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Sun, 18 Aug 2024 06:38:27 +0000

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この項目では、アニメーション監督について説明しています。 NHKの番組ディレクターについては「 黛りんたろう 」をご覧ください。 お笑いコンビ「EXIT」のメンバーについては「 りんたろー。 」をご覧ください。 りん たろう (本名・林 重行、 1941年 1月22日 - )は、 日本 の アニメーション 監督 である。 東京都 出身。 マッドハウス 所属。日本映画監督協会会員。 京都精華大学 マンガ学部客員教授。「 りん・たろう 」と中点付きでクレジットされることもある。 日本アニメ黎明期から関わる。代表作は『 銀河鉄道999 』『 メトロポリス 』など。長弟はアニメーター、アニメーション演出家の 林政行 (はやし まさゆき)。次弟は ヴィレッジ・シンガーズ のドラマー、元 俳優 の 林ゆたか [1] 。 目次 1 概要 2 作品リスト 2. 1 テレビシリーズ 2. 2 劇場作品 2. 中古機相場.com - 相場表. 3 OVA 2.

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何で「漫画」じゃなくて「萬画」なの?

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劇場作品 [ 編集] 白蛇伝 ( 1958年 、仕上げ、 東映動画 ) 西遊記 ( 1960年 、動画、東映動画) アラビアンナイト・シンドバッドの冒険 ( 1962年 、動画、東映動画) 銀河鉄道999 ( 1979年 、監督、東映動画) さよなら銀河鉄道999 アンドロメダ終着駅 ( 1981年 、監督、東映動画) "ほよよ! "宇宙大冒険 ( 1982年 、協力、東映動画) 幻魔大戦 ( 1983年 、監督、 角川春樹事務所 /マッドハウス) カムイの剣 ( 1985年 、監督、角川春樹事務所/マッドハウス) 火の鳥 鳳凰編 ( 1986年 、監督、角川春樹事務所/マッドハウス) 迷宮物語 (オムニバス映画) ラビリンス・ラビリントス( 1987年 、脚本・監督、 角川書店 /マッドハウス) 風の又三郎 ( 1988年 、脚本・監督、マッドハウス) アンネの日記 ( 1995年 、絵コンテ・演出、マッドハウス) X -エックス- ( 1996年 、監督・共同脚本、角川書店/マッドハウス) アレクサンダー戦記 ( 2000年 、共同監督、 角川春樹事務所 /マッドハウス) メトロポリス ( 2001年 、監督、角川書店/マッドハウス) よなよなペンギン ( 2009年 、監督、マッドハウス) OVA [ 編集] X電車でいこう( 1987年 、脚本・監督、マッドハウス) 悪魔の花嫁 蘭の組曲 ( 1988年 、監督、マッドハウス) 江口寿史のなんとかなるでショ!

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29 ^ 『PLUS MADHOUSE 4 りんたろう』pp. 30 - 31 ^ 小出正志『アニメクリエータになるには』ぺりかん社、2003年、pp. 17-18。りんたろうインタビュー ^ 社長はあまり詳しく名前を覚えていなかったため『ひらがなの監督』と指名した ^ CD-ROMfan2001年11月号(毎日コミュニケーションズ)P74-77りんたろうインタビュー ^ " ジェッターマルス ". 東映アニメーション. 2016年5月23日 閲覧。 ^ " 宇宙海賊キャプテンハーロック ".

幕末から明治。激動の時代を知恵と愛で生き抜いたある家族がいた― 代々加賀藩の御算用者(経理係)である下級武士の猪山直之(堺雅人)は、家業のそろばんの腕を磨き出世する。 しかし、親戚付き合い、養育費、冠婚葬祭と、武家の慣習で出世の度に出費が増え、いつしか家計は火の車! 一家の窮地に直之は、"家計立て直し計画"を宣言。家財を売り払い、妻のお駒(仲間由紀恵)に支えられつつ、家族一丸となって倹約生活を実行していく。 見栄や世間体を捨てても直之が守りたかったもの、そしてわが子に伝えようとした思いとは―。 世間体や時流に惑わされることなく、つつましくも堅実に生きた猪山家三世代にわたる親子の絆と家族愛を描いた物語。 【出演者】堺 雅人、仲間由紀恵、松坂慶子、中村雅俊、草笛光子、西村雅彦 他 【スタッフ】原作:磯田道史、監督:森田芳光 他 (2010年制作/日本)

1: 名無しさん ID:v663N1FD0 年甲斐もなくハマってしまったわ…… 3: 名無しさん ID:v663N1FD0 ちなPS3版 2: 名無しさん ID:JbkNPK5G0 GCのお正月夜更かししてやったわ 4: 名無しさん ID:FkzwiYip0 未だにマーセナリーズやるわ 8: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>4 マーセたまにやるとスコア伸びるから定期的にやりたくなるんだよな~ 7: 名無しさん ID:NfKsV86jr コードベロニカとこれだけは定期でやってるわ 9: 名無しさん ID:xbr2DuNF0 カクカクのラジコンできつい 10: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>9 現代のFPSやTPSに比べると制限は多いな まぁバイオ4だと思えばそうでもないけども、グラが向上したバイオ5はなんか割り切れない 14: 名無しさん ID:7JCxh3mSa >>10 5のが格闘出しやすい気がするなんとなく 20: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>14 手で怯ませても体術出るからね バイオ4はHS怯み、膝付ひるみでしか出ない 11: 名無しさん ID:7JCxh3mSa おっぱいのペラペラソース! 13: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>11 ウンコだ捨てーろ! バイオハザードシリーズのおすすめ順【感想/評価】神ゲーからク○ゲーまで | ゲームときどき雑記ブログ. 12: 名無しさん ID:v663N1FD0 レオンのハイスコアが村 8万とかなんやけど、正直もっといけるんか? 16: 名無しさん ID:NfKsV86jr ハンクの村は15万行けるやろ 17: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>16 ハンクは14. 4万とかや 逆に村以外だとかなり弱いわね 19: 名無しさん ID:LEGMTora0 あらゆるハードで移植されるゲーム 32: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>19 GCから始まってほぼリメイクのPS2、Wii、PS3/Xbox360のHD版、PS4版ってなんでこんな出しとるんやろ 41: 名無しさん ID:jHo90o760 >>32 カプンコ自体が移植蝙蝠企業やから 大神も逆転裁判も出まくっとるし 61: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>41 バイオシリーズだけで見てもマルチ展開すげーもん、1世代前のPS/SS/64で展開されてたバイオ3をGCに出すとか正気じゃないわ 70: 名無しさん ID:jHo90o760 >>61 GCに関しては0/1と4の間を歯抜けにならんように埋めるって名目があるから… 21: 名無しさん ID:607a3Id00 ワイも最近始めたけどカメラ操作むずくない?

バイオハザードシリーズのおすすめ順【感想/評価】神ゲーからク○ゲーまで | ゲームときどき雑記ブログ

バイオハザード4はストーリー以外にエイダバージョン、更に、違うモードではハンク、ウェスカー等が使え、そしてwiiでもプレイできるところです。あと、実は1は(バイオハザード)歴代バイオハザードの中で一番難しいと言われています。なので4は初心者にもプレイしやすいからだと思います。

25 ID:gWmzHD9p0 FPSの基礎を創ったのがハーフライフならTPSの基礎を創ったのはバイオ4だから 当時後のゲーム全てに影響与える位画期的だった 67: 2021/01/17(日) 13:49:09. 73 ID:7qZdKfIW0 3まではラジコン式のクソ操作にイライラさせられたなー 79: 2021/01/17(日) 14:20:50. 25 ID:V52P7N5N0 >>67 ビハインドカムになっただけで4もラジコン操作なんだが そもそもラジコンカーやラジコンヘリで遊んだことがあるのか? 68: 2021/01/17(日) 13:50:56. 41 ID:A5otIsUj0 舞台が素晴らしい 村城孤島それぞれ魅力的でボリューム感が凄かった 孤島編が始まった時、まだあるのかよ!ってワクワクしたもん 71: 2021/01/17(日) 13:52:50. 19 ID:aO/Qf0Rpa バイオ4が出るまではキャラの真後ろにカメラが付くTPSばかりだった気がする 72: 2021/01/17(日) 13:54:21. 60 ID:AhAsdov60 3やベロニカまでと違って移動できる範囲が広くて敵を殲滅させたあとは 同じエリアをずっと散策したり、ライフルのスコープでずっと眺めてた あとはQTEの実装されたゲームをやるのはバイオ4が初めてで楽しかった 74: 2021/01/17(日) 13:56:58. 95 ID:Kn5S/TbG0 ストーリーが流石にネタすぎること以外は完璧なゲーム 87: 2021/01/17(日) 14:38:11. 61 ID:Z1BlyySw0 ハチャメチャなストーリーと有り得ないパズルギミックは、まぁバイオだからな‥ バカゲーとしても一級品だ ゲーム版コマンドーと思っていい 90: 2021/01/17(日) 14:41:40. 83 ID:yRIt+1vE0 バイオ4wiiを超えるのは無理そうですか? 93: 2021/01/17(日) 14:43:57. 39 ID:+O4GoQbe0 撃つ部位によって細かに反応が変わるのが当時としては先駆的だったらしい 94: 2021/01/17(日) 14:48:58. 22 ID:guiNoN1ja >>93 デッドスペースはそこから更に発展させて、戦略的に部位破壊 (殆どの敵=ネクロモーフはヘッドショットが有効でない)して有利に進めるのが画期的だったな つくづく3で駄作になりシリーズ終了したのが悔やまれるわ 98: 2021/01/17(日) 14:53:20.