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Sat, 10 Aug 2024 11:22:25 +0000
2020年発売の新作に集まる熱い期待 その発表に世界が沸いた 2019年6月11日〜13日(現地時間)にアメリカ・ロサンゼルスで開催された世界最大規模のゲーム見本市「E3 2019」に合わせ、任天堂は様々なゲームの最新情報を公開した。そのなかでも反響が大きかったのが、Nintendo Switch向けタイトル 『あつまれ どうぶつの森』 であった。 『どうぶつの森』シリーズは任天堂の人気タイトルの1つ。2005年にニンテンドーDSで発売された『おいでよ どうぶつの森』は全世界で1175万本を販売し、続く2012年にニンテンドー3DS向けに発売された『とびだせ どうぶつの森』は1221万本の売り上げを達成。それこそ、マリオやポケモンといった任天堂の人気コンテンツに迫る勢いのシリーズ作品なのである。 Fan reaction during the viewing of the #NintendoDirect at #E32019 at #NintendoNYC! Thank you to our fans for your support!
  1. オトナの女性に大人気!「とびだせ どうぶつの森」を使って社員と楽しく(?)コミュニケーション | コンテンツ業界キャッチアップPLUS | ダイヤモンド・オンライン
  2. 社長が訊く『とびだせ どうぶつの森』|ニンテンドー3DS|任天堂
  3. ブランドも美術館もマイクロソフトも参入、快進撃「あつまれ どうぶつの森」独特のコミュニティー力 | 日経クロステック(xTECH)
  4. 『ぼくらの』は名作です|鎌田和樹|note

オトナの女性に大人気!「とびだせ どうぶつの森」を使って社員と楽しく(?)コミュニケーション | コンテンツ業界キャッチアップPlus | ダイヤモンド・オンライン

1. ブランドも美術館もマイクロソフトも参入、快進撃「あつまれ どうぶつの森」独特のコミュニティー力 | 日経クロステック(xTECH). 「新しい『どうぶつの森』をつくる」 岩田 先日、「Nintendo Direct」で 『とびだせ どうぶつの森』発売日のお知らせをしたときや、 「とびだせ どうぶつの森 Direct」への反響を見ていると、 「本当にたくさんのファンのみなさんが 『どうぶつの森』を待ち望んでくれているんだなぁ」と わたし自身、改めて感じました。 今回、とても長い開発期間を経て、 ようやくゴールにたどり着いたんですよね。 京極 そうですね。 今日は、どうやって『とびだせ どうぶつの森』ができたのか、 訊いていきたいと思います。 ではまず、みなさんが何を担当したのか、 それぞれ自己紹介をお願いします。 制作部の京極です。 今回の『とびだせ どうぶつの森』は、 毛呂さんと一緒にディレクターを担当して、 全体の構想的な部分から、細かいことまで、 いろいろ担当しました。 毛呂 同じく制作部の毛呂です。 京極さんと同じく、ディレクターとして 全体を見ていたのと、システム的な部分で 細かいところを埋めていきました。 高橋 制作部の高橋です。 今回はデザインリーダーとして、 デザインのとりまとめをする仕事を担当しました。 今回は毛呂さんと京極さんのおふたりが、 ディレクターということなんですか? 並列にディレクターふたりというのは ちょっと珍しいんですけど、 どうやって仕事を分担したんですか? ふたりとも得意とする分野が違いますので、 わりと自然に分担できていました。 Wiiの『街へいこうよ どうぶつの森』 (※1) のときに、 ディレクターだった野上(恒)さん (※2) を ふたりでサポートしていましたので、 その頃から自然に決まっていったという感じです。 とくにすりあわせをしなくても、 前作からの流れで決まっていました。 一般的に、ふたりのディレクターというのは、 けっこう難しかったりするんですけど、 お互いの価値観が共有できているから、 あまり問題にならなかったんですね。 はい。なりませんでした。 でも、今回、はじめて 野上さんの苦労がわかったんじゃないですか? (笑) はい(笑)。 痛いほど、よくわかりました(笑)。 気づけば『どうぶつの森』も N64版 (※3) の発売から11年以上になるんですよね。 ※3 N64版=『どうぶつの森』。2001年4月に、NINTENDO64用ソフトとして発売されたコミュニケーションゲーム。 その間、シリーズを重ねることで、 「『どうぶつの森』とはこういうものだ」 という価値観が定着してくるものなんですけど、 今回はどのように開発の方向性を決めたんですか?

全4617文字 Nintendo Switch用タイトル「あつまれ どうぶつの森」(以下、あつ森)の勢いが止まりません。任天堂は2020年5月7日に開催した決算説明会で、あつ森が3月20日の発売からわずか6週間で日米欧3地域の実売数が累計1341万本に達したと発表しました。これは「ニンテンドー3DS」版の前作「とびだせ どうぶつの森」の累計販売数1255万本を100万本近く上回る数字です。 名画とトップファッションですてきでしょ?

社長が訊く『とびだせ どうぶつの森』|ニンテンドー3Ds|任天堂

いままでのシリーズでは、 まず最初に村に引っ越してきて、 ローンで家を買って、 たぬきちの店でバイトをして、という・・・。 まあ、究極に言えば、 「借金を返すゲーム」でしたよね。 そうです(笑)。 それがシリーズでは 当たり前のようになっていたんですけど、 次も同じような展開にしてしまうと、 「またかー」と感じる方も少なくないと思って、 今回は、当たり前のことをリセットするところから、 つくりはじめることにしました。 なので、今回の開発は 「新しい『どうぶつの森』をつくる」 というコンセプトではじまったんです。 つまり、「たぬきちに借金を返すゲーム」じゃなく、 「新しい『どうぶつの森』にするにはどうしたらいいか?」 というところからはじまったんですね。 実際、どんな案が出てきましたか?

(しみじみと)ああ、途中、そうでした。 やっぱりねぇ(笑)。 でも、本当に大変だったんですけど、 実際にゲームの中に組み込まれたときに、 「たくさんつくってきて、よかったなぁ」と、 心から思いました。 ものすごくバラエティに富んだ、 自分好みの部屋がつくれるようになりましたから。 ちなみに今回、家具は 何種類つくると決めていたんですか? 「前作の1. 5倍くらい」というのが まず最初のお題としてありました。 あの・・・1. 5倍くらいって、 かんたんに言いますけど、 そもそも、元の分母が めちゃくちゃ多いですよね(笑)。 もう、修行するようにつくり続けないと、 そんなにたくさんつくれないですよね? まあ、でも、「100個増やしました」 くらいだと、やっぱり感覚として・・・。 増えた感じがしないんですね。 でも「1. 社長が訊く『とびだせ どうぶつの森』|ニンテンドー3DS|任天堂. 5倍の数を、ただつくればいい」 というわけではなく、 「部屋に飾りたくなるような家具」 をつくる必要があるわけですよね。 そうです。 ですからデザイナーさんだけじゃなく、 チーム全体で考えて、 "ネタ出し掲示板"を用意して、 職種の垣根を越えて、 みんなでアイデアを出し合うようにしていました。 その結果、前作比1.

ブランドも美術館もマイクロソフトも参入、快進撃「あつまれ どうぶつの森」独特のコミュニティー力 | 日経クロステック(Xtech)

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画像は 任天堂 公式サイト より 『あつまれ どうぶつの森』では、本作から新たに登場するどうぶつが複数存在します。彼らはとても人気で、特に「ジャック」「ちゃちゃまる」「モニカ」はかなり話題を呼んでいるようです。 この記事では、新たなどうぶつたちが人気になっている理由を探ります。もし彼らがあなたの島にやってきたのなら、かなりラッキーかも? ■関連記事 『あつまれ どうぶつの森』序盤の小ネタ14選 『あつまれ どうぶつの森』"カブ"であなたも億万長者!? 『あつまれ どうぶつの森』マイル旅行券を使えば「夢のような島」に行ける!? 『あつまれ どうぶつの森』意外とすごい特別な家具10種類 『あつまれ どうぶつの森』小ネタ集・第2弾 14選 『あつまれ どうぶつの森』島暮らしが便利になる実用的小ネタ10選 『あつまれ どうぶつの森』アプデで追加を期待したいアイテム&施設&イベント10選 見れば人気の理由がわかるジャック 画像は [2020. 4.

01 ID:ApAXEs0k0 生存に関係ないことを考えていられる子供時代が一番人間らしいみたいな話が印象に残ってる 81: 名無し 2021/04/10(土) 05:25:44. 42 ID:ANf3LV/r0 小説版読めよ もっと胸クソわるいぞ 91: 名無し 2021/04/10(土) 05:27:07. 87 ID:Sf9siCPHa >>81 コダマ大活躍と思わせてあの展開はやべえよ落丁かと思ったわ最初 あとどのメディアでも大活躍する関さんとかいうアニメオタク 87: 名無し 2021/04/10(土) 05:26:42. 60 ID:7+zNBFOD0 漫画かアニメどっちの方がいい?? 96: 名無し 2021/04/10(土) 05:27:38. 『ぼくらの』は名作です|鎌田和樹|note. 41 ID:ANf3LV/r0 >>87 漫画や アニメは監督が「原作嫌いなんです~」とか言い始めて途中からオリ展開開始 そもそも漫画完結前にアニメ化してるからオチが全然違う 99: 名無し 2021/04/10(土) 05:28:13. 98 ID:KF9Gq1HCM >>87 どっちもええで アニメ版もなんでああしたかちゃんと理解できるし 98: 名無し 2021/04/10(土) 05:27:57. 32 ID:+eMq5C+1d あのデブ確実に小学生の思考じゃないよな 名前忘れたけど 103: 名無し 2021/04/10(土) 05:28:34. 88 ID:Sf9siCPHa >>98 キリエ 中学生や 109: 名無し 2021/04/10(土) 05:29:06. 81 ID:D9osHnvR0 >>98 陰キャのやつか 確かに悟り開いてたな 112: 名無し 2021/04/10(土) 05:29:16. 18 ID:uVR7aajfd ウシロが改心していくの好きやで 散々暴力振るってきたのに敵の地球人殺すと吐いちゃうとかカナに当たってたこと相当後悔してるんやなって 119: 名無し 2021/04/10(土) 05:30:12. 50 ID:D9osHnvR0 >>112 カナちゃんが死ぬ前にせめてカナのこと抱きしめてあげてほしかった でもそれができないのもウシロなんだっていうのもわかるから辛い 140: 名無し 2021/04/10(土) 05:34:13. 31 ID:wfT/uFHMa かこくんやっけ?

『ぼくらの』は名作です|鎌田和樹|Note

2012/08/09 とても悪い (-2 pnt) [ 編集・削除 / 削除・改善提案 / これだけ表示or共感コメント投稿 /] by ( 表示スキップ) 評価履歴 [ 良い:4( 44%) 普通:1( 11%) 悪い:4( 44%)] / プロバイダ: 45826 ホスト: 45999 ブラウザ: 5345 【良い点】 OP(曲も映像もいい具合に不気味な感じが出ていてよかった) ED(世界観を壊さず、歌詞もわざとらしくなかった) 声優(コエムシは『そうくるか! 』という感じでしたね) 演出(椅子が円形状に並ぶ、回転する、体に痣が浮かび上がる) 【悪い点】 タモツは明らかに不要なキャラ。 キャラクターとしてはいいが、このアニメには明らかに不要。 そして出張りすぎている。 関を殺さなかったこと。 田中をマフィアに殺させたこと。 この二人は死ぬことで戦いに関与するのに…。 カナを生き残らせたこと ウシロの感情が変化するのが唐突すぎる 作画崩壊(指が6本ある、カーブするシーンでハンドルを切った方向と逆に車が曲がるなど) 要らないギャグ(いい生地じゃない! など) カコの最期を改変 キリエの戦う理由をカズ→母に変更 ジアースの戦闘で死んだ遺族のシーンが挿入されない 【総合評価】 とても悪い、で。 評価できる点が殆ど見当たりません。 監督の発言も好感が持てなかったし、思い切って書くこともしませんでした。 放送コードの問題でしょうか?

なぁ、苦しそうやろ?