文 電撃オンライン 公開日時 2019年07月24日(水) 18:00 スクウェア・エニックスより配信中のiOS/Android用アプリ 『叛逆性ミリオンアーサー』 が、9月30日15:00でサービス終了することが発表されました。 【サービス終了のお知らせ】2019年9月30日15:00をもちまして 『叛逆性ミリオンアーサー』はサービスを終了させていただくこととなりました。この度のご案内となりましたこと心よりお詫び申し上げます。詳細につきましてゲーム内のお知らせ、またはこちらよりご確認下さい。 — 叛逆性ミリオンアーサー公式運営 (@hangyakuseiMAPR) July 24, 2019 本作は、団長アーサーや山猫アーサーといった、TVアニメでもおなじみのキャラクターが登場するシリーズ初となるアニメオンラインRPGです。 公式サイトには、 サービス終了までのスケジュールや注意事項など が記載されています。 ※画像は公式Twitterのもの。 (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. アプリ『叛逆性ミリオンアーサー』公式サイトはこちら アプリ『叛逆性ミリオンアーサー』公式Twitterはこちら 叛逆性ミリオンアーサー メーカー:スクウェア・エニックス 対応端末:iOS ジャンル:RPG 配信日:2018年11月29日 価格:基本無料/アイテム課金 対応端末:Android 価格:基本無料/アイテム課金
ファン驚愕の急展開、その真意とは!?
岩野 『乖離性』でアプリ内スピンオフを行う場合、サブストーリー的な見え方とはいえ、『乖離性』とは違う主人公のお話になります。 なのでクエスト中や戦闘中の盛り上げ曲として使いたい なと思っています。KOTOKOさんの歌がボス戦などで流れるような仕掛けも作りたいですね。 ――ちなみに、もともとiPhoneでプレイをしていて、PS Vitaや3DS、Android端末を持っていない人は、今後『拡散性』のメインストーリーを読みたいと思ったら、新たにデバイスを購入する以外、道はないのでしょうか? 岩野 その点は既に検討しています。『乖離性』から公式Webサイトに飛べるようにして、そこに掲載するのがいちばん見やすいかなと考えています。『拡散性』でやっている 『弱酸性ミリオンアーサー』のような入口を作って公開したいですね 。 安藤 『拡散性』のアプリ内でお客様にご覧いただいた寸劇と、まったく同じ動きで観れるといいよね 岩野 それはできますね。 安藤 じゃあ、それはやろう! スクエニ、『叛逆性ミリオンアーサー』のサービスを2019年9月30日をもって終了…サービス開始から約10ヶ月で | gamebiz. 『乖離性』に秘められた進化に今後も期待 突然のサービス終了に多くのユーザーが衝撃を受けたのは事実。とくにいまも『拡散性』を熱心にプレイしているユーザーにとっては寝耳に水。そのショックは計り知れない。 今回のインタビューを踏まえ、今後どのような形で『拡散性』のユーザーをフォローしたうえで、『乖離性』がどのような進化を遂げ、従来の『拡散性』ユーザーを満足させてくれるのか。 カウントダウンが始まった『拡散性』の結末と、『乖離性』の展開に期待したいところだ。 文:深津庵 ▲『乖離性ミリオンアーサー』攻略wikiはこちらから 乖離性ミリオンアーサー 対応機種 iOS/Android/ブラウザ 価格 無料(アプリ内課金あり) ジャンル RPG メーカー スクウェア・エニックス 公式サイト 配信日 配信中 コピーライト (c)2014-2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
岩野 『乖離性』についてはおもにカード ですね。例えば絵的に反映しやすいものです。キャラクターは『拡散性』のメインどころを考えています。 ――それだと「『拡散性』をプレイしていた人だけが得をしている」と、『乖離性』ユーザーから意見が出そうですが? 岩野 そうならないように、 "先行でプレゼント"という形にします 。つまり、あとから『乖離性』のゲーム内に登場するけれど、『拡散性』のプレイヤーには先に差し上げます、という。 ――なるほど。コアな現役プレイヤーに向けて、今回の結果に至ってしまったことについてコメントをお願いできますか? 岩野 今回の決断を下すにあたって、 "ミリオンアーサーワールドを100%、120%と、より濃い味で味わってもらいたい"という想いが前提にあります 。そんな想いから、『乖離性』1本にしようと決めました。『拡散性』、『乖離性』の2本に分けてしまったことが、『拡散性』の落ち込みにもつながったと思っていますので、このまま続けてしまうことは、いま熱心にプレイしていただいている方に失礼だと思ったんですね。これはあくまでも僕の気持ちなんですが、僕としては100%のミリオンアーサーをお届けしたかった。ならば、 『乖離性』1本に絞って、そこで十分に楽しんでもらえるものを作りたい 、と。 ――ユーザーは別のタイトルで同じゲーム体験ができるか不安に感じていると思います。そのあたりはいかがでしょうか? INFORMATION | 叛逆性ミリオンアーサー | SQUARE ENIX. 岩野 タイトルは変わりましたが、 『拡散性』のキャラクターを登場させたい と思っていますし、今後はメインキャラクターたちとの絡みも出てくるような展開にしたいと考えています。場所は変わりますが、『拡散性』のお客様が同じ世界観を楽しんでいるんだと実感できる空気作りを、『乖離性』で目指していきます。 ――『乖離性』から"ミリオンアーサーワールド"に入ったユーザーも『拡散性』を楽しめるものが出ると? 岩野 『乖離性』にはサブストーリーの仕組みもあるので、アプリ内スピンオフじゃないですが、 『拡散性』のキャラクターを主人公に据えたお話を『乖離性』で展開できないかと考えています 。 安藤 イメージ的にはそうなんです。ストーリーとしてのつながりもありますし、世界観を連動できるものが必要だと思います。 ――"ミリオンアーサーワールド"の拡張という点では、『拡散性』のサービス終了とともに開発中止が発表された『デッキメイクミリオンアーサー』(以下、『デッキメイク』)についてもお伺いしたいです。こちらはどういった経緯で開発中止になったのでしょうか?
とある顧客(オクタルサーブが情報システム担当を任されている)から、Windows 2003 Serverで管理されたドメインユーザのアカウントがロックされてしまい、利用できないので何とかしてほしいという依頼があった。 事の発端は、パスワードを変更しろとログオン時に出てきてたので、パスワード変更してから、アカウントがロックされてしまう現象が出てきたのこと。何度も何度もアカウントのロックアウトを手動で解除しても、自然にロックされてしまう。 ユーザがパスワードを間違えたわけでもない。サーバ側でパスワードをリセットしても、また、自然にロックしてしまう。 他の誰かが、同じアカウントを使っていて、パスワードを変更したせいでパスワード間違いを何度も繰り返してロックさせているのか、はたまた、不正攻撃を受けているのか? いろいろと調査を行い結果、 SAMBAサーバ(UNIX系OSで動作するWindowsのファイル共有システム)があり、そのユーザは、ログオンパスワードは変更したが、SAMBAサーバへのアクセス時の認証パスワードは変更してなかった(パスワードを保存するにしていたため気がつかなかった)。このため、SAMBAサーバでは、認証をドメインコントローラに問い合わせる設定であったために、間違ったパスワードで認証をしていたため、アカウントがロックされてしまう現象になった。ちなみに、このSAMBAサーバの存在は、ユーザが独自に構築したもので、管理者には存在自体は知らされてない。 このように、結果がわかってしまえば「そりゃそうだ」だが、わかるまでが摩訶不思議「亡霊でもいるのか」と疑いたく現象もITにはあるんですね。解決してよかった。
文面からすると、 「はい」 →「利用者本人であることの確認に協力します」 「いいえ」→「利用者本人であることの確認に協力しません」 と、読み取ってしまいませんか? 実はそうではないのです。 ここが落とし穴!
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