腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 15 Aug 2024 01:27:24 +0000

06 一部除き会心30%アップ一択だと思ってたが違うんか 457: 2019/11/22(金) 21:56:37. 23 切れ味回復虫はチョイ白・紫の維持 例えば二つ名武器で挙げれば匠2矛砕・銀嶺匠1天眼 会心虫は移動距離UPがついているので実はブシドーには移動距離DOWNがついている切れ味回復虫の方が取り回しはきく しっかり赤白取れるなら全然気にならないけど、PTプレイだとグダるときはグダるからね 458: 2019/11/22(金) 21:57:44. 41 ID:8tqAb/ なんか操虫棍って難しそうだな これまでヘビィばかりだったから移動速度速いし面白そうだからやってみようと思ったけどなんか面倒臭くなってきた 463: 2019/11/22(金) 22:12:59. 16 ID:LbQta0I/ >>458 ガンナーで弱点狙えるなら虫でエキス採るのなんて楽そうな気がする 459: 2019/11/22(金) 22:00:21. 76 切れ味回復は確か10だから馬鹿にできない 今思いついたけど、ブレイヴで臨戦ではないほうの絶対回避入れて遅い納刀をカバーするとか十分採用できるなぁ 460: 2019/11/22(金) 22:09:13. 02 ID:LeJoI/ PTの場合は三色で必死の緑で味方介護とか出来るので三色以外の選択肢は無い 461: 2019/11/22(金) 22:10:45. 97 ID:piRG+/ 4、4Gはシンプルで強かったけど Xシリーズは弱体化&複雑化で一気に使用者減ってしまった 462: 2019/11/22(金) 22:12:45. モンハンダブルクロス 操虫棍おすすめスキルとスタイル: 夜幻のゲーム攻略日誌. 10 切れ味回復量は5だぞ ちょっとの最高切れ味維持より臨戦の移動がかえって邪魔なる場合に殴りながら維持できるのが強みだとワシは思う 会心30%は確かに強いがトリプルアップ短いから基本ダブルアップ維持になって時と場合を選ぶな 464: 2019/11/22(金) 22:20:22. 73 やはり5か、うろ覚えですまぬ まあ始めてみようかなという人はとりあえずテンプレに従っておけばいいよ 臨戦入れておけばなんとかなるし 465: 2019/11/22(金) 22:22:12. 11 ID:P9/ 4棒は何でも出来すぎて他食っちまってすらいたからなあ 466: 2019/11/22(金) 22:22:23.

モンハンダブルクロス 操虫棍おすすめスキルとスタイル: 夜幻のゲーム攻略日誌

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2015/12/2 モンハンクロス モンハンクロスと言えば、『スタイル』ですよね。 新しいシステムの一つとして追加された『スタイル』ですが、どれが己(ムラタ)の狩りに合っているのでしょうか。 まずは操虫棍から始めていくので、それに合ったスタイルを検証してみたいと思います。 そして、ムラタなりに合っている!と考えるスタイルを順番にご紹介いたします。 【最良】操虫棍×ギルドスタイル…変わらない君が好き。 前作で計5000回振りました、操虫棍。 操作は全く同じです。 なのでとっても楽です。 コンボも虫飛ばしも、思いのまま。 検証の結果、ムラタ×操虫棍=ギルドスタイルという答えが出ました。 もう変えません。 【並】操虫棍×エリアルスタイル…乗り棍だったら、いいのかも。 操作はそこまで変わっていません。 回避や前転が変わったくらいです。 ただ、 思いもよらぬところでジャンプしてしまうのが難しいところ ですね。 前作では回避性能をつけて戯れていたので、ムラタには斬ってころりん、斬ってころりんが癖づいています。 今回はまだ回避性能はつけていないのですが、うっかりころりんした結果→ジャンプ…ということが多々ありました。 慣れれば強いかも。 ただ、DPSは下がるかな…というところ。 【苦】操虫棍×ストライカースタイル…A封印でコンボできず!? 操作ががらりと変わります。 虫を飛ばす操作はそのまま、戻すにはAボタンを使います。 もともとの操作ではAボタンは強攻撃です。 これを使って、X→X→Aという無限コンボがあるのですが、これができなくなります。 コンボメインでやっている方、火力棍にはおすすめできないかと。 【地雷】操虫棍×ブシドースタイル…もう二度と設定しません。 これは…全く持って自分には合っていませんでした。 まさかの『虫を戻す操作がない』スタイルでした。 知ってる? 操虫棍ってね、虫を使って自身を強化するのね。 だから、虫を送ったり戻したりで忙しいのよ。 ※やりすぎてRボタンが壊れました。 なのに、 虫を戻す操作がないって…バカか!!? 【MHXX】 操虫棍ってどのスタイルがよくて虫どう使い分けすればいいんだろか | モンハンまとめ. ブシドースタイル、虫を飛ばしたらスタミナが尽きない限り戻りません。 自在にエキス強化ができる気配…なし。 そんなわけで、 操虫棍に一番合わないスタイルは『ブシドースタイル』 でした。 今回の検証、結果、感想はあくまでも個人的なものです。 虫の調整次第では使えるようになるのかもしれません。 でも…どんな理由があろうとも、操虫棍×ブシドーのハンターを見かけたら、自分はそっとその集会所を後にすると思います。 お気に入りの武器×お気に入りのスタイル…悩ましいところですが、ムラタは操虫棍×ギルドスタイルで安定の狩りを行っていこうと存じ上げます。 よしなに。

【Mhxx】操虫棍おすすめのスタイルは?ブレイヴスタイルが強い?スタイル使用感~モンハンダブルクロス攻略ブログ5~ - Takaの暇潰し

モンハンダブルクロスを愛するみなさんこんにちわ(^o^) モンハンクロスでは ブレイヴスタイル と レンキンスタイル の2つのスタイルが新しく追加されました! そこで色々なスタイルを使ってみて、個人的に操虫棍で使いやすいスタイルについて書いてみました♪ あくまで個人の感想にな利ますが参考になればなと思います! おすすめスタイル それではそれぞれスタイルごとに使用感を書いていきたいと思います! ブシドースタイル まずは ブシドースタイル からです! このスタイルはタイミングよく回避ボタンを押すことで、敵の攻撃をノーダージで回避することができ、そのあとカウンターなんかもできちゃいます♪ 僕は主に弓や大剣で使っていましたが、ふつうに強いスタイルだと思います。 しかしですね、操虫棍だとかなり使いにくいんですよ・・・ 1番使いにくいポイントは 虫を戻すことができない というところです。 これができなくても平気という人には、敵の攻撃を回避しやすいスタイルなので使いやすいと思いますが、虫を戻したいという人にはおすすめできないですね・・・ 僕は虫を戻せないのがどうしても使いにくかったので、個人的には操虫棍で使うのはおすすめしないです。 でも他の武器なら結構使いやすいですよ♪ エリアルスタイル お次は エリアルスタイル です! クロスで操虫棍といえばこのスタイルが圧倒的に多かったのではないでしょうか? 僕もクロスのときはずっとこのスタイルでした。 操虫棍はモンスターに乗りやすいのがひとつの売りだと思うのですが、このスタイルだと更に乗りやすくなります! 【MHXX】操虫棍おすすめのスタイルは?ブレイヴスタイルが強い?スタイル使用感~モンハンダブルクロス攻略ブログ5~ - Takaの暇潰し. なによりR+Bのジャンプがめちゃくちゃかっこよくなるのが魅力的なんですよね♪ 逃げようとする敵にも追いつくことが出来るので、これで追い打ちするのを楽しんでいます(笑) 操虫棍では非常に使いやすいスタイルのひとつだと思います(^o^) レンキンスタイル レンキンスタイル はダブルクロスから登場した新しいスタイルです! 名前の上にあるゲージを溜めることで マカ錬金タルをゲージの数だけ振ることができます。 振ることで狩りで使えるアイテムを作り出すことが出来ます。 振る回数によって作れるアイテムは変わります。 作れるアイテムは自分だけでなく、一緒に狩りにでている仲間にも効果があるものもあるので、どちらかというとオンで仲間と狩りに行くときに楽しめるスタイルなのかなと思いました。 ソロだとエリアルとかブレイヴの方がよさげ(笑) まあ狩り技が3つ装備できるというのも魅力のひとつだと思うので、狩り技をたくさん使いたいという人にも良いスタイルかなと思います。 仲間をサポートしたい人には良いスタイルなのではないでしょうか?

28 ID:Eq/ そもそもマルチでモラクの時点で超絶クソエイムか絶対調合したくないマンか実質ヘビィソロなPTなので・・・ 476: 2019/11/22(金) 23:40:06. 69 仮にモラク3人に広域効果薄くても自分のエキス時間のためにもバランス虫使うわな 糞エイムで撃たれる可能性大だからトリプルアップ必須だし 477: 2019/11/22(金) 23:41:54. 45 ほとんどヘビィ使わないからマイセットにモラクとガオウしかないけど カマキリで全員近接の時とかミラとか臨海ブラキの時しか担がないからいいよね…? 引用元: ●管理人コメント Xから複雑化したせいか操虫棍使ってる人あんまり見なくなりましたね

【Mhxx】 操虫棍ってどのスタイルがよくて虫どう使い分けすればいいんだろか | モンハンまとめ

ソロの場合は他のスタイルの方が僕はいいかなと思いました。 ブレイブスタイル 個人的に1番おすすめするのは ブレイヴスタイル です! このスタイルを使った場合、他のスタイルより討伐タイムが速いからです。 単純に強いです! 納刀状態で正面からくる攻撃を軽減する (イナシ) が優秀です。 いざとなったら納刀することでピンチからの脱出ができます。 だたブシドーと違って後ろからの攻撃はイナシはできなようです・・・ ブレイヴスタイルはブレイヴ状態にするのをまずは優先しましょう。 ブレイブ状態に速くするためには、納刀中に攻撃 (納刀キャンセル攻撃) すればOKです!

443: 2019/11/22(金) 20:11:11. 70 個人的にはギルド 444: 2019/11/22(金) 20:20:06. 99 全部使えるな… 445: 2019/11/22(金) 20:20:44. 47 ギルドはなんでもできるから同意 エキスしっかり取れるならブシでもよい あとは使う武器、虫によるでしょう 最近虫棒の質問多いけど、とりあえず三色虫か会心虫で強武器担いでくださいって感じだな 446: 2019/11/22(金) 20:25:59. 31 安定感のあるギルドでSP絶対回避か虫との共闘が楽しいブレイブが好き というか虫棒はどのスタイルでも腐らないのがいい 447: 2019/11/22(金) 20:29:35. 76 操虫棍はマルチだと三色とらないと味方の攻撃でコケまくるから注意 448: 2019/11/22(金) 20:29:43. 01 イナシが使えるってだけでブレイヴ使ってるなぁ 虫との共闘はあまり意識してない 449: 2019/11/22(金) 20:58:40. 82 エリアル使ってたけどブシドーやらギルドやらも良さそうだな シャガル相手に試してみるかな 450: 2019/11/22(金) 20:59:42. 18 さんくすみんな いろんなスタイル使ってみるわ 451: 2019/11/22(金) 21:18:56. 64 操虫棍の虫って ・三色延長バランス ・実質見切り+3のスピード ・切れ味回復パワー が主に候補になると思うけどどう使い分けすればいいんだろか バルカン武器はパワーが良いのかなと思うけど見切り3捨てるの勿体なさすぎな気がする 452: 2019/11/22(金) 21:26:50. 05 言うほど斬れ味回復ありがたいか? 453: 2019/11/22(金) 21:33:00. 59 斬れ味回復蟲は 弱点部位が赤エキス 普通に戦うだけで発射と回収を行うブレイヴで弱点部位に張り付いて蟲と一緒に殴る そんな場合に有効 454: 2019/11/22(金) 21:39:20. 79 ID:vsv/ 虫のパワーってそこまで重要? 455: 2019/11/22(金) 21:43:56. 55 ID:LeJoI/ 虫は基本的には三色でいい ソロは基本心眼でエキハンで維持困難な場合は三色 他は好みの問題 456: 2019/11/22(金) 21:52:44.

2400発当りだけじゃなく、継続率が高いのも一撃性能のポイント ボーダーはMAXタイプ並みに甘い。けどヘソ1個賞球なので注意が必要です ヘソ1個賞球の登場により、今後はいろいろな甘デジが登場しそう

『デジモンアドベンチャー02』黒き究極体「ブラックウォーグレイモン」の「Amplified」シリーズプラモデルが完成!その姿を最終確認!! | 電撃ホビーウェブ

どうしたら良いかを 考える位なら、 行動を起こした方が よっぽどいい。 考えた行く先が、同じなら考える必要はない。 いつも、ここは 俺に真実を教えてくれる。 優しさも、厳しさも教えてくれる。 最後に、数字が全てを教えてくれる。 … Day. 1 2020年12月12日 15時45分 自宅から徒歩5分のホールへ。 貯玉使用制限は5000玉。 俺の持玉は全部で5200玉。 気付けば、激減した貯玉達。 全部、俺のせい。 でも、大丈夫。 ちゃんと、元に戻すから。 変な自信と共に、1パチの島をグルり。 軽い確率から、持ち玉を増やそうと 腰をおろしたのは 【花の慶次129ver】 打ち出しを確認。 珍しく、ボーダー以上はありそうなので淡々と回す。 2400玉を使い切る寸前に、保1に入る 緑保留。 なんて事はなかった。 七テンパイ以外は、 なんて事はなかった。 これは、トドメだろうか。 いつも弱々しい奥村さんが、 無敵に見えた。 「…………………。」 個人的 鉄板予告がまたひと.. 一夢庵図柄「ズビビビビ! !」 一瞬で、 壱図柄とすげ変わる一夢庵図柄。 これで、ST75回+時短25回は確定。 右打ち70%は約1000玉。 充分に捲れる!! CRブラックラグーン2 2400AX(甘デジ99ver) | パチンカーズネット. BGMは【花よ咲き誇れ】 勝ちへのルーティンはセット完了!! いざ、参らん!! ( ´∀`)/........ 現実は甘くなく、 投資分すら返ってこねぇ( ´ー`) しばし、思案。 隣の 【牙狼 ゴールドストーム翔 甘】 へ移動。 回して数回転。 どうせハズレると思ったGARO SHOW TIMEで当り、危機回避。 結果、 単発終わりと思ったRUSHが少しだけ続き、元に戻る貯玉。 何より、 ちょっと面白かった牙狼 翔(*´ー`*) トミーさんや迷子さんが日記にしていた時に、攻めていればと後悔.. 600玉程回し気付く。 通常設定(1/119)を想定した時に、限りなく足りない回転数。 いや、黄金設定(1/99)のボーダーにも足りない回転数。 流石のEnjoy系でもムリぽ(ヾノ・∀・`) 離席し徘徊をすると、ある台のサイド液晶がテレパシーで話し掛けてきた。 台「あと394回転で遊タイムだよ!! (*´▽`*)」 これは、いつぞやのリベンジを果たせと言う事なのだろうか。 今日は円谷プロでなく、 石ノ森先生か。 5000玉あるので、 悪い事にはならなさそう.. 振り返れば、この時点で終わっていたのかもしれない。 ゴールを 遊タイムにした時点で、 終わっていたのかもしれない。 約400回転の道程は騒がしかった。 役に立たない3人目。 空気の様なベルト役物。 押す前は、 心を激推しなクルクルボタン。 熱さを主張する様なTURBO ZONE。 勝ちへのイメージを、 一気に引き上げる描写。 役に立たない二人。 エンジョイモードだから、 なのだろうか。 途中から、熱さの沸点が一気に下がっていくのを感じた。 【熱さ】って何なんだろう。 遊タイムまで残り1回転。 『ほっ.. ( ´ー`)』とする素直な気持ち。 高速で消化される保留。 頭を過るのは、遊タイム駆け抜け。 この雰囲気は素敵(*´▽`*) キックじゃなくとも、 ここでのパンチは..

デジハネCr化物語 666当たり | 今更ながらまとめてみた

「フライフェイスゾーン」滞在中に小当りor突確に当選した場合は、再び「フライフェイスゾーン」へ突入する。 この機種の掲示板の投稿数: 1, 194 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 17 件 (C)2006,2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会, (C)TAIYO ELEC 検定番号:4P0397 型式名 : CRブラックラグーン2ASX 導入開始:2015年01月 PR

Crブラックラグーン2 2400Ax(甘デジ99Ver) | パチンカーズネット

設置店検索 全国の設置店 0 店舗 このエリアに設置店はありません。 読み込み中 メーカー タイヨーエレック タイプ デジパチ 仕様 突然確変、突然時短、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち 大当り確率 約1/99. 『デジモンアドベンチャー02』黒き究極体「ブラックウォーグレイモン」の「Amplified」シリーズプラモデルが完成!その姿を最終確認!! | 電撃ホビーウェブ. 9 → 約1/24. 2 確変率 70% 確変システム 次回まで 時短システム 通常大当り後7or11or33or77回 平均連チャン数 3. 9回 賞球数 3&6&10 大当り出玉 約210 ~ 1000個 ラウンド 4or8or16(実4or8or16) カウント 7 台紹介 「CRブラックラグーン2」に遊パチスペックの『CRブラックラグーン2 ASX』が登場した。 本機は無駄玉の発生しにくい「Sアタッカー」を搭載している。 出玉のカギとなる電サポ付き確変の「キリングゾーン」は、「ハイパーボーナス」後、「キリングラッシュボーナス」後、もしくは「ラグーンボーナス」後に突入する「アサルトゾーン」でミッション成功した場合に突入。 滞在中は、危険度と報酬がリンクしたバトルシステム「バウンティバトル」が展開し、強敵ほどバトル勝利時に多くの出玉を獲得できる仕組み。 対戦相手が最強クラスのロベルタorレヴィなら危険度は一気に高まるものの、勝利時には16R大当りが約束されるという仕様になっている。 なお「バウンティバトル」で敗北した場合は「リベンジゾーン」へ移行。 基本的には11or33or77回転の時短だが、確変の可能性も残されており、内部的に確変の場合は77回転終了後に「キリングゾーン」へ復帰する。 スペックは、大当り確率 約1/99. 9、確変率70%の遊パチバトルタイプとなっている。 閉じる ゲームの流れ ●基本的な打ち方 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。 ●大当りの流れ 通常時からの大当りは以下のとおり。 ・ハイパーボーナス 16R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の 「キリングゾーン」 へ突入する。 ・キリングラッシュボーナス 4or8or16R確変のラウンドアップボーナスで、4ラウンド毎に登場するキャラクターが画面を打ち破ればラウンド継続。 ラウンド終了後は 「キリングゾーン」 へ突入する。 ・ラグーンボーナス 4Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ7回転の確変or時短 「アサルトゾーン」 へ突入する。 ●チャンスモードの流れ 突確or小当り当選時は、潜伏確変のチャンスとなる 「フライフェイスゾーン」 へ突入。 「フライフェイスゾーン」 突入後は、通常モードと交互に移行。 カウント「0」後に 「フライフェイスゾーン」 に移行すると!?

GANTZ:O RUSH中 GANTZ:O RUSHは確変or時短50回のモードとなっており、星人が出現すればバトルがスタート! ∞に突入すれば次回大当りまで電サポが継続する。 保留変化予告 リーチアクション サイド液晶のメーターが「CHANCE」に到達すれば味方の攻撃で、勝利すれば大当り+採点へ!「CHANCE」に到達できなければ星人の攻撃となりピンチ!? 役物あおり発生時に当ればEXTRA継続濃厚。ラジオ体操BGM予告は超GANTZ BONUS後に発生する可能性があり、Air-vibは超妄想ボーナス後のEXTRA中にのみ発生する可能性がある。 リザルト画面 EXTRAの終了契機は画面暗転となっており、ボタンを押して復活しなければ星人バトルリーチへ発展する。 星人バトルリーチ EXTRA中の星人バトルリーチは発展した時点で大当りが確定し、演出パターンによってEXTRA継続期待度が変化する。 評価 評価や感想など。 公式サイト メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。 ぱちんこGANTZ:2 Sweetばーじょん|公式サイト 管理人の感想 パチンコガンツ2の甘デジバージョンが登場!仕様はミドル同様、小当りRUSH搭載機。初当り時はほぼ時短50回となる為、小当りRUSH状態に上がる為には50回転以内に1/99. デジハネCR化物語 666当たり | 今更ながらまとめてみた. 9を引き戻し振り分け30%を勝ち取る必要があります。 こう書いてしまうとかなり狭き門に感じますね。 引き戻しさえすれば通常当りの割合は24%なので小当りRUSHを引けなくてもチャンスは継続しますが… 遊タイム到達時はこの引き戻しの作業をすっ飛ばしてGANTZ:O RUSHからスタートとなるのでかなり有利です。 演出はその名の通り「Sweet」な女性がメイン!? ©奥浩哉/集英社 ©奥浩哉/集英社・「GANTZ:O」製作委員会 みんなの評価 (平均1. 2) 13件

CRブラックラグーン2 ボーダー・信頼度 遊タイム・設定差 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 『ブラックラグーン2』が前作よりさらにパワーアップしてホールに登場。その最大の魅力ともいれる確変・キリングゾーンは、危険な分だけ多く報酬を獲得できる『バウンティバトル』を新搭載。 ボーダー ボーダー回転数 交換率 一回交換 無制限 2. 5円 28. 1 21. 9 3. 03円 23. 2 20 3. 33円 21. 1 19. 1 3. 57円 19. 7 18. 6 4. 0円 17. 6 遊タイム ランプ判別 リーチハズレ後にバラライカがアップになればフライフェイスゾーンへ突入。その際に8Rランプが点灯すれば潜確が濃厚となる。また、突入時の高速開放を狙う事もできるのでランプだけでなくアタッカーも狙うようにしよう。 止め打ち 大当たり中や電サポ中はアタッカーや電チュー狙い。ひねり打ちはしっかり狙えば右アタッカーは効果アリ。下アタッカーは効果は薄いもののやってみても損はない。電チューも止め打ちの効果があるのでやってみてほしい。 通常時演出信頼度 5大演出 予告別信頼度 次回予告 約40%以上 ライター・赤先読み 約49. 2% ライター・赤当該 約38. 4% 保留火花・赤 約32. 3% トゥーハンドRUSH・98HIT 約24. 5% トゥーハンドRUSH・100HIT 約61. 6% リーチライン・赤 約24. 3% 7テンパイ煽り・成功 約69. 9% リーチ図柄 信頼度 白 7 約 15. 2% 赤 7 約 16. 3% 紫 7 約 34. 0% リーチ信頼度 ヘブンズバトルリーチ 発展契機別信頼度(2D&3Dトータル) 疑似なし 疑似2連 疑似3連 ノーマル後 約30. 2% 約38. 2% 約47. 7% ミュージックロング経由 約26. 8% 約34. 4% ― ラブレス家経由 ロベルタ系経由 約33. 1% ハイパーリーチ ■疑似連回数別信頼度 疑似3or4回 約47. 2% 約46. 8% 大当たり濃厚 リーチアクション1 弱系リーチ 疑似連回数別信頼度 疑似 2 連 疑似 3 連 ミュージックロング 約 0. 6% 約 2. 7% ラブレス家系 約 0. 7% 約 3. 3% ブレイクチャンス 約 3. 4% 約 4. 7% 約 5.