しかし、個人的にこれらは 魅力を感じない 要素 だ。 難易度や見た目を変えて2周目をプレイする位なら、その時間を新しいゲームをプレイする為に使いたい。 2周目<新しいゲームだ 今までプレイしてきた多くのゲームでも クリア後の展開 には満足してない事が多かった。 でも、その中で 2つ。 他のゲームと比べて明らかに飛び抜けてクリア後の展開が凄かったゲームがあるんだ! この記事では クリア後の展開が神がかっていた2つのゲーム 紹介するよ! キングダム ハーツ 2 クリアウト. 全てのゲームはこの2つを見習え! キングダムハーツ チェインオブメモリーズ ゲームボーイアドバンスで発売されて、後にPS2・PS3・PS4でリメイク版が発売された。 アクションRPG というジャンルである従来のキングダムハーツシリーズの中において、 カードアクションRPG というジャンルの 異色な作品 だ。 バトルシステムが大幅に違うしナンバリングタイトルでもないから外伝作品の様に思われがちだけど、 がっつり本編に関わるストーリー となっている。 この作品をプレイしてないと、本編で置いてけぼりになっちゃう程だw そんなこんなでプレイしていき・・・・ 主人公であるソラを操作して、見事に ラスボスを撃破! 「 謎は色々残ったけど面白かったなー! 」 「 流石はキングダムハーツ、ジャンルが変わろうとも面白い!満足満足! 」 俺はこのゲームに満足していた。 だけどこの作品はクリア後に特大なご褒美を用意していたんだ。 キングダムハーツCOMのクリア後の展開 このゲームがクリア後にくれたご褒美は リク編 なんと、主人公がリクに代わり、それに伴いゲームシステムもリク用の物に。 そして物語もリク視点で描かれる。 ソラ編の裏側 を楽しめるんだよ! これをプレイしない訳がない! よく見られる、衣装が変えられるとか難易度が追加されるとかの 大して嬉しくもない特典 じゃない。 このゲームではクリア後に 新主人公 で 新システム を用いて 新たな物語 を楽しませてくれるんだよ!