腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 26 Aug 2024 12:55:48 +0000

4 1/63865. 9 1/41212. 2 1/22091. 3 1/16807. 1 1/9062. 4 ロングフリーズは通常時に抽選されていて出現率に特大の設定差があり、1度でも確認できれば高設定に期待できる。 ロングフリーズ発生時はホイールオブフォーチュン専用の超特化ゾーン「十の盟約」へ突入する。 AT中の特殊シナリオ当選率 特殊シナリオ当選率 当選率 0. 4% 0. 8% 2. 4% 3. 5% 4. 7% AT開始時に特殊シナリオの突入抽選が行われ、当選率に大きな設定差があり高設定ほど優遇されている。 特殊シナリオに当選すると、エピソード1~4までの規定ゲーム数が全て25Gとなる。 エピソード移行までの規定ゲーム数 EP2移行までの規定ゲーム数 25G付近 75G付近 125G付近 19. 7% 37. 8% 42. 5% 19. 6% 40. 2% 28. 9% 33. 2% 37. 7% 35. 8% 34. 1% 30. 1% 37. 0% 34. 6% 28. 4% EP3移行までの規定ゲーム数 44. 5% 33. 1% 44. 1% 23. 2% 32. 7% 23. 3% 46. 6% 42. 6% 47. 4% 38. 6% 30. リングにかけろ(リンかけ)|天井期待値 ハイエナ狙い目 やめどき 朝一リセット 有利区間ランプ | 期待値見える化. 5% 30. 9% 48. 7% 10. 7% EP4移行までの規定ゲーム数 76. 0% 24. 0% 56. 7% 43. 3% 77. 1% 22. 9% 47. 4% 52. 6% 67. 9% 32. 0% EP5移行までの規定ゲーム数 100G付近 91. 7% 13. 4% 82. 7% 3. 9% 5. 5% 89. 3% 5. 2% 11. 2% 79. 5% 9. 3% 17. 1% 71. 5% 11. 4% 17. 3% 70. 4% 12. 3% 特殊シナリオに非当選となった場合は、設定に応じて各エピソード到達までの規定ゲーム数が振り分けられる。 エピソード2以降の規定ゲーム数振り分けに特徴がある。 ※バグモードAT時は専用のゲーム数テーブルになるのでサンプル外 エピソード当選濃厚演出 BGMが「This game」に変化 ベル入賞時に特殊払い出し音が発生 タッチセンサーによる規定ゲーム数示唆ボイス 今日は月が綺麗ですわね デフォルト 諦めたらそれまでですわ 規定ゲーム数125G以下濃厚 訳がわかりませんわ 規定ゲーム数75G以下濃厚 私はいつだってあなたの側にいますわ 規定ゲーム数25G以下濃厚 AT開始時やエピソード終了後にタッチセンサーに触れるとボイスが発生し、セリフで次回エピソードまでの規定ゲーム数を示唆するので、忘れずにタッチしてエピソード移行までの規定ゲーム数を把握しよう。 キングオブキングズギャンビット(KKG)突入率 キングオブキングズギャンビット突入率に設定差があり、奇数設定ほど優遇されている。 突入率が33%もある設定が存在する模様。 特殊エンディング エンディング消化中にノイズが発生する特殊パターンがあり、高設定ほど出現率が高い模様。 発生条件/契機 調査中 下記参照 十の盟約 期待値 突入契機 フリーズ 継続ゲーム数 10G 1ゲームの最大上乗せ 300枚 BAR揃い確率 1/24.

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パチスロ リングにかけろ1 Wck編 設定差まとめ|パンドラ出現率が判明! | Slot Hack

HOME スロット新台 リングにかけろWCC編6号機スロット - 終了画面, 設定示唆, 設定判別 スロット新台 6号機, エンターライズ, スロット, リングにかけろWCC編 SリングにかけろWCC編 6号機新台 当サイト『スロット解析』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 このページではスロット新台6号機の「 SリングにかけろWCC編 」の ・AT終了画面 ・設定判別, 設定示唆要素 などの解析情報を掲載しています。 AT終了画面 リング 石松&キャサリン 基本画面 奇数設定示唆 志那虎&二葉 河井&貴子 偶数設定示唆 設定2否定 竜児&菊 剣崎&菊 高設定示唆弱 高設定示唆強 ヘルガ&キャサリン 敵キャラ全員集合 設定2以上確定 設定4以上確定 日本Jr全員集合 エンタライオン 設定5以上確定 設定6確定!!! エンタライオン出現で設定6が確定!! また敵キャラが全員集合で設定4以上、味方キャラ全員集合で設定56が確定だ! AT中の「PUSH目」停止時 AT中「PUSH目」が停止したときにリール上部にある【左を制する者は世界を制す!! 】のランプが点灯すると、互角バトル以上に発展することが濃厚だ。もし 左を制するランプが点灯時に劣勢バトルに発展した場合、設定5以上が濃厚 となるので注意して観察しよう! 左を制するランプは、「PUSH目が停止した場合」に限り点灯する可能性がある。狙えカットイン時に内部的にPUSH目が成立していても、目押しミスなどでPUSH目が停止しないとランプは点灯しないので注意。 AT確率 設定 出玉率 想定コイン単価 1 1/499. 4 97. 7% 2. 63円 2 1/476. 5 99. 0% 2. 50円 3 1/462. 5 100. 8% 2. 45円 4 1/424. 6 104. 5% 2. 26円 5 1/416. 9 107. 20円 6 1/381. パチスロ リングにかけろ1 WCK編 設定差まとめ|パンドラ出現率が判明! | SLOT HACK. 3 110. 1% 2. 04円 前の記事 スロットモンスターハンターワールド – 導入日, スペック 次の記事 吉宗3 新台スロット – モード, ゾーン, 通常時解析

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パチンコ・パチスロ情報のK-Navi コミュニティ 掲示板 パチスロ機種別掲示板 リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. 編~ 設定差 なかライダーさん リンカケの設定差ってドコに1番出るやろ?? ボナ確率は1~6言うてもそんなに差無いわけですやん?? 無限の突入率も倍近く変わる言っても分母がデカイし…。 決定的な差って何やと思います?? (2010/10/25 22:23) このスレッドは閉鎖されています リングにかけろ1~黄金…の機種情報はこちら 検索結果: 7 件中 1~7 件 1 [No. 7] さなかたはさん 継続率とボーナス合算とビックが多い台ですね。 (2010/12/19 18:43) [No. 6] なかライダーさん ふむふむ みんな苦戦してるっぽいですねぇ どぉも万枚とかが出るイメージがわかないんですよねぇ (2010/10/26 13:46) [No. 5] H2O2さん 波荒すぎ。 設定差言っても分母に対して段階的に少しずつやから引きによって暴れるから上かな下かな言って推測しても正確に設定当てるのは無理ちゃいます?1or6ならまだなんとかなるけど、オール設定とか言われたらお手上げ。6投入って言って6じゃなく5入れられてもわからんと思う。 (2010/10/26 12:35) [No. 4] にさん 設定6以外は見抜けないと思いますよ。 (2010/10/26 10:59) [No. 3] サミットさん スイカとARTのハズレじゃろ あとバー無しのART突入ですぞ この3つ見れば後は粋でなんともなる (2010/10/26 10:56) [No. 2] H2O2さん 竜児君の強さに1票 (2010/10/26 00:12) [No. 1] 万札さん そらやっぱり 男意気ちゃう (2010/10/25 22:31) リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. 編~の機種情報を見る リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 編~の質問を見る リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. 編~のパチログ記事を見る リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. 編~のレビューを見る リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. 編~の収支ランキングを見る 設置店舗(全国) ニュートーヨー大船店&大船会館 神奈川県鎌倉市大船 5スロ:1台 リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. 編~ 設置店舗一覧(1)

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0% 93. 7% 6. 3% 周期到達時のフェイク前兆ゲーム数は13G or 31Gで、偶数周期のフェイク前兆が31GだとモードB期待度アップ。 ※前兆が31Gを超えると本前兆濃厚 ↑目次へ戻る 目次:設定判別ポイント スコアブースト中の特定ポイント表示 特定ポイント表示による設定示唆 ポイント表示 56 設定5以上濃厚 222 設定2以上濃厚 456 設定4以上濃厚 666 設定6濃厚 スコアブースト中のポイント獲得時に特定のポイント表示が出現すれば設定示唆となる。 AT中の獲得枚数表示 獲得枚数表示による設定示唆 獲得枚数表示 256OVER! 設定2・5・6濃厚 456OVER! 555OVER! 666OVER! AT中に上記の獲得枚数表示が出現すれば特定の設定示唆となる。 AT終了画面 AT終了画面による設定示唆 パターン ① 奇数設定示唆 ② 偶数設定示唆 ③ 高設定示唆(弱) ④ 高設定示唆(強) ⑤ 設定2否定 ⑥ 設定3否定 ⑦ 設定3以上確定 ⑧ 設定4以上確定 ⑨ 設定5以上確定 ⑩ 設定6確定 AT終了画面振り分け 49. 5% 35. 0% 10. 0% 2. 5% 34. 0% 49. 0% 11. 0% 4. 0% 46. 00% 33. 0% 5. 0% 40. 5% 13. 0% 7. 5% 3. 0% 36. 0% 25. 0% 14. 0% 9. 0% 15. 0% 1. 5% 1. 0% AT終了画面で設定示唆。 示唆内容は否定系や特定設定以上濃厚など多数あり。 8bitキャラ 8bitキャラによる設定示唆 キャラ 空 偶数設定示唆(弱) 白 奇数設定示唆(弱) ステフ 設定変更濃厚 ジブリール クラミー 奇数設定示唆(強) フィー 偶数設定示唆(強) いづな いの 高設定示唆(強)+偶数示唆(強) 巫女 高設定示唆(強)+奇数示唆(強) テト 国王選定戦終了時やAT中の1000枚 or 2000枚獲得時に8bitキャラを獲得することがあり、設定を示唆している。 獲得したキャラの履歴はメニュー画面に最大5キャラまで表示される。 ストラテジーゲーム確率 基本的には高設定ほど優遇されているが、設定3のみ確率が一番悪くなっている。 弱チェリー確率 基本的には高設定ほど優遇されているが、ストラテジーゲーム同様に設定3のみ確率が一番悪くなっている。 モード選択率の特徴として、奇数設定はモードA、偶数設定はモードB・天国の比率が高くなっている。 モードA選択率が高いと奇数設定の可能性大、モード移行率での設定2 or 6の判別は天国移行率で判断しましょう。(ある程度サンプルが必要) 内部モード・モード示唆演出 ロングフリーズ確率 ロングフリーズ確率 1/126052.

4~1/381. 3 ▼小役確率 弱チェリー確率 ⇒1/163. 8~1/121. 4 ▼闘志燃焼ゾーン突入&AT直撃当選率 弱レア役から闘志燃焼ゾーン ⇒0. 4%~2. 3% 強レア役から闘志燃焼ゾーン ⇒25. 0%~35. 9% 強レア役からAT直撃 ⇒0. 0% ▼パンドラアイコン出現率 前周期の闘志チャンスを参照にパンドラ出現率が異なる!? ▼内部状態移行率 PUSH目バトル後のドラゴンステージ移行率 ⇒3. 9%~5. 9% 初回バトル敗北時の超高確移行率 ⇒1, 56%~3. 52% バトル勝利後&ラウンド開始時の状態移行 ⇒ 高確:19. 5%~35. 2% ⇒超高確:5. 5%~9. 4% バトル敗北時&ハズレ成立時(通常滞在時) ⇒ 高確:30. 1%~35. 9% ⇒超高確:0. 4%~1. 2% バトル敗北時&ハズレ成立時(高確滞在時) ⇒超高確:18. 8%~23. 4% PUSH目停止時にリール上の 「左を制する者は世界を制すランプ」 が点灯すると、 互角バトル以上への発展が濃厚 となります。 劣勢バトルが出現すると設定5以上が濃厚となります。 ランプはPUSHが止まらないと点灯しないので、 狙え!カットイン発生時 はしっかりと狙わないと示唆を受けられません。 他にもAT中のPUSH目停止時にボタンをPUSHする事で設定示唆を受けられます。 *押さない場合は無効 前兆ゲーム数が5 or 6G だったり、 congratulationの画面が出現したのにバトルに発展しなかったりバトルに負けた 場合は 高設定が濃厚 となりますね! AT中の楽曲は、 「明日への闘志~男ver~」 変化中から 「虹の彼方」 に変化すれば 設定6 です! またAT終了画面でも設定示唆が行われています。 河井&貴子 ⇒設定2否定 ヘルガ&キャサリン ⇒ 設定2以上確定 敵キャラ全員集合 ⇒ 設定4以上確定 日本Jr全員集合 ⇒ 設定5以上確定 エンタライオン ⇒ 設定6確定 設定4だと時給2000円くらいなので、 全員集合系 や エンタライオン が出現すれば粘る事が出来ますね! ボーナス・AT初当たり確率 設定 AT出現率 1 1/499. 4 2 1/476. 5 3 1/462. 5 4 1/424. 6 5 1/416. 9 6 1/381. 3 AT出現率だけ見るとあまり大きく差は無いので 設定判別は難しい部類 かもしれません。 他に設定差があるとすれば、 CZ成功率 CZ突入率 ATでの獲得枚数 などに設定差があるかも?と考えられますね。 小役確率 設定 弱チェリー確率 1 1/163.

解析抜粋ジャンプボタン 狙い目&やめどき 天井性能 導入日/スペック 機械割 AT初当たり 打ち方 出撃待機モード中の演出 レッドゾーン終了時の画像 CZ突入ゲームのシャア CZ終了画面 AT終了画面 小役確率 CZ「百式バトル」 AT「ネオジオンラッシュ」 評価・感想 狙い目 ・通常時150G? やめどき ・CZorAT後有利区間ランプ消灯でヤメ ・通常時最大250G+α消化で天井、CZに当選 ・設定変更で天井G数リセット 導入日・スペック 導入予定日 2020年8月3日 メーカー ビスティ 導入台数 約10000台 タイプ AT機 純増 +8. 0枚 50枚あたり回転数 約51G 設定1 97. 3% 設定2 99. 1% 設定3 100. 6% 設定4 103. 2% 設定5 106. 3% 設定6 110. 1% 1/1066. 6 1/926. 4 1/849. 5 1/746. 2 1/659. 9 1/583. 3 通常時 左リール上段付近に黒BAR狙い、右リール適当打ち ▼▼▼ スイカテンパイ時は中リール黒BAR狙い 【 スイカ スイカ揃い】 【 強チャンス目 スイカハズレ】 その他は中リール適当打ち 【 チャンスベル 中段ベル揃い】 【 弱チェリー 2連チェリーのみ】 【 強チェリー 2連チェリー+右リール下段チェリー/赤7】 【 弱チャンス目 リプレイテンパイハズレ】 AT中 基本は通常時と同じ、ナビに従う ・「出撃までまだ時間がかかります」…デフォルト ・「2時4時6時の方向に敵機確認! 」…偶数設定確定 ・「4時5時6時の方向に敵機確認! 」… 設定4以上確定 ・「6時の方向に敵機確認! 」… 設定6確定 ・ララァ出現… 設定6確定 セイラ ◎デフォルト ナナイ クェス(青) ◎チャンスモード期待度アップ クェス(緑) ◎チャンスモード確定 百式 ◎MAXチャレンジモード確定 クワトロ ◎ハマーン参戦の期待度アップ ハマーン ◎ハマーン参戦確定 戦艦 ◎次回ゾロ目ブロックで戦艦モードの期待度アップ ギレン(青) ◎次回ゾロ目ブロックでギレンモードの期待度アップ ギレン(緑) ◎次回ゾロ目ブロックでギレンモード確定 ギレン(赤) ◎次回以降のゾロ目ブロックでギレンモードに2回突入確定 シャア&アムロ ◎設定2以上示唆 Z女性陣 ◎設定4以上確定 逆シャア女性陣 ララァ ◎設定6確定 シャア(緑) ◎百式バトル勝利期待度アップ シャアMS ◎百式バトル勝利期待度大幅アップ 歴代シャア ◎百式バトル勝利確定 ※PUSHボタン押下時 百式バトル突入ゲームのシャア ・ ヘルメットを外せば設定2以上濃厚 ・ アイマスクを外せば設定4以上濃厚 宇宙空間+地球 ◎復活確定 ◎復活確定+MAXチャレンジモード期待度アップ アムロ&クワトロ ◎復活確定+設定2以上期待度アップ ティターンズ ◎百式リベンジ確定 ◎復活+設定4以上確定 ◎復活+設定6確定 シャア ◎偶数示唆 アムロ&シャア ナナイ&シャア ◎設定3以上示唆 弱チェリー 1/109.

66mと決まっています。 2-4-4.接続 電気設備の技術基準第7条に電線の接続が記載されています。電線を接続する際は接続部分における電線の電気抵抗を増やさないようにしなければなりません。また、絶縁性能の低下や断線の恐れを防ぐことが大切です。電線の接続では人に危害を加える恐れがあります。きちんと安全を確保しなければなりません。 2‐4‐5.防爆 蒸気爆発や危険区域に設置する電気設備は防爆設備が必要不可欠です。電気は爆発を引き起こす恐れがあります。爆発を防ぐためにも対象となる電気工作物には防爆構造規格が定められているのです。防爆は安全を徹底するための大切な内容になります。 2‐4‐6.内線規定 内線規定とは電気需要場所における電気設備の保安確保です。保安確保を目的とした設計・施工について記載されています。日本において内線規定は広く利用されている規定です。電気設備に関する技術基準を定める省令はもちろんのこと、電気設備技術基準の解釈を補完しています。また、電力会社が電力供給の際、需要施設の電気工事の検査・審査にも用いられているのです。 2‐4‐7.ヒューズ規定 電気設備技術基準のヒューズ規定は電流を多く流さないための過電流遮断器として使用します。特殊なヒューズやタイムラグヒューズは対象外ですが、包装ヒューズ・非包装ヒューズが対象です。また、ヒューズ定格電流の区分によって定格電流の1. 6倍と2倍それぞれ電流をつうじた場合の時間で変わります。たとえば、定格電流が60A~100A以下の場合、定格電流1.

電気設備技術基準 解釈

意外と身近だけど、いまいち目に見えなくて怖いのが「電気」です。 触ると感電するし、雷は怖いですし、電気には危険が付きまとうことからしばしば電気を敬遠してしまうことが多いです。 今回の記事からは「電気設備図鑑」というシリーズで世の中に存在するあらゆる電気設備をわかりやすく、図鑑形式で紹介していきます。 これから電気を仕事としてやろうと考えている人や電気について知りたい!といった方へ向けて電気のあれこれを「 電気設備 」という面から紹介したいと思います。 まずは第1弾としてそもそもの「電気設備とはなにか?」ということについて紹介したいと思います。 電気設備とは何か?種類は? 電気設備とは、その名の通り 電気を作り、送り、使うための設備 になります。 ですので、電気設備の用語の定義としては相当広い範囲が相当します。家の太陽電池発電設備から、キュービクル、火力発電所、風力発電所などの大型の電気設備といった具合にあらゆるところに電気設備は存在しています。 普段生活している中で、「電気」は欠かせない重要なパイプラインの一つになっています。ですが、電気がどうやって供給されているのかということに関してはいまいち知られていないのではないでしょうか? 東京電力などの電力会社から供給されているということに関しては知られたことかもしれませんが、どんな設備が介在しているのかということについてはいまいち知られていないでしょう。 電気設備は大きく3つに分けて分類されることがあります。電気の授業を受けると最初のほうで教わることになります。 電気設備の種類・分類 ❶発電設備 代表的なものとしては、火力発電、風力発電、原子力発電、太陽光発電などの設備が該当します。これらのような電気設備にて電気は作られています。 ❷送配電設備 上のような発電設備で作られた電気の通り道になります。電線といえばわかりやすいでしょう。 ❸構内電気設備 電気を用途に従いエネルギーとして変換して利用します。 以上のように電気設備は分類されます。 次に覚えておきたい用語として「電気工作物」があります。 なぜ、大事かというと、発電所から電気を使うおうちまで電力が届いているのは「 電気工作物 」が介在しているからです。 電気工作物とは?

電気を用いる技術には専門知識や安全意識をきちんと持たなければなりません。あやふやな知識は命にかかわる事故を起こしてしまいます。私たちの生活に必要不可欠な電気を安全に使用するため、「電気設備の技術基準」が平成9年に設けられました。 そこで、電気設備技術基準とは何なのか、電気設備の技術基準の解釈や有資格者について詳しく説明します。 電気設備技術基準とは? 電気設備技術基準の解釈について 電気設備技術基準が定める有資格者について 電気設備技術基準に関してよくある質問 電気設備技術基準解釈おすすめの書籍 電気設備技術基準に関するブログ紹介 この記事を読むことで電気設備技術基準の解釈について詳しくわかります。 1.電気設備技術基準とは?