腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 29 Jul 2024 02:22:42 +0000

苦手な方は回避ができます。 見なくても、スタッフの方が教えてくれます。 毎回、公演中は透明人間になっちゃうスタッフさん。 そのスタッフさんが伝えてくれます。 ただ!! (2回目) そういうのが苦手な同行者には、回避してもやや響いたみたいです、、、 音とかね。雰囲気とかね、、、 ただ!! (3回目) 僕みたいな、ビビりだけど見たがりな人には丁度いいかもしれないです。 演出も十分本気だけど、そこまで怖くない感じ。 私には丁度良かったです!! SCRAPの演出の本気を見た気がしました。 そこまで凝るんかって…。 怖いけど楽しかった!! !

  1. 【ソロ凸②】ある牢獄からの脱出【感想】|aimi|note
  2. 【謎解きレビュー】大阪ナゾビルで「ある牢獄からの脱出」に失敗してきた感想|まゆげかわうそのおでかけゆるふわ日記
  3. 艦これ 対潜装備

【ソロ凸②】ある牢獄からの脱出【感想】|Aimi|Note

まとめ 毎度の如く失敗しちゃったけどとても楽しかったです。その要因の1つは、メンバーに恵まれたことだと思う。カップルの女の子めちゃくちゃ頑張ってたし、男の子は無茶ぶりにもしっかり応えてくれて最高でした。 そして男性2人組が初脱出とは思えないくらい活躍してました。絶対才能あるでしょあれ。 みんなで団結する場面では恥とかゼロで出来たのもよかったなあ。 そしてSCRAPのスタッフさんってすごい。 どんな状況でも全力で楽しめる環境を用意してくれる。エンターテイナーですね。なのでソロ参加だったり人数少なかったり経験値なかったりしても安心して行ったらいいと思います。 あ、スタッフさんは優秀だけど、私はメンバーに恵まれないパターンは経験してないのでその時スタッフさんの力がどこまで助けてくれるかは分からない。 そんなこんなでさらに楽しくなってしまった私は、その日1日をナゾビルに捧げることを誓い偽りの楽園からの脱出にも手を出すことに決めたのでした。 ちなみにある牢獄2にも参加したいなー!って思ってるのですが、「一部過激な表現」が気になって悩んでいます。 ある牢獄はあんなにかわいらしい展開だったのに!過激な表現って何!?!! ?

【謎解きレビュー】大阪ナゾビルで「ある牢獄からの脱出」に失敗してきた感想|まゆげかわうそのおでかけゆるふわ日記

0時間(解説などを含めると90分程度) 謎解き提供会社 SCRAP 場所 〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋5-13-5 アジトオブスクラップ大阪ナゾビル 最寄駅 大阪メトロ 堺筋線 【恵比須町駅】 グループチケットはありません。 ルーム型脱出ゲームで見知らぬ人と協力して行います。 囚人になりきって参加してください。 「ある牢獄からの脱出」に行ってきた感想 ブブノスケ ここからは僕たちが感想をお伝えしていくのだ ケープ君 ついにサバ缶を夜中に食べてるのが見つかったらしいな。 リオン君 連帯責任で僕らまで捕まることになりました。 ゴマノスケ さ、脱獄しよっか! 脱獄はよくないのだ!刑期を全うするのだ 処刑されるから刑期とかねぇよ。 というわけで脱獄のヒントとなるものを探そう! この「ある牢獄からの脱出」はルーム型謎解きです。 部屋のものを片っ端から探して謎解き・脱出のヒントとなるものを探していきます。 にしてもこの牢獄よくできてるな本物みたいだぜ! 看守さんもよくできているのだ! 看守さんは本物の人間じゃないですかね。 看守 ここをどこだと思っているんだ! 私語は慎め!! 確かに、牢獄でふにゅふにゅ言ってたら怒られるね! そしてこの一コマのためだけにイラストやからダウンロードしてきたんだね 内部事情を話すんじゃない!! 今回の脱出は私たちが、「囚人」、それとは別に「怪しげな看守」がいます。 この「怪しげな看守」がまぁいい味を出しているというかこの「ある牢獄からの脱出」の脱出ゲームをかなりいいものにしてくれています。 あと5分で処刑の時間だ まったく脱獄できる気がしない。 一人で考えずに仲間と協力しろって冒頭でもあったろ? ブブノスケさん!なんかひらめいたんですか? みんなで看守を〆るのだ! 【ソロ凸②】ある牢獄からの脱出【感想】|aimi|note. やれるもんなら、やってみろよ!ほら!!! 無理なのだ。おとなしく処刑されるのだ… 最後まであきらめたらだめだよ。 SCRAPの脱出ゲームは60分間です。 最後まであきらめずに仲間と協力して頑張っていきましょう。 とにかく今回は仲間と力を合わせていくことが大切です。 「ある牢獄からの脱出」の感想まとめ 最高難易度っていう意味が分かりました。 でも最高難易度にしてはかなり達成度は高かったと思います。 あと15分あったら脱出できたんじゃないかなって感じです。 え?つまり、全然脱出できそうになかったってことですよ。

"の所まで進むことができ、結果「楽しかった」と思えているのであって、 「一歩間違えば訳もわからずに終わっていた可能性もあった」というのが正直な感想 です。 以上から、 決して、謎解きやルーム型に慣れていない方に強くお勧めできる公演ではありません。 単純にこの公演で成功する確率を上げたいのであれば、まず自身の経験値を積むことが必要だと思います。 一方で、 "上手くいけば"かもしれませんが、(脱出できなかったとしても)ルーム型の楽しさや醍醐味を味わうことができ、いわゆる"ハマれるきっかけ"になる可能性のある公演 だとも思います。 実際に私も、 この公演で「ルーム型の楽しさ」が見えてきた ような気がします。 そう考えると、どのタイミングで参加すべき公演なのか・・・。 同じ公演には二度参加できないという謎解きの性質上、とても悩ましいところですね。

3 装備対潜25・・・ 25 × 1. 5 =37. 5 改修補正・・・0 攻撃定数(爆雷攻撃)13・・・ 13 19. 3 + 37. 5 + 0 + 13 = 69. 8 ここに、対潜シナジーの倍率をかけ、更に陣形補正をかけます。 対潜シナジー(3種セット)・・・約1. 44倍 陣形補正(単横陣)・・・1. 3倍 69. 8(補正前火力) × 1. 44(シナジー補正) × 1. 対潜攻撃力 | 艦これ攻略. 3(陣形補正) ≒131 この例では131が攻撃時火力となります。 ※小数点までしっかり計算したら、厳密には130 実際のダメージ例 四式ソナー+三式爆雷投射機+二式爆雷の基本セットが対潜値+27なので、 それにあわせて素対潜73で先制対潜爆雷攻撃可能なラインを基準とした表です。 素対潜 装備(対潜合計値) シナジー火力 単縦陣 複縦陣 単横陣 73 三ソ三ソ三爆(28) 82 49 66 107 四ソ四ソ三投(32) 89 53 71 116 四ソ三投九五爆(24) ※参考用/TSBK不可 95 57 76 123 四ソ三投二爆(27) 101 60 81 131 四ソ☆6三投☆10二爆(27) 109 65 87 142 四ソ四ソ四ソ三投(44) 110 66 88 143 四ソ四ソ三投二爆(39) 127 76 101 165※ 四ソ四ソ対潜噴進砲(39) 101 61 81 132 ※はキャップ超越火力。 爆雷の装甲減少補正を考慮していません。参考程度に 三ソ=三式水中探信機 四ソ=四式水中聴音機 三投=三式爆雷投射機 二爆=二式爆雷 対潜噴進砲=試製15cm9連装対潜噴進砲 ※はキャップ超越火力。TSBKは対潜先制爆雷攻撃の略 シナジー火力は1. 15または1. 4375倍の計算済み ※爆雷の火力キャップ後ダメージは反映せず 表の数値は同航戦時の実火力となるので、 T不利の場合0. 6倍、反航戦の場合0. 8倍、T有利の場合1. 2倍。 四ソ三投二爆であっても基本的には火力キャップには届かないですね。 ※改修あり、素対潜が120とかで同航戦キャップに届く また、 3スロであれば四式ソナー2つ・三式爆雷投射機の2点シナジーよりも 九五式爆雷込の3点シナジーのほうが火力が高い です。 試製15cm9連装対潜噴進砲を混ぜた装備セットに関しては"四ソ三投二爆"と ほぼ同格であり、対潜値が上がったことによる対潜先制爆雷攻撃寄与が大きくなりそうです。 4-4,5-5などに単艦で出てくる潜水ヲ級flagshipを複縦陣で相手取る場合 四ソ四ソ三投で何とかなる感じ。できれば余裕を持って、四ソ三投二爆で戦いたいものです。 潜水新棲姫へのダメージ例 夏イベで猛威を奮った潜水新棲姫を例に取ります。 装甲47で、"四ソ☆6三投☆10二爆(27), 単横陣, 同航戦の142で殴る"のであれば 最小ダメージ 142 – 47*1.

艦これ 対潜装備

艦これの質問です。潜水艦の敵って、対潜装備をつけないと攻撃出来ないのですか? 対潜値がないと攻撃できません。 攻撃可能なのは、軽巡・雷巡・駆逐・軽空母・海防艦・航空戦艦 大淀は軽巡ですが、Lv. 1だと対潜値0なので攻撃できません。 解決済み 質問日時: 2021/2/21 19:35 回答数: 1 閲覧数: 0 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん アズレンの対潜装備についての質問です。 先日仕様変更が行われ、ソナーが必須ではなくステータスを... ステータスを伸ばすようになったのはわかりますが、爆雷投射機はどのように変更になったのでしょうか? 解決済み 質問日時: 2020/10/3 8:21 回答数: 1 閲覧数: 12 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 携帯型ゲーム全般 艦これの1ー5の鎮守府近海は艦隊司令部がどれくらいのLvでみんなクリアするんですか? 自分は今... 今艦隊司令部のLvが12なんですけど、攻略に必要な航空戦艦は持ってないし、対潜装備も一つもないです。どちらもありったけを費やして作ってはいますがなかなか出ません。 Lv. 艦これ 対潜装備. 12でクリアしようと思うのは早いですか? L... 解決済み 質問日時: 2020/5/14 17:52 回答数: 2 閲覧数: 54 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん 艦これアーケードについて質問です 対潜装備が欲しいのですが旗艦とレシピは何がいいでしょうか?... 現在20/30/20/31で水雷系艦娘旗艦で70回くらい回しましたが1回しか開発できませんでした、確率はこんなもんなんでしょうか? 解決済み 質問日時: 2020/1/5 21:13 回答数: 1 閲覧数: 15 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ゲームセンター 艦これアーケードについて質問です。 今、対潜装備を鹿島の94式と巻雲改の3式探信儀しか持ってい... 持っていないのですが、4ー1以降に進むには弱すぎますか? 解決済み 質問日時: 2018/6/24 9:14 回答数: 2 閲覧数: 60 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ゲームセンター 春イベの報酬にある対潜装備は話によるとシナジーがない組み合わせとかがあるみたいなんですけどどこ... 合わせとかがあるみたいなんですけどどこまでシナジーがあってどこまでシナジーがない装備になるんでしょうか?

対潜攻撃計算の基本や計算式等 | ぜかましねっと艦これ! 艦隊これくしょん-艦これ-の専門攻略サイトです。最新任務やイベント攻略・アップデート情報等を表やデータを用いつつ解説しています。艦これ攻略の際に参考にしてください。 更新日: 2019年6月30日 公開日: 2018年6月10日 2017/11/10のオンメンテにて、対潜の火力キャップが修正されました。いいタイミングになるので対潜の計算式に関して簡単に解説しておこうと思います。実際の計算式なんてどうでもいいという方は記事中の表だけ見たらいいかなーと。 (2018/06/10 試製15cm9連装対潜噴進砲等の補正更新) 計算式 基本攻撃力(キャップ前) = {√素対潜 × 2 + 装備対潜 × 1. 5 + 改修補正 + 攻撃別定数(8 or 13)} × 対潜シナジー × 陣形 × 交戦形態 × 損傷 ※電探や主砲についてる対潜値は無視 キャップ値が150で、150を超えた場合は 基本攻撃力(キャップ後) = キャップ値 + √(基本攻撃力(キャップ前) – キャップ値) つまり、 キャップ後対潜火力 = 150 + √(基本攻撃力(キャップ前) – 150) となります。 ※ここの150の部分が、11/10アップデート前は100だった 以下、項目別に簡単に解説していきますが、計算の意味がわからなければ 飛ばせばOK。できそうなら雰囲気だけ掴みましょう。 ※式作成、説明に当たって以下記事を参考にさせてもらいました。 → ダメージ計算式のまとめ √素対潜 艦娘の素の数値です。対潜先制爆雷攻撃は駆逐艦や軽巡であれば装備込の 対潜値100を参照しますが、装備抜きの値。 4式ソナー2+三式爆雷1で対潜100になる素対潜68だと √68 × 2 ≒ 16. 5 4式ソナー単品で対潜先制爆雷攻撃が可能になる素対潜88だと √88 × 2 ≒ 18. 8 素の対潜値は大きな差にならないので、 先制対潜爆雷攻撃の条件以外はあまり気にしなくて OKです。 装備対潜 一番影響が大きい項目。装備の対潜値×1. 5倍が補正値として火力に影響します。 {四式ソナー2つ(12×2=24)+三式爆雷(8)} × 1. 艦これ 対潜装備 シナジー. 5=48 {四式ソナー(12)+三式爆雷(8)+二式爆雷(7)} × 1. 5=40. 5 この項目は非常に大きいため、出来る限り上位のソナーと爆雷投射機を 準備しておきたい所。 改修補正 装備改修に関しては、1×√☆ですが、装備対潜の対潜値は1.