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Sat, 03 Aug 2024 22:32:30 +0000

2017年12月5日に公開された上白石萌歌さんが出演する「キリン午後の紅茶」CMシリーズ。 3作目となる「あいたいって、あたためたいだ。17冬」篇でスピッツの「楓」を歌い上げています。 3作目となる本CMでは、高校卒業を機に上京した彼氏役の井之脇海さんと、地元に残った彼女役の上白石萌歌さんの姿が描かれています。 遠く離れてしまってもお互いのことを想い続ける純粋で真っ直ぐな恋心を表現した、切なさあふれる作品となっています。 澄み切った夜空に上白石さんの透明感ある歌声が溶け込んでいって、寂しさや切なさが伝わってきます。 「キリン午後の紅茶」CMシリーズ「あいたいって、あたためたいだ。17冬」篇のCM撮影ロケ地は熊本県阿蘇郡南阿蘇村を舞台に展開されます。 南阿蘇村の澄み渡ったきれいな夜空がとても印象的です。 上白石萌歌CM・納豆女優! ミツカンの納豆「金のつぶ」たれたっぷり!たまご醤油たれのCM、「朝の姉弟」篇に女優の上白石萌歌さんが出演しています。 慌ただしい家庭の朝食に女子高生役の姉が椅子にすわりながら「お母さんあの納豆ある?」と一言。 弟も「俺も!」と同調します。 お母さんが「はい!」と取り出したのがミツカンの納豆「金のつぶ」たれたっぷり!たまご醤油たれ。 ごはんの上にかけた納豆を食べて「これじゃなきゃダメなの!」と味わいながら語るシーンが印象的です。 上白石萌歌CM・aiko「カブトムシ」で歌声披露!

上白石萌歌のCmまとめ!歌や曲をまとめてご紹介します! | Dorabare.Com

でした。 今回の記事をかんたんにまとめてみると、 という結果になりました。 上白石萌音 さん 歌・演技・CMと、 ますますの活躍に期待です!! ブログ記事一覧へ≫ スポンサーリンク

Adieu(上白石萌歌) 「楓」をリアレンジカヴァー! | 東宝芸能

ではでは 3つの「楓」 を聴き比べて、楽しんでいただけましたでしょうか。 最後にもう一度、まとめて掲載いたしますね。 ⇒ 午後の紅茶CMの「楓」 はコチラ(YouTube) ⇒ スピッツ / 楓 (YouTube) さいごまで読んでいただきまして、ありがとうございました。 ⇒ 上白石萌歌さん の 「adieu」の読み方と意味は? 「強がり」「ナラタージュ」の動画へのリンクも紹介します。 ⇒ 上白石萌歌「パプリカ」 でかわいい 歌声披露 「NHKレジェンドオンアイス」でも使用される。 スポンサーリンク

上白石萌歌、HY「366日」 歌う "ぎぼむす"井之脇海との2年に渡る恋物語が完結 『キリン 午後の紅茶』新TVCM 「あいたいって、あたためたいだ。18冬」篇&メイキング - YouTube

79 ID:ZW9rLCmm0 >>2 ・両方ともセール ・MHXX(後のライズ)の為にSwitch買った層がゼルダ購入 こんな感じかな 20: 2021/01/17(日) 15:20:37. 68 ID:xl65cAMy0 XXってSwitchと3DSでクロスプレイできるんだっけ? 21: 2021/01/17(日) 15:24:52. 88 ID:hCeFbdaW0 出来るよ 23: 2021/01/17(日) 15:25:42. 60 ID:xl65cAMy0 >>21 ほう、ええな。復帰してみようかな。 11: 2021/01/17(日) 12:25:35. 58 ID:n7EOgUnUM ライズとXXはゲーム性かなり違うからどっちも楽しめるな 元スレ: 元スレ:

【モンハンライズ備忘録】奇しき赫耀のバルファルクが最高な件について | 25歳の壁

一瀬 :別にアオアシラが昇龍拳を打つわけではないです(笑)。 ――例えば翔蟲を使えなくするなど、翔蟲に対してアクションを行ってくるモンスターはいますか? 【モンハンライズ 】バルファルク実装の伏線!? 手記に記載された”赫い星”とは | : 2/AppBank. 一瀬 :それはいませんね。翔蟲はあくまでプレイヤーが使う道具のようなイメージで、モンスターが翔蟲に対して何かするわけではありません。 アクションの選択肢が増えているので、それらをうまく使えばモンスターの攻略の幅が広がるように思っていただければと思います。 ――翔蟲では上下の移動がかなりできるようになっています。フィールドを作る際にどのようなことを意識して作られていますか? 一瀬 :前提としては、"翔蟲で移動すること"自体が楽しくなってほしいというのが、コンセプトのベースにあります。 そのため、翔蟲のアクションとあわせると、より楽しくなる地形を考えながらデザインしています。 ――かなり高く、遠くまでも行けそうだと感じました。 一瀬 :フィールド内には、水が流れているところなど、張り付けないところも存在しますが、基本的に見えるところは行けるようにしています。隅から隅まで探索する楽しさを感じてもらえると思います。 不思議なことはモンスターが行っていた!? ――映像を見て、本作のモンスターには妖怪のような要素が入っていると感じました。世界観がこれまでと異なる印象ですが、この方向性にした理由をお聞かせください。 一瀬 :『モンスターハンターポータブル 3rd』から10年が経過して、いくつものタイトルを経ています。かなり期間が経っているので、「テーマとして和を持ってきても時期的にはいいだろう」と思い、世界観に和風を取り入れようと考えました。 和をテーマにするに際して、モンスターにも"わかりやすいキャラ付け"をしたいと思ったわけです。そこで新規モンスターだけでなく、過去モンスターを含めて登場するモンスターすべてに何かしらの妖怪モチーフを加えています。 辻本 :あくまでコンセプトで、テイストとして和を取り入れている形です。装備がすべて和風になるわけではありません。 一瀬 :別に幽霊や化物を作りたいわけではありません。妖怪は動物を見間違えていたり、自然現象を勘違いしたりして生まれたものが多いです。 『モンスターハンター』の世界で不思議な現象が起きた時は、実はモンスターが行っていたわけです。それが人によって伝えられてきたみたいなイメージではあります。 ――同じく和風の世界観であった『ポータブル 3rd』も一瀬さんがディレクターでした。和風の世界観にこだわりがあるのでしょうか?

【モンハンライズ 】バルファルク実装の伏線!? 手記に記載された”赫い星”とは | : 2/Appbank

辻本 :今回ですが、僕らのチームとして初めて弊社独自の開発エンジン"RE ENGINE"を使っています。そのため、タイトルの構想やエンジンの検証については『クロス』が終わったころぐらいから始めています。 一瀬 :『ダブルクロス』を手伝いつつ、裏で企画を進めていました。『ダブルクロス』や『ワールド』も同時進行のような感じでしたので、それらとは別のタイトルを目指していくことをイメージしていました。 ――開発中には『ダブルクロス』や『ワールド』が組み上がっていったと思うのですが、そちらから取り入れたことや意識したことはありますか? 一瀬 :ほぼ並走しつつの開発でした。こちらを作っている時、『ダブルクロス』や『ワールド』も要素を固めている段階だったため、全貌が見えない時期が長かったです。 そのため、当初は自分たちがしたいことを目指して作っていました。途中で『ダブルクロス』や『ワールド』の遊びが完成したものから、携帯機で作るにあたって適した要素はこちらでも取り入れています。 自由度が高く、ハンターのアクションの幅を広げる"翔蟲(かけりむし)" ――"翔蟲"による新アクションが特徴。御社の往年の名作『トップシークレット』を連想したのですが、何か既存の作品で参考にしたものなどはありますか? また、制作コンセプトなども併せてお願いします。 辻本 :だいぶ前のタイトルですね! 【モンハンライズ備忘録】奇しき赫耀のバルファルクが最高な件について | 25歳の壁. (一同笑) 一瀬 :特に『トップシークレット』を意識したのではなく、『モンスターハンター』のアクションのメイン部分と紐づけて遊べるようなアクションを入れようとしたのが始まりです。 もともとになるのですが、クエスト内のサイクルについて、大きく変化をつけたいというのがありました。モンスターと対峙する時、フィールドを絡めた要素ではなく、プレイヤーとモンスターのやり取りを強くしたかった。そこで、立体的に動けるような"翔蟲"を考えたのが始まりとなります。 "翔蟲"についてはジャンプするだけでなく、遊びの幅を検証、調整して取り入れています。"翔蟲"を絡めて攻略するモンスターは入っています。そのうえで、今まで通りの立ち回りでもやりとりできるモンスターもいます。 ――かなり自由に動けそうだと感じました。一方で自由に動けすぎると、アクションのバランスをとるのが難しそうだと感じるのですが……。 一瀬 :"翔蟲"の要素が入ると、新たに対空の要素が入ってしまいます。そういった意味でモンスターの調整にはいろいろと開発内でも時間を使ったものもあります。 ――アオアシラなど既存のモンスターも登場します。ハンターのアクションにあわせて、向こうも変わってくるのでしょうか?

『モンハンライズ』『ストーリーズ2』開発者インタビュー。妖怪をモチーフにしたモンスターデザインを語る | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

51 ID:6kGin8JTr ブレヘビィが強すぎる以外文句ないわ 51: 2020/12/18(金) 14:01:28. 01 ID:16VfF5G+0 お漏らし見たらライズでの笛人口は少なくとも倍以上増えるやろなぁ 63: 2020/12/18(金) 14:03:11. 04 ID:nCvVEtGXa >>51 完全に別物になってたな あれはかっこええわ 53: 2020/12/18(金) 14:01:57. 17 ID:MqFMyiflM ワイも買ったわ モンスター多くて楽しい 56: 2020/12/18(金) 14:02:15. 23 ID:in8AGhpCd なんで今更ダブクロやねん思ったけどSwitchか 57: 2020/12/18(金) 14:02:15. 53 ID:7AvhRLWkd わいのトッモ4Gずっとやってるで 60: 2020/12/18(金) 14:02:29. 04 ID:tJloVyrbd タブルクロス「過去最多モンスター数、過去最多クエスト、狩技、大ボリューム!」 こいつがイマイチ流行らなかった理由wwwwwwww 64: 2020/12/18(金) 14:03:15. 62 ID:oOlyyzvpr >>60 いや割と流行ってたやろ 61: 2020/12/18(金) 14:02:49. 33 ID:xikFZ0SU0 ブレイヴ太刀とかいうモンハン史上最高の武器 あれを一作で終わらせるの勿体なさすぎる 67: 2020/12/18(金) 14:03:42. 88 ID:esMi0dBS0 >>61 ランス使う意味が完全に無くなったくらいカウンター強かったよな 72: 2020/12/18(金) 14:04:30. 92 ID:KKxWuBg80 >>67 なお肝心のランスは突進を始める模様 206: 2020/12/18(金) 14:19:23. 66 ID:ILTFzEaH0 >>72 ストランスの突進フィニッシュのモーション値70とかやっけ 376: 2020/12/18(金) 14:31:43. 『モンハンライズ』『ストーリーズ2』開発者インタビュー。妖怪をモチーフにしたモンスターデザインを語る | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. 52 ID:1nVvBVb0M >>72 あれくらい無いとバランス悪くなるしね 71: 2020/12/18(金) 14:04:30. 76 ID:hicDalRI0 XXハンター久々に見たくなってきたわ 3対1でアントニーにボコボコにされる回とルシファーとの最終決戦が好き 76: 2020/12/18(金) 14:04:49.

3DS/Switch『モンスターハンターダブルクロス』の売上がのびているようです。 2020年9月30日現在で390万本となっています。 アーカイブ を見ますと2019年9月30日では330万本と1年間で60万本売れているようです。 年末からのセールをいれると400万本は突破しているでしょうね。 1: 2021/01/17(日) 11:51:52. 35 ID:MRgDS7TT0 3: 2021/01/17(日) 11:54:20. 01 ID:2PXkPA6L0 なんかずーっと地味に売れてるもんな 非ワールド路線が良い人もやっぱいるのだろう 15: 2021/01/17(日) 12:00:46. 62 ID:XdOJ+ZRy0 12月のDLランキング、桃鉄、AmongUsに続く3位だしね 20: 2021/01/17(日) 12:03:32. 16 ID:Cw1qE6030 セールとはいえやっぱSwitchで売れてるじゃんとは好感触あっただろうね ライズ投入おせーよ 22: 2021/01/17(日) 12:04:42. 87 ID:f9V4G8nSM ダブルクロスSwitchは価格下がらないできたからな 33: 2021/01/17(日) 12:12:03. 26 ID:P2zO1rTQ0 MHXX 3DS版180万本 Switch版210万本3DS版を超えとる 38: 2021/01/17(日) 12:17:13. 32 ID:FVdswZ4+0 ライズ直前セールでめっちゃ売れただろうな 40: 2021/01/17(日) 12:20:16. 74 ID:5pKwVk3U0 switch版MHXXの最低価格ってどれくらいなんだ? 新品ワンコイン価格とかは見た記憶がないが 49: 2021/01/17(日) 12:23:45. 40 ID:XpWqIrr+0 >>40 セールだっていってゲオで2999円で売られたのがパケの最安だと思う 廉価版出たあとのDL版セール1990円が公式としては最安 58: 2021/01/17(日) 12:27:26. 99 ID:5pKwVk3U0 >>49 これって元々移植のソフトとしてはそんな安くないんじゃ? カプコン儲かっただろうな 48: 2021/01/17(日) 12:23:43. 99 ID:EtKjcjtFa すげーな 55: 2021/01/17(日) 12:26:35.