腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 26 Aug 2024 21:08:01 +0000

ハナハナ界の影の影やってます だちょう です。 ツインドラゴンハナハナ まとめ 筐体画像 更新情報 2/4 ・アプリシミュレーションによる設定5のREG後龍玉点灯率を更新しました 目次 1. リール配列 (YouTubeより) 3. ハナハナ目 4. ボーナス確率 5. 機械割 6. 指定Gまでのボーナス当選期待度 7. 旧ドラゴンとの比較 8. ボーナス確率から逆算したベル確率の予想 9. アプリ大量実践でのベル確率 10. 今作から搭載された設定推測要素 11. 今まで通り使える設定推測要素 12. リールガックンについて 13. 設定変更後1回目のBIG後龍玉ランプの法則 M変化を使った据え置き判別 15. 今作から変更された点 16. 新プレミアム点滅(YouTube動画あり) 17. 【ツインドラゴンハナハナ解析】設定判別・設定差のポイント | スロ部. 新プレミアム演出(YouTube動画あり) 18. 実践上の告知比率 19. 従来の演出 リール配列 詳しい情報は分かり次第随時更新していきます。 導入開始 … 2018年10月15日 販売目標台数… 5000台 BGMはこちらから↓ 00:00 ツインドラゴン(赤7) 02:58 ツインドラゴン(白7) 05:29 初代ハナハナ(連チャンBGM) 08:08 スーパーハナハナ(連チャンBGM) 11:01 初代ハナハナ(レトロサウンド) 12:49 スーパーハナハナ(レトロサウンド) 15:35 HANA-chika-HANA(赤7ver. ) 19:00 HANA-chika-HANA(白7ver. ) 22:27 旧ドラゴン(赤7) 24:26 旧ドラゴン(白7) ハナハナ目 他の華と同じリール制御なので、クイーンハナハナ以降の機種と同じ法則が通用します。 BIG確率 設定1…1/296 設定2…1/286 設定3…1/275 設定4…1/262 設定5…1/249 設定6…1/232 REG確率 設定1…1/492 設定2…1/461 設定3…1/431 設定4…1/397 設定5…1/368 設定6…1/331 ボーナス合成確率 設定1…1/185 設定2…1/176 設定3…1/168 設定4…1/157 設定5…1/148 設定6…1/136 機械割(メーカー発表値) 設定1…96% 設定2…98% 設定3…101% 設定4…104% 設定5…107% 設定6…112% 打ち手別の機械割(小役はアプリ実践値を使用) スイカ75%取得時 設定1…96.

ツインドラゴンハナハナ-30 スロット新台 | スペック 打ち方 設定判別 | パチンコ スロット 新台情報サイト

52 設定6…1/7. 37~1/7. 42 ※算出方法 チェリー…1/48. 1 スイカ…1/160 リプレイ…1/7. 30 とし、過去の華の完全目押し割を参考に算出 左側の数値だった場合の50枚あたりの回転数 設定1…35. 99 設定2…36. 10 設定3…36. 14 設定4…36. 17 設定5…36. 28 設定6…36. 66 アプリ実践値(全設定200万G以上)&推定設定別 実践値(カッコ内) 設定1…1/7. 645 [サンプル無し] 設定2…1/7. 601 [1/7. 612] 設定3…1/7. 530 [1/7. 526] 設定4…1/7. 494 [1/7. 524] 設定5…1/7. 439 [1/7. 517] 設定6…1/7. ツインドラゴンハナハナ-30 スロット新台 | スペック 打ち方 設定判別 | パチンコ スロット 新台情報サイト. 379 [1/7. 320] アプリはまだサンプルのG数が少ないのでこんなものです。実践値は推定なので、実際の設定と異なっている場合もありますから参考程度に… 今作の新たな設定推測要素 龍玉ランプ 今作では、パネル点滅ではなく筐体上部にある龍玉ランプが設定示唆をしてくれます。 BIG後の龍玉ランプの色 高設定ほど上の色が出現しやすく、トータルの出現率も高いのですが、色は1日で識別できるほどのサンプルを集めることができず、中間設定でも簡単に赤とか出現してしまう場合もあるので、設定判別に向いてるのは トータルでの出現率 となるでしょう。 まだ詳しい事は分かりませんが、とりあえず出現するほど高設定に期待しましょう。 ちなみにレインボーは 高設定確定ではない ので注意! 【重要】 BIG後の龍玉レインボーは設定1でも出現する!! こちらはプレミアムハナハナアプリでの実践値ですが、BIG後の上部ランプ虹変化率は… 設定1…1/6877. 60 設定2…1/2738. 15 設定3…1/2037. 44 設定4…1/988. 07 設定5…1/361. 62 設定6…1/207. 94 ※各BIG30000回以上からの数値 最初はサイドランプのレインボーと同じくらいかな?と思っていたのですが、どうやらもう少し出現率は低そうです。 もう少し検証を続けていきますが、BIG後の龍玉レインボーは過信禁物! 他の内容もよく確認しましょう。 実践上の龍玉点灯トータル出現率(虹を除く)は、以前のパネル点滅合算と似たような確率になっていますので、今はこちらを参考にすると良いと思います。 (参考値)以前の華のBIG後パネル点滅合算 設定1…1/10.

ツインドラゴンハナハナについて質問です1.レトロサウンド発生条件につい... - Yahoo!知恵袋

3% 7. 0% 7. 8% 9. 4% 10. 9% 12. 5% ※グレートキングハナハナのレトロサウンド発生率 サイドランプ 色 示唆内容 青 奇数設定示唆 黄 偶数設定示唆 緑 (青より高設定期待度アップ) 赤 (黄より高設定期待度アップ) 虹 高設定示唆 新台のツインドラゴンハナハナも過去シリーズと同じように、REG中にスイカを揃えた際のサイドランプの色で設定を示唆します。 青・緑は奇数設定示唆、黄・赤は偶数設定示唆となり、緑は青より高設定期待度アップ、赤は黄より高設定期待度アップ。 そして、虹は高設定示唆といったように、 グレートキングハナハナと傾向は変わらないようです。 龍玉パネルフラッシュ BIG後 REG後 低 (高設定期待度) 設定3以上濃厚 ↓ 設定5以上濃厚 高 設定6濃厚 新台のツインドラゴンハナハナは新たに龍玉が搭載され、ボーナス終了時の龍玉の色で設定を示唆しています。 BIG後とREG後では示唆内容が異なり、BIG後に関しては「青<黄<緑<赤<虹」の順で高設定期待度アップ! REG後に関しては、青or黄なら 設定3以上濃厚 、緑or赤なら 設定5以上濃厚 、虹なら 設定6濃厚 に!! ツインドラゴンハナハナについて質問です1.レトロサウンド発生条件につい... - Yahoo!知恵袋. なお、REG後の龍玉パネルフラッシュは青より黄の方が高設定期待度アップ、緑より赤の方が設定6期待度アップといった特徴もあります。 フリーズ ロングフリーズ(双龍フリーズ)が発生すればBIGボーナス確定。 投稿ナビゲーション

【ツインドラゴンハナハナ解析】設定判別・設定差のポイント | スロ部

ツインドラゴンハナハナもだいぶホールでの導入が進んできましたね!私も最近頻繁に打ってます。 今回は今までのハナハナシリーズとは異なる 龍玉色による設定判別が重要 になりますので、しっかり把握しておきましょう! ハナハナ神 龍玉色の五色をしっかりカウントする事が攻略のコツですぞ。 ツインドラゴンハナハナの機械割・スペック 設定 BIG REG 合算 機械割 1 1/296 1/492 1/185 96% 2 1/286 1/461 1/176 98% 3 1/275 1/431 1/168 101% 4 1/262 1/397 1/157 104% 5 1/249 1/368 1/148 107% 6 1/232 1/331 1/136 112% ツインドラゴンハナハナの機械割については、今までのハナハナシリーズと大差ありません。 REG確率は1/400以内、合算確率は1/160以内の台を狙いたいですね。 通常時はDDT打法でスイカを取りこぼさない様に注意しましょう! 1ヶ月間、毎日朝から晩まで親父打ちすると、30万円近いコインロスが発生します。 通常時のベル確率設定差 ベル 1/7. 48 1/7. 40 1/7. 41 1/7. 31 1/7. 22 通常時ベル確率による設定看破は正直厳しいです。ベルはカウントしなくても大丈夫です。 それよりも重要なのはスイカとボーナス時のサイドランプ、龍玉色による設定示唆です! BIG中のスイカ出現率 スイカ確率 1/49. 6 1/43. 2 1/41. 5 1/38. 0 1/34. 1 1/31. 8 BIGボーナス中のスイカ確率はかなり重要な要素ですね。 設定1と設定6では1/18もの差があり、一度設定6を打った事がある人からすると体感的に分かるレベルです。 1/40を目安 に確率が悪化していく様な台は、早めにヤメにしておきましょう。低設定を回避する為の設定判別ポイントです。とは言っても、ある程度腰を据えて回さないとこの辺の確率は荒れますから、その点は悩ましい所ですね! REG中のサイドランプ判別 ポイント 青 設定1, 3, 5 黄 設定2, 4, 6 緑 設定1, 3, 5 赤 設定2, 4, 6 虹 高設定示唆 REG中のサイドランプにも色演出がありますので、設定判別の重要なポイントです。 ホールでは偶数設定がよく使われていて、誤爆も多いので設定4を設定6と勘違いする打ち手も少なくありません。 奇数設定を示唆する青、緑が頻繁に出る時は設定1、3を疑いましょう!

設定5が入っている可能性は強イベ日以外、多くないはずです。 この色演出は次項で解説する龍玉とややこしくなってしまうんですが、しっかり頭に叩き込んでおきカウントしながら打ちたいですね! 龍玉色での設定判別 ツインドラゴンハナハナでは、サイドランプフラッシュの色演出による設定示唆以外にも、 台上部の「龍玉」で設定判別のポイントがあります。 BIG・REGごとに演出が異なるので、しっかり網羅しておきましょう! BIGボーナス ポイント 青 期待度 低 黄 ↓ 緑 ↓ 赤 ↓ 虹 期待度 高 サイドランプフラッシュの色演出とごっちゃになってしまうんですが、 青・黄の時はいずれも要注意 です。 Dee 低設定回避の為に青と黄に着目しましょう! 一番看破しやすいのは全ての色演出が赤ばかりだった時ですね。 この時、自分は設定4を掴んでいる事がとても多いです。ホールにはそうそう設定6は投入されていませんから。 REGボーナス ポイント 青 設定3以上確定 黄 設定3以上確定 緑 設定5以上確定 赤 設定5以上確定 虹 設定6確定 REGボーナス後に龍玉に色有り点滅が出た時点で、機械割は100%以上が確定です。遠目からもチェック出来る看破要素なので、ハイエナ狙いの台がREGを引いている時にはつい凝視してしまいます(笑) 他の人のが打つ台の状況も確認しながら立ち回りたいですね。 レトロサウンドによる設定判別 発生率 6. 3% 7. 0% 7. 8% 9. 4% 10. 9% 12. 5% 連荘の条件は、従来の87G以内から100G以内へ仕様変更されています。 正直、レトロサウンドは設定1でも6%の確率で発生するので、期待し過ぎるのは禁物。他の色演出やスイカ確率と絡めて、トータルで押し引きを計りたいですね。 ボーナス告知割合 レバオン時 約85% 次Gレバオン時(単独) 約10% 次Gレバオン時(チェリー重複) 約5% この辺は設定差は無しですね。故に気にする必要無し。 プレミアム演出 停止時にリールがバウンド 双龍フリーズ演出 プレミアム点滅演出 テンパイ時や小役成立時にサウンド変化 虹色フラッシュ・バックライトフラッシュなど MAXBETボタンが緑色に変化 プレミア演出にも設定差はありませんので、発生しても無駄なヒキ強という事になります(笑) まとめ 看破すべきポイントとしては、従来通りの サイドランプフラッシュとスイカ、REG、龍玉の4点 ですね!

みんなそれぞれ自分が得意な分野があります、それを自分で見つけてあげたり、伸ばしていったりするといいのではないでしょうか。 ときには自分のペースで仕事をすることが大事 優秀でありたいけど、現実はそうではなかったりします。 それって苦しいし、悔しいですよね。 でもそれにくじけないで、ゆっくり自分のペースで成長してもいいのではないでしょうか。 少なくとも私はそう思います。 皆さま、明日からまたがんばりましょう。

新卒1年目で仕事に悩みをもったら読んでみてほしい | 株式会社リスペクト

人生はリセマラのできないものなので、なるべく振り返らないようにしているけど、それでも奇跡的に神様に「一回だけ過去に戻り新卒一年目の自分に手紙をかけるよ」と言われたのなら、書きたいことがある。 4章、計26項目にわたって、8年前の自分に物申したい。 社会人としてどうあるべきか|6選 そもそも社会人としてどういうマインドで仕事に臨むべきなのか、この話題から、10年前の社会人一年目だった自分に伝えたい。 1. 社会に0. 3%の割合でいる「本当の猛者」に認められる働き方を狙おう。 社会人になるといろんな人たちの顔が見えるが故に、どう立ち振る舞えばいいのかと少し混乱する。でも実は至極シンプル。時折、稀に出会える本当にすごい人。この人が「お前面白いな。ご飯行く?」と誘い出したくなるような仕事の仕方を心がけるべきであって、他は結構どうでもいい。 2. 人を動かすときに「嘘」を使うと楽だが避けよう。 社会人になると嘘が上手くなる。相手をうまく誤解させたりできてしまう。しかし感情や情報をいじって流れを変えようとしたり、人を動かそうとすると、本当の強者から見放されたり、どうにもできない逆境に立たされる。大小問わず、人を欺くのは原則避けるべし。 3. 社会人一年目とは「ど素人が玄人を装ってる状況」と自覚しよう。 例えば不動産を売っている。例えばウェブサイトを売っている。そんな会社にいるあなたが新卒一年目であるということは、「会社も業界も知ったかぶった状態でプロを装って顧客にサービスを売っている」というのが紛れも無い事実なので、それが健全なのか?というところからまず考えて欲しい。そうでは無いと思うなら、まずすべきことは学習ではなかろうか。 4. 新卒1年目で仕事に悩みをもったら読んでみてほしい | 株式会社リスペクト. 顧客/上司/同期/外注先、すべて「お客様」 相手によっては丁寧で、相手によっては雑に応対する。これは愚行としか言えない。本当に優れたクライアントは下請けの方に対して丁寧に応対し、十分情報を提供し、タイムリーに最新情報を共有する。徹底してもてなす態度を取っている。相手が誰であろうと最上級にもてなす姿勢無くして大成はありえない。 5. 「配属された部署のKPI(売上とか)を前年比の5倍にする」と勝手に考えて動くと部署の仕組みが見えてくる。 これこそ結構初期に知っておきたかった。どの部署に配属されるかはわからない。そして、その部署でどう立ち回るのがベストかもわからない。自分のあるべき姿を考える方法は1つだけ。「この部署のKPIを咋対比5倍にしよう」 6.

新人1年目で仕事できないのは当たり前!新入社員で辛いときの解決法 | 仕事やめたい.Com

こんにちは、リスペクトの石橋です。 私はフリーペーパー事業部営業課に在籍しています。 私はたびたびネタ要員としてブログに登場しています。 (詳しくはこちら→ ) 一緒に仕事する人には「ばっしー」と呼ばれますが、社内では私のことを「GIFの人」と呼ぶ方もいます。 さて、ブログを担当するに当たって何を書こうかな~と悩んでいたのですが、 会社に入ってから悩んだことについて書いてみます。 社会人になると一度は私と同じようなことで悩んだ方もいるだろうし、 「今まさに同じ悩みにぶち当たっている」という方もいるのではないでしょうか。 そんな迷える子ひつじたちが、「悩んでいるのは私一人じゃない!」「明日からGIFの人と一緒にがんばろう!」と思えるような記事にできたらないいな~と願いつつ書いていきます。 あなたにもこんな悩みはありませんか?

新人だから仕事できない?|今すぐやめるべき考えと市場価値の高め方 - Jobtier

〆切に追われるから仕事はしんどい。「〆切コントロール」を早期に覚えないと抑鬱で立ち上がれなくなる。 「自分タスクは仕上がり時期を余裕もつ」「発生したその日にすこし手を動かす」「答えを探す。見つかりそうになければ答えを知ってそうな人を探す」「〆切近い順に対応する」 何はともあれ仕事での抑鬱原因は『〆切』である。しのごの言わず対処しよう。 25. 出来そうにないと思ったらすぐ上司に相談して上司ボールにする。 出来てからでなければ上司に相談しちゃいけない、と思ってる新人が多い。そして、分からないが故に手も足も出なくて時間だけが経ってしまう場合がある。特に、対応しなきゃならないジョブ(タスク)を処理するのに「経験」が必要なケースは特にそうだ。 「チラシの構成案をつくる」は知識とガッツでなんとかなるが、「パーチェスファネルのステージ毎に最適なクリエイティブ案を媒体提案含めて用意する」は相応の経験あるプロデューサーじゃないと出来はしない。 出来ないことを長く手元で保持すると精神を病む場合がある。早めに上司に「考えたけど分からないし出来そうもない!ごめんなさい!」と突き返そう。それはオーダーした上司がオファー下手なのが悪い。 26. そもそもモラル壊れた会社なら辞めて良い。 例えば個人で立替が多く清算まで時間がかかるだとか、根本的にクライアントやユーザーに対して興味がないだとか、風紀を乱す人らを野放しにしてるだとか、何かしらのハラスメントで苦しんでいる人がいて是正されないだとか、進言しようにも力でねじ伏せられるだとか、そんなことがあるなら辞めて良い。 退職届を提出してから最短で2週間あればやめることはできる。 まずはハローワークで意見を仰ぐと良い。 君はいつでも会社を選択する権利を持っている。 さいごに 社会人一年目を振り返ると色々としんどかったな。。 忙しすぎて辛くてトイレで吐いたりもしていた。なんて無茶振りなんだろうかと上司を何度か憎んだな。 それでも楽しかった。徹夜して、誰もいないオフィスで音楽爆音でかけて、上司とタバコ吸いながら原稿書いたり。 このハッシュタグを経由して、幾人かの社会人一年目の人たちの目にとまるのかーと思うと、懐かしさと羨ましさがこみ上げた。 がんばれー、新一年生。 #社会人1年目の私へ #仕事術 #ライフハック #自己啓発

皆さんの社会人1年目ってどんな感じでした? - 今の仕事は自分... - Yahoo!知恵袋

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社会人1年目のときに知っておきたかった26のこと|やっさん(Yasuhiro Ishikawa)|Note

就職=一安心ではありません!就職=スタートです!!間違えないで! 長く辛い就職活動を行ってた人にとっては、ようやく就職先が決まって安心する気持ちは分かります。 でも、学生気分のまま入社して、受け身のまま言われたことだけ勉強し、週末は飲み会・・・。 これでは全く力がつきませんーーーー!! ベンチャー企業などでは、内定後すぐに実践研修に入り、入社時には即戦力となっている新人もいます。 入社前から社会人のように働けとは言いませんが、入社時点で相当差がついていることは自覚した方が良いでしょう。 会社は学校ではありません。業務時間=売上をあげる時間(会社に貢献する時間)です。 正直、新人を一斉採用して、業務中に研修時間(勉強時間)をとっている甘々な企業は日本くらいです。 会社の歴史に関する勉強 その業界に関する勉強 自社商品に関する勉強 競合他社に関する勉強 は時間外に勉強が基本! 時間外に全く自主的に勉強しない新人は、1年後に落ちこぼれている確率が高いです。 その業界の情報やセールス・マーケティングの勉強をするなら、本から学ぶのが手っ取り早いと言えます。 最近では1冊10分で読めるビジネス書の要約サービスも出てきているので、チェックしてみてください。 素直じゃない=可愛げのない後輩になると損します。 あなたの周りにも、なんだか可愛げのない後輩っていませんか? 「はい」と口では言ってるけど納得していない顔をしていたり、せっかく良いやり方を教えてあげても素直に実践しない後輩。 そして、あなたは今、その可愛げのない後輩の状態になっていませんか?? やったことのない初めての仕事であれば、先輩たちのノウハウを活かさず、新人のあなたが自己流で結果を出すのは相当難しいです。 上司が教えてくれたことは、長年のPDCAをまわして改善した結果でもあるので、まずは素直に従いましょう。 仕事が出来る新人ほど、素直に仕事が出来る先輩の動きを徹底的にパクってますよ! 社会人1年目のときに知っておきたかった26のこと|やっさん(Yasuhiro Ishikawa)|note. 社会人なんて理不尽なことのオンパレードです!! それを全て、上司が悪い・振り分けられた担当のお客さんが悪い・部署が悪い・・・ 言い訳するのは簡単ですが、口を開けば愚痴ばかり出てくる状態も注意が必要です。 そもそも、その会社を選んで入社したのはあなたですよーーー!! 他責の傾向が強い人は、何をやっても他人のせいにして、自分で改善しようと動かないので伸びない人が多いです。 社会人になって、遅刻はもちろんNG!!

その他の回答(4件) 1年目からバリバリできる人なんていません。ダメダメが普通です。怒られるは愛情として素直に感謝して受け止めましょう。悪口だととらえずに、自分を成長させてくれるための神の言葉と解釈です。どんなきつくくてもつらくても、めげずに、逃げずに踏みとどまりましょう。とりあえずこの姿勢で3年間はかじりついて下さい。考えるのはそれからです。 9人 がナイス!しています 社会人1年目は、ほんとーーにダメダメでした! 7年勤めて転職しました。が、「今はつらいけど、仕事が楽しくなったら転職しよう」と、誓って頑張りました。 まず、仕事は入社してすぐにバリバリできるだろーな……とか、思ってました(笑) 甘いですよね。 で、実際には、ぜんぜんできない!!