腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 09 Jul 2024 15:11:29 +0000

何でも「手作り」 利用方法&ルール このお部屋の投稿一覧に戻る 以前もレスを立てて、相談にのっていただきありがとうございました。 あれから修理が必要になったことはないのですが今のミシンの縫い目に納得いかず職業用ミシンがほしくてたまらなくなっています。 そこで質問なのですが、 1. 自動糸通し、自動糸切りがついているミシンでおすすめはありますか? 2. どこで買いましたか? (ネットで買った場合、修理する際の送料は自分もちですかね?) 3. やはりロックミシンの2台持ちでしょうか? 4. ミシンと一緒にプロキット(キルトやファスナーおさえ)も購入されましたか?

職業用ミシン 購入について -こんにちは。Jukiの職業用ミシンTl-25Sp- クラフト・工作 | 教えて!Goo

ミシン屋さんの言われる通りだと思います。 JUKIの職業ミシンは間違いないですよ。 補足に。。。決断は貴女次第ですが・・・ yumiさんのように交渉されてはいかがですか? いい値で買うことはないですよ。

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厚物用ミシンはどこで買ったらいいの?

信頼できるミシン店を探すには ミシンを使う以上、ミシン店とは長いお付き合いになります。 では、そんな信頼できるミシン店をどうやって探すのか?

荀彧&荀攸 魏之智が戦場を襲う!防御・知略申し分なし!射程も3と魏の歩兵隊が復活したのでそちらに起用しても良いかもしれない。中国の兄貴達は魏之智編成がもっぱらの主流。まあステータスも上がるし、強いみたいだし。まあ…足の遅さは目をつむろう。 Cost4 歩兵 攻撃距離3 戦法 指揮 自軍複数3体対象 輔王抑寇… 戦闘中。自軍武将が主動戦法を発動するごとに、対象の攻撃が5. 5、知略が6. 5上昇。敵軍が主動戦法を発動するごとに、対象の防御と速度が3. 「アイーン@」の投稿|大三国志【総合】 | Lobi. 5低下(知略の影響を受ける)。この効果は最大5回スタック。更に戦闘開始後2ターン、自軍前衛と中衛が主動戦法で受けるダメージが9. 9%減少(知略の影響を受ける)。 3月13日調整後 自軍武将が主動戦法を発動するごとに、対象の攻撃が5. 5低下(知略の影響を受ける)。この効果は最大5回スタック。更に戦闘開始後2回、自軍前衛と中衛が主動戦法で受けるダメージが11%減少(知略の影響を受ける)。 魏之智の防御を主体とした武将の組み合わせとしっかりとマッチしている主戦法だ。前衛に配置すれば最高に硬い編成が作れる。 ※戦闘開始後2ターンから2回のみダメージ軽減という形に。ダメージ軽減率は上昇しているので実質的総合ダメージはどうなるのだろうか。気になるところです。 分析可能戦法 おすすめ編成 荀彧+郭嘉+荀彧・荀攸 荀彧 不攻+十面埋伏 S2郭嘉 伐謀+落雷 荀彧&荀攸 空城or反計之策+安撫軍心 戦果 ゴレンジャーとの戦闘を三回テストした戦果とのこと。平局は引き分けって事なんだね。 火力型のゴレンジャーに対しても一定以上の戦いが可能。むしろ押しているかもしれない。 こちらは蜀隊。ずいぶん不思議な蜀隊だ。主流なんだろうか。 どうも蜀とは相性が悪い模様だ。 ゴレンジャーに強く、蜀歩に弱い。という事かな? やはり魏之智編成が良いようだ。 群歩へ起用 また「群歩」という編成に起用する案も紹介されていた。 賈詡+荀彧&荀攸+張寧 賈詡 不攻+十面埋伏 荀彧・荀攸 妖術+水淹七軍 張寧 始計+方円 情報を引き続き集めなくてはいけない注目の武将だね。 魏之智案 大三国志《率土之滨》全兵種対応可能!魏之智編成を考える。 形兵之極魏之智 荀彧 楚歌四起・十面埋伏 郭嘉 形兵之極・極佐火攻 荀彧・荀攸 戦必断金・伐謀 日本S4テンプレ 荀彧+荀彧・荀攸+郭嘉 大三国志《率土之滨》征服シーズン!日本大三国志S4テンプレ紹介!

本営から、荀彧・S2郭嘉・荀彧荀攸の魏之智で部隊編成考えてますが、なかなかいい戦法が思いつかず悩んでおります。ご | Peing -質問箱-

(笑) まとめ 立ち位置:前鋒もしくは中軍。 連携武将:魏之智もしくは歩兵隊の補欠。補欠にしては強いですけど。 戦法:中軍なら大火+伐謀、前鋒なら合流+危崖。 実用度: A+ とても強いですが魏之智以外のテンプレ編成がないのが残念なところです。 スポンサーサイト 1・2合同鯖で大三国志のシーズン2をまったりプレイしている者です。 中国サイトの良質攻略記事を運搬し、自分のゲームプレイ経験を織り交ぜて攻略記事を綴っていきます。

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6% / 連携順: 早い 自身1部隊の知力を100%上昇 【王朗】連鎖率: 23. 2% / 連携順: 遅い 対象に200%の攻撃 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 献身1 主将が男性の際、部隊の攻撃が 4% 上昇 調和1 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 4% 上昇 機略1 部隊の知力が 3% 上昇 王佐2 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 9% 上昇 その他の三國志 覇道の攻略記事 ※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。 ※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。 [記事編集] GameWith [提供] ©コーエーテクモゲームス ▶ 三國志 覇道公式サイト 攻略記事ランキング 最強のおすすめ武将編制(編成)テンプレート 1 最強UR・SSR武将(キャラ)ランキング 2 サマーミッションの報酬と進め方 3 武将一覧 4 下野・変換して良いSSR・SR武将 5 もっとみる この記事へ意見を送る いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。

【大三国志】荀彧・荀攸 星5の評価とステータス|ゲームエイト

7% / 連携順: 遅い 対象に同討を付与 【鍾会】連鎖率: 31. 3% / 連携順: 早い 対象の防御、知力を25%、戦法速度を50%低下 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 調和1 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 4% 上昇 機略4 部隊の知力が 18% 上昇 王佐1 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 4% 上昇 敏活4 部隊の戦法速度が 10% 上昇 軽減1 パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を 5% 短縮 代替武将 火力・耐久重視編制 適用陣形 防御・初 能力影響 主将: 中 / 副将: 中 / 補佐: 小 能力補正 防御 上昇 / 攻撃 低下 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【覚醒司馬昭】連鎖率: 32. 本営から、荀彧・S2郭嘉・荀彧荀攸の魏之智で部隊編成考えてますが、なかなかいい戦法が思いつかず悩んでおります。ご | Peing -質問箱-. 2% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を50%上昇 さらに自身1部隊の知力を100%上昇させる 【張宝】連鎖率: 30. 8% / 連携順: 普通 対象に300%の攻撃 さらに攻撃を30%低下 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 調和2 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 9% 上昇 反逆2 不利な兵科相性に対して 18% の与ダメージ増・被ダメージ減 威風1 部隊の兵力が 3% 上昇 機略1 部隊の知力が 3% 上昇 騎兵守備1 部隊の対騎兵防御が 5% 上昇 活路1 兵力が50%以下の際、部隊の戦法速度が 5% 上昇 王佐1 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 4% 上昇 敏活1 部隊の戦法速度が 2% 上昇 軽減1 パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を 5% 短縮 代替武将 低コスト編制 適用陣形 基本陣形 能力影響 主将: 大 / 副将: 小 / 補佐: 微 能力補正 - 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【曹植】連鎖率: 33. 8% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を75%上昇 【司馬昭】連鎖率: 32. 2% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を50%上昇 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 敏活1 部隊の戦法速度が 2% 上昇 反逆1 不利な兵科相性に対して 15% の与ダメージ増・被ダメージ減 献身1 主将が男性の際、部隊の攻撃が 4% 上昇 調和1 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 4% 上昇 機略1 部隊の知力が 3% 上昇 王佐2 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 9% 上昇 最序盤のおすすめ編制 適用陣形 基本陣形 能力影響 主将: 大 / 副将: 小 / 補佐: 微 能力補正 - 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【鍾繇】連鎖率: 27.

9/2 大三国志bot(仮) 荀彧に声東、十面など本営アタック戦法、郭嘉に落雷や迷陣等のコントロール系主動、荀彧荀攸に合流、反計、断金、ダメージを変えてくれる指揮戦法(大賞三軍等々)などなどつけると、荀荀の初期戦法上手く活かして相手をかなり削れるような気がします 他の回答をみる